机体介绍&射击武装解说 | |
格斗武装解说 | |
连段介绍&技巧 |
正式名称:PMX-03 THE-O 驾驶员:帕普提玛斯・西洛克 COST:2500 耐久力:620 変形:× 换装:×
射击 | 名称 | 弹数 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
射击 | 光束步枪 | 5 | 70 | 弹数少威力低但弹速略快一点点的BR |
副射 | 帕拉斯・雅典娜 援护 | 3 | 30~83 | 突进后砍向敌人,麻痹效果 |
特殊射击 | 波里诺克·萨曼 援护 | 1 | 50 | 伴随型援护 |
特殊格斗 | 威压 | 1 | 0 | 展开威压立场 |
格斗 | 名称 | 输入指令 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
格斗CS | 光束步枪【一齐射击】 派生 隐藏手上挑 |
格CS 格CS→N |
48-100 109-134 |
开速下并发射光束 击中后可用各种格斗取消 |
通常格斗 | 光束军刀 派生 光束步枪齐射 - |
NNN N射 NN射 |
164 146 188 |
3段 强制DOWN - |
前格斗 | 前撞后大风车投掷 | 前 | 140 | 抓取→投掷 判定很强 |
横格斗 | 横扫→回旋斩 派生 光束步枪齐射 |
横N 横射 |
152 147 |
2段。判定强 强制DOWN |
后格斗 | 拘束→(精神攻击→)翻身踢 | 后(N连打) | 122-202 | 拘束之后连打格斗键追加伤害 |
BD格斗 | 突进斩→横扫 | BD中前N | 146 | 突进格 |
觉醒技 | 名称 | 输入指令 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
巨大光束军刀 | 射击+格斗+喷射 | A觉289/B觉270 | 高性能的觉醒技 |
解说
从家用版继续参战的机动战士Z高达的最终BOSS机,THE-O。
虽然前前作的NEXT PLUS也有参战,但在Z高达DX之后这是第一次能在街机上使用THE-O。
近距离后才能发挥真正实力的高机动万能机。
拥有比部分3000机还强的机动性,BD速度 上升速度 落下速度 旋回性能全部都是最高等级。以及能防御射击
的特射援护,以及近身极强的威压,总体来说自卫力非常高。
格斗方面虽然难打出高伤,但发生判定都很优秀,有着出色的格斗性能。
强力的高伤觉醒技在很多攻击后都可以接到,获得了家用版缺少的爆发力。
机动行非常优秀并且拥有落地保护和威压这些无脑自卫的能力,BR和格斗的衔接也很简单,所以与其和队友
一起打出弹幕,不如造成拟似单挑的情况充分发挥自机近战强的优势。
依靠不输给3000的机动性,可以强势地追击对方。
除此之外还因后格的觉醒补充而有着不错的前卫能力,适合和低COST的机体组也是THE0的特色。
虽然不算是很大的弱点,但需要注意THEO巨大的体积会被敌人的攻击莫名其妙地擦到(特别是在THEO擅长的近距离)。
虽说如此但只要能利用落地和进攻时防御射击武器的特射援护以及丰富的机动能力,就可以充分弥补体积带来的缺点。
胜利画面是和2台援护之间的阵型姿势,觉醒中则是气场+四刀流。
- 13/06/25更新
副射:麻痹时间缩短,突进速度增加(不确定) 特殊格斗:不能虹取消、回弹时间加长(20→23秒)、补正恶化(90%→85%) 前格斗:判定恶化? 觉醒技:威力减少、A觉321→289、B觉300→270
射击武器
【主射击】光束步枪
[常时回弹][回弹:3秒/1发][属性:光束][硬直][DOWN値2:][补正率:70%]
回弹、诱导、发生、枪口补正性能都良好、弹数相对较少,弹速比一般的BR稍微快一点,大概SIDE7对角比一
般BR快0.5秒不到的感觉,红锁内可以说是没有区别的。
70的伤害作为万能机是最低等级。可以用副射和特射取消。
除此BR之外没有其他弹速优秀的武装,很难用其他武装去接枪,所以需要做好弹数管理。
和其他机体不同,不能随便开枪乱射是THEO的弱点之一。
时刻保留至少2发BR的话立回会相对安定。
命中后切记不要任何情况都无脑3连射,可以的话还是要多利用副射和各种格斗来节约BR。
【副射】帕拉斯・雅典娜 援护
[弹尽后回弹][回弹:10秒/3发][属性:援护][弱麻痹][DOWN値1.2(0.4×3):][补正率:73%(-9%×3)%]
「レコア、期待している」 (蕾哥雅,大爷看好你)
召唤帕拉斯・雅典娜向敌人突进,接近后使用麻痹属性的横砍。和特射可以互相取消。
突进斩是3HIT的麻痹属性。单HIT的伤害是30,3下全中为83。
弹速和诱导都还不错而且很容易命中地走机,只不过对面只要STEP一下就玩儿完。
斩击的攻击范围比较大,即使对面看着像能躲过但有时还是会蹭到。
THEO本体的上升性能不错,利用惯性跳配合压视角使用,这样对方因为看不到援护来的方向所以很难躲避。
呼叫后的硬直很小,在STEP时乘惯性的滑行性能也不错,可以根据对手和距离选择使用主射接STEP副射落地来替代BDC。
弹速不快在BR确定后使用在远距离会接不上。
援护本身的耐久很低一发机关枪或者头炮就能打掉。
没有射程限制但在斩击动作结束后就会消失。
被切诱导或绿锁使用等条件下就不进入斩击动作,会直接飞出地图。
帕拉斯・雅典娜在消失之前不能再次呼出所以需要注意。
和家用版相比全方面弱化需要适应。
因为是麻痹属性所以可以直接接觉醒技。
在和EZ8还有兹达这种机体配合时让他们追击既能造成更高伤害还能节约BR。
- 家庭版EXVS到FB的変更点如下
不能虹取消了 回弹从5秒变为10秒 诱导低下 从麻痹后DOWN(强麻痹)变成麻痹后站立恢复(弱麻痹)
【特殊射击】波里诺克•萨曼 援护
[弹尽后回弹][回弹:15秒/1发][属性:援护][硬直][DOWN値:1.5][补正率:80%]
「サラ、护衛を頼む」 (沙拉,援护就交给你了)
召唤防御射击武器的波里诺克•萨曼。耐久力为100。
会和自机主射连动进行援护射击,要注意在射击时会向右方移动无法防御正面。
格斗时在进入判定距离(开始挥刀砍人)时也会向右方移动无法防御。
除了SC,还可以用来取消主射和副射,就是说可以用援护主射落地。
在SC时使用可以以很快的速度滑行。
波里诺克•萨曼会保持在自己锁定目标的正前方,一旦换锁就会朝新的方向。
依靠这个特性可以在威压或连段中换锁来防止对方CUT。
比家庭版增加了回弹时间,从13变为15秒。
虽说如此但回弹时间也不算长,只是想增加弹幕也可以根据情况放出来使用。
用来做援护主射落地有着非常出色的性能(援护主射落地本身的回避能力加上援护的挡墙,基本可以确保一次安定落地)。
觉醒时会回弹所以记得在觉醒之前使用。
【特殊格斗】威压
[弹尽后回弹][回弹:23秒/1发][属性:][强麻痹][DOWN値:1][补正率:85%]
「消えろ!プレッシャー!」 (消失吧!威压!)
和梅萨拉相同从视角变更到释放蓝色的威压立场。发生时有霸体效果。
补正率不如白卡,出击时从0开始增加,觉醒也不会回弹。
在和觉醒技之间的衔接方面则凌驾于白卡。
自卫 压起身 消耗对方的觉醒 觉醒技的起手等等用途非常广泛。
如何充分利用威压来发挥各种恶心对手的效果,将会是射击能力不出色的THEO的生命线。
和白卡不同,千万不能只在自卫时使用。
在威压之后的追击时,立刻衔接副射援护可以提供超长的麻痹时间,为之后的连招提供缓冲。
即使是在威压后被对方击倒,也可以为队友提供追击的机会。
作为威压系的特征,单纯拉盾是无法防御的。
牛高达 00系的防护罩 NT1的乔巴姆装甲 死神的护甲 力天使的GN护盾则可以防御威压。
一些机体的全方位护盾(00R和刹帝利觉醒时拉盾) 量子化(之前没有触发) 披风系是无法防御的。
比起家用版发生略微变慢,但依旧可以对对方造成很大压力。
需要注意队友在范围内也是会麻痹的。
范围半径比神高的火拳略长一些。
- 家庭版到FB的变化:
回弹时间延长 20秒→23秒 不能虹取消 补正弱化 90%→85% 发生变慢
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