机体介绍&射击武装解说 | |
格斗武装解说 | |
连段介绍&技巧 |
连段
(>代表Step、≫代表BD、→代表就此取消。主射以BR、副射以FF、特射以BZ的缩写进行表示)
连段 | 伤害 | 备注 |
---|---|---|
BR≫BR≫BR | 158 | 连射 |
BR≫BR→CS | 176 | 基本。二次冲击 |
BR≫BR→(≫)BZ | 148(164) | 基本。打飞Down |
BR→(≫)BZ≫BR | 137(169) | |
BR→CS | 159 | 二次冲击 |
BR→后格→BZ | 152 | 就算BOOST为0也能连。打飞Down。把BZ换成特格第1段的伤害为166。CS的伤害为188 |
BR≫NNN>BR | 203 | 主力。用CS收尾伤害为213。用BZC则是195伤害+打飞Down |
BR≫BD格NNN | 200 | |
FF≫BR≫BR≫BR | 163 | |
BZ≫BZ | 164 |
连段 | 伤害 | 备注 |
---|---|---|
NN>NNN | 220 | 敌人不会Down |
NN>NNN→CS | 242 | 容易连上。最后如果选择BR的话伤害为234。用BZC则能造成229伤害+打飞 |
NNN→CS | 238 | |
NNN→(>)BZ | 203(227) | 如果在墙壁旁边的话是不稳定的 |
NNN>NN→CS | 255 | 重视伤害 |
NNN→特N→CS | 256 | 威力较高,0 BOOST也能连出的连段.特→CS伤害为254 |
连段 | 伤害 | 备注 |
---|---|---|
前N→CS |
连段 | 伤害 | 备注 |
---|---|---|
横N>NNN→CS | 242 | 基本。最后换成BR的话伤害为234。用BZC造成229伤害+打飞 |
横N→特NNN | 232 | 中断抗性低。最后选择CS能造成239伤害 |
横NN→特NNN | 253 | 限定墙壁。最后选择CS能造成 257伤害 |
连段 | 伤害 | 备注 |
---|---|---|
后→CS | 171 | 基本。立即脱离 |
后>BR→BZ | 159 | 在没有蓄CS的时候。打飞Down |
后>NNN→CS | 245 | 基本 |
后→特NNN | 227 | 推荐一边蓄CS一边换锁定 |
后→特NN→CS | 241 | ↑的连段就算敌人不在也能连 |
连段 | 伤害 | 备注 |
---|---|---|
BD格NN>NNN | 237 | 强制Down |
BD格NN>N前N→CS | 249 | 打飞。用BZC造成242伤害。STEP后BZ造成246伤害。不管哪种都能造成打飞Down |
BD格NN>横NN→CS | 250 | 中断抗性比较低但是威力高? |
BD格NN≫BD格NNN | 246 | ↓、↓↓的连段可能效果更好。 |
BD格NN≫BD格N→CS | 247 | 如果在蓄CS的话 |
BD格NN≫BD格NN→CS | 250 | 重视伤害,在有护罩的时候也能用 |
连段 | 伤害 | 备注 |
---|---|---|
BR≫觉醒技 | 237/??? | |
NNN>觉醒技 | ???/??? | |
后>觉醒技 | 273/??? | |
BD格NN>觉醒技 | ???/??? | |
BD格NN≫BD格NN>觉醒技 | ???/??? | 不仅中断抗性低,而且连段时间长,因此↑的连段可能会比较好。 |
战术
战术
ν高达是不管射击,格斗都拥有3000平均实力的武装,再加上拥有最大的优势——飞翼浮游炮护罩的万能机。
虽然武装性能不能算低,但是从拥有护罩这一情况上看性能刻意被压低了,根据对手的不同不仅是射击战还
需要主动去挑起近战。
希望能一边用副射的浮游炮骚扰敌人一边命中CS和格斗。
觉醒的话任意一种都有效。如果是A觉醒的话张开护罩强行压制比较强,如果是B觉醒的话能更顽强地战斗。
大家根据自身的喜好以及敌人,队友的情况来选择吧。
觉醒考察
想在贫弱的半觉中提升追击能力的话推荐A。
配合ν高达容易后落这一特点,想利用全觉优势的话推荐B。
多数情况下后落的ν高达比较擅于全觉下的强力B觉醒。
虽然B觉是默认觉醒形态,不过从进攻武装比其他3000机贫乏的ν高达的立场上看,
如果选择B半觉的话,很多情况下还没有带给对面半点压力觉醒就结束了,如果是必须充当前卫的组合的话,
用A觉醒的考量也是可取的。
如果想采取ν高达比较擅长的,不管哪方先落都可以,也就是我们常说的双前卫模式的行动的话基本推荐B。
A觉醒
虽然是一台被设计成容易只选B觉1种选择的机体,不过A觉也会意外地带来效果。
由于在万能机中擅于远距离移动的BD格以及在各种情况下能够取消的后格的延伸距离会变远,
因此不管格斗能不能打中,总之“追上去再说”这种策略很容易实现是本觉醒的特征。
当然ν高达的弱点——火力问题也会一定程度得到改善。
只不过对于只有在后落下才能发挥特色的ν高达来说,不必硬要使用A觉醒充当前卫,加快游戏的速度。
虽然A觉醒比较难操作,不过如果想打出自己的风格的话希望各位能够尝试考虑一下使用A觉的方法。
B觉醒
B觉醒正统且稳定。
在沦为后落的情况下,基本上全觉一次是基本模式,因此如果只限全觉的性能的话,远远强于A觉的B觉会比
较便于操作。
即便作为前卫,如果能实现全觉+半觉这种理想的3000机觉醒模板的话,B觉在很多方面要比A觉强。
不过,容易被压制的ν高达如果早早使出B觉不断上前的话容易深陷伤害输出得不到提升的窘境,
因此还是眼睁睁看着队友被干掉吧。可能B觉醒就是为了贯彻ν高达自身比赛节奏来战斗的觉醒。。
即便眼睁睁地看着队友被干掉,比赛仍然容易进行下去这点是ν高达出色的长处。
僚机考察
基本上需要队友拥有自卫能力,不过ν高达和其他3000机不同,由于通过护罩拥有强力生存力的ν高达容易
采取后落战术,因此能充当前卫的机体也能列进队友候补。
3000
2500
报丧女妖基本上自卫能力比较强,因此容易配合ν高达的战术。即便切换成ν后落的战术,NTD报丧女妖也不
会在伤害上低于敌方3000机,因此与ν高达的契合度很不错。
在修正前是属于最强组合之一,不过现在基本上是要求玩家忠实地利用双方的限时强化武装战斗下去。
即便受到了修改2机的契合度依然很不错,因此如果想和ν高达配合的话这是最能考虑到的组合了吧。
如果是采用我们俗称的“ν后落”战术的话,这是希望大家最先考虑的组合。何止是ν后落,就算是神高达2
落也是能考虑的,这正是“将低COST机送到前方任人屠宰”的代表组合。
让耐久超过1300的神高达冲在前,ν高达则适度地压制对方的锁定距离,如果觉得局面糟糕的话就用护罩以0
损伤的状态撑过去。
当然如果神高达被双锁了的话,取得伤害就是ν高达的工作了。即便ν高达被双锁神高达也会很飒爽地过来
营救吧。
牛高达本身有一个耐久300的罩子,拥有一定抗射击的能力
本组合也是非常容易形成Time Up局面的组合,利用此特点选这个组合也大有人在。
战术和神非常近似。从TRANS-M的使用次数上来看,须佐之男2落是最强的。ν高达只要充分地发挥高生存力
即可。
和神高达相比的话,不仅擅长守也擅长攻,只限于地走MF才有的契合度的差距也少
在局面变成须佐之男撤退时能在自卫和射击面上取胜。
但是另一方面,在ν高达被追击的局面下须佐之男的特攻能力会逊于神高达。虽然机体等级的契合度差距
少,但是取而代之的是一场比赛中战力的大起大落会很严重。
当须佐之男在TRANS-M后体力接近满HP的话敌人会采取双落的策略,因此须佐之男的玩家可以适当地尽情攻击对方不管ν高达。
本组合只要能互相配合队友节奏时张时驰地进行比赛的话能够取得很大的战果。
2000
1000
机体介绍&射击武装解说 | |
格斗武装解说 | |
连段介绍&技巧 |
高达VS. 微信公众号
向EXVSFB中文Wiki投稿/提供建议
zhexvsfbwiki@hotmail.com
本站内容未经授权禁止转载