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OO高达七剑G 机体介绍&射击武装解说
格斗武装解说
连段介绍&技巧
正式名称:GN-0000GNHW/7SG    驾驶员:刹那・F・圣永 
Cost:3000  耐久力:600  变形:×  换装:×
射击 名称 弹数 威力 备注
射击 GN剑Ⅱ破坏炮 6 139 照射系武装
CS GN长剑Ⅱ 枪模式 - 125 多段hit+Down
副射击 GN拳刃
【链接投掷】/【投掷】
1 95/60 N副射链接投掷
方向副射直接投掷
特殊射击 力天使高达Repair 呼出 2 100/145 输入方向性能变化
N特殊格斗 GN巨剑Ⅱ
【GN立场展开】
100 - 全方位盾
后格斗 GN短剑Ⅱ
【锚标射出】
- 10 钩子,可虹
格斗 名称 输入指令 威力 备注
通常格斗 GN巨剑Ⅱ
前派生 挑→横斩→叩斩
NNNN
N前NN
228
200
长时间高火力
最终段弹地
前格斗 突刺→左斩→叩斩
特格派生 GN剑II破坏炮
一闪
前NN
前特
前N特
178
263
275
最终段弹地
取消不可,高火力派生

横格斗 GN光束剑
前派生 GN拳刃连续踢
射击派生 GN光剑投掷
→爆破
横NN
横N前
横射射
横N射射
168
211
68[164]
123[193]

最终段特殊Down
[]内是射击派生追加射击时的伤害

BD格斗 三段过人斩 BD中前NN 189 延伸判定优秀的主力格斗
觉醒中BD格斗 连续过人斩 BD中前NNNNN 271(A)
252(B)
全段强制Down
方向特殊格斗 GN巨剑Ⅱ 叩斩
GN巨剑Ⅱ 突击
前后特格
横特格
100
110
单发高威力跳斩
突进速度,延伸,判定都很优秀
觉醒技 名称 输入指令 威力 备注
七剑组合连段 3键同时按下 327(A)
302(B)
乱舞系
GN剑Ⅱ破坏炮
【长距离狙击】
后+3键同时按 268(A)
250(B)
射击系

解说&攻略[]

来自『高达00』的外传『机动战士高达00V战记』,由变革者刹那・F・圣永驾驶的「七剑型OO高达/G」参战EXVS.系列。

至此刹那已有5机参战EXVS.系列。


设定上是TV动画第二季结束以后到剧场版之间,和O-Raiser一样是OO高达武装强化方案之一。

和O-Raiser一样,装备了双炉系统的安定装置,同时追加了「GN巨剑Ⅱ」等各种各样的新装备,但在与再生高达的最终决战中天人失去了两台太阳炉,导致本机经常是用2台粒子罐,或是暂时借用其他高达的太阳炉+一台粒子罐来作战。

因此双炉系统的同调十分困难,使用2台粒子罐的情况下Trans-AM系统的运作时间最长只有0.03秒。


在O-Raiser完成,双炉完全同调成功之前,七剑曾作为00高达的武装强化方案之一进行了探讨,主要追加了以下

  • GN剑Ⅱ的射击强化型武装「GN长剑Ⅱ」
  • GN剑Ⅱ的格斗强化型武装,追加了锚标机能的「GN短剑Ⅱ」
  • 两膝关节外各侧增设一把短剑「GN拳刃」
  • 将GN-XⅡ的GN巨剑进行解析,并进行改良,增加了GN立场机能和双炉系统同调装置的,大型实体剑「GN巨剑Ⅱ」

四件武装,加上OO高达本体的固定武装GN光束剑×2,总称「七剑」。

并且还装备了重视射击的武装「GN剑II破坏炮」,在机体名中的「G」指的就是这把「枪(Gun)」。


本机作为刹那座机当然是格斗向万能机。耐久和OOQ一样是比较低的600。

但本机拥有其他几台刹那座机相似的各种武装,还新增了全方位盾「GN立场」。

攻防两面都是是不错的武装,特别是能用于格斗反击。

本机不同于OOR和OOQ,没有强力的压制武装,但作战时拥有相当多的选择肢,是靠着丰富的手段来进行战斗的机体。


红锁6.5左右,机动力方面BD初速,BD速度和OOQ相同,上升略慢于OOQ但下落相同。旋回则是OOQ略好。

胜利Pose合计4种。

通常:挥舞GN巨剑Ⅱ→抬头的日升社经典Pose。

觉醒中:两手拿着GN拳刃。

觉醒技:HG封绘再现。

后觉醒技:一瞬三红之后,举起GN剑Ⅱ破坏炮的狙击动作。


取消路线一览

  • 主射→N副射、N特格、特射
  • 射击CS→N副射、N特格
  • 副射、横副射→N特格
  • 特射→N副射、N特格
  • N特格→主射、N、横、前、后格斗(特格不可)
  • 前・横格最终段以外→后格
  • 后格(hit时)→主射、N副射、特射、BD格以外的全格斗

射击武器[]


【主射击】GN剑Ⅱ破坏炮[]

[随时装填][回弹速度:4秒/1发][属性:照射光束][Down][Down值:3.5(0.7×5hit)][补正率:-75%(-15%×5)]

GN剑Ⅱ破坏炮发射照射光束,39伤害×5hit。

发生等同于WZC主射。

能被N副射、各种特射、N特格取消。

中近距离命中率很高的同时补正率不太好。

近距离命中时,同高度或是本机较低的情况下可以接N副射或是N特射,后格也可以。



【CS】GN长剑Ⅱ 枪模式[]

[蓄力时间:2.5秒][属性:光束][Down][Down值:1×5][补正率:-4%×5]

GN长剑Ⅱ射出广范围的光束,27伤害×5hit。

形状类似EXVSMB.中高达AGE3轨道型的CS,低诱导但发生弹速范围都不错。

能被N副射、N特格取消。


多段hit的性质上,直击的情况下可以打破ABC披风同时夺Down。

当然也能贯通神影分身这些防御系追从援护。


【副射击】GN拳刃【投掷】[]

[回弹速度:6秒/1发][属性:实弹][麻痹]

输入方向性能变化。

无论哪一种副射都是麻痹属性。

都能被N特格取消。


  • N副射

[Down值:2][补正率:-30%]

链接两把GN拳刃向正面扔出去,性能类似OOR后格,麻痹时间约3秒。

诱导优秀,特别是上下诱导,用来取消主射的时候能各种命中被打上的对手。

横向诱导一般但是本身横向判定很大。

取消时威力下降到65。


发生比OOR后格要慢,判定似乎也要小一点,加上实弹属性容易被光束/强实弹打消。

一样能贯通神影分身这些防御系的追从援护。

射程(或是时间经过)后会消失,有效射程约在本机红锁+4的程度。


  • 横副射

[Down值:1][补正率:-30%]

类似雪崩副射的八字轨道,麻痹时间约2.5秒。


有微妙的上下诱导,能抓落地或是封锁横向移动。

至近距离能同时hit因此也能用于终结连段。


【特殊射击】力天使高达Repair 呼出[]

[弹切装填][回弹速度:12秒/2发][冷却时间:4秒][属性:援护]

召唤出洛克昂(莱尔•狄兰迪)的力天使高达Repair。

输入方向性能变化。

都能被N副射和N特格取消


  • N特射 GN狙击枪狙击

[属性:光束][Down][Down值:5↑][补正率:%]

召唤出的力天使高达Repair用狙击枪射出类似力天使高达CS1的狙击。


远距离能抓落地,或是Cut连段。

单发火力100作为连段最终段也很优秀。

发生略迟,要注意。


  • 方向特射 GN导弹

[属性:实弹][硬直→Down][Down值:1hit0.7?][补正率:%]

2回发射各4组GN导弹。

诱导不错,不被切诱导的情况下在射出时追加枪口补正。


【N特殊格斗】GN巨剑Ⅱ【GN立场展开】[]

[弹切装填][回弹速度:10秒/100][冷却时间:10秒][属性:护盾]

「出力を上げる!」 当场展开GN立场,效果是全方位盾。

能取消所有射击,同时能被主射和BD格以外的所有格斗取消。


使用时会强制朝向对手,开盾瞬间到解除为止,立场的耐久值会随时间减少。

瞬间输入大约8,展开马上取消的话大约4,在输入指令的瞬间就会产生盾判定,发生优秀。

直到武装槽归零为止持续展开的话能维持约10秒,期间会消耗微量的气槽。

因为主射不能被方向特格取消,只要是用特格来取消射击都会是N特格。


性能上就是弹数制的并且能用格斗取消的OOR盾。

用来保护落地或是对格斗的话,因为总耐久只有100,基本只能挡1次格斗初段。

挡格斗的情况下,后续追击用后格或是主射比较安定。

因受到攻击使计数槽归零的情况下会产生硬直和一瞬间的无敌时间。

但七剑的格斗性能终究没能逃出万能机范围,在至近距离破盾这种情况要尽量避免。

以及,初段100以上的格斗或是底力/觉醒补正下的格斗可能会一段破盾,这时候用N特格作为防御手段的性能十分微妙,多半还是用来挡枪。

用主射取消的话会自由下落,不过N特格本身的硬直也不小,留点槽挣扎吧。


【后格斗】GN短剑Ⅱ【锚标射出】[]

[属性:射击/麻痹][Down值:0.05][补正率:-5%]

从GN短剑Ⅱ的前端射出锚标,命中对手后会把对手拉过来。

出手瞬间有个小蓄力动作+带微妙的惯性,钩子的延伸速度和射程都不错,射出到最大射程为止时间有些长但是收回的速度很快。

能取消前、横格最终段以外的全格斗,命中后能被主射、N副射、特射和BD格以外的所有格斗取消。

用主射取消的时候会把对手拉过来然后自由落体因此能用来终结连段。

但因为惯性微妙,根据连段或是Step方向(例:前后特格前Step后格等)会出现主射打偏、无法强制Down、飘射的情况。


用N副射、两特射取消的时候,因为副射和特射的发生的关系,至近距离钩到人的情况下可能漏连遭到反击,需要留意。


空槽后格换锁连段,或是后格抓吹飞属性的最终段。

后格抓麻痹会直接变成Down。

Hit后最速后虹能接后觉醒技。

觉醒技[]


【后觉醒技】GN剑Ⅱ破坏炮【长距离狙击】[]

「解き放つ!」

发动仅一瞬间的Trans-Am,用GN剑Ⅱ破坏炮发射大判定的光束。

后觉醒技,直到光束射出之前都有霸体。

在原作中,七剑型OO高达/G(粒子罐装备)使用0.03秒的三红,击破了混杂在1000km外的小行星带中的目标。

本觉醒技是这一场景的原作再现。


发动时锁定标志会变成和力天使高达CS2一样的专用标志,表示锁定距离无限,瞄准对手的硬直的话,虽然时机判定比较严,仍有可能在超远距离狙击命中。


虽然有诱导但是弹速太快,加上枪口不算优秀,中近距离的情况下诱导性能很一般。

目标是成为纯粹变革者的话,将这些都记住后,冷静的狙击。


单发火力是惊人的270,用作连段终结可以轻松提升火力。

直击可以直接带走2525组合CO机。

在中近距离下活用七剑的武装,抓到人就带进连段吧。

接在格斗后的话

  • N格:3段(强硬直)全段、前派生全段(弹地)
  • 横格:横(1、2段)射击派生
  • 前格:初段前Step、全段(弹地)
  • 后格:命中后最速Step
  • BD格:初段(1回旋Down)最速后Step、觉醒时5段(强硬直)
  • 横特:最速前Step

两副射安定,接方向特射的话Hit数过多不能安定接上,爆发时更有可能会漏连,不推荐。

觉醒技 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段 狙击 270(%) 270(-%) 5↑ 5↑

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