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正式名称:RX-78NT-1 GUNDAM NT-1 驾驶员:克里斯蒂娜·马坎吉 Cost:1000 耐久力:300 変形:× 换装:○
- 乔巴姆装甲着装时(装甲形态)
射击 | 名称 | 弹数 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
射击 | 火神炮 | 40 | 58 | |
副射击 | 呼叫吉姆阻击手II | 1 | ||
特殊射击 | 乔巴姆装甲爆甲 | 100 | 50 |
格斗 | 名称 | 输入指令 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
通常格斗 | 殴打→殴打→脚踢 派生 下槌 |
NNN N前 |
178 143 |
拳击连段 - |
前格斗 | 拳击→撞击 | 前N | 139 | |
横格斗 | 拳击→光束剑 派生膝顶 |
横N 横前 |
136 134 |
|
后格斗 | 挑飞 | 后 | 80 | 比其他所有格斗发生判定都快 |
BD格斗 | 肩部撞击 | BD中前 | 85 | |
特殊格斗 | 光束剑(突刺) | 特 | 85 | |
格斗CS | 手背拳 | 格CS | 80 |
觉醒技 | 名称 | 输入指令 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
ALEX连段 | 3键齐按 | 278(A) |
- 乔巴姆装甲爆甲时(爆甲形态)
射击 | 名称 | 弹数 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
射击 | 90mm加特林机枪 | 80 | 1HIT13,3HIT38 | |
射击CS | 90mm加特林机枪【一齐射击】 | |||
副射击 | 呼叫吉姆阻击手II | 1 | ||
特殊射击 | 乔巴姆装甲着装 | 100 | ||
特殊格斗 | 光束步枪 | 1 | 80 |
格斗 | 名称 | 输入指令 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
通常格斗 | 光束剑 | NN | 116 | |
前格斗 | 下挥斩 | 前 | 58 | |
横格斗 | 斩击→肩撞 | 横N | 116 | |
后格斗 | 挑斩 | 后 | 74 | |
BD格斗 | 突刺 | BD中前 |
觉醒技 | 名称 | 输入指令 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
ALEX连段 | 3键齐按 |
解说攻略
通过乔巴姆装甲穿脱换装来攻击敌人的特殊性能机体
乔巴姆装甲着装时是有霸体的格斗机,爆甲时则是万能机的用途
一眼看上去貌似是【有霸体而且可以复活很多次的新手向机体】
其实它是【乔巴姆装甲着装时接近】的抓机会型的机体
裸体时的耐久力绝对说不上高,同时需要和队友的互相帮助,属于比较难用的机体
爆甲形态死得很快,但是乔巴姆装甲着装时又很难接近对手,需要充分理解各形态的性能
但是,乔巴姆装甲着装时能接近对手形成单挑局面的话,则可以发挥和3000机匹敌的性能,小鱼吃大鱼也是很可能的
着装形态
乔巴姆装甲着装时受伤害不会有硬直,也就是所谓的霸体状态
被打爆为止本体都不会受伤害,可以一直攻击,所以一旦形成接近战就可以造成不小的压力
但是机动力是全机体中最弱,射击也只有靠很挫的火神炮和副射的吉姆阻击手II
由于移动速度的低下和挫B射击,很容易被敌我双方无视掉,所以平时还是爆甲吧
另外,乔巴姆装甲被打爆后经过一段时间回复后可以再次装着
装甲会被大型光束炮击瞬间打爆,BR几发也能打爆,所以不能过于依赖
爆甲形态
在爆甲形态时,拥有BR和光束剑加特林机枪等标准武装
机动性要比乔巴姆装甲着装时要高,但终究是1000机的标准
并且红锁距离短同时火力低下,耐久力也说不上高……在这个形态下会带给队友很大的负担
因此不时地换装乔巴姆装甲对对手造成一定的压力是很必要的
爆甲后的特格(BR)会滑动了。但是也因为这个,组到连段里也很难打中
乔巴姆装甲着装时
【主射击】火神炮
[打空回弹][回弹速度:?秒/1发][属性:][硬直/DOWN][down值:][补正率:%]
由于系统的原因比起前作诱导微弱化,但是作为火神炮还是属于高性能的一类
没有转身射击的动作,因此一直能受到援护主射取消的恩惠
【副射击】呼叫吉姆狙击手II
[打空回弹][回弹速度:??秒/80发][属性:][硬直/DOWN][down值:][补正率:%]
在左右呼叫出2架吉姆阻击手II各自发射3发BR
UPDATA后可以使用主射取消了(就是所谓的掩护主射取消)
回弹时间较长(10秒?)严禁胡乱使用。还是完全用作掩护主射取消比较好
【特殊射击】乔巴姆装甲爆甲
[打空回弹][回弹速度:?秒/1发][属性:][硬直down][down值:][补正率:%]
本作中爆甲时的弹片也有攻击判定。能用虹STEP。格斗时无论命中与否都可以取消
脱乔巴姆装甲需要少量时间同时会消费BD槽,取消得过快也可能没脱掉
UPDATA后能惯性滑动了
乔巴姆装甲爆甲时
【主射击】腕部加特林
[打空回弹][回弹速度:?秒/1发][属性:][硬直/DOWN][down值:][补正率:%]
从腕部射出加特林的机枪类武装。虽然诱导也有所下降。
但是面对本作常用的STEP取消拥有能重新诱导的机枪类武装也是一个长处
可以使用副射和特格取消
加特林命中后就别想着刷时髦值直接用特格取消夺down吧
【射击CS】腕部加特林X2
[蓄力时间:?秒/1发][属性:][硬直/DOWN][down值:][补正率:%]
一边滑动一边从两腕连射加特林机枪。可以复数锁定。和前作相比诱导被强化了可以积极地使用
作为CS却可以使用副射和特格取消
【副射击】呼叫吉姆狙击手II
[打空回弹][回弹速度:??秒/1发][属性:][硬直/DOWN][down值:][补正率:%]
和装甲形态共通。要注意掩护主射取消的转身射击
【特殊格斗】光束步枪
[打空回弹][回弹速度:??秒/1发][属性:][DOWN][down值:][补正率:%]
架起盾牌从盾牌中取出光束步枪进行射击。ALEX的主力武装
单发回弹,单发击飞。本作变得更能惯性滑动了
盾牌架起时,对前方有防御判定,受到攻击后转为防御发生通常的防御硬直
回弹迅速。BR的诱导液不错应该积极地使用
UPDATA后滑行距离变短,发生变快
【特殊射击】乔巴姆装甲着装
[打空回弹][回弹速度:?秒/1发][属性:][硬直][down值:][补正率:%]
同样可以虹STEP取消,格斗无论命中与否都可以取消。着装在一瞬间完成不消耗BD槽
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