机动战士高达 EXTREME VS. FULL BOOST 维基
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街机平台EXVS.MBON 机体解禁[]

注:这个页面仅包括ARC平台机动战士高达EXTREME VS. MAXI BOOST ON 的解禁机体和更新情况。

这个页面不包括PS3平台机动战士高达EXTREME VS. FULL BOOST出现过的DLC机体。

前作(机动战士高达EXTREME VS. Maxi Boost)机体解禁和调整情况参考:EXVSMB最近更新

同时向港澳台和海外地区推荐:官方网站机体解禁演示PV:官网(youtube)


马克刀解禁

街机平台机动战士高达EXTREME VS. Maxi Boost ON 2016年3月29日正式解禁来自《高达G之复兴》的马克刀

PV:Youtube Tudou


Img slide11

街机平台机动战士高达EXTREME VS. Maxi Boost ON 2016年4月26日正式解禁来自《机动战士高达AGE》的高达AGE-FX

PV:Youtube Tudou


Img slide17

街机平台机动战士高达EXTREME VS. Maxi Boost ON 2016年5月26日正式解禁来自《高达EXA VS》的极限高达Type-塞西娅 Excellia

PV:Tudou 官网


Img slide21

街机平台机动战士高达EXTREME VS. Maxi Boost ON 2016年6月28日正式解禁来自《机动战士高达SEED DESTINY》的拂晓高达

PV:Tudou 官网


Img slide27

街机平台机动战士高达EXTREME VS. Maxi Boost ON 2016年7月23日正式解禁来自《机动战士高达OO》的铁人·桃子

PV:Tudou youtube


Img slide33

街机平台机动战士高达EXTREME VS. Maxi Boost ON 2016年8月下旬解禁来自《机动战士高达雷霆宙域战线》的全装备高达(雷霆宙域)

PV:Tudou youtube


Img slide39

  • EXVS.MBON:街机平台机动战士高达EXTREME VS. Maxi Boost ON 2016年9月下旬解禁来自《机动战士高达 逆袭的夏亚》的乍德.德卡

PV:Tudou youtube


Img slide51 ndwvx0y5

  • EXVS.MBON:街机平台机动战士高达EXTREME VS. Maxi Boost ON 2016年11月下旬解禁来自《机动战士高达 雷霆宙域》的精神·扎古 PV:Tudou youtube

--- Unnamed

  • EXVS.MBON:街机平台机动战士高达EXTREME VS. Maxi Boost ON 2016年12月下旬解禁来自《机动战士高达 铁血的孤儿》的高达锡蒙利·骑兵 PV:Tudou youtube

--- Unnamed

  • EXVS.MBON:街机平台机动战士高达EXTREME VS. Maxi Boost ON 2017年1月下旬解禁来自《机动战士高达Z》的猎犬 PV:Tudou youtube

--- 2/231

  • EXVS.MBON:街机平台机动战士高达EXTREME VS. Maxi Boost ON 2017年2月下旬解禁来自《高达G之复兴》的G之奥秘(全装式) PV:Tudou youtube

--- Unnamed (1)

  • EXVS.MBON:街机平台机动战士高达EXTREME VS. Maxi Boost ON 2017年3月下旬解禁来自《机动战士高达创战者A-R》的炽热争夺高达 PV:Tudou youtube


--- Unnamed (2)

  • EXVS.MBON:街机平台机动战士高达EXTREME VS. Maxi Boost ON 2017年3月下旬解禁来自《机动战士高达AGE》的高达AGE2黑猎犬 PV:youtube

街机平台EXVS.MBON 更新修正详细情况[]

官网更新修正详细情况:http://gundam-vs.jp/extreme/acmb-on/news/category/update/


街机平台EXVS.MBON 2016年3月29日更新修正详细情况[]

  • EX BURST

EXTEND BURST的效果时间调整。

EXTEND BURST被伤害时发动时Boost槽回复量调整。

  • 高达重炮改(EW版)

特定状况下机体的移动速度上升的BUG修正。

  • 线上对战模式

线上对战模式的时间修正为210秒。

线上对战的随机分配系统会随阶级分布调整。


街机平台EXVS.MBON 2016年4月26日更新修正详细情况[]

  • 红异端改

横特格修正,追从动作减慢,追从性能下降。

  • 分支模式

分支模式6-E一部分机体不正确显示分数的BUG修复

  • 高达AGE-FX

拉住后方向使用觉醒技的时候特殊格斗弹数为0的BUG修正

特定情况下觉醒发动的时候移动速度上升的BUG修正

  • TURN X

特定情况下主射、CS、格CS不能使用的BUG修正。

  • 卡碧尼

特定情况下副射不能使用的BUG修正。

  • 胜利高达

特定情况下特殊射击发动却不结束的BUG修正。

  • 卡碧尼Mk-II(普鲁兹)

特定情况下副射不能使用的BUG修正。

  • 线上对战模式

线上对战模式的随机找寻模式依据现状的军衔分布状况调整。

不使用游戏记录卡片开始对战的时候,会随机到同样不使用游戏记录卡的玩家。


街机平台EXVS.MBON 2016年5月26日更新修正详细情况[]

  • 全1500/2000机

觉醒发动时间 半觉+1秒、全觉+2秒

  • 神高达

主射变粗。

前格斗威力上升(合计:218→223)

横格斗威力上升(合计:207→221),发生变快。

BD格斗威力上升(合计:216→224)。

N格斗后派生威力上升(合计:306→312,N格斗第1段派生时的威力)。 

横格斗后派生威力上升(合计:202→216,横格斗第1段就派生时的威力)。 

特殊射击中前格斗威力上升(1HIT:60→70),命中后的追击难度下降。

  • 重装改(EW版)

主射弹数200→240发。

特殊射击回弹-2秒,追加到前格斗、后格斗的取消路线。

格斗回弹-1秒。

后格斗弹数1→2发。

  • 完美强袭

副射击弹速、射程上升。

特殊射击回弹-1秒,发生变快。

N格斗前派生补正率良化,命中后的追击难度下降。

  • 空装强袭

特殊格斗追踪性能上升。

特殊格斗格斗派生补正率恶化。命中后可以继续追击。

格斗后派生特殊格斗/后格斗命中后可以进行后派生,直接换装成I.W.S.P.进行攻击(只有I.W.S.P.的弹数达到「100」时才能使用)

前格斗至近距离时发生变快,威力上升(1HIT:75→80),命中后可以取消主射,下落。

  • 炮装强袭

主射威力上升(1HIT:110→120),回弹-0.5秒。

  • 强袭I.W.S.P.

格斗CS 追加到副射击的取消路线。

横格斗减少命中后的漏连现象。

  • 观星者(共通)

射击CS调整CS槽的減少速度,减少近距离时的漏连现象,追加到特殊射击的取消路线。

副射击使用【起爆】命令时,自机不会停止移动

  • 观星者(光辉传递者发动时)

机动力上升。

  • 卡碧尼Mk-Ⅱ(普露)(共通)

红锁延长。

射击CS追加到后格斗的取消路线。

格斗CS发生变快。

副射击回弹-0.5秒。

前格斗追踪性能上升。

横格斗追踪性能上升,至近距离时发生变快。

后格斗至近距离时发生变快。

  • 龙高达

主射威力上升(1HIT:90→95)。 

特殊射击 改动在地上使用时的机体状态。

加方向特殊格斗攻击判定变大。

格斗相关以下格斗命中时,可以直接接N特殊格斗。

N格斗:第1段、第2段(只限第2HIT)、第3段、第4段

前格斗:第1段、第2段

横格斗:第1段、第2段(只限第2HIT)

  • 伊弗利特改(共通)

EXAM系统发动觉醒时,弹数回满。

主射DOWN值下降。

副射击弹速上升。

  • 伊弗利特改(EXAM系统发动时)

特殊射击BOOST槽的消耗变低。

横特殊射击BOOST槽的消耗变低。

  • 伊弗利特改(通常时)

机动力上升。

  • Ex-S

耐久680→650,相应的觉醒增加率上升。

红锁变短。

后特殊射击 威力下降(1HIT:25→24),需要更长的照射时间才能打出全伤害。

  • 狱天使

射击CS威力下降(1HIT:130→125)。

特殊格斗 弹数(耐久)200→100,回弹-4秒,持续时间-1秒。

格斗 回弹+2秒。

  • G-self(宇宙背包)

副射击补正率恶化。

前格斗威力下降(合计:184→166),补正率恶化,第1段的攻击判定变小。

  • G-self(反射背包 【展开】/【收纳】)

主射威力下降(1HIT:75→70)。 

特殊格斗 补正率恶化,DOWN值上升。

  • G-self(突击背包)

机动力下降。

副射击回弹+1秒,修改回弹方式(在换装成宇宙/反射背包的时候,回弹速度会变慢),诱导下降。

特殊射击 修改回弹方式(在换装成宇宙/反射背包的时候,回弹速度会变慢)。

  • 堕天使(共通)

射击CS 现在变形时,CS槽会清0。

  • 堕天使(MS时)

机动力下降。

主射GN Archer的联动光束的诱导下降。

副射击弹数60→50发,回弹+1秒,补正率恶化。


  • 堕天使(MA时)

射击CS 蓄力时间-0.5秒。

  • GP03

主射回弹+2秒。

副射击使用副射击时,机体不会自动转向正面。

特殊射击 弹速下降。

特殊格斗回弹+1秒。

  • BUG修正
  • 极限高达type-雷奥斯Ⅱ VS

修正在特定情况下,发动觉醒时,会大幅消耗BOOST槽的BUG。

修正在特定情况下,明明发动了觉醒,特格的时限强化槽还在继续减少的BUG。

  • G-self

修正在特定情况下,输入特殊射击时,不会换装成反射背包(展开),而是会换装成反射背包(收纳)的BUG。

修正在特定情况下,换装成突击背包时,突击背包的弹数会全回复的BUG。


街机平台EXVS.MBON 2016年6月28日更新修正详细情况[]

  • 老虎烈焰

特殊射击:回弹-2秒,发生变快。

加方向特殊射击:回弹-2秒,诱导上升。

N格斗:威力上升 (合计:171→176)。

横格斗:威力上升 (合计:170→173)。

特殊格斗格斗派生:不再消耗BOOST。

马克刀(装备助推器时)

机动力:上升。

  • 马克刀(MS)

射击CS:威力上升 (1HIT55→60)。

副射击:回弹-2秒。

前特殊射击:追加到其他特殊射击的取消路线。位移变大。

  • 马克刀(MA)

特殊射击:诱导上升。

机动力:上升。

  • 兹达(共通)

副射击:追加到特殊格斗的取消路线。

特殊格斗:回弹-3秒,攻击判定出现得更快。

  • 兹达(时限强化中)

机动力:上升。

  • 吉翁号

主射击:弹数10→8。

特殊格斗:回弹+2秒。

机动力:下降。

  • 卡碧尼

副射击:弹数24→18。

前格斗:威力下降(合计:228→212)。

后格斗:回弹+2秒。

红锁:变短。


街机平台EXVS.MBON 2016年7月25日更新修正详细情况[]

  • Hi-ν(共通)

副射击:带惯性。

横格斗:至近距离发生变快。


  • Hi-ν(通常时)

机动力:上升。

特殊格斗:强化持续时间+1秒。

  • Hi-ν(精神力骨架共振时)

机动力:上升。


  • 海盗X3(共通)

特殊射击:追加到主射的取消路线(可以下落)。

射击攻击中特射派生:爆风范围变大。


  • 海盗X3(通常时)

格斗CS:强化持续时间+1秒。


  • 海盗X3(安全装置解除时)

特格中特格后派生:最终段的威力上升(1HIT100→115)。

BD格斗:至近距离发生变快。


  • THE・O

机动力:上升。

副射击:援护攻击的发生变快,诱导上升。

BD格斗:追踪性能上升。

格斗中射击派生:威力上升(1HIT30→33)。


  • 扎古Ⅲ改

机动力:上升。

射击CS:蓄力时间-1秒。

副射击:威力上升(1HIT55→60,合计110→120),取消使用时的威力上升(1HIT45→50,合计90→100)。

加方向副射击:补正率良化。

特殊射击(共通):追加到所有副射击的取消路线。

N格斗:第3段命中时,敌人的状态发生变化。

前格斗:调整吹飞状态,追击难度下降。


  • AGE-1(共通)

各种特殊射击:换装后,追加下列取消路线。

特殊射击:追加到副射击的取消路线。

左特殊射击:追加到特殊格斗的取消路线。

右特殊射击:追加到后格斗的取消路线。


  • AGE-1标准型

副射击:回弹-1秒。

特殊格斗:弹数2→3发。


  • AGE-1飞雀型

副射击:追加到各种特殊射击的取消路线。


  • AGE-1勇将型

格斗CS:蓄力时间-1秒。

后格斗:接地时不消耗BOOST槽。

特殊格斗:追加到各种特殊射击的取消路线。


  • AGE-1勇将型(限制解除时)

机动力:上升。

  • 蓝异端2L

机动力:上升。

主射:追加到后格斗的取消路线。

副射击:调整吹飞状态,降低追击难度。

格斗CS(共通):诱导上升。

N格斗:威力上升(合计:169→176)。


  • 贝鲁加·基洛斯

机动力:上升。

副射击:追加到特殊格斗的取消路线。

特殊射击:回弹-1.5秒。

格斗CS:自机位移增加。

N格斗:调整第3段命中后的吹飞状态,降低追击难度。

横格斗:调整第3段命中后的吹飞状态,降低追击难度。


  • 命运

主射:弹数7→6发。

加方向副射击:攻击判定变小。

特殊射击:回弹+3秒。

后格斗:威力下降(1HIT95→90)。

红锁距离:变短。


  • FA·ZZ(共通)

耐久:720→680,相应的觉醒槽增加率提升。

后格斗:现在会一直消耗BOOST槽,直到攻击动作结束或是自机接地。


  • FA·ZZ(全装甲时)

副射击:回弹+3秒。

后格斗:威力下降(1HIT85→80)。


  • FA·ZZ(强化型ZZ时)

机动力:下降。

射击CS:攻击判定变小,威力下降(合计:206→185)。

副射击:回弹+1秒。

特殊射击:回弹+1秒。

后格斗:威力下降(1HIT75→70)。


  • G-SELF(宇宙背包)

副射击:诱导下降。

前格斗:追踪性能下降。

特殊格斗:威力下降(合计:132→112)。


  • G-SELF(突击背包)

副射击:修改敌人被击中后的状态。

特殊射击:修改敌人被击中后的状态,威力下降(合计:240→214)。

特殊格斗:回弹+3秒。

红锁距离:变短。


  • 觉醒

E觉醒:现在E觉醒也有觉醒落,即若是觉醒发动中被击落,则下次出击时觉醒槽为0。


  • BUG修正

GP03

特殊格斗:修改在地上使用时的落地状态。


街机平台EXVS.MBON 2016年8月25日更新修正详细情况[]

  • 拂晓(共通)

前特殊射击:威力上升(合计:85→94)。

后特殊射击:回弹-2秒。


  • 拂晓(不知火)

机动力:上升。

射击CS:威力上升(1HIT90→100)。


  • 拂晓(大鹫)

主射击:追加到后格斗的取消路线。

射击CS:蓄力-0.5秒。


  • 初代

主射击:追加到所有特殊格斗的取消路线。

射击CS:发生变快。

特殊射击:BOOST消耗降低。

BD格斗:追踪性能上升。


  • 汗布拉比

耐久:560→580,相应的觉醒槽增加率降低。

射击CS:带惯性。光束变粗。

副射击:回弹-1秒。

特殊射击:回弹-5秒。援护的攻击间隔变短。

后格斗:命中后不再消耗BOOST。


  • Ez8(共通)

主射击:追加到所有特殊射击的取消路线。


  • Ez8(BR)

副射击:威力上升(合计:141→155,取消使用时88→105)

N格斗:威力上升。(合计:119→128)

前格斗:调整吹飞状态,降低追击难度。


  • Ez8(180mm炮)

主射击:诱导上升。

副射击:诱导上升。


  • 陆战(共通)

主射击:追加到所有特殊射击的取消路线。


  • 陆战(机枪)

副射击:威力上升(合计:150→159,取消使用时90→99)

N格斗:威力上升。(合计:119→128)

前格斗:调整吹飞状态,降低追击难度


  • 陆战(180mm炮)

主射击:诱导上升。

副射击:诱导上升。


  • 夜莺

机动力:下降。

副射击:威力下降(1HIT31→30),浮游炮在敌人周围的持续包围时间变短。

加方向特殊射击:补正率、弹速、射程恶化。

前格斗:威力下降(合计:129→120),追踪性能下降。

后格斗:威力下降(合计:169→154,取消使用时118→105),回弹+3秒。

BD格斗:至近距离时发生变慢。


  • ZZ(MS)

机动力:下降。

特殊射击:威力下降(合计:240→225,取消使用时216→202),回弹+1秒,弹速下降。

特殊格斗:回弹+2秒。

特殊格斗格斗派生:调整敌人防住这个攻击时的BOOST消耗。


  • ZZ(MA)

副射击:回弹+2秒,并且修改回弹方式(如果变为MS,回弹需要更长的时间)。

变形时叫出的核战机:核战机的攻击间隔变长。而且现在ZZ本体没子弹时,核战机也不会攻击了。


  • BUG修正

蓝异端2L

修正在使用战术兵装攻击时,会减少BR弹数的BUG。


街机平台EXVS.MBON 2016年9月27日更新修正详细情况[]

  • 红龙(共通)

副射击:回弹-1秒,追加到特殊格斗的取消路线。

特射中副射击:追踪性能上升。


  • 红龙(通常时)

特殊射击:BOOST消耗减少。

特殊格斗:追踪性能上升。强化状态持续时间+3秒。


  • 夏亚专用扎古Ⅱ

前特殊射击:威力上升(1HIT70→75,合计140→150;取消使用时1HIT55→60,合计110→120)。

后特殊射击:威力上升(1HIT60→65,合计120→130;取消使用时1HIT50→55,合计90→100)。修改命中后敌人的状态。

后格斗:追加到各种特殊射击的取消路线。

特殊格斗:回弹-1秒,踢陨石附加甩开诱导的效果。

机动力:上升。


  • 盖亚(MS)

射击CS:威力上升(1HIT42→43,合计128→132),弹速、诱导上升,惯性变大。


  • 盖亚(MA)

主射击:追加到前格斗的取消路线。

特殊射击:弹数1→2,回弹+5秒。


  • 龟霸

主射击:追加到前格斗的取消路线。主射击:追加到前格斗的取消路线。

特殊射击:回弹-1秒。

前格斗:修改前格接地时的机体状态。

BD格斗:修改命中后敌人的状态、降低追击难度。

机动力:上升。


  • 沙扎比

特殊射击:回弹+1秒。

特殊格斗:弹数4→2,回弹-5秒。

后格斗:发生变慢。

BD格斗:至近距离下发生变慢,追踪性能下降。

红锁:变短。


  • BUG修正

疗天使

修正在特定情况下,副射击和特殊射击会回弹的BUG。

蓝异端2L

修正在特定情况下,射击CS在使用1次后,就不能再使用的BUG。

乍得•多加

修正在低耐久时,性能补正过高的BUG。


街机平台EXVS.MBON 2016年10月27日更新修正详细情况[]

  • 00高达(共通)

副射击:追加到特殊射击的取消路线。

N特殊射击:光束变粗。

加方向特殊射击:堕天使的速度变快。


  • 00

特殊格斗:00R持续时间+2秒。

机动力:上升。


  • 00R

后格斗:惯性变大。


  • 飞翼0(EW版)

N格后派生:DOWN值减少,补正率良化,修改吹飞状态,降低追击难度。

前格斗:威力上升(1HIT60→65,合计173→178)。

后格斗:BOOST消耗变少。

机动力:上升。


  • 自由

主射击:威力上升(1HIT75→80)。

射CS:蓄力时间-0.5秒,弹速、诱导上升。

特殊射击:回弹时间-1秒。

机动力:上升。


  • 神意

主射击:追加到前格斗的取消路线。

N副射击:DOWN值减少,补正率良化,威力下降(1HIT25→18),弹速、诱导上升。

BD格斗:攻击判定变大。

特殊格斗:回弹时间-1秒。


  • X1改(共通)

横副射击:修改吹飞状态,降低追击难度。

特殊射击:回弹时间-2秒。

N格前派生:现在命中后敌人无法受身。

N格后派生:威力上升(1HIT50→55),补正率良化。

前格斗:追踪性能上升。


  • X1改(ABC披风)

机动力:上升。


  • 高达Mk-Ⅱ(共通)

各特殊射击:带惯性。


  • 高达Mk-Ⅱ(通常时)

格斗中横派生:威力上升(NN横合计:170→174)

特殊格斗:超级高达持续时间+2秒。

机动力:上升。


  • 高达Mk-Ⅱ(超级高达)

射CS:蓄力时间-0.5秒。

机动力:上升。

  • V高达(共通)

耐久:560→580,相应的觉醒槽增加率恶化。

后格斗:BOOST消耗变少。

特殊射击:回弹时间-2秒。


  • V高达(V dash形态)

射CS:弹速上升。

副射击:惯性变大。

BD格斗:追踪性能上升。


  • 日升(共通)

特殊射击:回弹时间-2秒。


  • 日升(通常形态)

副射击:蓄力所需时间变短,BOOST消耗变少。

格斗:追加到副射击的取消路线。

各特殊射击:追加到副射击的取消路线。


  • ZZ(共通)

射CS:威力下降(1HIT20→17)。

特殊射击:回弹时间+2秒

红锁:变短。


  • ZZ(MS)

机动力:下降。


  • ZZ(MA)

副射击:回弹时间+2秒。

  • BUG修正


  • 00高达

修正在特定情况下,觉醒后,特殊射击的武装栏会变红的BUG。


  • V高达

修正在V dash胜利后,结算画面还是V高达的BUG。


  • Ez-8、陆战高达

修正在特定情况下,视角固定在炮击模式,无法变回通常视角的BUG。


  • AGE-1勇将

修正在发动格斗CS后,通过某种特殊手段,可以再度格斗CS的BUG。


街机平台EXVS.MBON 2016年11月24日更新修正详细情况[]

  • 倒A

射击CS:光束变粗,弹速变快。

格斗CS:现在可以输入下方向,取消视角变更。

副射击:导弹的诱导上升。

特殊射击:回弹-1秒。

前格斗:对射击防护罩发生变快。

BD格斗:追踪性能上升。


  • GP01FB

副射击:弹数1→2,回弹+2.5秒,追加到各特殊格斗的取消路线。

特殊射击:发生、诱导上升。

特殊格斗:BOOST消耗减少。

觉醒技:第一发的攻击属性发生变化。


  • 红异端

主射击:改为标准BR(机体射击时不会停下,无法连射),弹数6→5。

BD格斗:追踪性能上升。

觉醒技:追加后觉醒技。

机动力:上升

  • 决斗(共通)

特殊射击:出击时即可使用。

前特殊射击:攻击属性发生变化。


  • 决斗AS

射击CS:威力上升(1HIT100→110)。

副射击:导弹的诱导上升。

特殊格斗:现在突进中有更长的犹豫时间输入格斗。


  • 裸决斗

特殊格斗:威力上升((1HIT70→75)。

机动力:上升


  • BUG修正
  • 精神力扎古

后觉醒技:修正在特定情况下,光束火箭炮的攻击无效的BUG。 ​


街机平台EXVS.MBON 2017年1月24日更新修正详细情况[]

  • TURN X

射击CS:追加到特殊格斗的取消路线。

副射击(BR照射):弹数1→2,回弹+2秒,带惯性,追加到特殊格斗的取消路线。

横特殊格斗:移动速度变快。

N格斗(第1段/第2段):追加到后格斗的取消路线。

横格斗(第1段):追加到后格斗的取消路线。

后格格斗派生:不消耗气槽。

N/横格前派生(第1段):追加到后格斗的取消路线。


  • Ξ高达(共通)

特殊射击:光束变粗。

格斗CS(共通):追加到主射击的取消路线(即AMC),蓄力+0.5秒。

N格斗CS:援护连射次数3→2。

加方向格斗CS:诱导下降。

前格斗:进行以下调整:

・HIT次数变多(1HIT→5HIT);

・威力上升(合计90→94);

・无法受身;

・DOWN值增加。


  • 亥伯龙(共通)

特殊格斗:出击即可使用,回弹时间变短(通常时-4秒,核能发动时-3秒)。

N格斗(全段):追加到特殊格斗的取消路线。

前格斗(全段):追加到特殊格斗的取消路线。

横格斗(全段):追加到特殊格斗的取消路线。

BD格斗(全段):追加到特殊格斗的取消路线。

BD格斗(第2段):调整吹飞方向,降低追击难度。

N格后派生:追加到特殊格斗的取消路线。

N格射击派生(最终段):进行以下调整:

・追加到主射击、副射击、特殊格斗的取消路线;

・修改攻击属性,现在可以继续追击;

・补正率恶化;

・现在机体会因为后坐力而后退。


  • AGE-3(标准)

主射击:发生变快,威力下降(80→75),光束变细。

射击CS:追加到特殊射击的取消路线。


  • AGE-3(要塞)

红锁:变长。

射击CS:追加到特殊射击的取消路线。

副射击:攻击后的硬直变短。

格斗CS:追加到特殊射击的取消路线。


  • AGE-3(轨道)

BD格斗(最终段):调整吹飞方向,降低追击难度。


  • 露娜扎古

耐久:580→600,相应的觉醒槽增加率恶化。

红锁:变长。

副射击:弹速和诱导上升,回弹-3秒,现在援护会暂时滞留在场内,追加到特殊射击/特殊格斗的取消路线。

特殊射击:诱导上升,追加到副射击/特殊格斗的取消路线。

特殊格斗:追加到副射击/特殊射击的取消路线。


  • NT-1(共通)

特殊射击:追加到特殊格斗的取消路线。


  • NT-1(通常时)

射击CS:蓄力-0.5秒,调整吹飞方向,降低追击难度。

BD格斗:调整吹飞方向,降低追击难度。


  • NT-1(穿甲时)

特殊射击:发生变快。

特殊格斗:追踪性能上升。


  • 00(7剑)

耐久:650→620,相应的觉醒槽增加率良化。

副射击(共通):回弹+1秒。

前后特殊格斗:攻击之后的移动距离变短。


  • 夜莺

耐久:650→620,相应的觉醒槽增加率良化。

主射击:威力80→75。

特殊射击:弹数2→1,回弹-2秒。

后格斗:诱导下降。


  • 夜莺(觉醒时)

主射联动浮游炮:补正率恶化,弹速下降。


  • 妖天使(共通)

特殊格斗:回弹+4秒。


  • 妖天使(MS)

副射击:回弹+1秒。

特殊射击:00Q的突进距离变短,命中能力下降。


  • 妖天使(MA)

副射击:回弹+1秒,补正率恶化,因此威力下降(合计162→154)。


  • ZZ(共通)

射击CS:浮游炮射程变短。

特格格斗派生:威力160→130。

特格跳派生(合体):如果前后输入的方向不一致,则合体时的位移变小(比如左特格→右跳跃,前特格→左跳跃等等)。


  • ZZ(MS)

副射击:回弹2秒。


街机平台EXVS.MBON 2017年5月30日更新修正详细情况[]

  • 00Q(小剑)

主射击:追加到特殊射击的取消路线。

N副射击:追加到主射击的取消路线(可下落)。发射时会因为后坐力而后退。调整射程。回弹+2秒。

格斗CS:发生变快。

后格斗:威力下降(1HIT:95→90)。

N/横格斗后派生:第1段命中后无法受身。第2段现在可以虹STEP取消。

觉醒技:调整各段的伤害(合计:274→270)。使其用于追击时的伤害上升。


  • 00Q(大剑)

主射击:追加到特殊射击的取消路线。

格斗CS:发生变快。

N格斗:最终段命中后无法受身。

后格斗:命中后无法受身。威力下降(1HIT:100→95)。

N/横格斗后派生:第2段现在可以虹STEP取消。

觉醒技:调整各段的伤害(合计:296→283)。使其用于追击时的伤害上升。


  • 乍得·多加

机动力:上升。

副射击:追加到特殊格斗的取消路线。收招硬直变短。

特殊射击(共通):追加到特殊格斗的取消路线。

特殊射击:现在基拉·多加会更早开火,而且弹速变快。

特殊格斗:追踪性能上升。收招硬直变短。

前格斗:追加到特殊格斗的取消路线。修改吹飞方向,降低追击难度。

横格斗:攻击节奏加快。

后格斗:追加到特殊格斗的取消路线。后坐力变大。惯性变大。

BD格斗(第2段):修改吹飞方向,降低追击难度。追加到特殊格斗的取消路线。


  • G-奥秘(正装)(共通)

觉醒技:射程变长。

  • G-奥秘(正装)(通常时)

副射击(共通):追加到特殊格斗的取消路线。

N副射击:射程变长。修改攻击属性,降低追击难度。

加方向副射击:射程变长。修改攻击属性,减少全hit(打黄锁)所需时间。

N特殊格斗:调整位移大小。

前后特殊格斗:调整位移大小。


  • G-奥秘(正装)(浮游时)

机动力:上升。

N格斗:追踪性能上升。

  • 铁人桃子(共通)

射击CS:追加到副射击/特殊射击的取消路线。

副射击:追加到后格斗的取消路线。弹数3→4。

特殊射击:后格斗追加到*的取消路线。弹数3→4。

前格斗:追踪部分现在会展开对射击防护罩,相应的调整追踪性能。

BD格斗:发生变快。


  • 铁人桃子(通常时)

特殊格斗:出击即可使用。


  • 铁人桃子(特格发动中,即伴随援护)

特殊格斗(共通):追加到后格斗的取消路线。

N特殊格斗:修正滑膛炮的攻击属性,降低追击难度,诱导上升(主射联动滑膛炮也有同样的调整)。

  • AGE-2黑猎犬型(共通)

副射击(共通):回弹+1秒。 加方向副射击:诱导下降。攻击判定变小。威力下降(合计:98→80)。


  • AGE-2黑猎犬型(MS)

机动力:下降。

特殊射击:回弹+5秒。攻击判定变小。

BUG修正

  • AGE-FX

FX BURST时特殊射击:修正通过特定手段,让对射击防护罩一直展开的BUG。


街机平台EXVS.MBON 2017年8月24日更新修正详细情况[]

​​*2000机全体修正

性能补正:残血补正得到强化。

红锁距离:变长,除了以下的机体:

强人,能天使,龙高达,诺贝尔,老虎烈焰,红异端,BD-1,地狱死神,盖亚(MA),AGE-1(勇将&飞燕形态)


  • 飞翼0(MS)(共通)

机动力:上升。

副射击:打出硬直所需的hit数变少。

前格斗:第2段以及最终段的威力上升(合计:155→163),最终段的补正率恶化。

后格斗:修改最终段的攻击属性,降低追击难度。


  • 飞翼0(MS)(通常时)

横特殊射击:威力上升(1HIT:120→130),射程增加。


  • 飞翼0(MS)(射击CS中)

主射击:威力上升(合计:131→144)、

横特殊射击:威力上升(1HIT:150→160),射程增加。


  • 飞翼0(MA)

变形格:威力上升(1HIT:80→100),发生变快,追踪性能强化。 ​


  • 飞翼0(EW版)

机动力:上升。

射击CS:射程增加,蓄力时间3→4秒。

N格前派生:攻击节奏变快,调整视角。第1段hit数1→3,最终段hit数4→3。最终段命中后的位移变大。伤害、DOWN值及补正率也随着hit数进行调整(伤害合计:196→202)。

前格斗:第1段刺中DOWN状态的敌机,攻击也会继续(即把敌机从地板挑起)。相应的调整伤害(合计:178→162)。

横格斗:第1、2段现在都可以使出后派生。

后格斗:BOOST消耗减少。


  • 强袭自由

机动力:上升。

主射击:威力上升(1HIT:75→80)。

射击CS:威力上升(1HIT:120→130)。

副射击:HIT数增加(10HIT→15HIT)。调整攻击属性,减少全hit所需时间。

N特殊格斗:会往上跳的更高。

横特殊格斗:会往下跳的更低。

N格斗:调整最终段的攻击属性,降低追击难度。

N格斗后派生:追加到特殊格斗的取消路线。

格斗CS(爆种):持续时间5→8秒。机动力提升、BOOST回复均得到强化。 ​


  • 独角兽(共通)

特殊射击:使用时机体会自动面向锁定的敌人。


  • 独角兽(独角模式)

前格斗:发生变快,最终段命中后不可受身。


  • 独角兽(NTD)

主射击:弹数20→30。回弹时间4.5→5秒。追加到特殊射击的取消路线。

射击CS:发生、弹速变快。

副射击格斗派生:第1段DOWN值减少,最终段会把敌人打得更高。

前格斗:发生变快。调整最终段的攻击属性,降低追击难度。


  • FAUC(第一)

主射击:回弹时间8→7秒。

特殊射击:调整脚部榴弹的攻击属性,降低追击难度。调整导弹的爆炸位置,同时爆风变大。


  • FAUC(第二)

N格斗:调整最终段的攻击属性,降低追击难度。

BD格斗:调整最终段的攻击属性,降低追击难度。


  • FAUC(第三)

特殊射击:追加到主射击的取消路线(可下落)。

N特殊格斗:诱导上升。

加方向特殊格斗:诱导上升。

特殊格斗(特殊移动):现在能更快的取消出其他攻击。

N格斗:最终段追加到特殊格斗(特殊移动)的取消路线。

前格斗:最终段追加到特殊格斗(特殊移动)的取消路线。

横格斗:最终段追加到特殊格斗(特殊移动)的取消路线。

后格斗:最终段追加到特殊格斗(特殊移动)的取消路线。

BD格斗:最终段追加到特殊格斗(特殊移动)的取消路线。修改BOOST消耗的时机,降低BD格斗中的BOOST消耗。

各格斗中特格派生:威力上升(如果是在横格第1段后使用,合计威力:258→271)。DOWN值减少。最终段追加到特殊格斗(特殊移动)的取消路线。


  • 报丧·命运女神

耐久:620→650,相应的觉醒槽增加率降低。

主射击:威力上升(1HIT:85→95)。

N副射击:射程增加,回弹时间8→6秒。

横副射击:补正率良化。

格斗CS:调整攻击属性,降低追击难度。

特殊射击:BOOST消耗降低,移动速度变快。现在能更快的取消出其他攻击。

特殊格斗:第2段的威力上升(合计:107→115)。


  • 火星高达

机动力:上升。

射击CS:蓄力时间3.5→3秒。

副射击(共通):调整攻击属性,降低追击难度。

副射击:性能改动,BIT会同时朝向敌人。

特殊射击:镜头拉远。光束变粗。

特殊格斗:使用时机体会自动面向锁定的敌人。

后格斗:使用时机体会自动面向锁定的敌人。


  • 飞翼0(卡托尔机)(MS)

副射击:打出硬直所需的hit数变少。

特殊射击:射程增加。

前格斗:第2段以及最终段的威力上升(合计:144→150),最终段的补正率恶化。


  • 飞翼0(卡托尔机)(MA)

变形格:威力上升(1HIT:75→95),发生变快,追踪性能强化。


  • 托鲁基斯Ⅱ

主射击:发生变快。

射击CS:威力上升(1HIT:95→110),命中后强制down。

特殊格斗:持续时间4→6秒,回弹时间20→18秒。


  • 自由

副射击(共通):后坐力变强。

特殊射击:HIT数增加(20HIT→25HIT)。调整攻击属性,减少全hit所需时间。

后格斗:最终段命中后无法受身。

特殊格斗中后副射击:磁轨炮性能进行以下调整:

炮弹变大,射程增加;弹速诱导变化;攻击属性变化,降低追击难度;相应的调整伤害及补正率(合计伤害:100→70)。

格斗CS(爆种):持续时间5→8秒。机动力提升、BOOST回复均得到强化。


  • 无限正义(MS)(共通)

红锁:变长。

主射击:威力上升(1HIT:70→75)。

射击CS:追加到副射击的取消路线。

副射击:诱导上升。射程变短。追加到前格斗的取消路线。

特殊格斗:发生变快,诱导上升

横格斗:调整视角变更的时机。

N/横格特射派生:追加到副射击及变形格的取消路线。

各格斗中特斗派生:威力上升(如果是在横格第1段后使用,合计威力:238→246)。1~6段DOWN值减少。最终段命中后强制DOWN。

格斗CS(爆种):持续时间5→8秒。机动力提升、BOOST回复均得到强化。

觉醒技:第1段追踪性能上升。最终段HIT数减少(5HIT→1HIT),相应的调整伤害及DOWN值(F觉时的合计威力:311→308)


  • 无限正义(背包射出中)

前格斗:追加到后格斗的取消路线。发生变快,追踪性能上升。


  • 无限正义(变形中)

红锁:变长。

BOOST消耗:变形中的BOOST消耗降低。

主射击:威力上升(1HIT:70→75)。

副射击:诱导上升。射程变短。

变形格:现在不消耗BOOST。

  • 报丧女妖(独角模式)

主射击:威力上升(1HIT:85→95)。

副射击:攻击判定变大。

特殊格斗:命中后强制DOWN。

  • 报丧女妖(NTD)

机动力:上升。

主射击:弹数4→5。补正率良化。相应的威力降低(1HIT:90→80)。

射击CS:追加到副射击及特殊格斗的取消路线。

副射击:攻击判定变大。

BD格斗:调整最终段的攻击属性,降低追击难度。最终段补正率恶化。


  • 贼哈特(共通)

N格斗:现在第2段也能进行前派生。

N格前派生:攻击节奏变快。

N前射派生:第2、3发射击会带后坐力。追加到副射击的取消路线。取消视角变更

N前N派生:攻击节奏变快。


  • 贼哈特(通常时)

机动力:上升。

  • 贼哈特(时限强化中)

副射击:回弹7→4秒。

N特殊格斗:发生变快。

加方向特殊格斗:位移变大。位移后会再次出现诱导。


  • 红龙

副射击:现在光剑会更快地往两侧展开。

特射中副射派生:修改最终段的攻击属性,现在可以继续追击。相应的调整最终段伤害及补正率(合计伤害:254→240)。

N/前/横格中射击派生:修改攻击属性,现在可以继续追击。相应的调整最终段伤害及补正率(如果是在N格第1段后使用,合计伤害:163→147)

N格斗:攻击节奏加快。

前格斗:攻击节奏加快。

横格斗:攻击节奏加快。

BD格斗:攻击节奏加快。

觉醒技:攻击节奏加快。


  • 沙漠改

副射击:弹数を2→4,回弹时间15→20秒。

后格斗:DOWN值减少。

后格射击派生:DOWN值减少。导弹的威力上升(合计:161→175)。修正第2发导弹的攻击属性,降级追击难度。

N格斗:第1、2段以及N前派生第1段追加到后格斗的取消路线。

横格斗:1~3段追加到后格斗的取消路线。

BD格斗:第1段追加到后格斗的取消路线。


  • 迅雷

机动力:上升。

副射击:追加到特殊格斗的取消路线。

特殊射击:追加到特殊格斗的取消路线。

特殊格斗:冷却时间-2秒。

横格斗:发生变快。

N/横格前派生:进行以下修改:

・能在N格第2段之后派生。

・跳跃幅度变大,高度变高,前进距离稍微变远。

・DOWN值增加。

N/横格特格派生:最终段命中后强制DOWN。


  • Delta Plus(MS)

特殊射击:调整攻击属性,降低追击难度。诱导上升。攻击范围变广。

后格斗:命中后无法受身。

N/前/横格射击派生:威力上升(1HIT:60→75)。命中后会把敌人打得更高。


  • Delta Plus(MA)

特殊格斗:BOOST消耗降低。


  • 蔷薇祖鲁

格斗CS:蓄力时间-0.5秒。发生变快,弹速上升,诱导上升。修改攻击判定。调整攻击属性,降低追击难度。相应的调整伤害,补正率,DOWN值(合计伤害:155→120)。收招硬直变短。

特殊射击:发生变快。

横格斗:调整最终段攻击属性,降低追击难度

后格斗:惯性变大。


  • X异端

射击CS:诱导上升,威力下降(1HIT:120→110)。

N副射中副射(龙骑离开本体进行普通的全方位攻击):补正率良化(合计威力:102→114),光束变粗。

加方向特殊射击:现在红异端会更快出现,并且耐久也进行调整。

特殊格斗:回弹9→7秒。

后格斗:命中后无法受身。


  • BUG修正

G-self(完美背包)(共通)

BD:修正在特定情况下,BD的动作模组会变得不自然的BUG。

G-self(完美背包)(反射模式中)

主射击:修正在特定情况下,主射的取消路线全部消失的bug。 ​



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