街机平台EXVS.MBON 机体解禁[]
注:这个页面仅包括ARC平台机动战士高达EXTREME VS. MAXI BOOST ON 的解禁机体和更新情况。
这个页面不包括PS3平台机动战士高达EXTREME VS. FULL BOOST出现过的DLC机体。
前作(机动战士高达EXTREME VS. Maxi Boost)机体解禁和调整情况参考:EXVSMB最近更新
同时向港澳台和海外地区推荐:官方网站机体解禁演示PV:官网(youtube)
街机平台机动战士高达EXTREME VS. Maxi Boost ON 2016年3月29日正式解禁来自《高达G之复兴》的马克刀
街机平台机动战士高达EXTREME VS. Maxi Boost ON 2016年4月26日正式解禁来自《机动战士高达AGE》的高达AGE-FX
街机平台机动战士高达EXTREME VS. Maxi Boost ON 2016年5月26日正式解禁来自《高达EXA VS》的极限高达Type-塞西娅 Excellia
街机平台机动战士高达EXTREME VS. Maxi Boost ON 2016年6月28日正式解禁来自《机动战士高达SEED DESTINY》的拂晓高达
街机平台机动战士高达EXTREME VS. Maxi Boost ON 2016年7月23日正式解禁来自《机动战士高达OO》的铁人·桃子
街机平台机动战士高达EXTREME VS. Maxi Boost ON 2016年8月下旬解禁来自《机动战士高达雷霆宙域战线》的全装备高达(雷霆宙域)
- EXVS.MBON:街机平台机动战士高达EXTREME VS. Maxi Boost ON 2016年9月下旬解禁来自《机动战士高达 逆袭的夏亚》的乍德.德卡
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- EXVS.MBON:街机平台机动战士高达EXTREME VS. Maxi Boost ON 2016年12月下旬解禁来自《机动战士高达 铁血的孤儿》的高达锡蒙利·骑兵 PV:Tudou youtube
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- EXVS.MBON:街机平台机动战士高达EXTREME VS. Maxi Boost ON 2017年3月下旬解禁来自《机动战士高达AGE》的高达AGE2黑猎犬 PV:youtube
街机平台EXVS.MBON 更新修正详细情况[]
官网更新修正详细情况:http://gundam-vs.jp/extreme/acmb-on/news/category/update/
街机平台EXVS.MBON 2016年3月29日更新修正详细情况[]
- EX BURST
EXTEND BURST的效果时间调整。
EXTEND BURST被伤害时发动时Boost槽回复量调整。
- 高达重炮改(EW版)
特定状况下机体的移动速度上升的BUG修正。
- 线上对战模式
线上对战模式的时间修正为210秒。
线上对战的随机分配系统会随阶级分布调整。
街机平台EXVS.MBON 2016年4月26日更新修正详细情况[]
- 红异端改
横特格修正,追从动作减慢,追从性能下降。
- 分支模式
分支模式6-E一部分机体不正确显示分数的BUG修复
- 高达AGE-FX
拉住后方向使用觉醒技的时候特殊格斗弹数为0的BUG修正
特定情况下觉醒发动的时候移动速度上升的BUG修正
- TURN X
特定情况下主射、CS、格CS不能使用的BUG修正。
- 卡碧尼
特定情况下副射不能使用的BUG修正。
- 胜利高达
特定情况下特殊射击发动却不结束的BUG修正。
- 卡碧尼Mk-II(普鲁兹)
特定情况下副射不能使用的BUG修正。
- 线上对战模式
线上对战模式的随机找寻模式依据现状的军衔分布状况调整。
不使用游戏记录卡片开始对战的时候,会随机到同样不使用游戏记录卡的玩家。
街机平台EXVS.MBON 2016年5月26日更新修正详细情况[]
- 全1500/2000机
觉醒发动时间 半觉+1秒、全觉+2秒
- 神高达
主射变粗。
前格斗威力上升(合计:218→223)
横格斗威力上升(合计:207→221),发生变快。
BD格斗威力上升(合计:216→224)。
N格斗后派生威力上升(合计:306→312,N格斗第1段派生时的威力)。
横格斗后派生威力上升(合计:202→216,横格斗第1段就派生时的威力)。
特殊射击中前格斗威力上升(1HIT:60→70),命中后的追击难度下降。
- 重装改(EW版)
主射弹数200→240发。
特殊射击回弹-2秒,追加到前格斗、后格斗的取消路线。
格斗回弹-1秒。
后格斗弹数1→2发。
- 完美强袭
副射击弹速、射程上升。
特殊射击回弹-1秒,发生变快。
N格斗前派生补正率良化,命中后的追击难度下降。
- 空装强袭
特殊格斗追踪性能上升。
特殊格斗格斗派生补正率恶化。命中后可以继续追击。
格斗后派生特殊格斗/后格斗命中后可以进行后派生,直接换装成I.W.S.P.进行攻击(只有I.W.S.P.的弹数达到「100」时才能使用)
前格斗至近距离时发生变快,威力上升(1HIT:75→80),命中后可以取消主射,下落。
- 炮装强袭
主射威力上升(1HIT:110→120),回弹-0.5秒。
- 强袭I.W.S.P.
格斗CS 追加到副射击的取消路线。
横格斗减少命中后的漏连现象。
- 观星者(共通)
射击CS调整CS槽的減少速度,减少近距离时的漏连现象,追加到特殊射击的取消路线。
副射击使用【起爆】命令时,自机不会停止移动
- 观星者(光辉传递者发动时)
机动力上升。
- 卡碧尼Mk-Ⅱ(普露)(共通)
红锁延长。
射击CS追加到后格斗的取消路线。
格斗CS发生变快。
副射击回弹-0.5秒。
前格斗追踪性能上升。
横格斗追踪性能上升,至近距离时发生变快。
后格斗至近距离时发生变快。
- 龙高达
主射威力上升(1HIT:90→95)。
特殊射击 改动在地上使用时的机体状态。
加方向特殊格斗攻击判定变大。
格斗相关以下格斗命中时,可以直接接N特殊格斗。
N格斗:第1段、第2段(只限第2HIT)、第3段、第4段
前格斗:第1段、第2段
横格斗:第1段、第2段(只限第2HIT)
- 伊弗利特改(共通)
EXAM系统发动觉醒时,弹数回满。
主射DOWN值下降。
副射击弹速上升。
- 伊弗利特改(EXAM系统发动时)
特殊射击BOOST槽的消耗变低。
横特殊射击BOOST槽的消耗变低。
- 伊弗利特改(通常时)
机动力上升。
- Ex-S
耐久680→650,相应的觉醒增加率上升。
红锁变短。
后特殊射击 威力下降(1HIT:25→24),需要更长的照射时间才能打出全伤害。
- 狱天使
射击CS威力下降(1HIT:130→125)。
特殊格斗 弹数(耐久)200→100,回弹-4秒,持续时间-1秒。
格斗 回弹+2秒。
- G-self(宇宙背包)
副射击补正率恶化。
前格斗威力下降(合计:184→166),补正率恶化,第1段的攻击判定变小。
- G-self(反射背包 【展开】/【收纳】)
主射威力下降(1HIT:75→70)。
特殊格斗 补正率恶化,DOWN值上升。
- G-self(突击背包)
机动力下降。
副射击回弹+1秒,修改回弹方式(在换装成宇宙/反射背包的时候,回弹速度会变慢),诱导下降。
特殊射击 修改回弹方式(在换装成宇宙/反射背包的时候,回弹速度会变慢)。
- 堕天使(共通)
射击CS 现在变形时,CS槽会清0。
- 堕天使(MS时)
机动力下降。
主射GN Archer的联动光束的诱导下降。
副射击弹数60→50发,回弹+1秒,补正率恶化。
- 堕天使(MA时)
射击CS 蓄力时间-0.5秒。
- GP03
主射回弹+2秒。
副射击使用副射击时,机体不会自动转向正面。
特殊射击 弹速下降。
特殊格斗回弹+1秒。
- BUG修正
- 极限高达type-雷奥斯Ⅱ VS
修正在特定情况下,发动觉醒时,会大幅消耗BOOST槽的BUG。
修正在特定情况下,明明发动了觉醒,特格的时限强化槽还在继续减少的BUG。
- G-self
修正在特定情况下,输入特殊射击时,不会换装成反射背包(展开),而是会换装成反射背包(收纳)的BUG。
修正在特定情况下,换装成突击背包时,突击背包的弹数会全回复的BUG。
街机平台EXVS.MBON 2016年6月28日更新修正详细情况[]
- 老虎烈焰
特殊射击:回弹-2秒,发生变快。
加方向特殊射击:回弹-2秒,诱导上升。
N格斗:威力上升 (合计:171→176)。
横格斗:威力上升 (合计:170→173)。
特殊格斗格斗派生:不再消耗BOOST。
马克刀(装备助推器时)
机动力:上升。
- 马克刀(MS)
射击CS:威力上升 (1HIT55→60)。
副射击:回弹-2秒。
前特殊射击:追加到其他特殊射击的取消路线。位移变大。
- 马克刀(MA)
特殊射击:诱导上升。
机动力:上升。
- 兹达(共通)
副射击:追加到特殊格斗的取消路线。
特殊格斗:回弹-3秒,攻击判定出现得更快。
- 兹达(时限强化中)
机动力:上升。
- 吉翁号
主射击:弹数10→8。
特殊格斗:回弹+2秒。
机动力:下降。
- 卡碧尼
副射击:弹数24→18。
前格斗:威力下降(合计:228→212)。
后格斗:回弹+2秒。
红锁:变短。
街机平台EXVS.MBON 2016年7月25日更新修正详细情况[]
- Hi-ν(共通)
副射击:带惯性。
横格斗:至近距离发生变快。
- Hi-ν(通常时)
机动力:上升。
特殊格斗:强化持续时间+1秒。
- Hi-ν(精神力骨架共振时)
机动力:上升。
- 海盗X3(共通)
特殊射击:追加到主射的取消路线(可以下落)。
射击攻击中特射派生:爆风范围变大。
- 海盗X3(通常时)
格斗CS:强化持续时间+1秒。
- 海盗X3(安全装置解除时)
特格中特格后派生:最终段的威力上升(1HIT100→115)。
BD格斗:至近距离发生变快。
- THE・O
机动力:上升。
副射击:援护攻击的发生变快,诱导上升。
BD格斗:追踪性能上升。
格斗中射击派生:威力上升(1HIT30→33)。
- 扎古Ⅲ改
机动力:上升。
射击CS:蓄力时间-1秒。
副射击:威力上升(1HIT55→60,合计110→120),取消使用时的威力上升(1HIT45→50,合计90→100)。
加方向副射击:补正率良化。
特殊射击(共通):追加到所有副射击的取消路线。
N格斗:第3段命中时,敌人的状态发生变化。
前格斗:调整吹飞状态,追击难度下降。
- AGE-1(共通)
各种特殊射击:换装后,追加下列取消路线。
特殊射击:追加到副射击的取消路线。
左特殊射击:追加到特殊格斗的取消路线。
右特殊射击:追加到后格斗的取消路线。
- AGE-1标准型
副射击:回弹-1秒。
特殊格斗:弹数2→3发。
- AGE-1飞雀型
副射击:追加到各种特殊射击的取消路线。
- AGE-1勇将型
格斗CS:蓄力时间-1秒。
后格斗:接地时不消耗BOOST槽。
特殊格斗:追加到各种特殊射击的取消路线。
- AGE-1勇将型(限制解除时)
机动力:上升。
- 蓝异端2L
机动力:上升。
主射:追加到后格斗的取消路线。
副射击:调整吹飞状态,降低追击难度。
格斗CS(共通):诱导上升。
N格斗:威力上升(合计:169→176)。
- 贝鲁加·基洛斯
机动力:上升。
副射击:追加到特殊格斗的取消路线。
特殊射击:回弹-1.5秒。
格斗CS:自机位移增加。
N格斗:调整第3段命中后的吹飞状态,降低追击难度。
横格斗:调整第3段命中后的吹飞状态,降低追击难度。
- 命运
主射:弹数7→6发。
加方向副射击:攻击判定变小。
特殊射击:回弹+3秒。
后格斗:威力下降(1HIT95→90)。
红锁距离:变短。
- FA·ZZ(共通)
耐久:720→680,相应的觉醒槽增加率提升。
后格斗:现在会一直消耗BOOST槽,直到攻击动作结束或是自机接地。
- FA·ZZ(全装甲时)
副射击:回弹+3秒。
后格斗:威力下降(1HIT85→80)。
- FA·ZZ(强化型ZZ时)
机动力:下降。
射击CS:攻击判定变小,威力下降(合计:206→185)。
副射击:回弹+1秒。
特殊射击:回弹+1秒。
后格斗:威力下降(1HIT75→70)。
- G-SELF(宇宙背包)
副射击:诱导下降。
前格斗:追踪性能下降。
特殊格斗:威力下降(合计:132→112)。
- G-SELF(突击背包)
副射击:修改敌人被击中后的状态。
特殊射击:修改敌人被击中后的状态,威力下降(合计:240→214)。
特殊格斗:回弹+3秒。
红锁距离:变短。
- 觉醒
E觉醒:现在E觉醒也有觉醒落,即若是觉醒发动中被击落,则下次出击时觉醒槽为0。
- BUG修正
GP03
特殊格斗:修改在地上使用时的落地状态。
街机平台EXVS.MBON 2016年8月25日更新修正详细情况[]
- 拂晓(共通)
前特殊射击:威力上升(合计:85→94)。
后特殊射击:回弹-2秒。
- 拂晓(不知火)
机动力:上升。
射击CS:威力上升(1HIT90→100)。
- 拂晓(大鹫)
主射击:追加到后格斗的取消路线。
射击CS:蓄力-0.5秒。
- 初代
主射击:追加到所有特殊格斗的取消路线。
射击CS:发生变快。
特殊射击:BOOST消耗降低。
BD格斗:追踪性能上升。
- 汗布拉比
耐久:560→580,相应的觉醒槽增加率降低。
射击CS:带惯性。光束变粗。
副射击:回弹-1秒。
特殊射击:回弹-5秒。援护的攻击间隔变短。
后格斗:命中后不再消耗BOOST。
- Ez8(共通)
主射击:追加到所有特殊射击的取消路线。
- Ez8(BR)
副射击:威力上升(合计:141→155,取消使用时88→105)
N格斗:威力上升。(合计:119→128)
前格斗:调整吹飞状态,降低追击难度。
- Ez8(180mm炮)
主射击:诱导上升。
副射击:诱导上升。
- 陆战(共通)
主射击:追加到所有特殊射击的取消路线。
- 陆战(机枪)
副射击:威力上升(合计:150→159,取消使用时90→99)
N格斗:威力上升。(合计:119→128)
前格斗:调整吹飞状态,降低追击难度
- 陆战(180mm炮)
主射击:诱导上升。
副射击:诱导上升。
- 夜莺
机动力:下降。
副射击:威力下降(1HIT31→30),浮游炮在敌人周围的持续包围时间变短。
加方向特殊射击:补正率、弹速、射程恶化。
前格斗:威力下降(合计:129→120),追踪性能下降。
后格斗:威力下降(合计:169→154,取消使用时118→105),回弹+3秒。
BD格斗:至近距离时发生变慢。
- ZZ(MS)
机动力:下降。
特殊射击:威力下降(合计:240→225,取消使用时216→202),回弹+1秒,弹速下降。
特殊格斗:回弹+2秒。
特殊格斗格斗派生:调整敌人防住这个攻击时的BOOST消耗。
- ZZ(MA)
副射击:回弹+2秒,并且修改回弹方式(如果变为MS,回弹需要更长的时间)。
变形时叫出的核战机:核战机的攻击间隔变长。而且现在ZZ本体没子弹时,核战机也不会攻击了。
- BUG修正
蓝异端2L
修正在使用战术兵装攻击时,会减少BR弹数的BUG。
街机平台EXVS.MBON 2016年9月27日更新修正详细情况[]
- 红龙(共通)
副射击:回弹-1秒,追加到特殊格斗的取消路线。
特射中副射击:追踪性能上升。
- 红龙(通常时)
特殊射击:BOOST消耗减少。
特殊格斗:追踪性能上升。强化状态持续时间+3秒。
- 夏亚专用扎古Ⅱ
前特殊射击:威力上升(1HIT70→75,合计140→150;取消使用时1HIT55→60,合计110→120)。
后特殊射击:威力上升(1HIT60→65,合计120→130;取消使用时1HIT50→55,合计90→100)。修改命中后敌人的状态。
后格斗:追加到各种特殊射击的取消路线。
特殊格斗:回弹-1秒,踢陨石附加甩开诱导的效果。
机动力:上升。
- 盖亚(MS)
射击CS:威力上升(1HIT42→43,合计128→132),弹速、诱导上升,惯性变大。
- 盖亚(MA)
主射击:追加到前格斗的取消路线。
特殊射击:弹数1→2,回弹+5秒。
- 龟霸
主射击:追加到前格斗的取消路线。主射击:追加到前格斗的取消路线。
特殊射击:回弹-1秒。
前格斗:修改前格接地时的机体状态。
BD格斗:修改命中后敌人的状态、降低追击难度。
机动力:上升。
- 沙扎比
特殊射击:回弹+1秒。
特殊格斗:弹数4→2,回弹-5秒。
后格斗:发生变慢。
BD格斗:至近距离下发生变慢,追踪性能下降。
红锁:变短。
- BUG修正
疗天使
修正在特定情况下,副射击和特殊射击会回弹的BUG。
蓝异端2L
修正在特定情况下,射击CS在使用1次后,就不能再使用的BUG。
乍得•多加
修正在低耐久时,性能补正过高的BUG。
街机平台EXVS.MBON 2016年10月27日更新修正详细情况[]
- 00高达(共通)
副射击:追加到特殊射击的取消路线。
N特殊射击:光束变粗。
加方向特殊射击:堕天使的速度变快。
- 00
特殊格斗:00R持续时间+2秒。
机动力:上升。
- 00R
后格斗:惯性变大。
- 飞翼0(EW版)
N格后派生:DOWN值减少,补正率良化,修改吹飞状态,降低追击难度。
前格斗:威力上升(1HIT60→65,合计173→178)。
后格斗:BOOST消耗变少。
机动力:上升。
- 自由
主射击:威力上升(1HIT75→80)。
射CS:蓄力时间-0.5秒,弹速、诱导上升。
特殊射击:回弹时间-1秒。
机动力:上升。
- 神意
主射击:追加到前格斗的取消路线。
N副射击:DOWN值减少,补正率良化,威力下降(1HIT25→18),弹速、诱导上升。
BD格斗:攻击判定变大。
特殊格斗:回弹时间-1秒。
- X1改(共通)
横副射击:修改吹飞状态,降低追击难度。
特殊射击:回弹时间-2秒。
N格前派生:现在命中后敌人无法受身。
N格后派生:威力上升(1HIT50→55),补正率良化。
前格斗:追踪性能上升。
- X1改(ABC披风)
机动力:上升。
- 高达Mk-Ⅱ(共通)
各特殊射击:带惯性。
- 高达Mk-Ⅱ(通常时)
格斗中横派生:威力上升(NN横合计:170→174)
特殊格斗:超级高达持续时间+2秒。
机动力:上升。
- 高达Mk-Ⅱ(超级高达)
射CS:蓄力时间-0.5秒。
机动力:上升。
- V高达(共通)
耐久:560→580,相应的觉醒槽增加率恶化。
后格斗:BOOST消耗变少。
特殊射击:回弹时间-2秒。
- V高达(V dash形态)
射CS:弹速上升。
副射击:惯性变大。
BD格斗:追踪性能上升。
- 日升(共通)
特殊射击:回弹时间-2秒。
- 日升(通常形态)
副射击:蓄力所需时间变短,BOOST消耗变少。
格斗:追加到副射击的取消路线。
各特殊射击:追加到副射击的取消路线。
- ZZ(共通)
射CS:威力下降(1HIT20→17)。
特殊射击:回弹时间+2秒
红锁:变短。
- ZZ(MS)
机动力:下降。
- ZZ(MA)
副射击:回弹时间+2秒。
- BUG修正
- 00高达
修正在特定情况下,觉醒后,特殊射击的武装栏会变红的BUG。
- V高达
修正在V dash胜利后,结算画面还是V高达的BUG。
- Ez-8、陆战高达
修正在特定情况下,视角固定在炮击模式,无法变回通常视角的BUG。
- AGE-1勇将
修正在发动格斗CS后,通过某种特殊手段,可以再度格斗CS的BUG。
街机平台EXVS.MBON 2016年11月24日更新修正详细情况[]
- 倒A
射击CS:光束变粗,弹速变快。
格斗CS:现在可以输入下方向,取消视角变更。
副射击:导弹的诱导上升。
特殊射击:回弹-1秒。
前格斗:对射击防护罩发生变快。
BD格斗:追踪性能上升。
- GP01FB
副射击:弹数1→2,回弹+2.5秒,追加到各特殊格斗的取消路线。
特殊射击:发生、诱导上升。
特殊格斗:BOOST消耗减少。
觉醒技:第一发的攻击属性发生变化。
- 红异端
主射击:改为标准BR(机体射击时不会停下,无法连射),弹数6→5。
BD格斗:追踪性能上升。
觉醒技:追加后觉醒技。
机动力:上升
- 决斗(共通)
特殊射击:出击时即可使用。
前特殊射击:攻击属性发生变化。
- 决斗AS
射击CS:威力上升(1HIT100→110)。
副射击:导弹的诱导上升。
特殊格斗:现在突进中有更长的犹豫时间输入格斗。
- 裸决斗
特殊格斗:威力上升((1HIT70→75)。
机动力:上升
- BUG修正
- 精神力扎古
后觉醒技:修正在特定情况下,光束火箭炮的攻击无效的BUG。
街机平台EXVS.MBON 2017年1月24日更新修正详细情况[]
- TURN X
射击CS:追加到特殊格斗的取消路线。
副射击(BR照射):弹数1→2,回弹+2秒,带惯性,追加到特殊格斗的取消路线。
横特殊格斗:移动速度变快。
N格斗(第1段/第2段):追加到后格斗的取消路线。
横格斗(第1段):追加到后格斗的取消路线。
后格格斗派生:不消耗气槽。
N/横格前派生(第1段):追加到后格斗的取消路线。
- Ξ高达(共通)
特殊射击:光束变粗。
格斗CS(共通):追加到主射击的取消路线(即AMC),蓄力+0.5秒。
N格斗CS:援护连射次数3→2。
加方向格斗CS:诱导下降。
前格斗:进行以下调整:
・HIT次数变多(1HIT→5HIT);
・威力上升(合计90→94);
・无法受身;
・DOWN值增加。
- 亥伯龙(共通)
特殊格斗:出击即可使用,回弹时间变短(通常时-4秒,核能发动时-3秒)。
N格斗(全段):追加到特殊格斗的取消路线。
前格斗(全段):追加到特殊格斗的取消路线。
横格斗(全段):追加到特殊格斗的取消路线。
BD格斗(全段):追加到特殊格斗的取消路线。
BD格斗(第2段):调整吹飞方向,降低追击难度。
N格后派生:追加到特殊格斗的取消路线。
N格射击派生(最终段):进行以下调整:
・追加到主射击、副射击、特殊格斗的取消路线;
・修改攻击属性,现在可以继续追击;
・补正率恶化;
・现在机体会因为后坐力而后退。
- AGE-3(标准)
主射击:发生变快,威力下降(80→75),光束变细。
射击CS:追加到特殊射击的取消路线。
- AGE-3(要塞)
红锁:变长。
射击CS:追加到特殊射击的取消路线。
副射击:攻击后的硬直变短。
格斗CS:追加到特殊射击的取消路线。
- AGE-3(轨道)
BD格斗(最终段):调整吹飞方向,降低追击难度。
- 露娜扎古
耐久:580→600,相应的觉醒槽增加率恶化。
红锁:变长。
副射击:弹速和诱导上升,回弹-3秒,现在援护会暂时滞留在场内,追加到特殊射击/特殊格斗的取消路线。
特殊射击:诱导上升,追加到副射击/特殊格斗的取消路线。
特殊格斗:追加到副射击/特殊射击的取消路线。
- NT-1(共通)
特殊射击:追加到特殊格斗的取消路线。
- NT-1(通常时)
射击CS:蓄力-0.5秒,调整吹飞方向,降低追击难度。
BD格斗:调整吹飞方向,降低追击难度。
- NT-1(穿甲时)
特殊射击:发生变快。
特殊格斗:追踪性能上升。
- 00(7剑)
耐久:650→620,相应的觉醒槽增加率良化。
副射击(共通):回弹+1秒。
前后特殊格斗:攻击之后的移动距离变短。
- 夜莺
耐久:650→620,相应的觉醒槽增加率良化。
主射击:威力80→75。
特殊射击:弹数2→1,回弹-2秒。
后格斗:诱导下降。
- 夜莺(觉醒时)
主射联动浮游炮:补正率恶化,弹速下降。
- 妖天使(共通)
特殊格斗:回弹+4秒。
- 妖天使(MS)
副射击:回弹+1秒。
特殊射击:00Q的突进距离变短,命中能力下降。
- 妖天使(MA)
副射击:回弹+1秒,补正率恶化,因此威力下降(合计162→154)。
- ZZ(共通)
射击CS:浮游炮射程变短。
特格格斗派生:威力160→130。
特格跳派生(合体):如果前后输入的方向不一致,则合体时的位移变小(比如左特格→右跳跃,前特格→左跳跃等等)。
- ZZ(MS)
副射击:回弹2秒。
街机平台EXVS.MBON 2017年5月30日更新修正详细情况[]
- 00Q(小剑)
主射击:追加到特殊射击的取消路线。
N副射击:追加到主射击的取消路线(可下落)。发射时会因为后坐力而后退。调整射程。回弹+2秒。
格斗CS:发生变快。
后格斗:威力下降(1HIT:95→90)。
N/横格斗后派生:第1段命中后无法受身。第2段现在可以虹STEP取消。
觉醒技:调整各段的伤害(合计:274→270)。使其用于追击时的伤害上升。
- 00Q(大剑)
主射击:追加到特殊射击的取消路线。
格斗CS:发生变快。
N格斗:最终段命中后无法受身。
后格斗:命中后无法受身。威力下降(1HIT:100→95)。
N/横格斗后派生:第2段现在可以虹STEP取消。
觉醒技:调整各段的伤害(合计:296→283)。使其用于追击时的伤害上升。
- 乍得·多加
机动力:上升。
副射击:追加到特殊格斗的取消路线。收招硬直变短。
特殊射击(共通):追加到特殊格斗的取消路线。
特殊射击:现在基拉·多加会更早开火,而且弹速变快。
特殊格斗:追踪性能上升。收招硬直变短。
前格斗:追加到特殊格斗的取消路线。修改吹飞方向,降低追击难度。
横格斗:攻击节奏加快。
后格斗:追加到特殊格斗的取消路线。后坐力变大。惯性变大。
BD格斗(第2段):修改吹飞方向,降低追击难度。追加到特殊格斗的取消路线。
- G-奥秘(正装)(共通)
觉醒技:射程变长。
- G-奥秘(正装)(通常时)
副射击(共通):追加到特殊格斗的取消路线。
N副射击:射程变长。修改攻击属性,降低追击难度。
加方向副射击:射程变长。修改攻击属性,减少全hit(打黄锁)所需时间。
N特殊格斗:调整位移大小。
前后特殊格斗:调整位移大小。
- G-奥秘(正装)(浮游时)
机动力:上升。
N格斗:追踪性能上升。
- 铁人桃子(共通)
射击CS:追加到副射击/特殊射击的取消路线。
副射击:追加到后格斗的取消路线。弹数3→4。
特殊射击:后格斗追加到*的取消路线。弹数3→4。
前格斗:追踪部分现在会展开对射击防护罩,相应的调整追踪性能。
BD格斗:发生变快。
- 铁人桃子(通常时)
特殊格斗:出击即可使用。
- 铁人桃子(特格发动中,即伴随援护)
特殊格斗(共通):追加到后格斗的取消路线。
N特殊格斗:修正滑膛炮的攻击属性,降低追击难度,诱导上升(主射联动滑膛炮也有同样的调整)。
- AGE-2黑猎犬型(共通)
副射击(共通):回弹+1秒。 加方向副射击:诱导下降。攻击判定变小。威力下降(合计:98→80)。
- AGE-2黑猎犬型(MS)
机动力:下降。
特殊射击:回弹+5秒。攻击判定变小。
BUG修正
- AGE-FX
FX BURST时特殊射击:修正通过特定手段,让对射击防护罩一直展开的BUG。
街机平台EXVS.MBON 2017年8月24日更新修正详细情况[]
*2000机全体修正
性能补正:残血补正得到强化。
红锁距离:变长,除了以下的机体:
强人,能天使,龙高达,诺贝尔,老虎烈焰,红异端,BD-1,地狱死神,盖亚(MA),AGE-1(勇将&飞燕形态)
- 飞翼0(MS)(共通)
机动力:上升。
副射击:打出硬直所需的hit数变少。
前格斗:第2段以及最终段的威力上升(合计:155→163),最终段的补正率恶化。
后格斗:修改最终段的攻击属性,降低追击难度。
- 飞翼0(MS)(通常时)
横特殊射击:威力上升(1HIT:120→130),射程增加。
- 飞翼0(MS)(射击CS中)
主射击:威力上升(合计:131→144)、
横特殊射击:威力上升(1HIT:150→160),射程增加。
- 飞翼0(MA)
变形格:威力上升(1HIT:80→100),发生变快,追踪性能强化。
- 飞翼0(EW版)
机动力:上升。
射击CS:射程增加,蓄力时间3→4秒。
N格前派生:攻击节奏变快,调整视角。第1段hit数1→3,最终段hit数4→3。最终段命中后的位移变大。伤害、DOWN值及补正率也随着hit数进行调整(伤害合计:196→202)。
前格斗:第1段刺中DOWN状态的敌机,攻击也会继续(即把敌机从地板挑起)。相应的调整伤害(合计:178→162)。
横格斗:第1、2段现在都可以使出后派生。
后格斗:BOOST消耗减少。
- 强袭自由
机动力:上升。
主射击:威力上升(1HIT:75→80)。
射击CS:威力上升(1HIT:120→130)。
副射击:HIT数增加(10HIT→15HIT)。调整攻击属性,减少全hit所需时间。
N特殊格斗:会往上跳的更高。
横特殊格斗:会往下跳的更低。
N格斗:调整最终段的攻击属性,降低追击难度。
N格斗后派生:追加到特殊格斗的取消路线。
格斗CS(爆种):持续时间5→8秒。机动力提升、BOOST回复均得到强化。
- 独角兽(共通)
特殊射击:使用时机体会自动面向锁定的敌人。
- 独角兽(独角模式)
前格斗:发生变快,最终段命中后不可受身。
- 独角兽(NTD)
主射击:弹数20→30。回弹时间4.5→5秒。追加到特殊射击的取消路线。
射击CS:发生、弹速变快。
副射击格斗派生:第1段DOWN值减少,最终段会把敌人打得更高。
前格斗:发生变快。调整最终段的攻击属性,降低追击难度。
- FAUC(第一)
主射击:回弹时间8→7秒。
特殊射击:调整脚部榴弹的攻击属性,降低追击难度。调整导弹的爆炸位置,同时爆风变大。
- FAUC(第二)
N格斗:调整最终段的攻击属性,降低追击难度。
BD格斗:调整最终段的攻击属性,降低追击难度。
- FAUC(第三)
特殊射击:追加到主射击的取消路线(可下落)。
N特殊格斗:诱导上升。
加方向特殊格斗:诱导上升。
特殊格斗(特殊移动):现在能更快的取消出其他攻击。
N格斗:最终段追加到特殊格斗(特殊移动)的取消路线。
前格斗:最终段追加到特殊格斗(特殊移动)的取消路线。
横格斗:最终段追加到特殊格斗(特殊移动)的取消路线。
后格斗:最终段追加到特殊格斗(特殊移动)的取消路线。
BD格斗:最终段追加到特殊格斗(特殊移动)的取消路线。修改BOOST消耗的时机,降低BD格斗中的BOOST消耗。
各格斗中特格派生:威力上升(如果是在横格第1段后使用,合计威力:258→271)。DOWN值减少。最终段追加到特殊格斗(特殊移动)的取消路线。
- 报丧·命运女神
耐久:620→650,相应的觉醒槽增加率降低。
主射击:威力上升(1HIT:85→95)。
N副射击:射程增加,回弹时间8→6秒。
横副射击:补正率良化。
格斗CS:调整攻击属性,降低追击难度。
特殊射击:BOOST消耗降低,移动速度变快。现在能更快的取消出其他攻击。
特殊格斗:第2段的威力上升(合计:107→115)。
- 火星高达
机动力:上升。
射击CS:蓄力时间3.5→3秒。
副射击(共通):调整攻击属性,降低追击难度。
副射击:性能改动,BIT会同时朝向敌人。
特殊射击:镜头拉远。光束变粗。
特殊格斗:使用时机体会自动面向锁定的敌人。
后格斗:使用时机体会自动面向锁定的敌人。
- 飞翼0(卡托尔机)(MS)
副射击:打出硬直所需的hit数变少。
特殊射击:射程增加。
前格斗:第2段以及最终段的威力上升(合计:144→150),最终段的补正率恶化。
- 飞翼0(卡托尔机)(MA)
变形格:威力上升(1HIT:75→95),发生变快,追踪性能强化。
- 托鲁基斯Ⅱ
主射击:发生变快。
射击CS:威力上升(1HIT:95→110),命中后强制down。
特殊格斗:持续时间4→6秒,回弹时间20→18秒。
- 自由
副射击(共通):后坐力变强。
特殊射击:HIT数增加(20HIT→25HIT)。调整攻击属性,减少全hit所需时间。
后格斗:最终段命中后无法受身。
特殊格斗中后副射击:磁轨炮性能进行以下调整:
炮弹变大,射程增加;弹速诱导变化;攻击属性变化,降低追击难度;相应的调整伤害及补正率(合计伤害:100→70)。
格斗CS(爆种):持续时间5→8秒。机动力提升、BOOST回复均得到强化。
- 无限正义(MS)(共通)
红锁:变长。
主射击:威力上升(1HIT:70→75)。
射击CS:追加到副射击的取消路线。
副射击:诱导上升。射程变短。追加到前格斗的取消路线。
特殊格斗:发生变快,诱导上升
横格斗:调整视角变更的时机。
N/横格特射派生:追加到副射击及变形格的取消路线。
各格斗中特斗派生:威力上升(如果是在横格第1段后使用,合计威力:238→246)。1~6段DOWN值减少。最终段命中后强制DOWN。
格斗CS(爆种):持续时间5→8秒。机动力提升、BOOST回复均得到强化。
觉醒技:第1段追踪性能上升。最终段HIT数减少(5HIT→1HIT),相应的调整伤害及DOWN值(F觉时的合计威力:311→308)
- 无限正义(背包射出中)
前格斗:追加到后格斗的取消路线。发生变快,追踪性能上升。
- 无限正义(变形中)
红锁:变长。
BOOST消耗:变形中的BOOST消耗降低。
主射击:威力上升(1HIT:70→75)。
副射击:诱导上升。射程变短。
变形格:现在不消耗BOOST。
- 报丧女妖(独角模式)
主射击:威力上升(1HIT:85→95)。
副射击:攻击判定变大。
特殊格斗:命中后强制DOWN。
- 报丧女妖(NTD)
机动力:上升。
主射击:弹数4→5。补正率良化。相应的威力降低(1HIT:90→80)。
射击CS:追加到副射击及特殊格斗的取消路线。
副射击:攻击判定变大。
BD格斗:调整最终段的攻击属性,降低追击难度。最终段补正率恶化。
- 贼哈特(共通)
N格斗:现在第2段也能进行前派生。
N格前派生:攻击节奏变快。
N前射派生:第2、3发射击会带后坐力。追加到副射击的取消路线。取消视角变更
N前N派生:攻击节奏变快。
- 贼哈特(通常时)
机动力:上升。
- 贼哈特(时限强化中)
副射击:回弹7→4秒。
N特殊格斗:发生变快。
加方向特殊格斗:位移变大。位移后会再次出现诱导。
- 红龙
副射击:现在光剑会更快地往两侧展开。
特射中副射派生:修改最终段的攻击属性,现在可以继续追击。相应的调整最终段伤害及补正率(合计伤害:254→240)。
N/前/横格中射击派生:修改攻击属性,现在可以继续追击。相应的调整最终段伤害及补正率(如果是在N格第1段后使用,合计伤害:163→147)
N格斗:攻击节奏加快。
前格斗:攻击节奏加快。
横格斗:攻击节奏加快。
BD格斗:攻击节奏加快。
觉醒技:攻击节奏加快。
- 沙漠改
副射击:弹数を2→4,回弹时间15→20秒。
后格斗:DOWN值减少。
后格射击派生:DOWN值减少。导弹的威力上升(合计:161→175)。修正第2发导弹的攻击属性,降级追击难度。
N格斗:第1、2段以及N前派生第1段追加到后格斗的取消路线。
横格斗:1~3段追加到后格斗的取消路线。
BD格斗:第1段追加到后格斗的取消路线。
- 迅雷
机动力:上升。
副射击:追加到特殊格斗的取消路线。
特殊射击:追加到特殊格斗的取消路线。
特殊格斗:冷却时间-2秒。
横格斗:发生变快。
N/横格前派生:进行以下修改:
・能在N格第2段之后派生。
・跳跃幅度变大,高度变高,前进距离稍微变远。
・DOWN值增加。
N/横格特格派生:最终段命中后强制DOWN。
- Delta Plus(MS)
特殊射击:调整攻击属性,降低追击难度。诱导上升。攻击范围变广。
后格斗:命中后无法受身。
N/前/横格射击派生:威力上升(1HIT:60→75)。命中后会把敌人打得更高。
- Delta Plus(MA)
特殊格斗:BOOST消耗降低。
- 蔷薇祖鲁
格斗CS:蓄力时间-0.5秒。发生变快,弹速上升,诱导上升。修改攻击判定。调整攻击属性,降低追击难度。相应的调整伤害,补正率,DOWN值(合计伤害:155→120)。收招硬直变短。
特殊射击:发生变快。
横格斗:调整最终段攻击属性,降低追击难度
后格斗:惯性变大。
- X异端
射击CS:诱导上升,威力下降(1HIT:120→110)。
N副射中副射(龙骑离开本体进行普通的全方位攻击):补正率良化(合计威力:102→114),光束变粗。
加方向特殊射击:现在红异端会更快出现,并且耐久也进行调整。
特殊格斗:回弹9→7秒。
后格斗:命中后无法受身。
- BUG修正
G-self(完美背包)(共通)
BD:修正在特定情况下,BD的动作模组会变得不自然的BUG。
G-self(完美背包)(反射模式中)
主射击:修正在特定情况下,主射的取消路线全部消失的bug。
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