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机动战士高达 EXTREME VS. FULL BOOST     中文WIKI

CROSSBONE高达X3 连段介绍&技巧

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CROSSBONE高达X3.png 机体介绍&射击武装解说
格斗武装解说
连段介绍&技巧


连段

(>代表STEP、≫代表BD、→代表直接取消)


通常时

BR起手
连段 伤害 备注
BR≫BR≫BR147流射
BR→副射(1hit)≫BR144
BR→副射(1hit)≫BD格142用拘束终结的同时能自由落体
BR→副射(2hit)144计算值
BR≫特射(回转hit→投掷)???近距离的话也可以直接取消
BR≫NNN178
BR≫横N前166挑空Down 可以用后格取消着地
副射起手
连段 伤害 备注
副射(1hit)≫后N>BR211计算值。命中1根的情况
副射≫特射(回转hit→投掷)???近距离的话也可以直接取消
特射起手
连段 伤害 备注
特射≫BD格???
N格起手
连段 伤害 备注
NN>NNN219计算值
NN>横N射???
NN>特射(回转hit→投掷)???
NN前→后N215计算值。取消路线连段
前格起手
连段 伤害 备注
前→后N>BR180计算值
横格起手
连段 伤害 备注
横N>NNN210计算值
横N>横N射???
横N≫BD格出完>BR221
横N前→后N206BD空糟也能够用。后格稍微有延迟地输入的可以直接着地
横N射(途中)>NNN???
横>横N前→后(1hit)192计算值。可以直接着地
BD格起手
连段 伤害 备注
BD格≫BD格233计算值
特格起手
连段 伤害 备注
???
觉醒时
A觉/B觉
连段 伤害 备注
???

限制解除时

主射起手
连段 伤害 备注
BR≫NNNN203
BR≫NN前N206计算值
BR≫NN前(2hit)特212计算值。打上高空
BR≫BD
N格起手
连段 伤害 备注
NNN>NNNN264A觉 300伤害
NNN>NNN特267
NNN>NN前N267计算值
NN前(2hit)>NNNN273
NN前(2hit)>NN前N283高火力
NN前(2hit)>NN前(2hit)特287比↑威力少增。挑空Down。觉醒时为320/292
前格起手
连段 伤害 备注
前N>前N239计算值
横格起手
连段 伤害 备注
横NN>NN前N258主力。因为很长所以注意cut
横NN>NN前(2hit)特262主力。因为是挑空属性,想对另外一机集中火力时可以用这招
横NN前特239主力
横NN>横NN特250
横NN≫BD格后連出し切り???
BD格起手
连段 伤害 备注
???
特格起手
连段 伤害 备注
???
觉醒时
A觉/B觉
连段 伤害 备注
NN前(2hit)>NN前(2hit)>觉醒技353/348
前特派生>觉醒技292/???
横NN>NN前(2hit)>觉醒技???
BD格后连打极限≫BD格后连打极限334/???完全无CUT耐性

战术

通常时只能当作万能机使用,配合队友来进行行动。

由于没有常用CS,必然地主射的消耗会变得相当激烈。

主射弹尽的话不管是防御还是进攻都会变得相当辛苦,所以要多活用副射和格斗来节约主射。


限制解除后转眼就变成了积极的立回时间。

这时候就要利用与FC匹敌的机动力和格斗性能紧逼敌人,并和队友一同来夺取伤害。

不过这时需要注意的便是“虽然必须靠格斗来挣去伤害,但关键的是格斗又很容易被打断”。

因为射击性能完全不会被强化,所以不能像FC或报丧那样在强化后以主射为轴心进行战斗,无论如何都需要进行格斗战。

然而不管是N格还是横格基本都是在原地挥刀,在强化后很可能被对方双锁紧盯的情况下,被打断的几率会变得相当高。

虽然也可以靠队友来缓解压力,不过自己果然也该花点功夫来降低风险。

最好的做法是以前派生或后格等招式来连接连段以进行更高效率的格斗。


觉醒选A觉的话可以和X1FC一样,瞬间爆发出压倒性的火力猛击对手。

在动作中混入可以成为假动作的后格应该能展开让对手无法预测的攻击。

综合上来看,除了自己主动进攻外,将偷袭作为主要格斗手段也是可取的选项。


觉醒

与其他的海盗系列一样,在觉醒时会将脸部的面罩打开。

觉醒补正

  • A觉醒

攻击1.13倍 防御0.85倍

  • B觉醒

攻击1.03倍 防御0.77倍


僚機考察

和FC一样格斗CS发动时格斗威力大幅提升,这时才能发挥其真正价值。

但是使用后也会加大风险,为了给X3缓解压力,僚机就必须承担相当的负担。

不过X3并不像FC那样高COST,而耐久力则是更高,所以僚机可以选择对等的格斗机配合展开进攻,这样考虑的话或许和命运以及尊者的相性不错。


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