FANDOM


CROSSBONE高达X2改 机体介绍&射击武装解说
格斗武装解说
连段介绍&技巧

连段

(>是Step、≫是BD取消、→是直接取消)

※N格和横格除去N格才有的后派生外,威力、补正值全部一样。

BR起手
连段 伤害 备注
BR≫BR≫BR158基本。高弹数消耗
BR≫BR→CS156节约弹数的连段。基本的SI
BR→CS→副155B槽0消耗连段
BR→副≫BR166基本
BR→副→CS164朴实的0消耗连段。副射1段放生连段
BR→副≫特射157总之是抓取高高度回旋下降的时候
BR≫特射164需要减少B槽消费的话可以直接使用取消路线
BR≫N(横)NN180近距离的时候最好是将副射混合进射击之中。横格的话伤害是一样的。
BR≫NN后188长时间连段
BR≫NN后(途中)>BR195突进途中取消接BR。想追求下伤害的话可以用这个。
BR≫前NN181
BR≫前NN(4hit)>BR188
BR≫后→副165长时间回转落地。
CS起手
连段 伤害 备注
CS≫BR≫BR153基本
CS≫BR→副154
CS→副≫BR161红锁内再怎么远都接得上副射
CS→副≫后>BR174最好是后SC接BR
CS→副≫特射166前BD安定连接。总之是抓取高高度回旋下降的时候。
CS≫特射177
CS≫NN→副173
CS≫N(横)NN>BR193BR用前Step接
CS≫NN后>BR195↑就好
CS≫前NN>BR188
CS≫后→副>BR177大量消耗B槽但是能够打高对手。
副射起手
连段 伤害 备注
副≫特射180远近都可以。前BDC安定
副≫N(横)NN196近距离基本连段。
副≫后≫BR176近距离基本连段2。放置用
副≫后→CS173高高度放生
N(横)格起手
连段 伤害 备注
N>NN→副186以下这些连段实战中大多都是以横起手。BR终结的话184
N>前NN>BR206用最速前SC接BR。Down追击的话只有196
N>NNN>BR194BR是Down追击
NN>NNN211基本,最好是横格起手。
NN>NN后216↑增加伤害的版本,没有Cut耐性
NN>前NN213稍微有那么点Cut耐性
NN>前NN(途中取消)>BR221用最速前SC接BR。Down追击的话只有218
NN>前NN(途中取消)→CS220
NN>BR→CS189BR→MC→CS的话即便是空槽也可以接上
NN→副≫BR199多少有那么点位移和Cut耐性的连段。
NN→CS→副188蓄着CS的时候的连段。0消耗连段。计算值
NN>N→副191高Cut耐性连段
NN>后→副198高高度打高Down
NNN>BR208基本2
NN后(途中)>BR???
NN后(6hit)>NN后223没有一点Cut耐性的连段
前格起手
连段 伤害 备注
前N>NNN???
前N>前NN(途中取消)→CS???CS之后可以MC落下
前NN(途中)→CS→副???空槽也可能的连段
前NN→CS→特格→BR215空槽也可能的连段
前NN>特射209
后格起手
连段 伤害 备注
后>特射185后格打飞后简单连段。横虹安定
后→副≫BR177后起手基本2
后→CS→副≫BR184如果蓄着CS时候的连段。计算值。
后>前NN→CS217后起手基本3
后>横NN>BR224横出完后最速前SC接BR
后→副→CS174高高度放生
BD格起手
连段 伤害 备注
BD格(?Hit)→CS→副???需要提前蓄好CS,BD格打中时用这个
BD格(?Hit)→CS≫BR≫BR???BD格开始蓄力也来得及
BD格(?Hit)>NNN183
BD格(1Hit)>NNN>BR210
BD格(?Hit)>前NN185
BD格(?Hit)>后→副163
觉醒時限定
A觉/B觉
连段 伤害 备注
BR≫觉醒技???/215需要提前判断BR是否打中,BR已经打中的时候再接已经来不及了
BR≫BR→CS≫BR183/169
BR≫BR→副???/162
CS≫BR≫BR→CS176/163借助觉醒中蓄力时间短的效果组合出的连段
BR→CS→副≫BR179/166
CS≫觉醒技???CS的麻痹结束后再接上去的连段。但是火力相对尴尬一些。
副≫觉醒技???/232近距离限定
N>觉醒技???/242
NN>前NN(2hit)→CS≫BR251?/236?计算值。前N起手的话A觉增加6伤害,B觉增加5伤害
NN>前N→副234/220由于有Step和副射,Cut耐性还不坏、前N起手伤害同上
NN>觉醒技268/256X2最简单高效的接入觉醒技连段。横N同伤害。
横NN>NNN265/246前Step接。需要一些高度
横NN>前NN→CS???/???前最终段Down之前取消
横NN>前NN>BR???/???前最终段Down之前取消。版边限定?
NN后(6Hit)>NN后???/234追求火力但是没有Cut耐性。
NN后(6Hit)>NN后>BR???/???最终多段Down之前,前SC接BR
后→副≫副???/???超高高度打高其2。投掷出第一个副射之后觉醒回弹,否则无法使用。
后≫觉醒技???/240高速连段。

战术

相比前作低了500Cost,有些地方削弱了,有些地方却加强不少,总的来说就是一下子变成了『能用的机体』了。

依赖于长虹锁和MC,主射、CS、副射的丰富取消路线能够麻痹对手放生或快速打高。特射的照射也能够瞬间夺得伤害。

CS在偷袭、自卫、拘束等各种场合都可以活跃,立回的时候基本是全程在蓄力的。

但是果然低下的火力不容易瞬间扭转战局,进行稳健的立回,

因为各种性能的改善,某种情况下能出入前线进行立回了,总是在后方射击的话队友的负担太大了,应适度表示一下本机的存在感。

队友也能打后卫的话,综合火力就是获胜的条件。

但是由于ABC披风的原因,本机耐久值相当的低下,被对手靠近时就是在考察自卫能力。

特别是面对V2或是WingZero等以格斗为主轴或是射击火力相当高的对手,容易变成跑不掉,反击不能的糟糕场面。

要好好地和队友进行连携。


MC(Mantle Cancel)是支撑X2改立回最重要的小技巧,学会以后灵活运用,可以最大程度发挥出X2改的射击能力。

CS→特格和CS→BD,虽然都是『取消CS动作硬直的方法』,但是有一个不同的地方就是『落地时剩余Boost槽量』,真切的影响到落地时的硬直。

2000Cost在B槽量上,BD移动之后CS,再BD取消,基本就是黄落地了。(最糟糕的情况甚至是OverHeat)

但是利用MC来取消CS的话,却是完完全全的『B槽消费0』。不但能够安全的青落地,大幅减少被抓落地的几率,安全行动的同时洒出高诱导高弹速的CS还能提高CS的回转率。

披风仅仅是作为防御武装存在的,CSC→特格一定程度也能改善X2的机动力。

但是究竟是以MC为核心,温存披风展开滴水不漏的立回,或是以披风换取一次血量优势却要在思考过风险之后再行动。


低格斗伤害和540的低耐久使得X2改几乎没有上前担当前卫的能力,可以的话,还是少用。

由于是射击强化的万能机,同时为了使ABC披风回复速度增加,推荐还是选择B觉醒。


僚机考察

X2改积极自卫,以射击战援护队友为主。和可以吸锁的前卫机体组合是最好的,因此绝对禁止CS的误射

但是如果前卫机体的生存力太高,敌人就会转而追击低耐久的X2改,给X2改造成较大负担和困扰。

Cost3000

从前作的CostOver的风险降低为普通的组合。

由于X2改的红锁很长,MC和副射拥有很强的自卫能力,和所有的3000Cost机体组合都很适合。


Cost2500

几乎没有CostOver风险的组合。

和3000不一样,能够单机就能直接挽回战局的能力的机体比较少,考验X2援护力的组合。


Cost2000

同Cost组合,虽然没有CO但是火力不足。

根据队友,X2要重视敌机的足止动作来维持住战线。


难对付的机体

基本的就是披风用不上,格斗相当强或是有射击护罩的机体,X2会比较难对付。

零式飞翼高达(EW版)

这台机体属于低Cost机普遍难对付的机体,移动照射很容易使披风直接被蒸发,低耐久时就算有披风,也很容易被打满伤而被击落。

X2赖以生存的CS和副射在移动照射面前也犹如一层纸,一戳就破。

几乎所有的武装全部被压制住了,赌一把的话就出格虹,被打Down了就躺着等队友来救助吧。

强人

除了CS以外都是实弹武装,特射的麻痹和副射使得披风几乎没有用途。

强人的盾牌也很容易压制住X2的众多射击武装。虽然是同样Cost但是要逃开强人的追击的话,要用掉几乎一管B槽才行。

紧跟着队友行动,尽可能避免被打散开伪11吧。

蓝色命运1号机

除了特射以外都是实弹,使得X2的披风又一次成为了摆设。可换弹的实弹机关枪实质上就是无限弹药的机关枪,对于X2只需要1发就会被消灭的CS和副射简直是最大的问题了。

BD1的特格的特殊移动还能够切掉X2的诱导,换言之BD1对于X2改的CS,就有2种不同的武装能够击溃它。

遇到的话,X2改在射击战上会被完全的压制住,还是尽可能的避开或是交给队友吧。



CROSSBONE高达X2改 机体介绍&射击武装解说
格斗武装解说
连段介绍&技巧



机体快速查询

3000 COST

RX-93 ν高达 沙扎比 Hi-ν高达
V2高达 尊者高达 零式飞翼高达
高达艾比安 零式飞翼高达(EW版) 高达DX
TURN A高达 TURN X 命运高达
强袭自由高达 00高达 再生高达
00 Quanta 妖天使高达 独角兽高达
全装备独角兽高达 报丧女妖·命运女神 CROSSBONE高达X1FC
OO高达七剑G Ξ高达 佩涅罗佩
Ex-s高达
2500 COST

Z高达 THE·O 全装ZZ高达
卡碧尼 戈托拉坦 神高达
零式飞翼高达 卡托鲁搭乘 双头龙高达 托鲁基斯II
地狱死神高达(EW版) 托鲁基斯III 高达华沙高CB
高达X分裂者 高达X 自由高达
无限正义高达 脉冲高达 强袭Noir
须佐 智天使高达 权天使高达
疗天使高达 新安州 报丧女妖
高达试作2号机 高达试作3号机 CROSSBONE高达X1改
CROSSBONE高达X3 雪崩型能天使高达 金异端天米娜
红异端(红龙) 极限高达(雷奥斯type)异化面 极限高达(雷奥斯type)日蚀面
极限高达(雷奥斯type)神圣面
2000 COST

高达 夏亚专用勇士 吉翁号
夏亚专用扎古II 强人 格鲁古古 卡多搭乘
百式 美萨拉 汗布拉比
高达Mk-II Z高达 露搭乘 龟霸 哈曼搭乘
高达F91 飞龙高达 镜高达
诺贝尔高达 沙漠高达改 重武装高达改(EW版)
金斯莫 银斯莫 卡普鲁&柯林卡普鲁
强袭高达 禁断高达 神意高达
炮装扎古勇士 脉冲高达 露娜玛丽亚搭乘 盖亚高达
迅雷高达 盖亚高达 巴鲁特菲尔德搭乘 强袭嫣红高达(凤装)
红异端 蓝异端2L 金异端天
能天使高达 力天使高达 座天使高达3号机
Delta Plus 刹帝利 蔷薇祖鲁
高达试作1号机Fb 红色角马 CROSSBONE高达X2改
观星者 蓝色命运1号机 高机动型扎古II后期型
高机动型扎古II改 完美高达
1000 COST

扎古II 龟霸 高达MK-II
扎古头Z高达 高达MK-II 艾露搭乘 灵·格斯
兹达 斗狼 陆战型高达
高达Ez8 老虎改 扎古改
NT1 伊夫里特改 扎古III改
卡碧尼MK-II 贝鲁加·基洛斯 Victory高达
V高达Hexa 钢伊吉 决斗高达AS
拉戈 无限正义高达 拉克丝搭乘 堕天使高达
GNX-III


友情链接

百度贴吧EXVS吧

A9VG电玩部落EXVSFB专区

新浪微博@EXVS吧

高达VS. 微信公众号

Qrcode for gh 5004a0f94530 258small


向EXVSFB中文Wiki投稿/提供建议

zhexvsfbwiki@hotmail.com


本站内容未经授权禁止转载

您使用了广告屏蔽软件!


Wikia通过广告运营为用户提供免费的服务。我们对用户通过嵌入广告屏蔽软件访问网站进行了使用调整。

如果您使用了广告屏蔽软件,将无法使用我们的服务。请您移除广告屏蔽软件,以确保页面正常加载。

查看其他FANDOM

随机维基