Fandom

机动战士高达 EXTREME VS. FULL BOOST     中文WIKI

CROSSBONE高达X1改 格斗解说

简体 | 繁體

426个页面创建
于此维基上
添加新页面
评论0 分享

您使用了广告屏蔽软件!


Wikia通过广告运营为用户提供免费的服务。我们对用户通过嵌入广告屏蔽软件访问网站进行了使用调整。

如果您使用了广告屏蔽软件,将无法使用我们的服务。请您移除广告屏蔽软件,以确保页面正常加载。

CROSSBONE高达X1改.png 机体介绍&射击武装解说
格斗武装解说
连段介绍&技巧

格斗

拥有许多发生良好的格斗武装、本机代名词的副射,以及2种实用的格斗。

整体伤害效率优秀,短时间造成伤害的能力非常的优秀。


BD格的延伸速度是全机体顶级的,平时仅仅用作移动手段也十分有效。。

整体的判定只有万能机水平,而且与其他机体拼格时即便先手很多时候也会判定失败。


【副射击】螺旋钢鞭

[属性:格斗][N:捕获/横:Down][Down值:N:1/横:3][补正率:N:90%/横:80%]

从正面装甲射出的螺旋钢鞭捕获或回转,也就是所谓的鞭系武装。

接近战上称得上是X1改的主力的格斗(虽然的确是格斗判定,但是……)。可以从主射和各种格斗取消。

N副射

螺旋钢鞭向前伸出捕获。

前作使用起来相当困难的武装,发生上升以后可以作为锚系武装的一种来使用。

完全足止,动作中还会消耗Boost槽,补正和Down值都较差,整体派生动作较慢,有诸如此类的弱点。


敌人对X1接近战最需要警戒的就是横副射,这些是使用的方法和让敌人退缩的方法。

不能太过信赖于用BR抓落地,用N副射起手让对手措手不及吧。


本作的格斗派生能够把对手拉到身旁,输入不同方向能做出2种不同的动作

拉到身旁后可以用BD格以外的动作取消。

类似于尊者高达一般运用N副射取空隙的方法。


  • 后格以外的格斗派生(N格斗派生)

一边把对手拉到身旁一边越过对手。

Cut耐性稍微有所上升,拉到身旁时Down值会增加0.5。

尚且,这个拉到身旁时对手的Down值到最大为止都会保留着的情况。

对手在本机的同样高度上时,对手会先向下坠然后倒在地上Down,本机会越过这个样子的对手。

要注意OverHeat时会有非常大的硬直。

N副射击中时就强制Down然后派生的话会有拉扯的动作。

含有高低差的时候有时不会飞跃对手,注意此时追击不安定。

后派生牵拉的动作中用Step或格斗取消的话会作为之前动作的追击开始。


对手在被打飞状态中使用N副射→牵拉的话,对手的Down值会在牵拉时到最大为止保留的情况。

对手被高高打飞的话(OO Raiser BD格等)可以打出BD格1段>前N→N副射N派生。

此时追击依旧是有效的。

  • 后格斗派生

和前作一样的牵拉动作,牵拉时不会增加Down值。

能够安定的以格斗追击,补正的关系伤害会稍微减少。

牵拉的时候因为没有位移,所以要小心被Cut。

  • 射击派生

螺旋钢鞭作出回转攻击,追加派生最大可以派生11次。

输入第11次时为了能造成伤害(伤害80,补正-10%)横回转的不可受身Down。

输入后不知从哪里但是对应换锁攻击。

修正后补正和Down值有所改善的样子。

Down值在4不到的时候可以从格斗连段取消增加伤害,连段中没有Cut耐性,所以要多依据实际情况来决定。

  • 副射派生

格斗派生和射击派生同时输入的话就会出现射击派生的同时牵至身边并飞跃的动作

射击派生最终段爆发时候牵拉这种动作的话也做得到。

和前作不同,射派生10次→后副射派生时以第11次爆发为优先,而N副射派生时则是第11次的伤害和牵拉同时进行,可以继续接连段。

N副射 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段目 捕获 20(90%) 20(-10%) 1 1.0 拘束
┣射击派生(1~10回目) 追击 29~110(89~80%) 10(-1%)×10 1 0×10 拘束
┣╋N格派生 牵拉并飞跃 20~110(90~80%) 0(-0%) 1.5 0.5 硬直
┗╋后格派生 牵拉至身边 20~110(90~80%) 0(-0%) 1 0.0 硬直
  ┗射击派生(11回目) 爆发 174(70%) 80(-10%) 1 0.0 横回转Down

横副射

X1改的代名词,输入方向会横向甩动鞭子。EXVS系列横鞭系武装的始祖。

因为甩动鞭子只在一个平面上,所以在有高度时最好Step以后再使用。

本作可以取消BR。


所有横鞭系机体中挥扫范围是最大的。

和尊者高达不同,并不是360度覆盖的,不过判定的范围更广一些。

本作经过升级后发生得到了强化,相比前作拥有更强力的性能了。

这个武装称之为全机体中最强的横鞭武装也不为过,本作X1在机动性欠缺的情况下,横鞭就变成了非常重要的一个武装了。自卫、进攻、卷入、接入连段,不论用于攻守都是本机最为活跃的一大武装。


单发90的横副射能够二连和高伤害能力可谓是万能的横鞭。

但是上下判定就比较弱,对上下轴的时候会非常艰难,有时敌人在上下方向时会倾斜着甩出横鞭,很有可能打不到,使用时要多注意。

由于是格斗属性判定,面对含有格反系的武装的机体时要多加注意不要滥出横鞭。

甩出横鞭之前的动作是没有攻击判定的,要多注意。

横副射 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段目 横扫 - 90(80%) - 3.0 Down

【通常格斗】右切斩→右回转切斩→左上斩→热能匕首踢击

初段可以后派生

威力一般般,稍微有些拘束能力,动作时间也非常长,上下没有位移,Cut耐性相当低。

初段性能和一般万能机持平,是X1格斗中判定最强的。

总的来说就是普普通通的格斗。


后派生的特效有所变化,击中后会麻痹,随后会Down。

特别是初段开始的后派生动作非常快,麻痹后Down也可以用作拘束,有余裕的话接横副射来增加伤害也是可能 的。

但是,和前作同样第2段开始的前派生威力则更优秀。

另外第2段开始的后派生的动作位移比较长要注意。

通常格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段目 斩击 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 硬直
┣后派生 十字烙铁突刺 138(60%) 85(-20%) 2.2 0.5 强麻痹
┗2段目 斩击 126(65%) 70(-15%) 1.9 0.2 硬直
 ┣前派生 居合斩 185(45%) 90(-20%) 2.4 0.5 Down
 ┣后派生 十字烙铁突刺 182(45%) 85(-20%) 2.4 0.5 强麻痹
 ┗3段目 居合斩 175(45%) 75(-20%) 2.7 0.8 Down
  ┗4段目 热能匕首踢击 211(30%) 80(-15%) 3.7 1.0 Down

【前格斗】斩击→居合斩

快速的二次斩击,敌机被吹飞。

没有什么延伸,动作短而有位移,因此有一些Cut耐性,作为连段部分其实不错。

前格打完横StepCancel接BR可以打高后回转Down。

前格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段目 斩击 75(80%) 75(-20%) 1.7 1.7 硬直
┗2段目 居合斩 139(60%) 80(-20%) 2.2 0.5 半回转Down

【横格斗】十字烙铁突刺→热能匕首踵落

使用左手的十字烙铁多Hit攻击后热能匕首踵落。最初的X字特效是特征。


相对的延伸差、卷入马马虎虎、判定弱。发生还算优秀的格斗。

初段补正率优秀,作为连段部分还是很不错的。

横格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段目 十字烙铁1hit
十字烙铁2hit
十字烙铁3hit
十字烙铁4hit
22(96%)
44(92%)
65(88%)
85(84%)
22(-4%) 0.45
0.9
1.35
1.8
0.45
0.45
0.45
0.45
硬直
┗2段目 热能匕首踵落 157(64%) 85(-20%) 2.8 1 Down

【BD格斗】光束军刀5段斩击

张开面罩,高速靠近的连续斩击,本机最具有特色的一个格斗。

街机平台运营初期,格斗的突进速度相比前作慢了一些,6/28、12/18日的更新后,和前作相同的BD格斗回归的!(动作速度除外)。

卷入的判定相比前作也强化了不少的样子。


基本用法为偷袭,抓对手BD硬直,接BR后增加连段伤害等等。

因为突进速度比较快,在红锁内当作移动手段来使用也可以,但是因为是直线移动有时容易正撞枪口,用于移动时要多注意避弹。


判定在X1的格斗中属于强的,不过由于X1整体的格斗都只有万能机的程度,所以用BD格去拼格是横愚蠢的行为。

BD格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段目 斩击 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 硬直
┗2段目 斩击1hit
斩击2hit
斩击3hit
94(75%)
117(70%)
138(65%)
30(-5%) 1.8
1.9
2.0
0.1 强硬直
 ┗3段目 终结斩击 190(45%) 80(-20%) 3.0 1 Down

【特殊格斗】光束军刀连续攻击

拿着光束军刀突进后上斩并投掷出光束军刀→剪抓锚抓住光束军刀后连续回转的大车轮。

原作中击破大量木星帝国的MS时的再现武装,X1能夺取最大伤害的格斗。但是,没有一点Cut耐性……


初段切入能力优秀,直接出的话也能造成很大的伤害。

投掷出光束军刀后可以用副射取消,麻痹为不会Down的类型,可以作为放生连使用。

投出去的光束军刀为射击属性,所以ν高达的FF护罩是可以防御住的,在这途中格斗动作会停止,要多注意。


除了最终段外的回转斩的部分都是沙尘Down,在斜坡或是版边使用的话很有可能漏连不过依旧会Down。

回转斩中沙尘Down部分追加输入,会有2hit~4hit的变化

简单来说,回转斩中连打格斗键会是沙尘Down的回转斩4Hit+最终段1Hit共计5Hit。不连打的话沙尘Down的回转斩2Hit+最终段1Hit共计3Hit就结束了。

回转斩中对手Down的话,继续连打按键是没有意义的行为,赶紧取消掉才是。

另外由于原作中本身就是大范围清剿的动作,看到敌人想要格斗过来Cut时可以用这个武装一并卷入。

特殊 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段目(1hit) 向上斩 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 Down
┗1段目(2hit) 投掷光束军刀 94(70%) 30(-10%) 1.8 0.1 弱麻痹
 ┗2段目 抓住光束军刀 101(70%) 10(-0%) 1.9 0.1 硬直
  ┗3段目
   (1hit)
回转斩 143(60%) 60(-10%) 2.0 0.1 沙尘Down
   ┗3段目
    (2hit)
回转斩 179(50%) 60(-10%) 2.1 0.1 沙尘Down
    ┣3段目
     (3hit)
回转斩 214(40%) 70(-10%) 3.1 1 Down
    ┗4段目
    (1hit)
回转斩 209(40%) 60(-10%) 2.2 0.1 沙尘Down
    ┣4段目
     (2hit)
回转斩 237(30%) 70(-10%) 3.2 1.0 Down
    ┗5段目
     (1hit)
回转斩 233(30%) 60(-10%) 2.3 0.1 沙尘Down
     ┗5段目
     (2hit)
回转斩 254(20%) 70(-10%) 3.3 1.0 Down

特殊


【特殊武装】ABC披风

[不能回复弹数][耐久为0时消失][属性:护罩(光束射击)]

Anti-Beam Coating Mantle。取首字母简称为ABC披风。

光束属性的武装击中披风时披风会抵消伤害造成射击无效化。披风的耐久力为120,消灭后不会再回复,是作为本机生存力最大贡献的特殊武装。

另外披风没有补正率的概念,被照射打到的话披风一瞬间就会被破坏,要多注意。

比较像是射击盾的武装,被破坏的话会连同武装栏一同消失。包括觉醒在内也无法回复。


再出击的时会回复,但是CostOver时出击不会装备ABC披风,要多注意。

能够防御住的攻击(已经知道的部分)

  • 光束系射击
  • 飞龙高达的火炎(特射)
  • 独角兽高达的精神思念侵蚀
  • 自由高达和强袭自由高达的Full Brust(磁轨炮有可能也是光束属性)
  • 极限高达(雷奥斯type)异化面极限进化状态的横副射(N副射无法防御)
  • X1改的后格斗

不能防御住的攻击

  • 所有的格斗和实弹
  • 飞镖系武装
  • 神高达、尊者高达的主射、CS
  • 威压系

觉醒技


光束军刀灭杀斩击

「你这家伙,你这家伙!简直就是笨蛋啊啊啊!」

N格初段一般的动作开始,刺入2个十字烙铁→十字烙铁二回击打→热能匕首踢击→光束军刀袈裟斩→上斩→螺旋钢鞭双重叩击共8段攻击。

突进部分有霸体。

格斗动作开始后霸体消失,判定相比BD格还差一些的样子,突进速度和特格是一个水平。

长达4秒低火力、毫无Cut耐性的乱舞攻击。

Down值方面和一般的乱舞技相同,除了最终段是强制Down以外都是0。

另外要注意N副射用牵引后不能直接取消,要多注意。

觉醒技 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段目 光束军刀横斩 77/72(80%) 70(-20%) 0 0 硬直
2段目 十字烙铁
双手突刺
121/113(70%) 50(-10%) 0 0 硬直
3段目 十字烙铁
右突刺
145/135(65%) 30(-5%) 0 0 硬直
4段目 十字烙铁
左突刺
167/155(60%) 30(-5%) 0 0 硬直
5段目 热能匕首踢击 187/174(55%) 30(-5%) 0 0 硬直
6段目 光束军刀
袈裟斩
230/214(50%) 70(-5%) 0 0 硬直
7段目 光束军刀上斩 247/230(45%) 30(-5%) 0 0 Down
8段目 螺旋钢鞭叩击 290/270(?%) 85(-?%) ?(5.6↑) ?(5.6↑) 强制Down

CROSSBONE高达X1改.png 机体介绍&射击武装解说
格斗武装解说
连段介绍&技巧



机体快速查询

3000 COST

RX-93 ν高达.png 沙扎比.png Hi-ν高达.png
V2高达.png 尊者高达.png 零式飞翼高达.png
高达艾比安.png 零式飞翼高达(EW版).png 高达DX.png
TURN A高达.png TURN X.png 命运高达.png
强袭自由高达.png 00高达.png 再生高达.png
00 Quanta.png 妖天使高达.png 独角兽高达.png
全装备独角兽高达.png 报丧女妖·命运女神.png CROSSBONE高达X1FC.png
OO高达七剑G.png Ξ高达.png 佩涅罗佩.png
Ex-s高达.png
2500 COST

Z高达.png THE·O.png 全装ZZ高达.png
卡碧尼.png 戈托拉坦.png 神高达.png
零式飞翼高达 卡托鲁搭乘.png 双头龙高达.png 托鲁基斯II.png
地狱死神高达(EW版).png 托鲁基斯III.png 高达华沙高CB.png
高达X分裂者.png 高达X.png 自由高达.png
无限正义高达.png 脉冲高达.png 强袭Noir.png
须佐.png 智天使高达.png 权天使高达.png
疗天使高达.png 新安州.png 报丧女妖.png
高达试作2号机.png 高达试作3号机.png CROSSBONE高达X1改.png
CROSSBONE高达X3.png 雪崩型能天使高达.png 金异端天米娜.png
红异端(红龙).png 极限高达(雷奥斯type)异化面.png 极限高达(雷奥斯type)日蚀面.png
极限高达(雷奥斯type)神圣面.png
2000 COST

高达.png 夏亚专用勇士.png 吉翁号.png
夏亚专用扎古II.png 强人.png 格鲁古古 卡多搭乘.png
百式.png 美萨拉.png 汗布拉比.png
高达Mk-II.png Z高达 露搭乘.png 龟霸 哈曼搭乘.png
高达F91.png 飞龙高达.png 镜高达.png
诺贝尔高达.png 沙漠高达改.png 重武装高达改(EW版).png
金斯莫.png 银斯莫.png 卡普鲁&柯林卡普鲁.png
强袭高达.png 禁断高达.png 神意高达.png
炮装扎古勇士.png 脉冲高达 露娜玛丽亚搭乘.png 盖亚高达.png
迅雷高达.png 盖亚高达 巴鲁特菲尔德搭乘.png 强袭嫣红高达(凤装).png
红异端.png 蓝异端2L.png 金异端天.png
能天使高达.png 力天使高达.png 座天使高达3号机.png
Delta Plus.png 刹帝利.png 蔷薇祖鲁.png
高达试作1号机Fb.png 红色角马.png CROSSBONE高达X2改.png
观星者.png 蓝色命运1号机.png 高机动型扎古II后期型.png
高机动型扎古II改.png 完美高达.png
1000 COST

扎古II.png 龟霸.png 高达MK-II.png
扎古头Z高达.png 高达MK-II 艾露搭乘.png 灵·格斯.png
兹达.png 斗狼.png 陆战型高达.png
高达Ez8.png 老虎改.png 扎古改.png
NT1.png 伊夫里特改.png 扎古III改.png
卡碧尼MK-II.png 贝鲁加·基洛斯.png Victory高达.png
V高达Hexa.png 钢伊吉.png 决斗高达AS.png
拉戈.png 无限正义高达 拉克丝搭乘.png 堕天使高达.png
GNX-III.png


友情链接

百度贴吧EXVS吧

A9VG电玩部落EXVSFB专区

新浪微博@EXVS吧

高达VS. 微信公众号

Qrcode for gh 5004a0f94530 258small.jpg


向EXVSFB中文Wiki投稿/提供建议

zhexvsfbwiki@hotmail.com


本站内容未经授权禁止转载

更多维基

随机维基