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高达Mk-II 机体介绍&射击武装解说
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连段介绍&技巧
超级高达射击&格斗武装解说
 
 

连段

(>为虹、》为BD、→为取消路线)


高达MK-II模式

主射起手
连段 伤害 备注
BR》BR》BR147基本
BR→BZ(》BR》BR)???依距离调整BZ的数量,变化能追击的次数
BR》特射???
BR》NNN171
BR》NN→后173↑比上面那个好一点
BR》NN横176
BR》横N>BR176
BR》横横>BR185
BR》BD格N>BR180
BZ起手
连段 伤害 备注
BZ→BZ→BZ(》BR)???依距离调整BZ的数量,变化能追击的次数
N格起手
连段 伤害 备注
NN→后162
NN→后→BZOH时依旧可以使用。吹飞后Down
NN→后>BR195吹飞后Down
NN>NNN204
NN>NN→后206↑比上面那个好一点
NN>NN横211重视火力
NN>NN射??? 吹飞后Down
NN>横N>BR209
NN>横横>BR218
NN横>BR208
NN横(3hit)>NN→后231N格起手最高伤?
NN横(3hit)>NN横222
NN前N188弹起后Down。追击可能
NN前N>特格》LR???换装连段
前格起手
连段 伤害 备注
前>前>前>前N???刷时髦值用连段
前N>NNN216
前N>前N200程度?弹起,刷时髦值的连段
前N>前2段目>特格→LR210程度?↑改良版。可能需要一些高度
前N>横横197横3hit会强制Down
前N>后→BZ???
前N>特格》N→射派生???换装连段
横格起手
连段 伤害 备注
横>NNN>BR209
横>NN横>BR215
横>横N>BR191
横>横横>BR204最速前虹后BR
横横(1hit)>NN横>BR225
横横(3hit)>NNN222PV连段
横横(2hit)>NN横215
横横(3hit)>NN横219
横横(3hit)>NN横(2hit)>后235通常時最高伤?
横横(3hit)>NN后223
横横(3hit)>横横210
横前N>特格》LR215PV连段
横→后→BZ???OH时依旧可以使用。吹飞后Down
后格起手
连段 伤害 备注
后>NNN>BR225
后>NN横>BR234
后>横N>BR206
后>横横>BR218
BD格起手
连段 伤害 备注
BD格>NNN>BR
BD格>横横>BR最速前虹后BR
BD格>NN→后吹飞后Down
觉醒時限定
A觉/B觉
连段 伤害 备注
BR>NNN>BR(A)206(B)?
BR>NN横>BR(A)212(B)?
BR→特格》LR》LR???换装连段
横横(3hit)>NN横》BD格(A)?(B)248
横N>横N>BR(A)240(B)?
横横>横横>BR(A)272(B)?高威力
横横>横横>后(A)?(B)256可怕的高伤连段
前N>觉醒技???会换装成超级高达的连段

超级高达模式

主射起手
连段 伤害 备注
LR》LR145基本
LR→副射146
LR→格斗CS137
射击CS起手
连段 伤害 备注
???
变形格起手
连段 伤害 备注
???
N格起手
连段 伤害 备注
N>副射176
觉醒时 A觉/B觉
连段 伤害 备注
LR→特格》BR》BR??? 换装连段 特格槽空的时候可以使用


战术


战术

整体造成伤害能力较低,但是攻击手段丰富,主射无限弹药。

自卫能力和继续战斗能力非常优秀,是非常理想的后卫机。

超级高达和V2AB OOR等机体一样都是时限换装型。持续时间长,冷却时间却没那么长。

换装后短时间的瞬间射击爆发力需要好好利用。

觉醒类型推荐是B觉,使用觉醒技时还会换装为超级高达。

A觉看情况也不是不能用,详细见下。


不说僚机,本机攻击手段和制造弹幕的能力,奠定了它作为一台优秀后卫机的能力。


觉醒考察

A觉醒

本机总体火力偏低,可以用A觉补足。

觉醒技使用后觉醒也差不多到头了。

MK-II形态下使用前格接觉醒技还是相当安定的。

不是什么特殊目的的话请选择B觉吧。


攻击力补正为110%


B觉醒

偏射击的万能机的换装载弹时间减少,所以本机相对适合B觉。

B觉醒的真正价值在于换装为超级高达时。

强力的副射击的青step和格斗CS蓄力时间减少等,优点显而易见。

觉醒中持续的弹幕密度加厚也是本机适合B觉的原因之一。


僚机考察

本机适合和前卫机组合。

本机的主要职责是张开弹幕掩护前卫机行动,和同样以展开弹幕为主的机体相性不会太差。

和自卫能力高的换装机体的相性一般,与时限强化机组队时交替换装骚扰对方阵线也是有可能的。

概括来说由于持有稳定的性能,不论和什么机体组队都能发挥自己的实力。

但是在两个形态连续的火力和瞬间高火力交替时,僚机要尽可能填补战线。

3000Cost

什么3000Cost机体都能组合的Mk2和什么2000、2500Cost都能组合的零式飞翼高达。

由于互相都拥有稳定的性能,零式飞翼高达射击和格斗的整体火力也能弥补Mk2的缺点。


零式系统的存在也可以说是变相的时限强化,可以交替使用零式系统和超级高达来互相弥补。

但是如果被对方发现这种战术的话,会被拉开战线导致不能互相弥补。

零式飞翼高达自身拥有相当高的自卫能力,要避免Mk2先落和Mk2先落也能恢复战线的作用。

由于零式飞翼高达通常时武装回转率较低,射程距离也较短,要尽可能的去进行援护。

但是这是从零式飞翼高达拥有优秀援护能力的角度来说的,相对而言不要为了援护队友而忽略了自卫。


一击脱离的代名词的机体,同样是拥有稳定性能的机体。

觉醒后拥有独特魅力的瞬间高火力的卫星炮。

追加援护后高达DX的弹幕能力进一步强化了,和Mk2配合能展开厚实的弹幕。


但是由于武装和红锁距离的原因高达DX的立回有时更像是后卫,和Mk2一起维持战线很有必要。

换装为超级高达时,如何进行自卫和骚扰是Mk2最拿手的地方。


远程射击手段相当匮乏的格斗特化机,与拿手好戏为射击战的Mk2组队意外的不错。

超级高达的夺Down能力能很好的弥补尊者高达难夺Down的缺点。

超级高达填装时尊者高达要尽可能的进行援护,待换装完成后由超级高达援护尊者高达进攻。


但是尊者高达觉醒中伤害能力非常高,射击手段相当匮乏,Mk2严禁先落!


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