机动战士高达 EXTREME VS. FULL BOOST 维基
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高达试作3号机 机体介绍&射击武装解说
格斗武装解说
连段介绍&技巧

连段介绍

(>是Step、≫是BD、→是直接取消)

主射起手
连段 伤害 备注
主射2发 128
主射1发≫NNN 171 基本
主射1发≫NN射 166 基本。主射补充连段
主射1发≫横N 179 基本。比↑↑威力up
主射1发≫后N 186 很难打中
主射1发≫BD格N 175 威力一般,不过因为BD格延伸长所以有效距离广
主射1发≫特射 165 效率差
副射起手
连段 伤害 备注
N副射1发≫主射2发 151 基本
N副射2发≫主射1发 152 伤害没什么提高
N副射1发≫特射 178
N副射1发≫NNN 188
N副射1发≫BD格N>横 196
N副射1发≫后N>主射1发 191 主射会变成Down追击,有些舍不得
方向键副射1发≫主射2发 130 伤害低,用强制Down
N格起手
连段 伤害 备注
N>主射2发 145 CUT耐性重视
NN>主射2发 172 想脱离时
N>NNN 195 非強制Down
NN>前>主射1发 209 MAIN主机为最速前FUWA后延迟射击
NN>横N 196 非強制Down
NN>后N 202
NN>特射 197
NN>NNN 202 动作迟缓。
NNN>主射1发 222 最速前上升,快点发射比较安定
NN射(只回复主射)≫NNN 202 主射补充连段。装填的瞬间BDC
NN>NN射 184 主射回复。但伤害比↑↑低、不过只是为了回复的话还是早点射出去的好。
NN>后N 202 和N格出完再接的伤害一样、虽然是非強制Down不过多半接不上
NN>前>前 210左右 伤害根据前格的HIT数变动
NN≫BD格>主射1发 215 挑空DOWN
NNN≫BD格N 252 版边或机体身高以上的高度最速左前BD
前格起手
连段 伤害 备注
前>NNN 273 版边连段
横格起手
连段 伤害 备注
横N(2hit)>NN射 210 基本的主射补充连段,出场最多
横N(2hit)>NNN>主射1发 235 主射用前FUWA接。NNN的吹飞放心如果是坡的话主射变成Down追击
横N(2hit)>横N(2hit)>前 233 比↑上结束的快不过完全不动所以毫无CUT耐性
横N(2hit)>横N(2hit)≫BD格 237 CUT耐性低
横N(2hit)≫BD格N>横 239 用最速横Step接横格
横N(2hit)≫BD格N>主射1发 227 主射是Down追击
横N(2hit)>后N>主射1发 235 主射是Down追击
横N(2hit)≫BD格>前 215
横N(3hit)>主射2发 199 结束快,想离脱时
横N(3hit)>NNN 229 用后N来代替NNN伤害一样
横N(3hit)≫BD格N>后 242 红最速横Step接后格
横N(3hit)>NN射(只回复)≫BD格 212? 兼回复
横N>横N 248 版边连段
BD格起手
连段 伤害 备注
BD格≫NN射 177 主射补充连段
BD格N>后N 246 最速横Step接。向右比较容易安定?
BD格>主射 160 用NNN代替主射的话则为210
BD格N>横N 253 最速横Step接,整体燃费好
BD格N>横N(2hit)≫BD格 258 用最速横Step接横格,death combo?
BD格N>特射 239 要高度 结束快 伤害一般
BD格N>BD格N 249 最速左前BD的话地上也能接
BD格≫前>主射 200左右 伤害根据前格的HIT数变动
后格起手
连段 伤害 备注
后格>NN射 177 主射补充连段。NNN的话则是200伤害非强制Down
特格起手
连段 伤害 备注
特格>NNN ???
特格>NN射 ???
觉醒限定
连段 伤害 备注
主射1发≫觉醒技
主射2发≫觉醒技
主射1发≫BD格>觉醒技
主射1发≫前>觉醒技
NN>觉醒技
NNN>后N N出完后左Step
NNN>觉醒技 前Step
NN>前>觉醒技 比↑伤害少不过斜坡上也安定
NNN≫BD格N 最速左BD
NNN>横N(3hit)≫方向键副射≫觉醒技(掴み) ??? 帅气连
前>前>前 300~322 最速前Step的话地上也能连(仅限A觉&伤害有体力补正)
前>前>前(数HIT)>觉醒技 355~370 A觉中高于机体高度且对手和自机起码同高最速取消 伤害根据第三次的HIT数变更
横N(2hit)>觉醒技 横N(2hit)×2>觉醒技的话威力会下降。
横N(2hit)>前>觉醒技 比起上面还不如打这个来增加伤害
横N(3hit)≫方向键副射≫觉醒技(掴み) ??? 帅气连 续攻连。
横N(3hit)≫方向键副射≫觉醒技(掴み)≫特射 ??? 帅气连
BD格N>觉醒技 354(A)
350(B)
最速横Step
BD格N≫BD格N>觉醒技 稍微要点高度
BD格N≫BD格N≫BD格 最速的话平地也可能,有高度的话则安定
BD格N>前>觉醒技
后>前>觉醒技 比较难但威力足够
后>前>前(数hit)>觉醒技
后>前>前
特格>觉醒技 PV连段

战术

拥有高诱导武装和优秀照射的擅长中远距离射击站的机体。

格斗性能和连段威力都优秀,CUT耐性是难点。

基本用SUB来牵制敌方用主射命中。

但仅凭主射伤害很低,想要最大伤害增加话则要使用特射和格斗。


队友考察

最好是能上前线的偏射击万能机?

援护时要注意误射。



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