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机动战士高达 EXTREME VS. FULL BOOST     中文WIKI

雪崩型能天使高达

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雪崩型能天使高达.png 机体介绍&射击武装解说
格斗武装解说
连段介绍&技巧
正式名称:GN-001/ha-A01 驾驶员:刹那・F・圣永 
Cost:2500  耐久力:580  变形:×  换装:△(GN粒子开放)
射击 名称 弹数 威力 备注
主射击 GN剑·步枪模式 3 70 类似Exia主射的3连射
CS GN光束匕首 - 65 正面和上方各一发
副射击 GN光束匕首 1 60 足止 八字状的轨迹 前副射是边前进边扔匕首
特殊射击 特殊移动 - - 输入方向动作变化
格斗CS GN粒子开放 - - 1命1次 机动强化
格斗 名称 输入指令 威力 备注
N格斗 GN剑
派生 下劈

派生 GN长短剑投掷
NNN
N后
NN后
NNN后
N射
NN射
190
113
164

113
165

弹地




前格斗 刺入→斩飞 前N 175
横格斗 光剑斩击→斩击→斩飞
派生 下劈

派生 GN长短剑投掷

横NN
横后
横N后
横射
横N射
167
108
157
108
157

同N格



后格斗 下劈
派生 GN长短剑投掷

后射
70
118
BD格斗 3段过人斩
派生 GN长短剑投掷

BD中前NN
BD中前射
BD中前N射
175
118
166
N特殊格斗 七剑连段【GN长剑突击】 N特NN 143 取消丰富。强判定补正差
有后派生和射击派生
前特殊格斗 七剑连段【跳斩】 前特 100 取消丰富。位移大
后特殊格斗 七剑连段【GN剑突击】 后特N 142 取消丰富。射击盾判定
有后派生和射击派生
觉醒时N格斗 Trans-Am突进斩 NNNNNN 258(A)
238(B)
觉醒时BD格斗 Trans-Am突进斩 BD中前NNN 251(A)231(B)
觉醒技 名称 输入指令 威力 备注
一瞬の雪崩の如く 3键同时按下 298(A)
276(B)
乱舞系

解说&攻略编辑

来自『高达OO』外传『机动战士高达00V』、Avalanche-Exia作为第九弹DLC参战FB。

驾驶员依旧是刹那・F・圣永。

本机是Exia加装了高机动装备「Avalanche」后的形态。

「Avalanche」意为「雪崩」。


武装上看的话和Exia多少有些类似,虽然cost上升了,中距离射击的手段却变少了。

不过近距离下,射击武装会变得十分棘手,红锁内主射性能也足够,并不能一概而论说射击废物。


本机有类似Exia一样的跳格和丰富的取消路线,利用这些来一点点接近对手推进战线。

特射/前特格和与其相关的取消路线让雪崩Exia在不使用时限强化时也拥有极其优秀的机动力,常态的BD速度也相当优秀。

高飞、下落、用这些行动玩弄对手的视点,然后强攻。

鬼判定N特能吃掉对手随意的反击,副射和CS能抓到对手的移动,简直强攻特化机。

熟练使用后在伪11和压起身时,各种奇怪的动作就能压倒对手。相比权天使和GP02,伪11更倾向于正面强行抓人是雪崩的长处。


缺点方面,继承了Exia血少的特点,并且没有复活,比较怕事故。

射击回转率也不好,基本是在中距离等待偷人的机会,队友的负担会很大。

格斗火力是万能机上的水平,加上血少,拉着打局面会越来越差。

格斗性能很强但也没到能单机打开30+20双锁局面的程度,和队友的伪11连携十分重要。

一瞬间打到你血崩志向的顶尖机体。


觉醒补正

A觉醒 攻击补正 112% 防御补正 90%

B觉醒 攻击补正 103% 防御补正 80%

取消路线一览

  • 主射→副射、特射、特格
  • CS→副射、特格
  • 副射→特格
  • 特射→主射、副射、特射、特格
  • N格→特格
  • 横格→特格
  • 射击派生→主射、格斗
  • N特格→前后特格
  • 后特格→N前特格

射击武器编辑


【主射击】GN剑•步枪模式编辑

[弹切装填][回弹速度:4秒/3发][属性:光束][硬直][Down值:2][补正率:-30%]

「狙い撃つ!」

和Exia的BR一样可以三连射。

威力从Exia的单发65上升到了70,拥有2000cost级别的火力,3连射147。

中距离唯一可以期待的武装,不如说格斗机有个中距离不消耗气槽就能夺Down的武装这件事本身就很强,要充分使用。

这点和Exia一样,但对于最强级近战能力的雪崩来说,这把BR在中距离取Down的意义比Exia要大得多。


能用副射、特射、特格取消。

回弹速度虽然快、毕竟只有3发,做好弹数管理。


【CS】GN光束匕首编辑

[蓄力时间:2秒][属性:][麻痹][Down值:1×2][补正率:-30%×2]

「そこ!」

同时向正面和斜上方扔出光束匕首。

弹速和发生优秀,诱导和枪口补正一般,近距离压制的武装。

看起来好小的匕首判定还挺大的。


基本是抓落地硬直中或是其他原因停止不动的对手,左右移动的对手用副射。

前特格强袭后扔CS,近距离迎击很好用的取消手段。

副射性质上也类似,果然原版Exia的副射比这俩都好用啊。

需要熟练使用来掌握CS的性能。


能用副射、特格取消。


根据对手机体的大小,近距离可能出现2hit。

火力高,或许可以作为连段组成部分。


【副射击】GN光束匕首编辑

[弹切装填][回弹速度:4秒/1发][属性:实弹][麻痹][Down值:1×2][补正率:-30%×2]

从两肩膀投出麻痹属性的匕首,高弹速但几乎无诱导。

前副射是一边前进一边投出匕首。横副射的轨道更加宽。

八字轨道也就意味着除非至近距离,不然连不懂的对手都打不到。

副射和CS一样,判定比贴图大的类型,估计比BR还大。


主要是超至近距离的迎击、先读横移动。用途类似报丧的标。

副射间隔:横>N>前。

性能上确实强力的武装,虽然很难用。就算对手在横Step,只要在射线上就能打中。

有特射→副射取消路线,特射接近后对用横step的人使用副射,就会打中。

当然打不中原地不动的对手。


能用特格取消。


是强力近距离择之一,不断重复就能逼近敌人。


【特殊射击】特殊移动编辑

消耗大量Boost槽进行高速移动。无弹数限制,根据输入方向性能有所不同。

只要有槽就能特射→特射取消。

气槽消耗量太大,特别是前后特射相当难用。

虽然是雪崩行动的要点,但并不是用了就能得到收益的无脑武装。

N/横特射

正前方突进,输入左右是斜前方突进。

超速突进,能用主射(包括空射)取消下落。可谓是本机最强的偷袭武装。

同时作为移动技,消耗在全移动技中是最高水平,通常时特射起步就会消耗50%气槽。

特射全段的话几乎会消耗90%以上气槽。

格CS+觉醒中移动速度超过了金异端天的特射。


发动后最速主射取消会做出前方向限定的类似AMC的动作。

主射取消的话会伴随着特射的惯性超速移动,同时控制气槽消耗量。

平时就实用的话因为气槽消耗量很大,接地同时主射C无法回避。

尽量不要用错吧。

格CS中消耗降低,特射全段也只有4割消耗,可以积极地使用了。

红锁内当然会向对手突击,绿锁会朝着机体朝向移动。

绿锁特射多半都能逃掉,但是主射C的话可能会飘射,只能逃跑不能落地……

另一个对手没有注意这边同时在红锁内的话换锁特射也是一条路。

可以虹Step。


前/后特射

前特射上升,后特射下落。

类似托鲁基斯3那样的上升和下降动作,消耗就差远了。

相比N特射,整体速度缓慢,并且不切诱导。


前特射因为前特格的存在,基本没有出场价值,手滑用出来就悲剧了。

垂直向上的性质上来说,生出可以用作垂直方向的回避吧。

但是

跟跳格相比这性能实属尴尬

姑且,能用主射下落。


后特射消耗大量气槽,获得比自由下落更快的下落初速,从指令上来考虑的话,作为前特射或许还能用用。

但是后特射没有接地判定,也无法用主射取消。

并不是说除了放生以外没用,但是破绽实在太大了。


【格斗CS】GN粒子开放编辑

[蓄力时间:3.5秒][属性:时限强化][持续:25秒]

「ガンダムの力は!」

将存储的GN粒子解放。

1命1次的时限强化武装。

格斗性能不变,纯粹的机动力强化。

Boost性能向上(BD次数7-→7+)、特射消耗减轻(90%→40%)。

将常态时勉强7次BD的气槽强化到安定7次,另有一说BD次数8-。


蓄力槽的衰减速度快。

解放时有视角变更,可以↓取消。

足止,有解放Pose,还带视点变更,当心被射。

有危险的话放弃强化,挑个更安全的时候吧。


单纯的Boost性能强化,效果时间长达25秒,本机中最重要的武装。作为1命1次限定的武装,避免没有使用格CS就被击落的情况。

蓄格CS时被打中这种情况也要避免。

蓄力时能使用的武装是主射•CS•特射,取消路线有BR→特射、特射→BR,用这些东西来纠缠。


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机体快速查询

3000 COST

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