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机动战士高达 EXTREME VS. FULL BOOST     中文WIKI

镜高达 连段介绍&技巧

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镜高达.png 机体介绍&射击武装解说
格斗武装解说
连段介绍&技巧

连段

(>是STEP、≫是BD、→是直接取消)

射击起手
连段 伤害 备注
主射全弹134(164)
主射≫NNN前239
主射1hit>>NNN前10hit>副射 234钝足+攻击继。主射1Hit是主射最速取消可能
主射1hit>>NNN前10hit>N特250高火力
主射→后主射>>主射>>特射158
后主射>>特射117
后主射>>NNN后188高CUT耐性连技
副射≫NNNN???
副射≫特殊射击133伤害是计算上。简单取DOWN
N格起手
连段 伤害 备注
NNNN(2hit)>前???PV连技。最後能着地
NNN前10hit>NNN特262只用格斗的高火力连技
NNN前10hit>NNN特3hit>特射264非觉醒最高伤害连技
NNNN(2hit)>前???
前格起手
连段 伤害 备注
???
横格起手
连段 伤害 备注
横N前(10hit)>横特格派生???PV连技
横N>NN后>副射 202钝足连技
横NN>横NNN 212意外地很快完结
横N后>横后???PV连技。CUT耐性佳
BD格起手
连段 伤害 备注
???
特格起手
连段 伤害 备注
???
觉醒时
A覚/B覚
连段 伤害 备注
主射≫NNN前297/???
主射≫横NN>觉醒技303/????
主射≫副射≫觉醒技267/????
主射≫NNN前(10hit)>副射 ≫觉醒技337/????
主射≫NNN前(10hit)>NN特(3hit)> 觉醒技351/???最高火力连技?
N前(10hit)>N前(10hit)>N前302/ ?
横后>横特格(3hit)> 觉醒技???/???PV连技
BD格4hit>NNN特(2hit)> 觉醒技338/ ? BD格要1~2hit太接近壁會掉失、觉醒中接近壁要在4hit目前STEP然后主射跟N格能接上。

战术


立回简介

首先,虽然是MF但不要当这台是格斗机。相反,这台机拥有颠覆MF常识的格斗初段性能的弱点,跟射击武装

丰富的优点。

追求运用射击武装的坚实的立回、如CS的行动阻害、副射的钝足效果、特射的取DOWN,与队友合作进攻破坏

敌人队形。


最重要的是维持武装的回转率,减少无谓的被弹。尤其是忍者的射击大多需要停止动作,耗槽消费很强,一

不小心就会成了蜂巢。耐久比其他MF也只有600。需运用前格着地、然后的虹主射、主射剎车、地STEP等全部

技巧混淆着地硬直,减少被弹。


但是射击优秀也只是在MF的范围,作为单纯的射击后卫来说,用万能机比这台好万倍。

不想看见被放置令取得伤害比敌人少,队友被双锁双追等情况出现,就必须在前方吸点锁、偷袭。前述

的减低被弹率,比起缩在后方减低被弹率更佳的是用技术减低避弹率。

这时侯就需要用特格了。可以用在为了不被放置接近增加吸锁能力、闇讨偷袭急速接近进攻。


另外,急速接近是其中一个进攻手法,但平常的得意距离是偏中距离,在这距离自卫力也不算好强。特别是

被近距离的格斗机粘着,需要用CS、主射、反格、副射等全力逃走,这也是忍者生存之道。


CS使用方法

CS是忍者的代表,优秀的武装。但用错方法就会做成不利自己的情况。

第一原则是不会打中比自己高的敌人及不会打中正在飞行的敌人。投掷方法需要意识命中地面跟建筑物而做

成的爆风来打中敌人。另外,比起对向这边飞往的格斗机投掷,更好的是立刻投掷然后逃走忍耐。因为当格

斗机来了旁边只会令自机陷入不利。


也要注意自爆,误射。即使直击做成的强制DOWN也需要时间,要是在被爆的时侯被敌人射中,有机会掉血100

以上,做成不像误射始动的伤害,中了2回自爆就损伤扩大,必须考虑才用CS。特别是自己在队友后方的时

侯,向敌人前卫投掷CS的时侯需要好好思考,活用雷达有效减少误射。


觉醒考察

拥有跟其他MF(明镜止水系)一样的上升率。

觉醒种类 攻击力补正 防御力补正 备注
Assalut 22% 20%
Blast 5% 30%

A觉醒

没有变金色,但补正是明镜止水。防御补正良好。

连技有机会超过300伤害,平常很慢的格斗的突进速度也会上升,主射命中后更容易连技。


B觉醒

武装大多都要停止动作,B觉也有优秀的地方。配合侧翻和青STEP能怒涛般地投掷苦无。但难以补足火力不足的缺点。


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