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钢伊吉 机体介绍&射击武装解说
格斗武装解说
连段介绍&技巧
正式名称:LM111E02 GUN EZ 驾驶员:纯子•健克
COST:1000  耐久力:320  变形:×  换装:×
射击 名称 弹数 威力 备注
主射击 光束步枪 6 75 比2000机威力略高,但其实在1000中很普遍
副射击 光束火箭炮 3 95 打光回弹连射可能,诱导和弹速优秀的主力
特殊射击 修罗队【攻击指令】 8 144 N方向BR3发
前方向突击
后方向榴弹炮2发*2
特殊格斗 修罗队【防御指令】 1 N方向自己
其他方向队友
格斗 名称 输入指令 威力 备注
通常格斗 光束剑 NN 初段跪地
前格斗 下段突刺 单发多段
横格斗 肋部踢→回旋斩 横N 移动距离很优秀
后格斗 盾牌撞击 击飞,但是可以追击的down
BD格斗 上段突刺 BD中前 击飞
特殊 名称 弹数 威力 备注
援护 呼叫V高达HEXA - 80 觉醒时出现。跟随型
觉醒技 名称 输入指令 威力 备注
修罗队【突击指令】 3键同时按下 5机进行射击和突击的连携

解说&攻略[]

低COST带的BR万能机。主射和副射以外全是援护型的集团战法机体。

和前作相比BR弹数增加,副射连射取消追加,特射弹幕强化+回弹可能,武装强化

并且耐久增加,红锁距离延长,旋回强化等综合性能大幅强化了。

追加的觉醒技也属于比较好用的类型,觉醒时还令人高兴地会出现追随型的援护。


虽然武装不错,但是缺乏其他1000机那样神奇的压制,进攻要素,基本功相当重要。

如何面对不擅长的武装,敌人的追击和放置场面很重要

BR机基本功扎实的玩家使用的话还是能够听到胜利之音的吧


胜利姿势为通常是持BR和盾直立,呼叫援护时修罗队集合。

射击武装[]


【主射击】光束步枪[]

[常时装填:3秒/1发][属性:光束][硬直][Down值:2.0][补正率:-30%]

符合万能机的BR。弹数增加为6发非常令人高兴

但是非足止武装只有这一样,依赖度很高请尽量避免无用的射击

可以使用副射取消,但是可以不能使用特射取消


威力75依然属于2500等级,但是考虑到1000机的定位这属于理所当然的威力

单发威力属于本机中相当被优待的,能命中时尽量使用吧


【副射击】光束火箭炮[]

[打完装填:6秒/3发] [属性:光束][ Down][Down值:3.0][补正率:-40%]

和前作相同的光束火箭炮。命中后大幅击飞&主射→副射夺down性能还是和以前一样

动作被高速化&发生变快,副射能够取消副射(连射)了

高诱导,高弹速,高威力并且down属性是优秀的连段组成,钢伊吉的生命线

后格,BD格也可以用副射取消,取消时威力52


6/26的升级后弹数增加。发生强化。3连射可能

射线形成,弹幕,迎击,打断能力越发强化


【特殊射击】修罗队【攻击指令】[]

[常时装填:6?秒/1发]

呼叫修罗队的钢伊吉的援护武装。根据方向键性能变化

和2号机的援护一样同方向无法同时存在,不同方向的援护可以同时召唤

本作变得可以回弹,基本不会出现打空的情况。至少完全没有没的用的状况


发生微妙得变慢,和前作使用后立刻取消也能召唤不同,慢一拍的感觉

但是【同伴出现后到攻击】的速度变快,虽然呼叫略微变慢全体攻击速度还是变快了


单体没有明显的强力性能且发生变慢有明显的足止行为不要勉强使用

有余力,可以打出的时候使用的感觉

非常可惜没有取消路线的追加

N/横[]

[属性:光束][ 硬直][Down值:1.5×3][补正率:-20%×3]

钢伊吉原地射出BR3发,1hit威力60,2hit威力108,3hit威力144

总之弹幕就用这个。因为弹数过于充足,绿锁时让对手报警,形成射线之类的用途也是不错的

伪交叉火力和起攻时也可以使用(进入红锁→N特射→本机脱离or迂回等)


强化后呼出瞬间开始射击

红锁延长后更好用了

6/26升级发射数变更2→3

弹幕强化,命中后追击可能的时间延长了

[]

[属性:光束][ 麻痹(向上击飞)][Down值:?][补正率:?]

「海伦拜托了!」「海~~伦!!」

钢伊吉持光束剑突击,打出BD格后爆炸

光束剑刺击后麻痹,爆发后略微向上击飞效果

和前作相同因为动作关系,被拉盾后会绕到后方爆炸


强化后呼出后立刻开始突击,并且移动速度也变快

和前作相同用来打起攻或用作格斗后的拘留效果

但是攻击判定发生还是略慢,单体没有出彩的性能

3种援护中最难命中的一种,但是有拘留效果等长处在重要的地方召唤吧


用作起攻时防御掉对手的格斗后对手可能被击中

对手知道这点的话大半会冲着你的同伴去,射他踹他吧

Down值极低,算上爆炸也不满1

[]

[属性:实弹][向上击飞][Down值:?][补正率:?]

钢伊吉从肩部炮口射出通常down属性和向上击飞down属性的2连装榴弹炮2次 受强化修正的大幅影响,呼出→发射变快,且弹速提升

发射后向上击飞down属性的炮弹在前,然后普通down属性炮弹加速超过向上击飞down属性炮弹

发射后立即命中的话不是向上击飞down属性而是普通down


诱导还凑合变得可以和N特射配合使用形成弹幕了

6/26的升级后发射数变更2×1→2×2

弹幕强化。想形成弹幕的话应该比N特射更优先使用


【特殊格斗】修罗队【防御指令】[]

[打完装填:20秒/1发][属性:防御援护]

和前作相同,3台钢伊吉会来保护我们。变得无法虹取消了

拉方向可以召唤给队友。要注意自己被击坠后防壁也会消失。1台的耐久大约60?左右

防壁全部被破坏后开始装填。因此只剩1台的时候故意破坏掉她来开始装填的的用法也是有的

但是觉醒装填有效。但是装填后防壁全部破坏为止无法使用

6/26升级后装填速度变更25→20


追随的修罗队会面向锁定的敌人在前方展开3机

因此也有换目标来保护自己的技巧,反之无法防御没锁定的敌人的攻击


本作射击战成为主轴,贯通型武装相对弱化和减少,利用价值变高了

但是依然要注意火箭炮(爆风),飞镖和大粗炮。也会被威压破坏

对BR,MG以及用它们起手的格斗有很大的效果

基本用给不想被干被追的一方,根据战况使用吧

觉醒[]


【特殊武装】呼叫V高达HEXA[]

觉醒时出现

修罗队队长奥利弗的V高达HEXA出现,和自己的BR联动射出BR(可惜和片中不同不是使用加特林)

基本和其他的追随型援护相同,但是移动速度慢很容易走散

觉醒时会发射1发BR,拉盾成功→立即觉醒或者觉醒→拉盾可以用来迎击格斗过来的敌人

较难追击但是可以用作自卫


追随时间20秒。耐久有待验证

6/26的升级后连动射击的发生强化


【觉醒技】修罗队【突击指令】[]

呼叫5台钢伊吉,修罗队相继进行攻击的连携技

发生还算快,可以作为格斗的自我打断使用。硬直也和露娜扎古的呼叫脉冲差不多短属于挺好用的类型

援护自己会进行攻击,只要自己没被击坠就会继续攻击。拘留时间爆表可以形成长时间的2对1情况


先由3机分别发射2发BR,同时2机进行和类似前特射的突击→爆发

然后一台一台地进行突击,2机突刺→爆炸,最后的一台袈裟斩后大爆炸向上击飞后收尾


最后的大爆炸以外全体的down值貌似相当低,根据突击的命中方式威力会大幅变化

有时打到强制down也不足200威力


也可以接在N格斗或后格斗后面最为连段

另外,最后的3机的突击速度和诱导都碉堡了,一般动作都可以命中,也可以用作麻痹陷阱或偷袭


也有缺点,要注意使用后到最后的钢伊吉消失为止都无法使用特殊射击


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