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金异端天 连段介绍&技巧

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金异端天.png 机体介绍&射击武装解说
格斗武装解说
连段介绍&技巧

连段

(>是step、≫是BD取消、→是直接取消)

※特殊射击射击派生略称特射射

※特格1hit指连段最后特格拘束down,耐久吸收10,机体自由落地的连段。

射击始动
连段 伤害 备注
BR≫BR≫BR137基本。第二段用CS的话威力一样。BR≫CS威力107
BR→副射≫BR148~151节省主射
BR→副射≫BD格141~151BD格第二段是对地攻击
BR→CS→特格(连4hit)后141(153)没有被另一机锁定时
BR→特格全段127近距离OH时使用,前派生162、后派生149
BR≫BR≫特格(连4hit)后144(156)直接取消的话威力139/147
BR≫NNN180NN前射是185、NN前→特是172、NN→特连后是182可用BR→特射代替
BR≫前NN174可用BR→特射代替
BR≫前N后>BR183可用BR→特射代替
BR≫横NN176时间很长。用N格就行了
BR≫BDN>BR187BR需要最速前step。BR对地攻击的话威力171
BR→特射射>BR/副射179/191火力不错但是要用到特射
BR→特射射>特格全段200参考
射击CS始动
连段 伤害 备注
CS≫BR≫BR138CS>BR威力109
CS≫BR→副射151副射不是同时击中的话威力141
CS→特格(连4hit)后135(154)OH时使用
CS≫NNN187非強制DOWN
CS≫NN前>副射194后step
CS≫NN前>特格(连4Hit)出完一套186(196)特格是取消的话威力184/194 回复50/45
CS≫NN前>特格(连4Hit)前196(204)特格取消的话196/204 回复35/30
CS≫NN前>特格(连4Hit)后195(203)推荐。特格取消的话190/198 回复35/30
CS≫横NN>BR194几乎没意义
CS→特射射>NNN220到射击派生为止威力149
CS→特射射>BD格N214高CUT耐性
副射始动
副射连续伤害的话威力-6
连段 伤害 备注
副射≫BR≫BR162
副射≫NNN199伤害是副射同时击中时的数值
副射≫NN前→特格1hit191基本。自然落下+10回复
副射≫NN前>后214打上DOWN
副射≫横NN199打上DOWN时间长
副射≫前N后>后212
副射≫前N后→特199自然落下+10回复。使用N格的代替前格的话伤害稍稍上升。副射始动的主力候补2
副射≫BD格N>BR206高CUT耐性。BD格之后接近这最速前STEP
副射≫特射射→特格连4hit后220前派生威力217
副射(1hit)≫特射射≫BD格N231CUT耐性高
副射(1hit)≫特射射>NNN241NN前射威力242 NN前>后威力246 NN前→特格威力235 NN前>副射威力247
N格始动
连段 伤害 备注
NN>NNN234基本
NN前>NNN(前射)242效率和打飞重视的二择。基本的主力
NN前>NN前>(→)特236回复落下
NN≫BD格N>BR241(229)CUT耐性马马虎虎。()是BR对地攻击伤害
NN前≫BD格N233连段后半CUT耐性好,但是整体一般
NN前>后>BRor后or副射230or237or239注重CUT耐性和脱离的连段主力。最后是特格的话伤害213,自由落下
NN前>特射射→特格(连4hit)236(246)后派生250前派生最大是256
NNN>特射射>后267高度2机体以上 BR收尾262副射收尾269特格(1hit)249
NN前>(→)特格187(185)~212(205)最速和最大値、仅供参考。非強制、后格追击的话伤害+19(15)
NN前>(→)特格前派生219(211)~239(227)最速和最大値、仅供参考。
NN前>(→)特格后派生210(205)~230(221)同上
前格始动
连段 伤害 备注
前NN≫BD格N217~246前格最終段的hit数影响总伤害
前N后>前N后230
前N后>NNN236
前N→特格(连4hit)后177(197)30回复
前N后>(→)特格192(190)~212(205)最速和最大値、仅供参考。后格追击伤害+13(9)
前N后>(→)特格前214(206)~230(218)最速和最大値、仅供参考。
前N后>(→)特格后211(206)~227(218)同上
前N后>后>BRor副射229or237注重CUT耐性和脱离的连段中的主力。特格伤害215自由落下
前N后>前N→特格1hit221落下 10回复
前NN>特射射>后245~261高度2机体以上
横格始动
连段 伤害 备注
横>后>BRor副射172or187脱离连段。
横>NN前>(→)特格1hit192回复落下、取消也一样的伤害。↓用这个吧
横>横NN→特格1hit202同上
横N>NNN226不推荐
横N>后>BRor副射208or219脱离连段
横NN>后>BRor副射233or240
横NN>后>(→)特格1hit222回复落下、取消也一样的伤害
横NN>前N后233基本
横N射≫BR191-212射击派生爆発前前BD,用BR击中。爆同时hit伤害212
横NN≫BD格N234连段后半CUT耐性好,但是整体一般
横NN>(→)特格200(198)~220(213)最速和最大値、仅供参考。后格追击伤害+10(9)
前N后>(→)特格前214(206)~230(218)最速和最大値、仅供参考。。
前N后>(→)特格后211(206)~227(218)同上
横NN>前N→特格1hit227落下 10回复
后格始动
连段 伤害 备注
后>BR→副射183横虹、。副射不是同时击中的话伤害176。防止副射误射誤射効果大
后>副射157or121后虹同时横虹安定。BR追击的话威力190和164(187)、后者是只射1发时候的伤害。
后>副射1hit>>NNN225
后>NNN>BR244后格始动死之连段(最高伤害)候补
后>NN前>特格212回复落下。取消也一样的伤害
后>NN前射231
后→特格(连4hit)后166(235)
后>特射射>后→特格1hit236
后>NN>特格209-224最速和最大値、取消的话伤害-2
后>NN>特格前225-237同上。取消的话伤害-8。
后>NN>特格后225-237同上。取消的话伤害-5。
BD格始动
连段 伤害 备注
BD格N≫BD格N242最速左斜BD。觉醒中安定
BD格>NN前→特格1hit自然落下+10回复
BD格>NNN>BR242down追击227。特格追击228?
BD格>前NN>BR235最后接特格初段221
BD格>横NN>BR227特格〆217、后格〆236
BD格>后>BR191
BD格>特射射>后→特格1hit233
BD格N>特射射>后262高度2机体以上
特射射击派生始动
连段 伤害 备注
特射射>NNN>BR270
特射射>NN前>副射249
特射射>NN前射249
特射射>前N后>后253
特射射≫BD格N>BR247
特射射>NN前→特格全段250
特射射>NN前→特格连4Hit前270
特射射>NN前→特格连4Hit后254
特射射>前N后→特格1Hit239
觉醒时
A觉/B觉
连段 伤害 备注
特格(hit前觉醒)最大>特格最大>觉醒技???/224?超回复连段。120回复。B觉的威力是计算值
特射射(hit前觉醒)>特射射>觉醒技308↑/301?残余耐久308的话直接蒸发。具体伤害要验证。B觉计算值
特射射(hit前觉醒)>特射射>NN前>觉醒技???/323?前作的死之连段。B觉计算值

战术+其他


战术

强化偷袭能力的格斗向万能机。

弹数少,但是能够移动射击的BR。回复和速度都快的副射以及高弹速的CS。

利用能够牵制3000机的机动性以及生命线的特射来偷袭是本机的基本立回。

高火力的N、超发生强判定的前格、绕的横格、连段用的后格、延伸远的BD格,各种格斗都属于高水平,派生、夺DOWN能 力都很令人满意。

但是、没x1副射这种格斗距离能用的射击,在格斗距离有点苦手。

红锁很短,所以得靠近对手。不算远又不算近的距离是本机拿手的距离。所以想掌握这机立回需要很强。

这种距离下,基本是主射用副射或者CS取消来牵制,根据情况出格,全面考虑伤害、CUT耐性以及回复。

特射是本机的生命线。

初始切诱导,高速移动中即使看不见被打被射就都不能回避。能通过取消射击一口气拉近距离、格斗取消的话延伸和速度

都加强了的万能武器。

射击派生既可以用在连段中又可以跳起来迎击。

使用这特射是提高本机伤害的最重要的来源。

但是特射回复时间长,又是直线移动小心被迎击。

格斗耐性一般般,所以多用BD格、后格特格后派生来多多减少中弹吧。前格非常快的发生而且判定也强,有机会就多多使用吧。

队友觉醒时候就是出格的最大机会。队友被双锁时候,这边就能考高机动和特射一口气给予对手格斗伤害。

机动很高但是体力却低下、是非常考究立回的纤细的机体

特格的耐久回复并不是【打不中就不行】的武装,而是应该作为【有机会的时候用来恢复体力】的武装。

太执着于吸完却中弹反而会赔本。

最后,本机是台2000机请不要忘记,配合队友去作战吧。



觉醒考察

待补



僚机考察

作为偷袭向本机,只有不被人看到的时候才能发挥本领,所以需要高COST的近战能力强的队友。

在队友吸锁时候,前冲的时候注意副射不要误中队友。

另外,时限换装、强化的机体,在被双锁时候相性也不错。


COST 3000

和3000COST做队友,自然3000机上前吸锁,金异端寻找偷袭机会辅助为主。火力和注目度高的机体为伍,相性基本无问题。

拥有BR和残像移动的万能机。

有一边切诱导一边接近敌人的残像移动、飞镖、前格、掌炮等看着就吓人的武装吸锁能力自然非常强。

命运被盯着就金异端行动、金异端被盯着就命运来行动,互相都有BR能援护。相性非常好。


良好的速度和拥有多种接近手段的高COST格斗机。

被盯上就要被打到死的机体,自然吸锁能力强,带来的偷袭的机会就多了。

但是,如果不能信任好这边的自卫和血都更低的金异端,立回就很不安定了。

而且虽然金异端有援护能力,但是尊者想援护就必须要接近,困难多了。

双方都要理解以上的内容。


BR和盾BIT,拥有破格的CUT耐性格斗的万能机。要让人盯着的机体,自然就吸锁了。

在00Q击中的瞬间,敌人双锁的情况很多,马上就使用特射吧。互相都有特射的回复时间,步调很接近。


安全解除和I立场展开持有两种时限强化的机体。和前作比大幅削弱,但是注目度依然很高。

本作FC在CO的时候没有ABC护甲,如果本机先落形式会很糟糕。特别注意副射不能误射。

在FC格斗击中的时候误射,ABC瞬间就会被拆了。


普通状态也有丰富的浮游以及一定水平的格斗性能,在精神骨架发动时候吸锁能力非常强。

开场的时候配合海牛进行射击战,不要随便就特射。在海牛共振的时候,积极用特射狙击。

共振结束后,海牛觉醒,继续进攻。本作中共振结束不会清空浮游炮,而且追加了一发DOWNCS,本组合更加安定了。

但是开场金异端有可能被盯着打先落,这时候转换前后卫也可以,但是浮游炮很可能会误射。

序盘干的如何会影响之后的打法,双方都需要理解。


高格斗性能、大的主射和照射CS、高机动还有切诱导的0系统,简直超万能机。

平常吸锁能力就超高,在零系统发动时候就更不用说了。

而且射击的选择支也很多,即使金异端先落(不过不推荐)也是可以的。相性很好


COST 2500

基本后卫,让高性能机体前卫的情况不少,但是和射击机体一组的情况下本机就只能当前卫了。

这种情况下战斗环境就比较苛刻了。和THEO或者X1这些格斗向万能机相性好。

和偷袭向格斗机一组时候,互相都需要对方吸锁又都吸不到,会一直处于比较糟糕的状态,相性很差。


2500 COST中注目度很强的格斗机。但是相性不好。

一般时候神高达想接近敌人很难,特别是和金异端这种很难持续射击援护的机体一组。很艰难的战斗。

另外,金异端用特射攻击到敌人的时候,正常的神高达也不能马上偷袭对方的队友。

神高达觉醒时候就是最大的机会。这时候特射得手,距离胜利就不远了。

神高达觉醒之前要减少受伤,千万不要冲动的特射单人冲进对手堆里。


2500 COST的偷袭格斗机之一。会消失的机体组合。相性不怎么好。

通常时候死神有单挑格斗的能力,和前作一样强大,虽然还有值得信赖的射击武装但是这边缺少援护能力,很难把握对手

接下来会怎么办。

关键当然是隐身。死神的隐身一展开,自然对手会被吸引过去。

用特射的格斗打到人,另一方面死神用格斗打对方队友,这样的打法。

因为可能会同时消失,视觉战法组的感觉呢


2500 COST的偷袭格斗机之一。相性不错。

ABC罩子&高速的BD格、互相偷袭的组合。X1格斗到对方的时候,金异端的特射去抓另一人。反过来一样。

配合队友的节奏,一口气战翻对方。但是,因为X1CO没罩子的关系,绝不能随意的特射结果被打到先落。

和FC一样,注意不要副射误伤队友。


2500 COST的偷袭格斗机之一。相性糟糕。

横特、BD格、横格和其他25偷袭机相比格斗选择的余地多,但射击足止,和其他机体比起来,不接近就不能发挥实力更

加明显。

特别当敌人是Ξ高达Ex-S高达的时候简直要泪流满面。

不过,权天使也并非是不能打的,确定队友位置互相偷袭是能够获得胜利的。

这苦劳的组合获胜的话,胜利的果实会更加甘甜。


需要自己当前卫的机体们。非常不推荐这种组合。

虽然这边的机动力更高,但是想把握好能相互援护的距离太难了。

高COST格斗机分离自己和队友的话,能蒸发一方也是可能的。而另一方即使想救也来不及。


同样是这边需要当前卫的机体,但是相性却不怎么差呢。

套上的BIT盾之后,短时间内全机体中顶尖的突进速度和超发生的格斗,无论什么对手遇到这种情况都很难笑得出来了。

盾BIT的必中格斗,智天使狙击想去CUT的敌方的对手机体。这样浪漫的战斗方式也是能打赢的。

关键就是盾BIT的回复了。这个时间带里被对手攻入,体力调整崩坏的话,局势一口气就会倒向对手了。

这段时间内不要无理的进攻。没有机会绝不要出手,以自卫为主安定。

需要知己知彼的组合,胜利并不是梦。


前后卫分工很难决定的机体组。这儿也不能推荐什么。

随机组的场合,如果队友表示要你前的话,就马上担任起前卫吧。

和前面说的一样,把握好特射的机会,就不难取胜了。


COST 2000

吸锁能力不行、进攻能力欠缺,相性不怎么好。 在和援护机一组的时候需要担任前卫,和2500组不同,不用担心CO问题多少可以安心打前,但是火力低会比较辛苦。


原作的对手组之一。相性不怎么好。

不管怎么考虑谁当前卫,对面只要老老实实打射击战这边就没辙了。

耐久和武装上考虑,红异端当前卫吸锁,金异端制造偷袭机会。

只能这么想了。


原作的对手组之一。相性普通。

金异端当前卫、蓝异端援护,用格斗机和射击机的基本立回方式就行。

只是相互间火力都不咋样。

这边格斗打中的时候,蓝异端用特格或者格斗CS打出高伤就好了


同机体组合。意外的相性不差。

互相制造特射机会,一边得手的时候,另一人也同样特射攻击对手的队友,这样的感觉。

但是如果对手组射击战强大又或是师匠这样高性能的格斗机就比较艰苦了。很容易就失手了


黒色20偷袭组合。类型差不多比起同机体组合相性差了一点儿。

原因就是大地的陨石踢以及MA形态用不了,性能上速度和诱导也差多了

不过,和同机体组不同的是,大地这边还有混沌和深渊的援护,多多少少是有帮助的。

格斗性能是金异端好,能够弥补不行的方面稍稍让人有点安心感的组合。。


COST 1000

基本上不推荐。金异端并没有足够的前卫性能,战斗会很辛苦。

因为金异端的机动高,有可能对手放置1000机,直接被双锁。而1000机被双锁的时候这边支援也很困难。 。


10COST担任前卫的机体之一。利用绳子的高机动,在10COST中最高的体力以及高的格斗火力,能够担任起前卫的机体。和其他格斗机组时同样的偷袭方法。

但是所谓高耐久也就只是在1000机中,这边不干点什么的话很快就落了。另外,和其他格斗机组一样,面对射击战非常苦手。


能够担任前卫的10COST之一。格CS时候的高火力、各种优秀的射击,担任前卫的性能足够。

特别是觉醒时候机动力向上吸锁能力加强对于金异端来说非常值得信赖。

但是,本机耐久相比前作更低,近战不怎么强,这边必须要好好配合好队友的立回。



苦手机体考察

基本上没有什么麻烦的对手,但是拥有优秀设计的机体或者拥有高性能的格斗机还是比较难对付的。

还有,拥有在特射成功时候马上CUT的武装的机体也很苦手。


子弹大的主射,高枪口补正的照射都能让这边泪目,再加上还有浮游导弹。

通常时候进攻就难,在没被锁定时候想一口气特射使用时候却被一发主射或者导弹给击溃了,

更不用说开启MC时候机动力大幅增长,那更加不用想了。不能直接特射进攻,所以多考虑用主射始动吧。


切诱导又有优秀的格斗,高速的CS,都是金异端苦手的东西,再加上还有恶心的飞镖。

在飞镖扔出后特射击中之后格斗连段中,飞镖飞回来打断然后反而被反击了一套的情况不少。

使用特射时好好考虑飞镖射出的情况,有时候也需要直接了断干脆的取消进攻。



VS.対策

金异端最大的武器就是特射的海市蜃楼突击速度超快,金异端在红锁距离内行动,不知何时就冲过来格斗。

特别是自己的队友被格斗自己想CUT时候,就是金异端特射的机会。

另外特射射击派生能回避近距离的射击而且打出高伤连段。

不过,这只是看不见时候的事情。无论多么强判定的格斗,能看见的话,大部分射击武装都能够阻止了。

前格斗是判定和发生都强的格斗,但靠基本的射击武装就能赢了。特射射击派生踏入速度很慢,STEP也好后BD下落也好,甚至拉盾,不缺对策。

不过要注意,射击派生只是为了接近,然后虹格斗或者使用觉醒再一次射击派生就不是那么容易好对付了。

特射以外的武装、射击武装低威力BR、近战无效的副射、低诱导的射击CS,单独拿出来都没什么威胁。

格斗也不是什么可怕的玩意。前格虽然判定和发生都很强,但是延伸短,除了虹战之外几乎没啥机会打到人。

特格的灾厄生太刀能恢复自己的体力武装,还能用在连段中调节DOWN值。

另外在队友不干涉的情况下,觉醒时候能吸收70-120。但是如果不是全段击中的话,回复量很低。

耐久在2000平均以下,和3000一组即使后落被格斗机打上一套完整的不死也半残了。

这台机体最大的对策是要【看见】它。知道这点的话,对付金异端就不是什么困难的事情了。



金异端天.png 机体介绍&射击武装解说
格斗武装解说
连段介绍&技巧



机体快速查询

3000 COST

RX-93 ν高达.png 沙扎比.png Hi-ν高达.png
V2高达.png 尊者高达.png 零式飞翼高达.png
高达艾比安.png 零式飞翼高达(EW版).png 高达DX.png
TURN A高达.png TURN X.png 命运高达.png
强袭自由高达.png 00高达.png 再生高达.png
00 Quanta.png 妖天使高达.png 独角兽高达.png
全装备独角兽高达.png 报丧女妖·命运女神.png CROSSBONE高达X1FC.png
OO高达七剑G.png Ξ高达.png 佩涅罗佩.png
Ex-s高达.png
2500 COST

Z高达.png THE·O.png 全装ZZ高达.png
卡碧尼.png 戈托拉坦.png 神高达.png
零式飞翼高达 卡托鲁搭乘.png 双头龙高达.png 托鲁基斯II.png
地狱死神高达(EW版).png 托鲁基斯III.png 高达华沙高CB.png
高达X分裂者.png 高达X.png 自由高达.png
无限正义高达.png 脉冲高达.png 强袭Noir.png
须佐.png 智天使高达.png 权天使高达.png
疗天使高达.png 新安州.png 报丧女妖.png
高达试作2号机.png 高达试作3号机.png CROSSBONE高达X1改.png
CROSSBONE高达X3.png 雪崩型能天使高达.png 金异端天米娜.png
红异端(红龙).png 极限高达(雷奥斯type)异化面.png 极限高达(雷奥斯type)日蚀面.png
极限高达(雷奥斯type)神圣面.png
2000 COST

高达.png 夏亚专用勇士.png 吉翁号.png
夏亚专用扎古II.png 强人.png 格鲁古古 卡多搭乘.png
百式.png 美萨拉.png 汗布拉比.png
高达Mk-II.png Z高达 露搭乘.png 龟霸 哈曼搭乘.png
高达F91.png 飞龙高达.png 镜高达.png
诺贝尔高达.png 沙漠高达改.png 重武装高达改(EW版).png
金斯莫.png 银斯莫.png 卡普鲁&柯林卡普鲁.png
强袭高达.png 禁断高达.png 神意高达.png
炮装扎古勇士.png 脉冲高达 露娜玛丽亚搭乘.png 盖亚高达.png
迅雷高达.png 盖亚高达 巴鲁特菲尔德搭乘.png 强袭嫣红高达(凤装).png
红异端.png 蓝异端2L.png 金异端天.png
能天使高达.png 力天使高达.png 座天使高达3号机.png
Delta Plus.png 刹帝利.png 蔷薇祖鲁.png
高达试作1号机Fb.png 红色角马.png CROSSBONE高达X2改.png
观星者.png 蓝色命运1号机.png 高机动型扎古II后期型.png
高机动型扎古II改.png 完美高达.png
1000 COST

扎古II.png 龟霸.png 高达MK-II.png
扎古头Z高达.png 高达MK-II 艾露搭乘.png 灵·格斯.png
兹达.png 斗狼.png 陆战型高达.png
高达Ez8.png 老虎改.png 扎古改.png
NT1.png 伊夫里特改.png 扎古III改.png
卡碧尼MK-II.png 贝鲁加·基洛斯.png Victory高达.png
V高达Hexa.png 钢伊吉.png 决斗高达AS.png
拉戈.png 无限正义高达 拉克丝搭乘.png 堕天使高达.png
GNX-III.png


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