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金异端天 机体介绍&射击武装解说
格斗武装解说
连段介绍&技巧

格斗

实体刃伸出刀,形成的光束剑斩


【通常格斗】三犄改

伤害很不错的三段格斗。特射以外的主力派生。

前派生上勾拳,之后射击派生发射标枪。标枪的命中和爆发是2段。射击派生不能虹取消而且消耗B槽。

1、2段可以用前派生和特格取消,伤害效率高,也能够切锁攻击。

用在连段中要取消的时候第二段就可以了,不然要掉地板。

通常格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段目 斜斩 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 硬直
┗2段目 向上斩 130(65%) 75(-15%) 2 0.3 DOWN
 ┣3段目 突刺 182(53%) 80(-12%) 3 1 DOWN
 ┗前派生 上勾拳 156(57%) 40(-8%) 2.4 0.4 DOWN
  ┗射派生1hit 标枪 162(-49%) 10(-8%) 2.4 0 DOWN
    射派生2hit 标枪爆发 199(-%) 75(-%) - - 強制DOWN

【前格斗】踢→拳→转斩

黄金右脚接着左拳最后右手刀刃回旋斩的三段格斗。发生、判定优秀。

出招很快,适合加入在连段中。

1、2段以及后格派生都能用特格取消。

第三段的刀斩并不是打DOWN而是带少许浮空状态。觉醒时能在前step之后格斗或者特射。

前格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段目 右踢 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 硬直
┗2段目 左拳 114(65%) 55(-15%) 1.9 0.2 硬直
 ┣3段目 回转斩 176(53%) 25(-3%)×4 3.1 0.3×4 DOWN
 ┗后派生 翻跟头踢 166(50%) 80(-15%) 2.9 1 DOWN

【横格斗】转斩→回旋斩→向上斩

三段格斗。

诱导、发生和踏入都兼备。虽然绕的水平有,但是属于弱的层次。在本作中和众多拥有优秀横格的机体相比来说,实在不行。

最终段虽然打上但是补正低,初段就取消的话对于连段来说好处很多。

射击派生和N格前射派生是一样的标枪。但是是对地爆发,敌人在地上会被吹飞。

标枪击中瞬间用BR击中的话,伤害会高不少。横格斗出手还是有的,知道这点没什么损失

第二段的旋绕大约有270°,所以发生很慢。相对其他机体的横N横NN通常连来说不便利,CUT耐性很低。

全段都可以用特格取消

横格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段目 斜砍 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 硬直
┗2段目 向上斩 124(64%) 38(-8%)×2 2 0.15×2 硬直
 ┣3段目 向上斩 176(46%) 80(-18%) 3 1 特殊DOWN
 ┗射派生1Hit 标枪 131(56%) 10(-8%) 2 0 硬直
   射派生2Hit 标枪爆发 173(-%) 75(-%) - - 強制DOWN

【后格斗】光束刀上挑

单发威力高达85的一段攻击。可以用特格取消,用于连段中或者将敌人打上。除此之外就很普通了。

后格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段目 向上斩 85(80%) 85(-20%) 1.7 1.7 DOWN

【BD格斗】光束军刀突刺→斜斩

多段刺之后斜斩的2段格斗。

上下诱导、延伸、突进速度都良好,能用于连招始动。伤害效率高,DOWN值也高。

第二段之后最速左斜前BD格斗就能安定再一次接上BD格。伤害和CUT耐性平衡非常好。

第一段能够用特格取消,不过一般还是不要用了。

BD格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段目 突刺 84(79%) 30(-7%)×3 1.8 0.6×3 DOWN
┗2段目 斜斩 152(64%) 85(-15%) 2.8 1 DOWN

【特殊射击射击派生】三犄改

威力高、DOWN值低,放在连段中非常的优秀。和自由高达的特格格斗派生类似的性质。

攻击到敌人之后,第二段会自动出。全段都可以特格取消。

和特射的格斗派生比较的话,延伸要弱的多。紧接在CS或者副射之后的情况比较多。

使用的时候注意距离以及对方拉盾情况。

特殊射击
射击派生
动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段目 斜斩 60(85%) 60(-15%) 1 1 硬直
┗2段目 突刺 124(75%) 75(-10%) 1.4 0.4 DOWN

【特殊格斗】灾祸生太刀

[弹切后回复][回复:4秒/1发]

捕捉住敌人之后耐久吸收。束缚(可连打,最多5次),后空翻踢。

和量子00的量子爆发一样,吸收恢复耐久也不能超越自身耐久。

完全没有CUT耐性。不过因为金异端耐久低,这个和觉醒技能攻击到的时候还是多多使用吧。

可以切锁。能够用来取消主射、CS。

初段抓住时就吸收耐久,用于连段最后收尾,既能吸收耐久、又能自由下落。注意初段威力只有20。

动作中不会回弹,觉醒回弹。


前派生是高火力但是没有CUT耐性的打上强制DOWN攻击。不过与N、横格的射击派生不同,可以虹取消。

后派生是类似量子00的后格动作的强制DOWN攻击。但是,着地动作不一样。

跳空中时对手是麻痹状态,所以在打到时可以取消然后对地追击。

这两种派生都必须在第二段连打4hit以下时才能用,且消耗B槽,不回复耐久。


第二段追加入力在4hit以下时,最终段吸收会下降到5。

耐久回复值固定,和伤害、补正等无关,生出也好、用于连段中也好,回复量不会改变。


抓僚机的话不能连打追加入力,但是可以前后派生

作为格斗武装很罕见的有取消补正,在用于其他攻击之后的取消的话,初段只回复10,补正率也要-20%。


当然,BOSS机或者有霸体的机体,只能吸到第一段。

在CPU战中,除了MA、召唤出的浮游之外,敌机专用CPU机是可以吸收体力的。


和前作比,吸收速度变快了。


因为在吸收时完全不能动,所以此时对于另一个对手来说是大好机会。

即使是对方在和队友战斗,只要切锁,射出一发BR就能CUT了。


吸收到最后被一发BR CUT,耐久不但没有增加还倒贴了这样的事情很多。

雷达红锁警告的时候就不要磨磨蹭蹭舍不得,马上脱离才是正解。

要学会吸收时换锁。

特殊格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
初段 灾祸生太刀 20(85%) 20(-15%) 0.9(0.9) 15(15) 拘束
┗追加入力(1-4hit) 追击 29~56(85%) 10(-0%)×4 0.9(0.0) 35(5×4) 拘束
 ┣最終段 空翻踢 59~95(65%) 45(-20%) 1.9(1.0) 40(5) 特殊DOWN
 ┣前派生(1hit) 三犄改突刺 46~82(70%) 30(-15%) 0.9(0.0) 0 拘束
 ┃前派生(2hit) 标枪 60~96(?%) 20(-?%) 0.9(0.0) 0 硬直
 ┃前派生(3hit) 标枪爆发 141~177(-%) 120?(-%) - 0 強制DOWN
 ┣后派生 劈斩 105~141(%) 100(-%) - 0 麻痹→强制DOWN
 ┗追加入力(5hit) 追击 65(85%) 10(-0%) 0.9(0.0) 40(5) 拘束
  ┗最終段 空翻踢 104(65%) 45(-20%) 1.9(1.0) 50(10) 特殊DOWN

觉醒技


舞蹈结束了!

「连跳舞都跳得不像话的人,去死吧!」

向对手射出标枪、启动海市蜃楼系统隐藏身体连续斩击,最后饭纲落。落地时有一定范围的暴风,有可能把其他机体卷入。

射程是无印家用机版格子地图3格连在一起之后1/3的程度。

使用同时有左右方向的键输入的话,初段后有少许横移动。

初段的标枪是麻痹属性。

第二段的斩击有霸体。始动到饭刚落时全程切诱导。

第三、四段的斩击移动非常快、CUT耐性非常的高。第二段的斩击和饭刚落抓住时CUT耐性低。

最终段无关高度、直接砸向地面爆发之后翻跟头动作自动着地。B觉会OH,所以要注意。

斩击的部分格斗非常强,对方格斗CUT的话通常会被一起卷入。

第二段之后会自动锁定目标,墙壁处也不会受影响。


只有在最终饭纲落之前的拘束会回复20耐久,其他时候不吸收耐久。

和大多数乱舞系觉醒技一样,除了最终段之外DOWN值都是0.无论是吸收耐久还是追求高伤都有利用价值。


注意系统基本,麻痹状态的敌人再一次受到麻痹攻击时会DOWN,所以此技并不能接在副射击中的敌人之后。

误中队友的话,不会吸收耐久,但是饭刚落还是有。

初段、连续斩中被攻击到的话,就会停止。

觉醒技 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段目 标枪射出 ??/??(80%) 70(-20%) ??(??) - 麻痹
┗2段目 斩击 ??/??(75%) 40(-5%) ??(??) - DOWN
 ┗3段目 斩击 ??/??(70%) 35(-5%) ??(??) - DOWN
  ┗4段目 斩击 ??/??(65%) 30(-5%) ??(??) - DOWN
   ┗5段目 束缚 ??/??(60%) 10(-5%) ??(??) 20(20) 束缚
    ┗6段目 饭纲落→爆发 ??/??(%) 130(-%) ??(??) 20(-) 強制DOWN

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