机体介绍&射击武装解说 | |
格斗武装解说 | |
连段介绍&技巧 |
正式名称:MBF-P01-Re2 ASTRAY GOLD FRAME AMATSU MINA 驾驶员:兰德・密娜・萨哈库 COST:2500 耐久力:600 变形:× 换装:×
射击 | 名称 | 弹数 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
射击 | 光束步枪 | 6 | 70 | 标准BR |
CS | 标枪 | - | 65 | 实弹麻痹,弹速很快 |
副射击 | 灾祸白矛 | 1 | 90 | 射出麻痹属性的绳子 |
特殊射击 | 海市蜃楼(幻象粒子) | 1 | - | 特殊移动 可以格斗取消・有射击派生 |
后格斗 | 冲津镜 | - | 20 | down属性的钩子 |
格斗 | 名称 | 输入指令 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
通常格斗 | 三犄改袈裟斩 →斩上→突刺 派生 都牟刈太刀 →十拳剑投掷 |
NNN NN前射 |
182 199 |
3段格斗 弱麻痹 |
前格斗 | 踢→拳→光束剑生成刺 派生 翻跟头踢 |
前NN 前N后 |
176 166 |
发生判定优秀 |
横格斗 | 冲津镜右拦腰斩→ 一闪→踢落 派生 标枪 |
横NN 横N射 |
177 174 |
弹地down 强制down |
BD格斗 | 刀刺→转斩 | BD中前N | 152 | 迅速结束、威力也不错 |
特射射击派生 | 十拳剑突刺→一闪 | 特射中射 | 124 | 弱麻痹 |
N特殊格斗 | 灾祸生太刀 派生 刺&标枪 派生 跳劈 |
特(N连打) 特前 特后 |
59~104 159~195 105~141 |
弹数2,束缚敌人吸收耐久 伤害变动和特格hit数有关 同上 |
后特殊格斗 | 都牟刈太刀 | 后特 | 100 | 发生很快的格反 |
觉醒技 | 名称 | 输入指令 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
天空的輪舞 | 同时按下三键 | 295(A) 274(B) |
耐久20回復 |
解说[]
『机动战斗高达 SEED ASTRAY』兰德・基纳・萨哈库的姐姐、兰德・密娜・萨哈库搭乗的天密娜作为DLC参战。
龟霸(哈曼搭乘)以来第二次COST提高的机体。解禁日14/8/6。
红蓝异端一起战斗之后(和重生高达遭遇后)损伤后的基纳搭乘机金异端天(以下基纳机简称),在奥布管辖的宇宙空间站天之御柱改造的密娜专用机体。
增加能够单独飞行的机能以及全体的性能提高,充分融合CE73年代最新锐机的技术改修。
左前腕部固定的钩爪『都牟刈太刀』、左右腰部装备突刺特化的实体剑『十拳剑』、以及光束盾/光束刀/鞭机能一体多功能武装的『冲律镜』一共追加了三种武装。
COST2500擅长偷袭的格斗向万能机。耐久600在平均值以下。
旋回性能・BD速度・上升性能・落下速度都是2500最高级别,和自由02同等的机动性。
和基纳机比起来,射击CS强化、横格后格后特格以及取消路线增加能直接看到的强化点很多。
特射和高机动组成的高偷袭能力以及特格回复能力还在。回复和弹数提高,狙击的机会变多了。
综合来看,射击战以及自卫方面增强,依然是强调偷袭的格斗向万能机。
射击武装有着不错的性能了,但依然跑不出格斗向万能机的领域。
只靠射击立回比较困难,还是要格斗这点没有变化。
但是,尽管有回复武装,但作为格斗机耐久还是低,格斗也并非强到能够过于自信的性能。
另外火力并没有太高的提高,相对来说火力其实是降低了。
胜利姿势同时时是展开冲律镜一甩,觉醒中是HG封绘的单脚微曲浮在空中姿态。
败北姿势是双膝跪下。
和基纳机大的变化
- COST上升(2000→2500)
- 耐久上升(560→600)
- 红锁延长
- 机动力提高
- 取消路线追加
- 主射弹数増加(5→6)
- 特射中射击派生变更
- N格斗前派生变更
- 横格斗变更(利用冲律镜2段拦腰斩之后踢落的3段)
- 后格斗变更(敌机打上的绳子)
- 后特格追加(发生快持续短的格反)
- 特格弹数増加(1→2)
- 觉醒技变更(ダンスは终わりだ!(乱舞系)→天空の輪舞(乱舞系))
射击武装[]
【主射】光束步枪[]
[常时回复][回复:3秒/1发][属性:光束][硬直][DOWN值:2][补正率:70%]
发射三犄改内蔵的光束步枪。弹数6发常时回复。能用副射、特射、特格取消。
相比基纳机多了一发但是还是少,射击战夹杂CS和副射使用防止弹切吧。
但是同时拥有高机动且不足止的BR也是很强的。
再加上副射或者特射能直接取消,BR打中后能快速夺DOWN或者紧跟格斗,某种程度能当成万能机用。
和一般的BR没什么区别,用这武装为主轴,寻找偷袭的机会吧。
【射击CS】标枪[]
[蓄力:2秒][属性:实弹][麻痹][DOWN值:1.5][补正率:75%]
三犄改的3根枪一齐射出(判定是单发)。被命中的敌人会麻痹。可以用特射、特格取消。
和基纳机相比蓄力时间减少、能够积极的使用了。
弹速快诱导也不错,枪口补正不怎么好目压不容易打中。
不是完全足止但发生时有一定后滑惯性。有射程限界,红锁极限就会消失了。
作为射击武装威力低,但是补正也低了,紧跟着格斗威力会微微上升。
足止,再加上近距离枪口补正不如BR好,多在中距离用吧。
BR子弹数量少,尽管有这武装打不到的距离,CS也是本机射击战重要的武装。能用的时候就用吧。
【副射击】灾祸白矛[]
[返回后回复][回复:1秒/1发][属性:实弹][麻痹][DOWN值:1×2][补正率:70%(-15%×2)]
稍稍上升后同时放出2根麻痹属性的绳子。同时击中伤害90,就是一根45。
不同时的话伤害84。勉强算有诱导。
射程是4.7,但是2红锁内打不中正面的敌人。和飞镖一样回来之后开始回复。
能用特射特格取消。
和报丧的副射一样是来崩坏旋回的武装,用来迎击不怎么靠谱。
能用来取消主射,没有补正。因为轨道的原因注意能击中的距离。
射出绳子前有上升的时间。迅速取消的话,只有上升没有绳子射出。
和基机不一样的是,射出中如果自己DOWN了,矛不会回收。
和射击绳子一样,能够穿了钢伊基护卫队以及神高达的残像。
【特殊射击】海市蜃楼(幻象粒子)[]
[弹切之后回复][回复:8秒/1发][冷却时间:4.5秒]
本机的主力武装。急速消失后高速移动。消耗B槽,但是OH依然能够使用。 能虹。
N、前、后方向是笔直朝向目标,加上横方向键则是先有一个横移过程,然后再直行。
根据场地还有敌人的高度位置迅速靠近。绿锁也不会影响。
特射发生时切诱导。消失的途中受到攻击,伤害不会增加
和基纳机比起来回复和冷却时间都缩短了,回转率上升了。
特射能够派生除了BD格、特格之外的各种格斗。
这种取消格斗相比通常时延伸和突进速度上升,以非常棒的速度强攻敌人也是可能的。
换算下大约N和前格是5红锁、横是6红锁。
但是横格取消是不能绕枪的。用后格取消就会当场停止射出绳子。
注意格斗取消有第二次诱导,特殊移动中切诱导,但是取消后再次有了诱导。
另外,取消时候即使是绿锁,依然有切诱导效果向着对手方向前进,所以可以作为紧急时刻逃跑的手段。
特射开始时是红锁的话,无论对手是高飞还是绿锁方向移动都能追上并且格斗击中。
如果对手没有锁定你的话,就用派生格斗攻击吧。
射击派生是新规模组的斩击。
详细再之后说明。
- 横格取消打空
特射取消的很格斗如果在上坡等高低差很大的地方对地的时候,有可能因为敌人吹飞方向的问题,最后踢不到。
初段击中时候如果敌人向左边动的幅度很大就能识别了。不安定就不要出完横格改其他格斗吧。
- 海市蜃楼(幻象粒子)bug
在特射中觉醒取消的话,机体就这么消失了。不切诱导,上升和行走之外的行动就会解除了。
【后格斗】冲律镜[]
[属性:射击绳子][半回转down][down值:0.1][补正率:-10%]
新武装1.
止足把冲律镜光束基部的锚射出去。可以虹。
击中时没有派生也没有取消,要追击一定要槽或者CS取消。
射程不到2.7红锁,主动进攻想打到很难。
和通常绳子系的武装不同,被击中的敌人会半回转down拉过来。
因为是往自机方向扔过来的,所以打中的话会扔到自机背后去。
特别是地对空的场合,不管从什么角度击中,扔出去的方式都不变,敌人被拉过来之后马上落地比较好。
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