机体介绍&射击武装解说 | |
格斗武装解说 | |
连段介绍&技巧 |
正式名称:MBF-P01-Re<AMATU> ASTRAY GOLD FRAME AMATSU 驾驶员:兰德・基纳・萨哈库 COST:2000 耐久力:560 变形:× 换装:×
射击 | 名称 | 弹数 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
射击 | 光束来福枪 | 5 | 65 | 威力和弹数都少 |
CS | 标枪 | - | 60 | 实弹麻痹 |
副射击 | 灾祸白矛 | 1 | 90 | 射出麻痹属性的绳子 |
特殊射击 | 海市蜃楼(幻象粒子) | 1 | - | 特殊移动 可以格斗取消 有射击派生 |
格斗 | 名称 | 输入指令 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
通常格斗 | 三犄改 派生 上勾拳→标枪 |
NNN NN前射 |
182 199 |
三段格斗 |
前格斗 | 踢→拳→转斩 派生 翻跟头踢 |
前NN 前N后 |
176 166 |
|
横格斗 | 转斩→回旋斩→向上斩 派生 标枪 |
横 横N射 |
176 173 |
第二段非常迟 —— |
后格斗 | 光束刀上挑 | 后 | 85 | 单发打上斩 |
BD格斗 | 刀刺→转斩 | BD中前 | 152 | 迅速结束、威力也不错 |
特射射击派生 | 跳斩&刺 | 特射中射 | 124 | 补正非常好 |
特殊格斗 | 灾祸生太刀 派生 刺&标枪 派生 跳劈 |
特(N连打) 特前 特后 |
59~104 144~177 105~144 |
弹数1,束缚敌人吸收耐久 伤害变动和特格hit数有关 同上 |
觉醒技 | 名称 | 输入指令 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
舞蹈结束了! | 同时按下三键 | A B |
耐久吸收 初期动作有霸体 |
解说&攻略
『机动战士高达SEED ASTRAY』异端系列的1号机、金异端天参战。
机师是兰德・纳基・萨哈库。COST和另外两台异端机一样,2000。
能量强制开放兵器「灾祸生太刀」搭载,能够做出体力吸收恢复自身耐久的攻击 。
和红蓝异端都不一样,终于进化完毕的本机是偷袭性能加强的机体。
使用特射的幻象胶体,一口气接近没有锁定的对手格斗是主要战术。
。
BD次数为标准6次,持续也是2000机标准,但是BD速度、旋回却是有2500中上级别的。
不利的是,红锁很短。
拥有标准的射击,但是威力和弹数都不足,所以格斗是必要的。
虽然有回复体力的武装,但是作为格斗向机体耐久还是偏低。虽然格斗强,但是也不是能够自信过头的性能。 。
使用本机的特征武装灾祸生太刀的特格和觉醒技,能够回复耐久。
能够活灵活用的话生存方面不是问题。
让众人献出自己的生命、去引导下贱的愚民们吧。
胜利姿势有两种
海市蜃楼系统解除,突然现身,这是通常时的;
灾厄生太刀像翅膀一样张开、如同神灵降临一样伫立,这是觉醒时的姿态。
败北姿势是被蓝异端小刀刺中驾驶舱如同在宇宙中漂浮的状态。原作最后的场景。
武装
【主射】光束步枪
[常时回复][回复:3秒/1发][属性:光束][硬直][DOWN値:2][补正率:70%]
发射三犄改内蔵的光束来福。弹数5发常时回复。能用副射、特射、特格取消。
表面上看上去是普通的BR,但是威力是最低级别的65,另外枪口补正和诱导低再加上发生迟,在BR中是最低的性能
弹数很少,射击战的时候要不夹杂CS和副射的话马上就没子弹了。
但是,身为2000COST却有着2500级别的高机动力,有着(性能一般)普通的BR是很强的。
而且能通过副射和特射取消,BR击中之后能紧跟着夺DOWN的格斗,某种程度可以当成万能机用。
靠着这个武装来寻找偷袭的机会吧。
【射击CS】标枪
[蓄力:3秒][属性:实弹][麻痹][DOWN値:1.5][补正率:75%]
三犄改的3根枪一齐射出(判定是单发)。被命中的敌人会麻痹。可以用特射、特格取消。
弹速很快、类似力天使高达的CS、枪口补正和诱导很低。
足止,但发生时有一定后滑惯性。有射程限界。
作为射击武装威力低,但是补正也低了,紧跟着格斗威力会微微上升。
对于抓落地马马虎虎,蓄力时间长是个问题。 活用好边射边蓄力(Second Impact)吧。
再加上BR的弹数很少,本武装是非常重要的武装。
虽然不是那么容易击中,但是绝不是能说封印安定的。有机会用就要好好用。
【副射击】灾祸白矛
[回来后回复][回复:1秒/1发][属性:实弹][麻痹][DOWN值:1×2][补正率:70%(-15%×2)]
稍稍上升后同时放出2根麻痹属性的绳子。同时击中伤害90,就是一根45。
不同时的话伤害84。
射程不及红锁,收回之后开始回复。
「V」样式的移动轨迹,格斗锁距离的话,正面是没法击中的。
和报丧女妖的副射一样,是用来崩坏对面立回的武装。用来迎击反而不靠谱。
可以用来取消主射且没有取消补正。注意取消时轨道和距离。
射出绳子前有上升的时间。迅速取消的话,只有上升没有绳子射出。
射出后,BD取消绳子的位置能够根据本体的移动方向而改变轨迹,而且,还有一定程度的诱导。
但是射出中自机被打DOWN的话,矛就自动收回来了。
和射击绳子一样,能够穿了钢伊基护卫队以及神高达的残像。
【特殊射击】海市蜃楼(幻象粒子)
[弹切之后回复][回复:10秒/1发][冷却时间:5秒]
本机的主力武装。急速消失后高速移动。消耗B槽,但是OH依然能够使用。
N、前、后方向是笔直朝向目标,加上横方向键则是先有一个横移过程,然后再直行。
根据场地还有敌人的高度位置迅速靠近。绿锁也不会影响。
特射发生时切诱导。消失的途中受到攻击,伤害不会增加
特射能够派生除了BD格、特格之外的各种格斗。
这种取消格斗相比通常时延伸和突进速度上升,以非常棒的速度强攻敌人也是可能的。
但是横格取消没有迂回绕枪,注意格斗取消有第二次诱导,特殊移动中切诱导,但是取消后再次有了诱导。
另外,取消时候即使是绿锁,依然有切诱导效果向着对手方向前进,所以可以作为紧急时刻逃跑的手段
特射开始时是红锁的话,无论对手是高飞还是绿锁方向移动都能追上并且格斗击中。
如果对手没有锁定你的话,就用派生格斗攻击吧。
射击派生是类似红异端的特射射击派生的跳斩。有专用模组动作,补正和DOWN之非常好,可以使用在连段中。
因为飞上去一次能回避一定的射击,但是并不容易。这派生的时候,绿锁发动朝着对手方向会没到对手身边就出现攻击模组,有一个超大的空隙。但也能作为紧急时候逃跑的手段。
- 海市蜃楼(幻象粒子)bug
在特射中觉醒取消的话,机体就这么消失了。不切诱导,上升和行走之外的行动就会解除了。
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