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迅雷高达 机体介绍&射击武装解说
格斗武装解说
连段介绍&技巧
正式名称:GAT-X207 BLITZ(迅雷) 驾驶员:尼科尔・阿玛菲
Cost:2000  耐久力:540  变形:×  换装:×
射击 名称 弹数 威力 备注
射击 光束步枪 6 70 用起来很普通的步枪
副射击 运动体穿甲弹 1 60 高弹速&强硬直的实弹
特殊射击 圣盾高达呼出 2 135/186 照射/突进束缚
特殊格斗 海市蜃楼 100 - 最高性能的时限切诱导武装
格斗 名称 输入指令 威力 备注
通常格斗 右腕攻盾军刀
派生 上挑斩→穿甲弹射出
派生 下砸
派生 海市蜃楼乱舞
NNN
N射
N前
N特
173
158
129
继承连轧的传统N格
挑飞并且弱麻痹
击倒
动作中无法取消,持续切诱导
前格斗 突刺→回转踢 前N 146
横格斗 逆斜肩斩→上挑斩
派生 上挑斩→穿甲弹射出
派生 下砸
派生 海市蜃楼乱舞
横N
横射
横前
横特
138
158
129
233
在连轧横格之上追加的2段攻击



后格斗 左腕爪状锚 10 勾爪
BD格斗 穿甲弹突刺 BD中前 105
觉醒技 名称 输入指令 威力 备注
右腕攻盾军刀连续攻击 三键同时按 312 动作中持续切诱导

解说&攻略

「机动战士高达SEED」中登场的G兵器之一。从连轧以来终于得到了复活。驾驶员为尼高尔·阿玛菲(CV是朴路美所担当的特别版)

在NEXT中活跃圣盾高达援护中的本机,不过到了本作却和圣盾高达角色交替。

于6/12日在MB中作为势力战优胜的报酬先行解禁。


操纵着左腕爪状锚和海市蜃楼系统作战的万能机。

机动力很高,旋回能力也很好。

金异端机体上作为移动技能所使用的海市蜃楼系统,在本机上则是无动作就能启动的切诱导武装。

(原作设定上先搭载此系统的为迅雷。金异端的系统则是回收战损迅雷的手腕然后改修而成)

格斗起手的特格派生和觉醒技都有着一边发动海市蜃楼一边攻击的特性,就算当前目标消失之后切诱导效果也会发动一会。


主射是虽然弹数少但是非足止的BR,再加上援护、海市蜃楼、勾爪等等武装的利用,进攻的手段非常丰富。

特别本机的海市蜃楼才是最大的特点、不管在进攻还是自卫上都能起到强烈的效果,所以请一定要最大限度灵活使用。

但是,耐久力却是2000机当中最少的540。

战局中可能会有低耐久确必须上前吸引双锁和一定要进行偷袭的场面,实际操作起来需要细心和大胆两方面心态。


胜利POSE分为通常和觉醒中两种类。

通常是在OP中也让人印象深刻的左腕爪状锚展开站立。

觉醒中是展开光束军刀的右腕攻盾摆在前方的POSE。

败北POSE则是插着对舰刀(某基拉的)爆炸。

完美再现想救阿斯兰而被剑装强袭人棍斩场面。

射击武器


【主射击】光束步枪

[实时装填][装填时间:3秒/1发][属性:光束][硬直][DOWN值:2.0][补正率:-30%]

使用起来很普通的BR。

在设定上是要比强袭和决斗出力低的步枪在本作却是标准火力。

和金异端的主射比起来、威力虽然更高但也因为没有射击CS而更容易打空子弹。和别的武装一起取消使用节约弹药吧!

副射、特射、特格可以取消主射。


【副射击】运动体穿甲弹

[用完装填][装填时间:5秒/1发][属性:实弹][强硬直][DOWN值:1.5][补正率:-20%]

3连装超高速运动体穿甲弹的一齐发射。实弹属性、虽然是足止武装但弹速和诱导都非常优秀。射程为超过红锁一点点。

和金异端射击CS不同的是本机的穿甲弹只是有着麻痹声效的强硬直而已。

所以在此攻击打中人之后接麻痹效果的武装对方也还是会麻痹的。

可以取消主射(取消时伤害为45)、直接用的话主要是抓落地用。

后格可以取消副射。


【特殊射击】圣盾高达 呼出

[用完装填][装填时间:18秒/2发][属性:援护]

阿斯兰搭乘的圣盾高达(MA形态)从自机的左侧出现攻击敌人。

圣盾高达自己耐久不高一发BR就会被消灭。

回转率马马虎虎。

N特射

[属性:照射光束][DOWN][DOWN值:5.0↑][补正率:%]

「今です!火線を集中させて!」

利用内藏的照射口发射的照射光束、有一点粗。

发生很慢,但照射时间和伤害量都是在援护类中很不错的。推荐封路放置用。

虽然一直活在更加优秀 回报率更大的方向输入副射的影子下。但阿斯兰本体耐久非常低的缘故、想要切实的援护队友的话也可以多用用N特射。

N特射还可以用在各种脱衣Combo中。

方向输入特射

[属性:格斗/束缚][DOWN:4.8][补正率:-40%] }

「アスラン、今です!」

再现原作圣盾自爆的场景的武装,但是听台词来判断。。自爆的时候阿斯兰也一直乘坐在上面。

突进后,捆缚住对手然后一定时间后自爆。射程要远远高于自机红锁。

突进的最高速度不算差。还有诱导也不错,在近中距离经常会抓到对面的落地硬直。

相比较于其他的突进系援护、圣盾出现时枪口补正也更加的好。在擦肩而过或者迎击的场合使用的话可能会发生360°大转弯然后才突进。

自爆时和扎古改的爆弹一样不仅范围大而且还有长时间的暴风,在乱战的时候也更加容易卷入复数的敌人。

捆缚后距离爆发会有些许时间差、利用这点在各种攻击后的特射追击可以形成有效的拘束combo。不过要注意在爆发之前就用BR等其他武装追击的话不会爆炸就消失哦。

裸中的场合可以追击。

Down值虽然很高但对于伤害效率来讲补正还算缓和、要是有可能的话尽量让队友的单发CS等武装追击可以有效提高伤害(EXVS.MB的数据 强袭自由CS追击合计264伤害)


就算直接使用命中率也很高,打中之后的回报(伤害/拘束放置)也同样喜人,所以这是迅雷非常主轴的武装。

对于boss机体和有着霸体的敌人是束缚不住的,同样还会被NT1的护甲给弹开。


【特殊格斗】海市蜃楼

[特殊式装填][装填时间:13秒/100][冷却时间:12秒][属性:干扰][发动时间:6秒]

「あなたには僕の姿が見えない筈だ!」

如开头所说、非足止可发动。弹切和发动中攻击都会解除海市蜃楼。

或者再次输入特格也可以随意解除。虽说有着冷却时间但就装填时间来看回转率还是非常的良好。持续时间也比死神的干扰要长。

不需要用BD来取消发动(无硬直的缘故)、被对手追赶的场合可以节约气槽又可以安全落地。

可攻亦可守、是迅雷最大的武器。

特格取消飘射的话 自由落体+持续切诱导 可以有着超强力的自保能力。不过还是要注意范围武装。

发动中受到的伤害是1.5倍。




机体快速查询

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