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观星者 机体介绍&射击武装解说
格斗武装解说
连段介绍&技巧

连段

(>是Step、≫是BD、→是直接取消)

※VL中格斗用VL时N(NN)表示、VL中特格用VL特格表示

BR・CS始动
连段 伤害 备注
BR≫BR≫BR147基本。比较心疼弹数
BR≫BR≫BD格145打高。弹数节约
BR≫BR→N151BR→N的话126
BR≫BR→VL时N145
BR→CS(2hit)147二段蓄力 基本
BR≫横N>BR180打高
BR≫BD格NN174容易连、CUT耐性微妙
BR≫VL特格200计算值。不错的威力
BR→VL时NN136
BR→VL时N≫BR144
BR→VL时N→VL特格158
横格始动
连段 伤害 备注
横(BD)>横N>BRorCS196CUT耐性重视 落下可能
横(BD)>横N>N200大幅度打高。分断用
横N>横N197途中强制Down?觉醒中不会强制Down
横N>横N(1hit)>N217大幅度打高。分断用
横N>横N(1hit)>BRorCS213
横N≫BD格NN220计算值
横N≫BD格N>BRorCS224计算值
横N≫BD格N>N227计算值 通常时最高火力?
横N→NCS200BD0也可能 高火力
BD格始动
连段 伤害 备注
BD格N>横N>BRorCS220既有威力又能落下
BD格N>横N>N223BD格始动最高伤?
BD格N≫BD格NN211赶快用BR收尾比较好
VL时N格始动
连段 伤害 备注
VL时NNN135
VL时N→VL特格199主力。容易打中容易接 基础中的基础
VL时N→VL特格1HIT>VL特格217主力2。射击始动能有如此伤害 平地也能安定带入
VL时特格始动
连段 伤害 备注
VL特格1hit>VL特格255主力。不是前虹会被受身,可打完
VL特格数hit>VL特格244主力。比↑的HIT确认迟。早点取消增加伤害比较好
VL特格数hit>VL特格数hit>VL特格数hit253打不完
VL特格1hit>VL特格1hit>VL特格286有点高度就行。超威力,偷袭到空中对手时
觉醒时限定
A/B
连段 伤害 备注
横N>横N>BRorCS252/233计算值
横N>横N>N255/236计算值
横N>觉醒技282/262计算值
横N>横N>觉醒技296/276
VLN→VL特格1hit>觉醒技263/246计算值 要考虑BD槽
VLN→VL特格1hit×2>觉醒技277/259计算值 要考虑BD槽
VLN→VL特格1hit×3>觉醒技303/283计算值 要考虑BD槽
VL中N→VL特格数hit>VL特格数hit>觉醒技274(A觉)做不到就初段LOOP
VL特格1hit×3>觉醒技354/343计算值。A觉能直接超350
VL特格数hit>觉醒技275(A觉)
VL特格数hit>VL特格数hit>觉醒技307(A觉)长距离搬运
VL特格1hit×5>VL特格途中353/???LOOP失败版 A觉时就算只BD1次也会导致槽不够
VL特格1hit>VL特格1hit>VL特格1hit>VL特格1hit>VL特格1hit>VL特格1hit>觉醒技350↑/352最高伤 观星使的究极浪漫 觉醒技初段就能到达350

战术


战术

就像解说说的一样,因为红锁短且进攻力低,很容易空气。

但是大意的接近敌人的话格斗又不能说是强的观星会立即被打成废铁,距离感很重要。


基本来说是靠近队友援护,为了不空气进行主射、CS、特射交织的射击战。

这时射击战、格斗战性能都很低,绝对不能大意。

格斗没多少能从正面进攻的性能,被无视的太过分的话可以考虑偷袭。


VL展开后就是本机的最高峰。

因为不是和NT-D一样只要有就能对对手造成压力的武装,蓄满的话赶快使用比较好。

发生后为了使用最强的武装VL特格可以用横CS和上升的机动性接近敌人。

虽然能打出高火力,但是也会吸引对少的注意力所以接近很苦难。

但是对手看着本机的话相对于的队员就会比较容易得手,有时不要勉强进攻专注吸锁也是必要的。


觉醒考察

A觉醒

攻击补正110%・防御补正90%。

因为通常时难以主动进攻所以必定会和VL一起使用。

但是VL+觉醒对对手来说也会是相当的威胁,会比一般情况下更吸引注意力。

注意绝对不要从正面裸放VL特格,射击始动也能拿下300左右伤害,一定要冷静。


B觉醒

攻击补正102%・防御补正80%。

用青STEP弥补通常时的弱小的类型。还可以用来高速回复VL(注意冷却时间)

VL蓄满后立即使用还是等到觉醒结束后要看情况而定。

和别的机体不同B觉也能打出300以上的伤害。不会被火力困扰。

选择在觉醒技结束后用VL的话可以尝试使用觉醒技。


队友考察

观星者通常状态的火力很低,选择在VL前可以忍耐住负担的队友比较好。

VL时能进行援护的话就更容易提升火力,观星者也容易办事。

援护力、自卫(生存)力、夺Down力、火力,能拥有其中2-3个要素的话就会容易打的多。

但是火力可以靠观星的特格初段LOOP,要奢侈点话队友最好选择其他要素。


3000

ν高达Hi-ν高达

以BR、BZ为主轴,用CS和FF来掌握比赛的机体。

运用格中射击武装可以弥补观星者的低弹数。也可以用援护进行FF的追击。

和队友的特格配合本机也随机应变的使用VL吧。


零式飞翼高达(EW版)

以夺Down力和生存力见长的高机动射击机。

主射和特射可以弥补观星者的射击不足和夺Down力不足。

VL时也可以依靠主射的夺Down力使得观星者的接近更加容易。

但是WZ的火力较低,VL时不取伤的话会很幸苦。

注意不要被WZ的高机动性丢下。


零式飞翼高达

比起EW版偏向近距离战的机体。相性想到不错。

WZ的CS主射和格斗取消相当强力,射击方面也有普通的BR对应力高。

偷袭则有旋转照射,靠零式系统生存力也很高。

容易配合VL时的进攻,总体来说都是高性能。

因为弹数偏少所以射击战会比较麻烦,靠两机的BR和CS想办法解决吧。


TURN X

自卫力和夺Down力非常高的偏射击万能机,火力也有评价以上。

吸锁能力高容易接近敌人,总的来说是容易组的队友。

但是红锁短不擅长射击战。观星者不稍微主动点进攻的话会陷入不利。


再生高达

自卫力、夺Down力、援护力都很优秀,火力也高的真正的万能机。相性当然也好。

高达形态时的火力虽然不如意,是所谓的忍耐时间。VL状态时就是我方的回合。

VL时不仅是火力,吸锁能力和加农形态的照射野非常容易配合。

能补完观星者几乎所有的弱点,就观星者来说是最高的搭档。


2500

THE·O

整体对应力高,自卫力非常高的近距离万能机。

广泛的对应力非常有魅力,对机会所有对手都不会不利。

但是个别性能都劣于专门机,观星者就需要弥补这方面的缺点。

虽然对所有对手都不会不利,但反过来就是对于所有对手都不会有利。

考虑到观星者的性能对铁奥的负担还是很大的,注意忍耐,用VL一口气突破敌阵吧。

高达X分裂者

以优秀的主射为首,有各种高性能武器的2500地走机,但相性很差。

GX本身虽然性能不错,但被双锁的话会很难办,和一般状态容易被无视的观星者组的话压力会很大。

但是VL展开是就不一样,和队友一起上前全力发挥吧

2000

就算是随机也可以说是事故的组合。虽然不是绝望性的但对方有高COST的话会很幸苦。

夺Down力高或能吸锁的机体比较好,或者赌一把干脆用双前卫进攻也蛮有意思。

1000

呵呵




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机体快速查询

3000 COST

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2500 COST

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红异端(红龙) 极限高达(雷奥斯type)异化面 极限高达(雷奥斯type)日蚀面
极限高达(雷奥斯type)神圣面
2000 COST

高达 夏亚专用勇士 吉翁号
夏亚专用扎古II 强人 格鲁古古 卡多搭乘
百式 美萨拉 汗布拉比
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扎古II 龟霸 高达MK-II
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