机体介绍&射击武装解说 | |
格斗武装解说 | |
连段介绍&技巧 |
正式名称:GSX-401FW STARGAZER 驾驶员:索尔・琉尼・兰裘&赛蕾妮・马克古里夫 COST:2000 耐久力:600 变形:× 换装:△(VL)
射击 | 名称 | 弹数 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
射击 | 光束枪 | 5 | 70 | 普通的BR |
CS | 光束枪【连射】 | - | 147 | 回旋移动同时BR3连射 |
副射击 | 闪光地雷 【设置】/【起爆】 |
1 | 120 | 原地设置炸弹、第2次输入起爆 |
特殊射击 | 平民用异端高达 DSSD改良版 呼出 |
3 | 108 | 在两边召唤、各自BR2连射 |
特殊格斗 | 光辉传递者 | 100 | - | 展开Voiture Lumiere(VL),开场可用 |
格斗 | 名称 | 输入指令 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
通常格斗 | 椭圆环 | N | 80 | 单发强制Down。前后格斗相同 |
横格斗 | 撞→打飞 | 横N | 129 | 用VL攻击的2段格斗 |
BD格斗 | 过人斩→过人斩→扣地 | BD中前NN | 158 | 向下方扣地 |
VL通常格斗 | 椭圆环 | N | 60 | 弱麻痹属性。VL展开中全格斗都一样 |
VL特殊格斗 | 球状环 | 特 | 217 | 主力 |
觉醒技 | 名称 | 输入指令 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
动力光束受光 | 3键同时按 | 277(A) 256(B) |
解说&攻略
来自“机动战士高达SEED C.E.73-STARGAZER-”的深宇宙探查MS“观星者”参战。
武装基本以原作为准,不过连扎追加的闪光地雷和光束盾依旧存在。
本作和连扎不同作为可换装机参战。动作非常优美,想必各位也一定会被深深吸引吧。
移动能力在2000平均水平,红锁较短(D水平)。Step的移动方式很特别但是并没有变形。
通常状态可以BD6次,可能会给人机动性较差的印象,不过落下属于快的一类。
通常状态拥有可以称为多元化的独特性能,可以使用在原地设置的炸弹闪光地雷和全方位攻击的N格斗等充满个性的武装。
以优秀的CS为轴,活用主射副射取消和有个性的副射战斗吧。
格斗虽然有些靠不住但足够实用。连段火力也有标准水平,用N格收尾或CS取消容易取Down是其特征。
反过来说在中距离以BR为起手的取消路线难以夺Down,大多数情况下会很不方便。整体来说有全能但干什么都半吊子的感觉。
红锁也较短,不好好走位的话很容易空气化。
时限式换装的Voiture Lumiere开场就能发动,机动力大幅上升,依靠VL中专用格斗、特格火力、生存力、迎击力都非常高。
VL中擅长接近战,最大火力很可观。
虽然是时限换装但既不是换掉全部武装也不能任意解除。
现状在VL中如何打中强力的特格是最关键问题。
胜利POSE是EP2终盘展现的动力光束受信时发光的再现。
VL展开中则是特格一般的姿势。
虽然在开场CG动画中拿着2把枪但游戏中当然只有1把。
射击武器
【主射击】光束枪
[常时充填][充填时间:3秒/1发][属性:光束][硬直][Down值:2.0][补正率:70%]
虽然是普通的BR但弹数少。和CS、特射并用尽量不要弹切吧。
副射(设置起爆皆可)、格斗可以取消。
因为弹数少,想只靠主射进行射击战是不现实的。
用CS和特射交织或在VL时当作特格的铺垫使用吧。
副射项目内也会进行解说,BR飘射时用副射(设置)取消的话可以自由下落。
利用这点可以比对方更快着地,并使连段的CUT耐性上升。
因为通常状态非常弱小,是能减少被弹的重要技巧。
【CS】光束枪【连射】
[蓄力时间:1.5秒?][属性:光束][硬直][Down值:6(2.0×3)][补正率:10%(-30%×3)]
N、后方向为一边上升一边射击,左右方向则为曲线方向回转并发射3发BR。原作再现。
和须佐的前、横特格的轨道相似。
3HIT强制Down,BR的数值和主射相同。
因为可以一边对轴一边连射所以第2发开始非常容易撞到对方。
就算第1发被切诱导第2发也会再次发生枪口补正,所以会有第2发开始命中的情况。
有时可以不取消直接拿来强攻。
是射击战的主力武装。因为 BR弹数少所以不和CS并用的话会非常难打。
但是出于一边前进一边攻击的性质来说,在近距离不能随意使用。对着逃走的敌人或没有锁自机的敌人用左右CS对轴射击时基本。
【副射击】闪光地雷【设置】/【起爆】
[弹切充填][充填时间:5秒?/1发][属性:爆风][Down][Down值:][补正率:50%]
原地设置炸弹,第2次输入起爆。把连扎的主射特射合成1个的武装。
经过一定时间也会自动起爆,爆炸后开始填装。
设置时可以移动时使用,但引爆时必定足止。
因为在原地设置所以不能像扎古改的炸弹一样主动进攻。
但是可以用在压起身或迎击格斗时自爆。
自爆全中时自己受到63伤害非强制Down,被追击的话会少的更多。
就和主射项目解说的一样,用设置取消飘射BR可以自由落下(引爆时足止)。
因为在爆炸前不会充填所以着地后看准时机起爆吧。起爆时要注意队友的位置。
设置、起爆的硬直都非常短,OH时可以快速输入起爆→盾,总之先记住吧。
【特殊射击】平民用异端高达DSSD改良版 呼出
[弹切充填][充填时间:12秒?/3发][属性:援护/光束][硬直][Down值:5.5以下(1.3?×4)][补正率:1hit7~-10%]
在自机两侧呼出平民用异端高达DSSD改良版各自发射2发BR。全中时强制Down,有回弹。1HIT伤害为30。
和三角+和独角兽的援护基本是相同的内容,但观星的援护没有取消路线也不能继承惯性(关于惯性还需要验证)。
和这类援护一样,耐久低被BR打中1发就会消失。
诱导弹数都不坏,但枪口补正非常差。再加上没有取消路线,是很难使用的援护。
短红锁和恶劣的枪口补正加起来基本不用期待能命中,硬直还长。
对逃走的对手比较容易打中,但不是VL状态的话也没多少人会从观星者身边逃走。
基本用来节约BR弹数和VL没蓄满时牵制用,VL发动中上弹比较理想。
开场直接使用也没问题,就当巴尔干一样随意使用吧。
【特殊格斗】光辉传递者
[弹切充填][充填时间:20秒/100][冷却时间:12秒][属性:换装]
「行こう、スターゲイザー!」
发动VL在机体周围展开数个光束环。
开场时可用,发动时有视点变更,展开时间15秒。
使用时机动力提升,主力武装VL中格斗和特格使用可能。
注意发动中全格斗都会变成专用格斗。
开场即可VL给进攻和自卫的贡献都是极大的。
被击落后出场时也能立即使用,可以配合队友3000、2500的半觉进攻,也可以立即展开用来自卫。
另一方面因为回弹非常慢,一场比赛能发动的次数很少。
对于不能自由解除状态的观星者而言必须非常注意发动时机。
有可以减少特格视点变更时间的技巧,详见后述。
机体介绍&射击武装解说 | |
格斗武装解说 | |
连段介绍&技巧 |
高达VS. 微信公众号
向EXVSFB中文Wiki投稿/提供建议
zhexvsfbwiki@hotmail.com
本站内容未经授权禁止转载