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蓝异端2L 机体介绍&射击武装解说
格斗武装解说
连段介绍&技巧
正式名称:MBF-P03S-2ND-L ASTRAY BLUE FRAME Second L 驾驶员:丛云劾
COST:2000  耐久力:600  变形:×  换装:×
射击 名称 弹数 威力 备注
射击 光束步枪 6 70 与2000机相符的BR。略少的弹数
射击CS 战术武装背包(加特林形态) - ~124 有护盾判定
格斗CS 强化光束步枪 (1) 170 高弹速的粗光束。A/B觉醒时187/174。一次出击只能使用1回
副射击 火箭炮 3 85 弹速快无取消补正,无暴风判定
特殊射击 战术武装背包 (投掷) 1 (1hit)35 大型的回旋镖。可根据输入方向区分投掷轨迹
格斗 名称 输入指令 威力 备注
通常格斗
战斗小刀 NNN 154
前格斗 横斩→高飞踢→转身下落 前N 148
横格斗 回旋踢→横斩→突刺
派生 BR→多段突刺
横NN
横射N
146
151
绕枪能力,CUT耐性高
消耗一发BR
后格斗 上跳突刺→2段踢 159 跳起后迅速下落
BD格斗 一闪→突刺驾驶舱
派生 背部加特林机枪
BD中前N
BD中前→射
166
159
延伸很好的一闪
朝背后射击并逃离
特殊格斗 战术武装背包(剑形态)
派生 TA投掷
突刺→加特林机枪
横斩3段
派生 TA投掷
反击格斗
特NN
特→特
前特
横特NN
横特→特
后特
305
213
190
275
204
83
A/B觉醒时337/313。突进中有霸体


A/B觉醒时322/300。


觉醒技 名称 输入指令 威力 备注
异端审判双刃斩 格斗+射击+跳 A289/B269 上踢后连击类型的觉醒技

解说&攻略


来自于『机动战士高达SEED ASTRAY』、由丛云劾驾驶的蓝异端2L,自前作后继续参战。

本机是借用罗提供的零件所完成,被命名为蓝色异端Second L(Lowe)。

把近~中距离当作主战场的2000COST万能机。

本机是在前作的PS3版中解禁的机体,而本作中进行了多方面的强化,特别是自卫性能,在2000机中屈指可数。


拥有基本的BR和BZ,也有全面可观的格斗性能。

而且还拥有范围广的高性能特射(回旋镖),本武装与前作相比,回弹速度和发生得到了改善。

身为王牌的格CS也依旧强力(虽然一条命只能放一次)。


说到弱点的话,就是惯性与旋回等基本方面的机动力普通;还有与其他万能机相比,身为主力武器的BR/BZ的手感显得略重。

而且除了特格、觉醒技这些个别例子外,其它连段的伤害都不高,不是那种拥有一次能爆发出火力的机体。

以优秀的特射为轴心,活用高自卫能力细心的进行战斗吧。

补丁内容

2012/7/24的补丁

  • 射击CS→追加盾判定
  • 格斗CS→?
  • 特殊射击→发生变快
  • BD格斗→上下诱导强化
  • 特殊格斗→发生变快

2012/12/18的补丁

  • 后格斗→落地时的硬直增加,气槽会不断消耗,直到落地为止


射击武器


【主射击】光束步枪

[常时回复][回复速度:3秒/1发][属性:光束/硬直][DOWN值:2][补正率:-30%]

很普通的BR。威力是处于COST平均值的70。

可用副射、特射取消。

弹数不多,随意乱射的话立刻就会耗尽。


【射击CS】战术武装背包(加特林形态)

[蓄力时间:2秒][属性:实弹和光束 /硬直(2hit)][DOWN值:1hit?][补正率:1hit-??%]

战术武装背包变形为加特林形态,进行实弹与光束交互的连续射击。

没有惯性,射击期间完全静止。不过此时机体前方有盾判定。

射击的同时枪口补正会消失,但可通过输入8方向来自由的让枪口转动。

射程有限,超过红锁距离的话子弹就会消失。

基本与前作独角兽的CS类似,但要注意1hit打不出硬直。

特射(战术武装背包)飞出的期间,无法进行蓄力。

用途就和台词一样,大概就是牵制吧。其他方面的话,比如节省其它武装的弹药,又或者利用盾判定进行空槽时的垂死挣扎等等,用途意外的多。

但不可否认的是,这武装微妙的难用,所以封印也没关系。


【格斗CS】强化光束步枪

[蓄力时间:2秒][属性:光束][DOWN][DOWN值:5.5↑][补正率:%]

发射一发较粗的光束。与3000万能机大都有的单发DOWN CS的动作相同。

虽然性能强大,但是一次出击只能使用1回。


如果没用本武装就被击落了,会非常遗憾,因此尽可能要在死之前用掉。

即使不和连段组合使用也有单发170的高威力,能打中的时候就用吧。

一般还是推荐和特射一起使用。特射≫BR→格CS这套连段,比本机一般的格斗连段伤害还高。


另一方面,因为是唯一的强制DOWN武装,所以有时候留到后面用也不是件坏事(当然要根据对手而定)。

察觉到ZZ或者DX之类拥有霸体照射的机有打过来的迹象,便开始畜力……比如这类。

特射≫BR→格CS这套连段,即便将敌人觉醒的防御补正考虑进去,也有180左右的威力。如果打算让敌人觉醒落的话,把本武装留到对面3000觉醒的时候再用,也不算差。



【副射击】火箭炮

[打完后回复][回复:5秒/3发][属性:实弹][DOWN][DOWN值:2.5][补正率:-30%]

M68 [猫]式 500mm无反动炮射击

与其说是一般的火箭炮,倒更像是兹达副射(不过威力、弹速、诱导都是劣化)。弹速比一般火箭炮优秀,但相对的没有爆风。

在主射后取消使用时,也没有取消补正。另外可用特射取消。打中后会把敌人斜着打飞,然后DOWN。

中距离BZ命中后要追击的话,尽可能早点发射BR(在BZ命中敌人之前就开火)是最安定的。

近距离时,貌似可以用BD格直接切入连段,但是BD格对下方攻击的能力较薄弱,根本就接不上。


全部打完后才会回复,因此还剩一发的话就快点打光吧。

一般是在BR后取消使用,或是撒弹幕,但因为会完全静止,所以不适合在被敌人盯着的乱战时使用。


【特殊射击】战术武装背包【投掷】

[返回后回复:3秒/1发][属性:飞镖][硬直][DOWN值:(1hit)1][补正率:(1hit)-8%]

停下脚步,投掷横向旋转的战术武装背包。这武装说白了就是个有点别扭之处的回旋镖。

攻击是多段Hit,1hit35,因为补正率跟格斗一样好,因此用于连段起手时,能比较容易地提升连段伤害。

发生较慢(以飞镖系来说),但弹速快范围广,枪口补正也不错,很容易擦到人。比起前作强化了许多,作为2000机的飞镖来说性能破格。

飞出去的大刀会自己飞回来,可以在飞出大刀后,自己拉盾挡住敌人格斗,然后大刀打中敌人。或利用此特性,当敌人拉盾时,飞回来的大刀很有可能打出对方的硬直,然后我方便可继续攻击。


输入方向后性能会发生变化。输入横指令,会向左或右投掷;输入前指令,会投到接近最大射程处,然后停滞一会;输入后指令后会投到自机正面附近,然后停滞一会。


N和前特射能抓落地,横特射抓STEP、横BD,后特射适合在近距离迎击、或是接在BR后直接打DOWN。

最大射程方面,N>前>横>后。


看上去像是迎击武装,但考虑到能轻松飞到红锁极限,而且跟其他飞镖不同,能自行选择左右方向的投掷轨迹,因此在中距离~绿锁时也是有效武装。

预判对方行动成功的话,会以让对方非常恶心的方式命中,因此要多多练习(特别是横特射,投出去后利用自己的左右移动,能让回归轨迹跟着变化,很容易命中敌人后背)。


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