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能天使高达 机体介绍&射击武装解说
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连段介绍&技巧
EXIA REPAIR 武装解说
 
 

连段

(>为STEP、≫为BOOST DASH、→为直接取消) ※前特格是用后特格也可以,副射为终结式的场合,用后副射也可以。N格也可以用横格代替,但是伤害若干下降。前即~是前格不打完就取消or派生的意思

※ 带?的表示计算所得值、可能会和实际威力有异。

BR始动
连段 伤害 备注
BR×3137?
BR×2→副射141?
BR×2→特射143?
BR→副射≫特射150?
BR→副射→前即射→前特格165?近距离限定。BG0也可以
BR≫NNN183?基本
BR≫NN前185?
BR≫BD格N→副射176推荐后副射、基本combo
BR≫BD格N>后格174比起↑↓BOOST消费增加不过虹STEP+打飞+特格取消で足掻けるので作为没副射时的选择
BR≫BD格N→前特格176基本
BR≫BD格N→特格(只最终段)176向特格取消稍有延迟
BR→特格(2~4HIT)≫BD格N206?距离和高度有相当的限定。向特格取消慢了只最终段的话能来得及盾。
副射始动
横副射始动的话伤害降低6
连段 伤害 备注
副射≫BR×2147?
副射≫特射131?远的话就这样
副射→前射→特格(只最终段)184?近距离限定。BG0也可
副射≫后>NNN200?
副射≫BD格N→前特格186?
副射≫BD格N→特格(只最终段)≫BD格207?
N格始动
连段 伤害 备注
NN>NNN235?基本
NN前(2hit)>NNN244?从基本的派生
NN前(2hit)>NN前244从基本的派生
NN前(2hit)>NN前(2hit)→副射244由于BG消费少。副射命中的话和敌人的距离稍微远点。SEVEN SWORD COMBO
NN前(2hit)>NN射→副射245?N格始动通常DEATH COMBO候补(前作的间隙没了成了DEATH COMBO)。SEVEN SWORD COMBO
NN前(2hit)→副射→前即射→特格(只最终段)228?BG0也可。SEVEN SWORD COMBO
NN前(2hit)>前射→副射239SEVEN SWORD COMBO
NN前(2hit)>前即射→特格(只最终段)≫BD格253?BOOST GAUGEがマッハ
NN后射→副射→前特格225?BG0也可
前格始动
特别是没记述的话前格是全打完为前提。前射为"前格射击派生"的省略
连段 伤害 备注
前(4hit)>横N>NNN231?前格接前虹STEP可以接各种格斗。不最速取消的话NN会强制DOWN
前即>前即>前即>前164?第4次会强制DOWN
前>前>前(5hit?)164?不最速取消的话第3次会强制DOWN (由于是多段HIT总伤害自体不变)
前即射→副射→前即射→特格(只第3-4hit)222?BG0也可
前(4hit)射→副射≫BD格N→前特格211
前(3hit)射→特格(只最终段)≫NNN270前(2hit)以下的话非强制DOWN
前(8hit)射→特格(值最终段)≫NNN273前(9hit)以上的话NN会强制DOWN
前(3hit)射→特格(只最终段)≫NN前(2hit)→副射277?使用7成左右BOOST GAUGE
前(3hit)射→特格(只第3-4hit)≫BD格N→前特格258
前(4hit)射→特格(只最终段)>前(4hit)射→副射 (放生)243?第2次前6hit以上会导致强制DOWN
前(3hit)射→特格(只最终段)>前(1hit)射→特格(只最终段)>前(4hit)射→特格(只最终段)308世纪末GN BASKE。由于消费全部BD GAUGE除掉途中觉醒的话实践几乎不可能
〆为副射和前特格都可以
横格始动
连段 伤害 备注
横N>横NN219基本。比N格快一点打完但威力低一点
横N前(2hit)>NNN236主力
横N前(2hit)>横NN229
横N后射→副射→前特格221?BG0也可。SEVEN SWORD COMBO。前特格可能会打不中
横N前(1hit)→特格(第2~4段)>前(6HIT)射→副射~260?前派生第1击命中后即取消的话特格初段不会中
横N前(2hit)→特格(只最终段)>前(6HIT)射→副射~260?前派生第2击命中后特格稍延迟使用会中相当严格
后格始动
连段 伤害 备注
后射→副射→前即射→特格(只最终段)215?BG0也可
后射→特格(只最终段)>前即射→副射251?
后射→特格(只最终段)≫BD格N246?
后→特格(只第2-4hit)≫BD格N243~226?hit数不安定
后→特格(只第2-4hit)≫NNN275~266?
BD格始动
连段 伤害 备注
BD格N>NNN233基本
BD格N>NN前(1hit)→副射232?没用的意味
BD格N>横NN228?基本
BD格N→特格201?简便COMBO、BG0也可。比前作伤害効率要高
BD格N→特格(只第2-4hit)>前即射→特格(只最终段)259?
BD格N→副射→前即射→特格(只最终段)213?BG0也可。对应换锁
BD格N→副射→前即射≫BD格214?容易用完BG。把敌人稍微往高处打飞。
特格始动
连段 伤害 备注
特格≫BD格N215?BOUND了的对手用BD格追击
特格≫NNN249?NBD后延迟安定
特格(只第2-4hit)>前即射→特格(只最终段)≫BD格N303?初段漏连
特格(只第2-4hit)>前即射→特格(只最终段)≫NNN330?前格2HIT以内
特格(只第2-4hit、最终段HIT之前觉醒)>特格最终段≫特格最终段≫特格最终段>觉醒技378/ 371?浪漫COMBO的世纪末BASKE 初段用前虹接、他用前BD
特格(只第2-4hit)>特格(HIT之前觉醒)最终段≫特格最终段≫特格最终段≫特格最终段>觉醒技384?/378?
TRANSAM中
(A觉/B觉)
连段 伤害 备注
BR≫BD格NNN222?/205?止めにでも
NNNNN>NNNNNN267?/247?观赏连、很长
NNNNN>NNNNN>BURST ATTACK290?/270?
NNNNN≫BD格NNN266?/246?
NNNNN≫BD格NN>BURST ATTACK289?/269?
NNNNN>横NN252?/234?
NNNN>后射→副射 (放生)251?/231?
NNNNN>后→副射 (放生)250?/231?
前(4hit)射→特格(只最终段)>BURST ATTACK344/ 318?
前(4hit)射→特格(只最终段)>前(4hit)射→特格(只最终段) BURST ATTACK355/ 350?GN BASKE
前(6hit)射→特格(只最终段)≫BD格NN>BURST ATTACK345/ 320?
前(6hit)射→特格(只最终段)≫BD格NNN325?/300?前格的hit数会多少让伤害上下波动
前(4hit)射→特格(只最终段)≫特格(只最终段)≫BD格NNN354?/344?N特loop用前BD接、墙边就横虹
前(4hit)射→特格(只最终段)≫特格(只最终段)>BURST ATTACK358?/352?
横N>BURST ATTACK288?/264?
横N>横N>BURST ATTACK274?/252?横初段打2次威力反而下降
横N前(2hit)→特格(只最终段)>横NN293?/269?地上也可能、接特格要微延迟
横NN>横NN272/ 250?要高度、很快打完
横NN>横N→横副射1HIT?/ ?放生、第二次的横到N4为止也可。哪个都是膝曲硬直风险小
横NN≫BD格NN286?/263?
横N前(2hit)≫BD格NNN272?/250?
横>特格(只第3-4hit)>前(4hit)射→特格(只最终段)>BURST ATTACK351/ 327?横>特格用后虹接
后射→特格(只最终段)≫横NN299?/274?
后射→特格(只最终段)≫BURST ATTACK341?/314?
后射→特格(只最终段)>前即射→特格(只最终段)>BURST ATTACK352?/332?GN BASKE
BD格NN>NNNNNN289?/267?观赏连&拘束连
BD格NN>NNNNN>BURST ATTACK312?/290?
BD格NN>横NN278?/256?快速打完
BD格NN→特格261?/242?BG0也可
BD格NN→副射→前(4hit)射→特格(只最终段)270?/249?BG0也可、玩弄的同时也想打出伤害的时候
BD格NN>后→副射 (放生)269?/249?由于麻痹不DOWN可以放生
BD格NN≫BD格NNN292?/269?由于比起前作BD格的DOWN值有減少、可以7段斩
BD格NN>BURST ATTACK310?/287?
BD格NN≫BD格NN>BURST ATTACK315/ 292?
BD格NN→特格(只最终段)>BURST ATTACK339?/312?特格微延迟
BD格→特格(只最终段)>BURST ATTACK331?/305?
BD格→特格(只最终段)>前即射→特格(只最终段)>BURST ATTACK353?/338?GN BASKE
REPAIR时
连段 伤害 备注
NN>NNN217
横≫BD格N→前特格208?
BD格N>NNN210
REPAIR时TRANSAM中
(A觉/B觉)
连段 伤害 备注
横>横>横238? /218
BD格NN≫BD格NNN251? /231
BD格NN≫BD格NN>BURST ATTACK234?/???


战术+僚机考察


战术

分类上看待为格斗机的EXIA、不过其运用方法与其他机体差异甚大。

作为大前提、不清楚使用方法的话经常完全没有表现出存在感就结束的机体、于是有必要把握一整套的行动和武器的性质。


虽说格斗很强但是没有强力格斗机那样擅长交锋、COST2000的基础上还拥有复活所以耐久力也不高。

这个机体的本质是『虽说以诡异的行动来玩弄敌人、但重点的重点是打出COMBO获得伤害』这样的战斗方式。


EXIA的立回根据队友多少有改变、不过一击脱离的能力基本而全面。

BR和BEAM DAGGAER的性能不差、不过持续射击战的弹数和火力等并不令人满意。

即使是换伤害也赢不了、所以作为为了着手格斗的准备和用作牵制的程度来用吧。

为此、最好记几个由BR和BEAM DAGGER接的COMBO。


射中敌人之际的时机・自己的BOOST量・和队友的位置等要能瞬间判断、来改变打的COMBO就能发挥出这个机体的真正价值咯。

远距离的BR回避用前特格和横副射、近距离快要被BZ打中的时候推荐试试使用特格、偶尔可能不会被打到。


觉醒而来的TRANSAM这次也很强力。进攻方发生巨大的变化、所以在想变换攻击节奏的时候和不停攻击的时候使用。

机动力的上升也很惊人、在不太令人满意的状况时作为逃跑的一手也能发挥作用。

虽说耐久力比前作增加、但作为格斗机依旧很低、所以要十分注意事故和偷袭・远处的狙击。

攻击手段很多的格斗机用BEAM DAGGER和BR来停止行动、发现破绽就打一套COMBO。不过、这种情况也忌讳强

行进攻和强行突入。

长射程的机体为敌人的情况、被拉开距离导致无法出手、最好以不让逃走程度的纠缠来进攻。

会有吃了3000机的COMBO导致一套就会濒死的情况、得有在争取伤害的时候也要因危险而考虑后退的勇气。



僚机考察

  • COST 3000

从格斗到射击大致掌握的机体齐全、EXIA可以在某种程度随意行动、是比较容易配合的组合。

自己发动攻击获得帮忙也可以、弥补队友的失误、牵制来制造机会也可以。

绝对不能够先落,要时刻注意队友和对手的位置,也要注意事故。


  • COST 2500

由于是比较相近的COST带、比起3000更需要意识前卫和后卫来行动。

前卫战斗的场合没什么问题、转回后卫的场合用BR和BEAM DAGGER去阻止敌人的行动。

哪个武器牵制都很强的、所以最好用在敌人的破绽。


  • COST 2000

同COST带、特点为分工明确的机体很多。

与万能机和格斗机组的场合、像COST2500那样的切换前卫后卫来战斗。

队友是射击机的时候,要等对方先出手,自己不停手的纠缠来牵制、增加队友的攻击机会。

反过来队友的攻击让敌人露出了破绽、用COMBO来问候吧。


  • COST 1000

EXIA作为攻击的主力、也必须掩护队友、所以相当忙碌。

哪边都是单机正面竞合无法获胜的性能、所以最好以擅长面和战术来互相弥补。


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机体快速查询

3000 COST

RX-93 ν高达 沙扎比 Hi-ν高达
V2高达 尊者高达 零式飞翼高达
高达艾比安 零式飞翼高达(EW版) 高达DX
TURN A高达 TURN X 命运高达
强袭自由高达 00高达 再生高达
00 Quanta 妖天使高达 独角兽高达
全装备独角兽高达 报丧女妖·命运女神 CROSSBONE高达X1FC
OO高达七剑G Ξ高达 佩涅罗佩
Ex-s高达
2500 COST

Z高达 THE·O 全装ZZ高达
卡碧尼 戈托拉坦 神高达
零式飞翼高达 卡托鲁搭乘 双头龙高达 托鲁基斯II
地狱死神高达(EW版) 托鲁基斯III 高达华沙高CB
高达X分裂者 高达X 自由高达
无限正义高达 脉冲高达 强袭Noir
须佐 智天使高达 权天使高达
疗天使高达 新安州 报丧女妖
高达试作2号机 高达试作3号机 CROSSBONE高达X1改
CROSSBONE高达X3 雪崩型能天使高达 金异端天米娜
红异端(红龙) 极限高达(雷奥斯type)异化面 极限高达(雷奥斯type)日蚀面
极限高达(雷奥斯type)神圣面
2000 COST

高达 夏亚专用勇士 吉翁号
夏亚专用扎古II 强人 格鲁古古 卡多搭乘
百式 美萨拉 汗布拉比
高达Mk-II Z高达 露搭乘 龟霸 哈曼搭乘
高达F91 飞龙高达 镜高达
诺贝尔高达 沙漠高达改 重武装高达改(EW版)
金斯莫 银斯莫 卡普鲁&柯林卡普鲁
强袭高达 禁断高达 神意高达
炮装扎古勇士 脉冲高达 露娜玛丽亚搭乘 盖亚高达
迅雷高达 盖亚高达 巴鲁特菲尔德搭乘 强袭嫣红高达(凤装)
红异端 蓝异端2L 金异端天
能天使高达 力天使高达 座天使高达3号机
Delta Plus 刹帝利 蔷薇祖鲁
高达试作1号机Fb 红色角马 CROSSBONE高达X2改
观星者 蓝色命运1号机 高机动型扎古II后期型
高机动型扎古II改 完美高达
1000 COST

扎古II 龟霸 高达MK-II
扎古头Z高达 高达MK-II 艾露搭乘 灵·格斯
兹达 斗狼 陆战型高达
高达Ez8 老虎改 扎古改
NT1 伊夫里特改 扎古III改
卡碧尼MK-II 贝鲁加·基洛斯 Victory高达
V高达Hexa 钢伊吉 决斗高达AS
拉戈 无限正义高达 拉克丝搭乘 堕天使高达
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