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连段介绍&技巧 |
连段[]
(>是Step、≫是BD、→是取消路线)
连段 | 伤害 | 备注 |
---|---|---|
BR≫BR≫BR | 147 | 基本 |
BR≫BR→特格 | 151 | 比BR三连更高输出,打上DOWN |
副射→特射副射 | 235 | 居合斩 |
连段 | 伤害 | 备注 |
---|---|---|
NNNN(1hit)>NNN后 | 293 | |
NNNN→特射→后格 | 281 |
连段 | 伤害 | 备注 |
---|---|---|
前NN>(N)NN后 | 296 | |
前N前>前N前 | 254 | 防CUT性能良好 |
前N前>前N→特格 | 258 |
连段 | 伤害 | 备注 |
---|---|---|
横>NNN后 | 264 | |
横→特格>强化特格N>BR | 233 | |
横N>横NN | 235 | |
横N>前N前 | 231 | |
横N>前N→特格 | 237 | |
横N→特格>强化特格N | 242 | |
横N>NNNN | 252 | |
横N>NNNN(1Hit)→特格 | 254 | |
横NN→CS→特格 | 255 | 空槽也可打完的限制解除连 |
横NN>NNN后 | 285 | |
横NN>NNN→特格 | 269 |
连段 | 伤害 | 备注 |
---|---|---|
后(只有麻痹)>各种连段 | ??? | |
后NN→CS→特射→特格 | ??? |
连段 | 伤害 | 备注 |
---|---|---|
BD格NN→CS→特射→特格 | 253 | |
BD格NN>(N)NNN>NNN后 | 324 | |
BD格NN>(N)NNN>特格>强化特格N | 303 | 高火力输出的强化启动连 |
BD格NN>(N)NNN>特射副射N | 307 | |
BD格NNN(砍之前)>BD格NNN(砍之前)>特格 | 292 | |
BD格NNN(砍之前)>NNN后 | 296 | 注意防CUT |
连段 | 伤害 | 备注 |
---|---|---|
特格>强化特格N>特射→副射NN | 268 | |
特格>强化特格N>强化特格N>强化特格N | 278 | |
强化特格N>强化特格N>强化特格>特射→射 | 291 | 虽然会空槽但是在地面起手的话会接地 |
强化特格N>强化特格N>强化特格>特射→副射NN | 305 | |
强化特格N>强化特格N>强化特格N>强化特格N | 300 |
连段 | 伤害 | 备注 |
---|---|---|
特射→射>特射→射>特射→射 | ??? | |
特射→射>NNN后 | 287 | 输出重视 |
特射→射>BD格NNN(全HIT前)>特格 | 267 | |
特射→副射(2Hit)>NNN后 | 256 |
连段 | 伤害 | 备注 |
---|---|---|
BR→特格>强化特格N>强化特格N | 255 | |
BR→强化特格N>强化特格N>强化特格N | 274 | |
BD格NNN(全HIT前)>BD格NNN(全HIT前)>觉醒技 | 356/353 | 半觉的话无法完全打完 |
后NN>强化特格>强化特格>强化特格>强化特格>强化特格>强化特格>觉醒技 | 369/358 | 灭杀连 |
强化特格12>觉醒技 | 358/354 | 超长时间拘束连 |
前NN>下觉醒技 | 293/260 |
战术[]
以射击作牵制,瞄准敌人的空隙以特射来突击,十分符合格斗向万能机的打法。
虽然有着BR和CS两种射击武器,但是依然不能作长时间的射击战,要考虑突击取人头的行动。
以能够高速移动的特射来接近敌人并攻击就是红龙的基本战法。
有着强力的格斗,可以打上的射击派生,以及带射击盾的特射副射派生,所以在攻击上的选择很多。
因为在普通状态下BD槽的消耗很厉害,所以乱来的话会变成自杀行为,务必注意。
在格斗的行动中,最好以能够开启强化状态的连段为最优先选择。
成功的话不仅机动上升,BD槽的消耗也会减低。
一旦进入强化状态,在近距离格斗战中这边就会有优势,请一定要从这个角度去考虑战术。
但是空槽时的特格会有很大的硬直,在使用的时候请注意周围是否有人来偷袭。
而在近距离中最强的法宝就是副射。
因为有着超快的发生速度,不论起手还是迎击都可以轻松做到,有着多样的用途。
而且有着良好的补正,就算副射起手也能不顾忌DOWN值,打出强力的输出。
可谓是支撑着红龙在近距离的优势的强力武装,如果不能好好使用的话,那就没有开红龙的意义了。
和红异端一样,觉醒时的爆发力在全机体中也是一等一的凶猛。
特别是红龙,因为有着自己独占的强化状态,和觉醒一起重叠甚至能够出现奇迹一样的逆转。
然而和红异端一样,与队友的连携是非常重要的。
没头没脑的乱撞只会让原本能赢的战斗也变成惨败,请在清醒地考虑过之后再开始猛攻吧。
觉醒考察[]
A觉醒
攻击补正117% 防御补正86%
因为本来就是以格斗来输出的机体,所以和A觉的相性绝对不会差。
有了强力的攻击力补正,再加上BD槽回复和格斗延伸强化等BUFF,可说是获得的一等一的翻盘能力。
根据对手的行动,在两种觉醒技中选择其一来对应局势也是采用本觉醒的优点。
基本上也是推荐使用这种觉醒。
B觉醒
攻击补正104% 防御补正76%
因为有了可以支撑特射的长BD槽和长觉醒时间,所以能够做到更为谨慎的行动。
用主射和副射来钳制对手也是可以做到的,喜欢配合队友的就可以选择这种觉醒。
虽然比起A觉来说缺少了爆发力,但是在队友是3000的时候作为后卫,蓄满全觉使用也绝不会太过尴尬。
僚机考察[]
- 可以和红龙一起前往前线的格斗机
- 可以让红龙一口气直冲无需顾虑的强援护力和自卫力的机体
Cost2500
双头龙高达
赤眼三首龙组合。
双头龙高达有着龙爪和投掷长枪等有强力自卫性能的武装,机动力在2500中也是属于优秀的等级,后格可以高速抵达红龙所在的区域进行援护。
而在红龙进行格斗输出的时候,双头龙就可以利用射击派生的火焰喷射或者一发DOWN的主射来拖住另外一个对手的脚步,让红龙安心的打完高输出的连段。
而在连段结束后,双头龙也可以利用上述两种武装掩护红龙撤出危险区域,在近距离战中可谓是强力的组合。
但是,如果遇上射击机组队的情况,因为两机的火力都不足,所以有可能陷入苦战,这时候作为射击武装稍强的一方,双头龙的压力可能变大,这点要密切注意。
谨慎的接近敌人,以三头龙的凶猛利牙来撕裂他们吧。
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