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机动战士高达 EXTREME VS. FULL BOOST     中文WIKI

神高达 连段介绍&技巧

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神高达.png 机体介绍&射击武装解说
格斗武装解说
连段介绍&技巧

连段

(>是STEP、≫是BD、→是取消)

  • GF=爆热GodFinger
  • GFD=GodFieldDash
  • GST=GodSlashTyphoon
  • GS=GodSlash
  • HE=爆热GodFingerHeatEnd

GF和GFD比较像,请多注意。

觉醒時GF前后派生的时候、追加伤害最大为8次。


根据连打数GF后的爆炸吹飞角度也会变化.立刻爆炸的话最速前虹,最大连打时横虹比较安定。

红字是伤害最高的连段,蓝字是不推荐的易失误连段。

根据主射的hit数伤害有变化的连段,从左到右依然为1hit-2hit-3hit时的伤害。

主射起手
连段 伤害 备注
主射≫主射≫主射155主射9hit强制down. 到down为止持续造成伤害
主射≫NNNNN228-216-209虽然也有更好的选择,但是比较简单
主射≫NN后→GFD→N前223-210-207只管前进的无槽高cut耐性连段.换锁也很方便不过坡道地形容易连不上
主射≫NNNN>GF最大237-229-222
主射≫GFD→NNN>GF最大262-243-226本作中成为可能。副射结尾的话伤害是212-211-207
主射≫BD格→GFD→(N)NN>副射229-226-219利用没连上形成的高cut耐性片追连段. 收尾推荐后虹
主射≫BD格→GFD→(N)NN>GF最大281-260-222高火力。主射3hit的话抓住就down了,可以直接落地。
CS起手
连段 伤害 备注
CS2≫GS211很容易命中
CS2≫GS≫GS239从对方的下面打中的时候
GS起手
连段 伤害 备注
GS→N前149很快打完。NN前的话伤害175
GS→NNNN>GF抓198抓住后强制down\
GS→NNNNN202
GS→NN后→GF最大212通常时的GS始动最大火力
GS→前后N191
GS≫GS≫GS147BD消费大
N格斗起手
连段 伤害 备注
N前>N前199高cut耐性。用后虹连。最后改为横前的话伤害相同
NN前>GF最大259时间长但是高火力。活用了前派生的补正
NNN>GF最大250不如用上面那个
NNNN>GF最大244由于GF抓的补正恶化,比起前作伤害下降
NNNN前>GF最大257
NNN>N后→GF最大262N格始动高火力连段之1。觉得百裂拳用起来太危险的话可以换成GFD前格
NNN>NN后(9hit)→GF最大269比起上面的连段火力更高。但是hit数调整非常难。百裂拳打到强制down的话伤害253
NNN>N后→GF最大抓>GF最大276更加追求火力. 再抓一次的话强制down
N后≫N后→GF最大249用斜bd来连
NN后>N后(10hit)→GF最大266用前虹连。NN后全部命中的话第二次百裂拳在11hit以上时GF抓的话会强制down
NN后>N后250前虹连接。高cut耐性高火力
NN后>GFD→NNN243只管前进的无槽高cut耐性连段之2。最后用身体的话伤害241
NNNN→GFD→NNN251没槽时的连段。面面面三段目強制down
横格斗起手
连段 伤害 备注
横→GFDNNN>副射227有cut耐性,down时间非常长,可以用来片追
横NNN(2hit)>前后N263时间很长
横NNN(2hit)>前N→GF最大276前后>GF最大伤害277だが、但是这个可以取消
横前>横前197cut耐性良好。打飞,后虹连接。最后是N前的话伤害不变
GF起手
连段 伤害 备注
GF最大>GF最大284比起前作火力大幅下降。最速横虹连接。版边的话后虹安定
GF最大>GF最大投>GF最大299壁限定
GF最大投≫BD格斗(2hit)→GFD→(N)NN>GF最大300投之后的连接是前BD
GF最大>GF最大握り>GF最大306需要高度。单挑的话可以试试
觉醒时(A觉/B觉)
连段 伤害 备注
NNNNN293/250计算值。仅供参考
NNNN→GFD→NNN308/???简单
GS→N前182/156非強制down。NN前的话213/184
GS→NNNN>GF最大>觉醒技315/???GS起手的最大伤害连段
GS≫GF最速HE220/188根据连打伤害变动
横>横>横前232/202急的时候。伤害是计算值
横前>GFD→NNN290↑?/???
GF最速HE>GF最速HE334/284比起前作的二连快了很多,但是火力下降
GFHE(连打2回)>GF最速HE351/???感觉上抓到之前就该事先连打了,确认抓到后立马HE就行.即使如此也要比前作的HE要快
GF最大HE>GF最大HE366/???目前的最高伤害连段. 由于伤害基本差不多推荐下面那个
GF最大HE>GF最速HE360/???可以造成超火力和片追状况. 考虑到cut耐性的话比起上面的更推荐这个
GF最大HE>GF最速投352/???防止第二次GF被cut. A觉的话1000机直接被秒
GF最大HE>GF最大连打>N1>觉醒技360/???觉醒技的伤害是初段4,0(百烈拳),2(拳),2(WHE)。Neta连段
GF最大HE>(横NN)N2段目>GF最大HE368/???前作中发现的横格没连上的最高伤害连段,但是一般来说还是最大HE2次比较好

战术

根据不同情况,从地面主射,从空中GS是本机立回的关键。


追击自卫能力不高的机体,硬挡对面高cost机使队友活动更加方便等. 根据敌人和队友的机体要多加考虑。

要不停给予敌人压力,果敢的行动打出高火力连段才是最能利用本机性能的战斗方式。

虽然如此,敌人的队友也会来帮忙,所以根据情况选择连段也是必要的。

重视火力的话使用GF,重视cut耐性的话使用各种格斗的前派生。

射击战一定程度上也能打,但是由于伤害太小很难打出有利局面。


不上去格斗的话简直就是愚蠢,就得像格斗机一样一有机会就冲上去格斗。


本机擅长压起身,可能的话多加利用。

※压起身的方法可以参考下面。


压起身方法

适应状况 进攻方法 备注
基本用 跳跃取消主射
对格斗用 台风虹主射
对高飞用 对黄锁的敌人前格→GFD特射派生→格斗 特射派生没打中的时候也能直接用格斗取消后打、如果对手正在高飞的话可以前格虹主射

觉醒考察

觉醒种类 攻击力补正 防御力补正 备注
Assalut 122% 80%
Blast 105% 70%

和师匠一样就靠觉醒时明镜止水(俗称金身)时瞬间爆发力的机体,所以基本都是A觉。

由于可以回B槽,GS追不上的时候可以觉醒后继续追。

但是,B觉得话可以利用青step持续GS,长时间的明镜止水状态也能给对方压力,而且B觉时速度也挺快。

AB觉各有各的好处,可以根据固定和随机来分别考虑。


僚机考察

战斗风格以单挑为主的机体,所以搭配夺down能力高的机体更能发挥出单挑的优势。

由于GS和格斗前派生的存在捣乱能力很高,以此为主战斗也可以。

由于风格很明确,即使是随机队友也知道该如何做。


COST 3000

基本上这边先落. 后落的话难得的觉醒基本上要用来逃跑。

作为后卫容易中枪,会给队友带来极大的压力。

所以队友最好是比起进攻更擅长逃跑的机体。


强袭自由高达

前作中也是非常强力的组合。

拥有很强的夺down能力, 神高被打的时候也能龙骑副射救下来。

作为后卫依然非常安定,而且由于停滞龙骑的式样变更更加容易战斗. 神高两落的打法也没有问题。

由于SF太脆,对使用者技术要求比较高。

尊者高达

师徒组合. 偶尔会遇到. 由于师匠被削弱了,基本全靠神高弥补了。

敌人一定不会让这两台机上前,所以要利用石破,苍蝇,马等等推进上去。

打后卫的压力很大,要撤退的时候就赶紧跑。


RX-93 ν高达

安定感拔群,夺down能力也足够,相性非常好。

没有SF般的逃跑能力,神高要不要两落要早点想好。

神高打对面3000机,然后利用自己的罩子去打对面后卫射击机. 如果对方全程打射击战的话是个问题。


00 Quanta

两机可以一起打前卫。

感觉到敌人的前后卫有点崩的话就使劲进攻,依次击落敌方。

想要神高先落的话,ooq后退会使得对方比较轻松,根据情况ooq有可能不后退。

最坏情况下ooq也能qb后去打后卫,然后神高觉醒来弥补。


零式飞翼高达

最多BD8次单挑能力很强,用zero系统来抵消对方的觉醒或者用来逃跑都非常强。

神高在前方打的时候可以用转圈炮来偷,或者CS主射前格等等。

但是也有一些武装是必须冲上去才能发挥作用的,zero系统也不是无敌的要当心事故。


再生高达

自卫能力很高,单挑也很强。

夺down能力,作为后卫的伤害也很高,很适合和神高达搭配。

由于没有护照等防御性武装,很难让神高去两落,但是觉醒非常强力,最后时刻追人时比起神高更加靠谱。

当敌人有格斗机时让李疯子去打前卫也可以。


Ξ高达

导弹和照射的射击支援非常靠谱,作为后卫存在感很高。

利用导弹让对手移动,然后神高冲过去,再来照射,简单而强力。

由于BD性能很低,很难让神高两落,被人找上单挑的话很容易输,所以要注意体力调整。

导弹经常误射队友,要理解…


COST 2500

这格cost组合的话神高后落也比较安定. 不过最好还是先落。

格斗机组合的话打双前卫进攻, 射击机万能机的话集锁抓落地。


THE·O

机动力和自卫力很高,神高可以安心上前。

神高后落的话铁蛋依然很有攻击力,可以去偷。

神高没打出伤害的最坏情况下,铁蛋也能打,所以不要急。


神高达

够强的话即使和敌机相性差也能打。

两台一起觉醒的话非常恐怖。

开着分身护罩追着对面自卫弱的机体打。


高达X分裂者

神高前卫。

利用副射和主射打down对方取得优势 。

混战局面下用格CS造事故。

最好神高先落。


极限高达(雷奥斯type)异化面

序盘就算神高冲上去也会被打成马蜂窝,所以开始时神高打后卫看情况。

进化后大多数情况下就可以冲了。

不管谁觉醒都非常强力,谁前谁后看情况了。


脉冲高达

和换装机的组合。

炮装的火力和空装的机动性虽然不错,但最好还是要利用剑装一口气取得伤害。

神高在前面打的时候偷上去打出一套的话dps直接大翻身。

冲不上去的时候就换成空装,也能用炮装的照射去偷正在打神高的人。

不过由于弹数太可怜经常弹切,需要很高的水平。


COST 2000

取得伤害基本要靠神高,觉醒时要好好利用。

有些机子造成的压力甚至不如1000机,单挑也很弱,有时需要神高冲的比较凶。

神高后落的话很容易打不出伤害,要避免。


炮装扎古勇士

夺down能力很高,趁神高在前冲的时候用照射和主射非常有效。

序盘时为了能让神高冲上去自己也要秀一下存在感. 即使被追也不会很不利,可以打的凶一些。


强人

2000机中单挑最强. 和ooq不同,如何造成分断的局面是个问题。

总之这2机一起冲,贴上倒地的敌机。

一有硬直就用神高的GF前派生之类的丢出去也不错。

禁断高达

和师匠出了名的相性好,这边也不错。

神高冲不上去的这边也没法打,所以需要两机一起冲。

禁断也很擅长压起身,所以不断把对方打down吧。


COST 1000

利用气势一口气进攻,基本上「防守的话就输了」。

无法打出自己的节奏的话即使有明镜止水的爆发力也没法赢,所以不要错过机会。

2500机中本机算是相性好的。


拉戈

火力一般般但是很能冲. 序盘神高吸引双锁给狗狗冲前制造机会,让拉戈多利用优秀的格斗和主射。

打后卫的时候利用特射去抓敌人的落地. 狗被双锁的话就有了觉醒GFHE的机会。

拉戈单挑的话非常强,有时能吃高cost机, 不用像其它1000机一样需要救援是其强处。


高达Ez8

需要一起冲才能发挥ez8的夺down能力。

和露娜扎古一样可以冲上去的炮击机类型,放置的话并不是很强所以需要连携。

神高不要光想着单挑, 有时也要充当ez8的护卫。


老虎改

1000机里攻击非常强. 但是被放置的话很弱. 序盘神高吸引双锁, 按照cost顺序落就行。

后半时老虎很容易被放置,所以两机不要分开. 节奏把握的好的话可以利用单挑机会击落对方。

主射非常强, 要对老虎的觉醒槽积攒情况有个意识。


兹达

解放时可以和神高一起冲. 用副射打down,然后神高贴上去。

但是解放中只放副射的祖达很难跟上神高的移动,援护也变得微妙导致战线可能被压上来。

要仔细调整弹数,活用特射之类。


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