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机动战士高达 EXTREME VS. FULL BOOST     中文WIKI

神高达

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神高达.png 机体介绍&射击武装解说
格斗武装解说
连段介绍&技巧
正式名称:GF13-017NJII  驾驶员:多蒙・卡修
Cost:2500  耐久力:680  变形:×  换装:×  地走型BD(可以跳跃)
射击 名称 弹数 威力 备注
主射击 爆热GodFinger【照射】 2 77 使对手燃烧(短时间特殊硬直)
射击CS 石破天惊拳(小)
石破天惊拳(大)
石破天惊GodFinger
- 95
162
190
3段蓄力
副射击 召唤风云再起 1 40 命中后打飞down
后格斗 分身杀法GodShadow 1 - 射击护罩
格斗 名称 输入指令 威力 备注
通常格斗 拳×2→肘击→上勾拳
→上勾拳→踢落地
派生 百裂拳

NNNNN

N后
NN后
239

175 
207
高性能、低CUT耐性

百裂拳中会前进相当一段距离。肘击时对手在坡道的话会连不上
前格斗 踢×2→殴打→
百裂拳&直拳
派生 右回旋踢→左回旋踢

前NN

前后N

241

193

毫无CUT耐性。
从百烈拳到直拳是固定的3段格斗
比起无派生稍微有些移动,down值也低了。踢飞后可以形成2打1
横格斗 踢→踢飞→拳
→GodSlash3连斩
派生 百裂脚
横NNN

横N后
248

239
稍微有点绕枪,但是CUT耐性
比N格低
可以强制down
各种格斗
前派生
斩穿 格斗~前 60 NEXT的前派生。GF、BD格以外的格斗最终段都可以派生
BD格斗 跳踢 BD中前 95 突进速度不错,但由于有蓄力所以发生慢。2hit
格斗CS 超級霸王电影弾 格CS 160 强诱导、全身判定
特殊格斗 爆热GodFinger

派生 投



特前

114-186

108-170

格斗连打的话爆炸的威力,down的属性都会变化
Next的前投。通常時BD格斗、或者前虹的话可以用各种格斗追击
觉醒时限定 派生HeatEnd 特后 这次需要手动后派生。
特射相关 名称 输入指令 威力 备注
特殊射击 GodFieldDash 特射 - 朝对手前进一段距离
通常格斗 面→面→面 特射中NNN 189 优秀的连段组成。这次在最终段后也能追击
前格斗 斩穿 特射中前 60 和GFD前派生的斩穿一样
后格斗 GodSlashTyphoon 特射中N~NN后 20~171 这次可以虹了
射击 GodSlash 特射中射 70 枪口补正还行。稍微有点诱导。可以用各种格斗取消。
(但是、OH时不行(后格斗也是)。可以射击派生)
觉醒技 名称 输入指令 威力 备注
召唤诺贝尔高达
石破LoveLove天惊拳
3键同时按
后+3键
350?

二人一起从百烈拳到HeatEnd
很难打中

解说&攻略

GVG系列全勤的G高达后期主角机。


近距离时优秀的主射、以特射主射为核心、射击起手抓到空隙的话就是高火力格斗连段的格斗机体.


和前作相比、高火力・高机动・高耐久的典型格斗技要素依然照旧、但是追加了许多实用的要素、作为2500格斗機可以给对方巨大的压力

但是比起前作爆发力略有下降。


NEXT时的很多要素复活、斩穿的前派生・God Finger中的投派生、前面说的God Slash、闪光高达的格斗等等攻击手段更加丰富。

总体来说连段性能提高、可以选择CUT耐性高的连段或者分断能力高的连段,增加了立回时的柔软性。


虽然在格斗机中射击比较丰富、但是不接近的话依然无法给予致命性打击。

要像明鏡止水一般、时常冷静的判断、防止硬攻和无谓的中枪,才能让别人见识到最强之男的恐怖。


胜利姿势基本和前作一样、觉醒時胸部装甲打开有特效。但是没有红心之王的纹章。

觉醒技终结的话会和诺贝尔高达一起站着(但是初段就终结的话,由于没有召唤诺贝尔出来,所以是普通的觉醒胜利姿势)。


BD后马上盾的话可以开着翅膀防御。

射击武器


【主射击】爆热GodFinger【照射】

[弹切后Reload][Reload:1秒/2发][属性:实弹系照射][燃烧硬直][down值:1.8(0.6*3)][补正率:-30%(-10*3)]


后期OP高潮部分前的照射GodFinger再現。右手放出多段3hit的照射,可以使对手燃烧硬直。可以用来急停取消。


从前作的变更

  • 「硬直→down」变为「硬直」。
  • 射程略长,照射略粗。
  • 枪口补正下降。


神高的的主力武装之1。

主射能够到达的距离=能发挥神高真正价值的距离,这么说也不为过。

对神高苦手的机体基本都特别讨厌这个主射


但是硬直从强硬直变为了弱硬直,在最远距离射中的话在格上去之前就会被对手拉出盾来.

而且也不能像前作一样在最远距离射中空中的对手,然后在对面落下时接上一套连段了.


优秀的弾速和发生,不错的枪口补正、down值和补正率也很优秀,之后接上连段可以安定的打出200+的伤害。 压起身也比较方便。

由于命中方式比较特别、可以一下子打掉各种防护罩,非常的强力。


尽管时机上非常苛刻,1hit就停的话down值只有0.6,补正只有10%,尽量以此为目标


地上射击的话可以继承step或者bd的惯性,空中的话不继承需要注意

利用step的惯性来主射>>各种追击时神高的基本。

内部硬直比较小,B槽能迅速回复,可以快速拉盾。掌握时机,避免B槽回复前就取消掉。


比起前作强力的枪口补正,这次削弱了很多。不能只靠主射就打出一片天了。

而且地上BD→主射的B槽回复比起前作要慢,不可过于依赖。


虽说reload时间基本可以忽略不计,但还是要注意避免想要主射>>主射的时候发现只有1发的情况…


由于没有飘射的概念,和对手擦身射击时偶尔会出现不可思议的弯曲

压起身时前step接主射对于向后逃的敌机非常有效. 可以碰运气试试.

主射击 Hit数 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计DOWN值
(单发DOWN值)
属性
1发 1Hit
2Hit
3Hit
28(-10%)
54(-20%)
77(-30%)
28(-10%)

0.6
1.2(0.6)
1.8(〃)
特殊硬直

2发 ┗1Hit
  2Hit
  3Hit
97(-40%)
114(-50%)
128(-60%)


2.4(〃)
3.0(〃)
3.6(〃)



【射击CS】石破天惊拳

[蓄力时间:2秒/1阶段][属性:实弹・射击破坏效果][down][down值:][补正率:-30%(-10*3)]

流派東方不败最终奥义。全部是多段hit。

比起前作性能提高。

神高的天惊拳与过去VS系列相比也是首屈一指的性能,比起以前要多加使用。

作为连段最终段的话伤害提升并不高,所以不适合放在连段里

擦中的话Lv.1伤害是35,Lv.2是60。

各Lv的性能下记。

Lv.1:石破天惊拳(小)

发生很快使用方便。但是伤害只有95。

Lv.2:石破天惊拳(大)

和主力的Lv.1相比发生慢了,但是弹的大小弹速伤害等,总体性能提高了.

特别是诱导强化的非常厉害,对于格斗机的射击来说简直逆天.

除了射击战,也可以活用于压起身等情况.

用GS接上的话伤害有211,GS两发命中的话有239的伤害

Lv.3:石破天惊GodFinger

虽然有强力的诱导,但是与Lv.2相比弹速和发生都下降了,而且是实弹属性,非常难以使用

这作里也会因为敌人的射击而爆炸,但是可以与敌机的弟一发射击相杀了.

与地面接触时可以沿着地形前进,碰到可以破坏的建筑或者敌机的射击时爆炸.(爆炸有时会把自己卷进去)

可以越过破坏不能的建筑前进,在一些建筑的旁边射击的话可以看到天惊GF笔直上升的诡异景象. 实用性不明


Lv.1、2都可以根据命中时的情况进行追击。而且由于弹速较快,可以抵消射击,也可以用来防御。

Lv.3比较难使用所以主要使用Lv.2。一直蓄力的话会变成Lv.3,所以要注意调整蓄力槽。

使用特射的GFD来取消Lv.3,再将GFD用CS取消的话也可以使用出Lv.2 (GFD中槽不增加),最好多加活用。

蓄力中当然不能使用主射和GS,和敌机近距离的话还是早点丢掉比较好


觉醒中Lv3打中对方也不能抓住,不能再现原作中与师匠的场景.

蓄力射击 Hit数 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计DOWN值
(单发DOWN值)
属性
Lv1 1Hit
2Hit
3Hit
35(-10%)
67(-20%)
95(-30%)
35(-10%)

0.8
1.6(0.8)
2.4(〃)
down

Lv2 1Hit
2Hit
3Hit
60(-10%)
114(-20%)
162(-30%)
60(-10%)

0.8
1.6(〃)
2.4(〃)


Lv3 1Hit(弹头)
2~11Hit
(爆风)
130(-20%)
190(-70%)
130(-20%)
10(-5%)*10
2.7
4.7(0.2*10)


【副射击】召唤风云再起

[用光后Reload][Reload:10秒/1发][属性:援护][down][down值:2.0][补正率:-10%]

「すまない…援護を頼む…!」

很对不起的样子召唤风云再起。

召唤出之后风云再起朝敌机突进 . 比绿锁距离再远一点的地方消失


与师匠的副射相比,没有多余的上升动作,但是威力和诱导都下降了


单发威力只有40的伤害。虽说弹速比较快,补正也不是很糟糕,追击上的话能进一步造成伤害,但是down值太高了。

风云再起比较大,出现时就开始发生判定,可以用来压起身或者迎击

由于是格斗属性,所以可以贯穿各种护罩


作为连段的完结使用的话可以将敌机高高度打飞down,作为连段来说非常重要. 使用时记得用后虹连


【后格斗】分身杀法GodShadow

[用尽后Reload][Reload:6秒/1发][冷却时间(效果时间):4秒]

和前作一样可以展开4个都有射击护罩效果的分身. 可以step

分身的防御判定好像变大了,和前作相比被射击穿过分身间隙的情况变少了,从略高一些位置的射击也能防住了

4个分身在身边转的话还是不错的,但是不可过于依赖

作为防御系武装,回转率还是不错的,使劲用

最值得信赖的就是展开瞬间,4个分身都在身前的时候

OH落地被人瞄准的时候,要提前展开

可以从GS派生出,不过6/25更新后OH时就不行了


要注意的是队友的射击也能防住. 有时会防住队友救你时的射击而被敌机连一套…..最好不要发生这种情况


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机体快速查询

3000 COST

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V2高达.png 尊者高达.png 零式飞翼高达.png
高达艾比安.png 零式飞翼高达(EW版).png 高达DX.png
TURN A高达.png TURN X.png 命运高达.png
强袭自由高达.png 00高达.png 再生高达.png
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2500 COST

Z高达.png THE·O.png 全装ZZ高达.png
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高达.png 夏亚专用勇士.png 吉翁号.png
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