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机动战士高达 EXTREME VS. FULL BOOST     中文WIKI

盖亚高达 巴鲁特菲尔德搭乘 连段介绍&技巧

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盖亚高达 巴鲁特菲尔德搭乘.png 机体介绍&射击武装解说
格斗武装解说
连段介绍&技巧

连段编辑

(>为STEP、≫BD取消、→为直接取消、-为派生)

BR起手
连段 伤害 备注
BR≫BR≫BR147
BR≫BR→特射151BR起手基本。特射为1HIT。
BR≫BR→特格前射170
BR→特射134BR起手基本。特射为2HIT。
BR≫NNNN195
BR≫N前>BR173要接上的话使用右虹。快速打上。
BR≫N前射180很快可以打完。
BR≫NNN前射199
BR≫前>前射188
BR≫横(1HIT)前>横(1HIT)前>BR192
BR≫横NN182
BR≫横前射181
BR≫横N前射191射击起手格斗主力1。
BR≫BD格117
BR≫BD格N>BR188大幅位移,高高度打上。
BR→特格→NNNN195防CUT耐性高。空槽也能打完
BR→特格→NNN前193高高度打上
BR→特格→N前射189
BR→特格→横NN187主力1。
BR→特格→横N前射191射击起手格斗主力2。比N前射简单。
BR→特格>后前射203
BR→特格前>横(1Hit)前射201有BD槽的话。
BR→特格前>横NN198
BR→特格前>BD格179
特射起手
连段 伤害 备注
特射(1HIT)≫BR≫BR115
特射(2HIT)≫BR119
N格起手
连段 伤害 备注
N>特射(2HIT)136对轴CUT的射击对策。
N>横NN>前220
N前>N前>BR211
N前>N前射217大幅位移,打上。
N前≫NNN前射234
N前>横N前射222实用技
N前>后前射235
N前≫BD格162
NNN>NNNN244
NNN>NNN前>BR249
NNN>NNN前射251
NNN前>NNNN258
NNN前>NNN前256打上
NNN前>前射250
NNN前≫BD格230
前格起手
连段 伤害 备注
前>N前>BR199
前>N前射208
前>NNNN>BR(DOWN追打)237
前>NNN前射240
前>前>前>BR208高高度打上。
前>前>前射216
前>前≫BD格176
前>横NN>BR234打上&高防CUT耐性
前>横N前射226
前>后146
前>后>BD格187
前>后前射231
横格起手
连段 伤害 备注
横(1HIT)前>NNNN236
横(1HIT)前>NNN前射243
横(1HIT)前>前>前射228
横(1HIT)前>前射204
横(1HIT)前>横(1HIT)前>横(1HIT)前>横(1HIT)前232BOOST槽大消耗的拘束连
横(1HIT)前>横(1HIT)前≫BD格N230
横(1HIT)前>横NN>BR239
横(1HIT)前>后前>前射251
横(1HIT)前>后前射239
横N>横NN216
横前>后前射236
横N前>NNNN236
横N前>后前射240
横NN>BR219
横NN>前射250
横NN>前>BR249
横NN>横(1HIT)前射255高火力。
横NN>后227
横NN>后前251纯高火力。
横NN≫BD格217
横NN≫BD格N247
后格起手
连段 伤害 备注
后>NNNN245
后>NNN前射255
后>N前射223
后>横NN>BR240
后≫后≫后213
后≫后前射246
后≫BD格144
后≫BD格N>BR232打上。
后前>NNNN259
后前>NNN前255打上
后前>N前射247
后前>前>前射254
后前>前射238
后前≫后前射265高火力。
后前≫BD格192
后前≫BD格N234
BD格起手
连段 伤害 备注
BD格>特射147特射为2HIT。
BD格>NNNN222
BD格>NNN前射232
BD格>前>前射208
BD格>前>前>BR200高高度打上
BD格>前射181
BD格>后前射223
BD格N>NNNN252
BD格N>NNN前242打上
BD格N>前>BR222
BD格N>前射231
BD格N>横NN240
BD格N>后前231
BD格N>BD格185
BD格N>BD格N227
特格起手
连段 伤害 备注
特格→N前射203
特格→NNN前射243
特格→横NN>BR234
特格→横NN>前射252特格起手主力。
特格→横N前射226无槽连段
特格→横N前≫BD格218
特格前>横(1HIT)前>NNNN251
特格前>前射220
特格前>横(1HIT)前>横(1HIT)前>横(1HIT)前射254
觉醒时
A觉/B觉
连段 伤害 备注
BR≫觉醒技247/229
BR≫BR≫觉醒技202/188
BR≫N前>觉醒技223/209
BR≫前>觉醒技232/217
BR≫横(1HIT)前>横(1HIT)前>BR204/192
BR≫横NN>BR211/198
BR≫横NN>前212/199
BR≫横NN>觉醒技241/227
BR≫横N前射203/191
BR→特格→横NN>前210/195
BR→特格>觉醒技240/220
BR→特格前>横NN212/198
N前>觉醒技281/262
NNN前>NNN前>觉醒技313/294
前>前>前>前射248/228
前>觉醒技290/269
横(1HIT)前>觉醒技298/276
横(1HIT)前>横(1HIT)前>横(1HIT)前>横(1HIT)前射262/241
横NN>横(1HIT)前射274/255
横NN>横NN270/250
横NN>横N前>觉醒技305/278
横NN>BD格234/217
横NN>觉醒技304/284
后前>横N前射271/252
后前>后前射284/265
后前>觉醒技337/292
BD格N>前>前射266/247
BD格N>横N前射263/245
BD格N>觉醒技305/285
特格→横NN>前>觉醒技297/277
特格→横NN>横NN268/250
特格→横NN>BD格250/233
特格前>横NN>前射278/260高火力。
特格前>前>前>BD格251/234
特格前>觉醒技303/281

战术编辑

如上述所说,本机是一台格斗向万能机兼偷袭机。 虽然格斗机的倾向很强,但是因为有可以移动射击的BR和特射,所以火力并不是很低。

虽说是这样,但是因为没有了CS,射击武装的回转率也不高,若是没有作弹数管理的话会十分辛苦。

横格十分优秀,只拼格是绰绰有余的。后格发生稍迟一些而且B槽使用稍多。

与其说是一台用来打伪11的机体,不如说是给队友争取输出的时间的直卫机。


虽然没有办法像史黛拉机一样以复数的援护来制造空隙,但是因为有高机动以及特格陨石的存在,作战方式更接近于金异端天。

但是,陨石比起金异端天的海市蜃楼突击依然有着很大的劣势。

然而,因为陨石和海市蜃楼不同,就算空槽也可以直接打完连段,所以并不是说和海市蜃楼对比就是一无是处。


就算是主射起手也可以轻易打出180左右的连段。格斗连段更是可以快速打出200以上的输出,配合横格甚至能够做到250以上的高输出连段。


总的来说,说不上是强,但是也绝对不能说是弱的机体。

因为是缺少单机逆转力的2000机,所以和队友的连携才是本机的制胜之道。


觉醒考察编辑

A觉醒

攻击补正107%、防御补正80%

由于低耐久的关系,相比其他机体,选A觉的话追求一次爆发的目的性更强一些。

觉醒时间较短,为了减少觉醒中被弹受到伤害的话也没有问题。

觉醒技伤害不错,作为最后的杀手锏用一下也不是问题。

B觉醒

攻击补正100%、防御补正70%

延长红锁距离和射击回转率的觉醒选择,觉醒时间长,稳健立回的方式。

综合来说A觉会更好一些。


僚机考察编辑

和金异端一样,先落的话不能和红异端、角马一样用个觉醒就逆转局势,基本要靠稳扎稳打。

为此,队友的话如果是生存力自卫力都足够高的那一类,面对极端射击重视的对手作战会很辛苦。

抓落地或是偷袭的性能多多少少还是有的,战场上和容易吸锁的队友一组的话会更容易打。

Cost3000编辑

不会CostOver的组合,WZ一类(包括EW)或再生一类生存力特别高的机体组的话会更加轻松。

从这一点来考虑队友最好是容易吸锁的一类。

当然对于是WZ或再生这样的话即使虎盖亚先落也没问题,当然这不推荐。

尊者要接近对手虽然略微困难,但是一旦到达了近距离,就可以形成伪11的局势。

虽然不是只限定在虎大地和尊者组队,但是这样的组队,与其说虎大地可以简单的偷袭,不如说更要注意自机的偷袭被看穿的情况。


因为有着罩子和强力的格斗性能,所以可以简单地做好吸锁的工作,在量子爆发的支持下就算后落也有一定的生存力,可以说是理想中的队友。

趁OOQ在近距离做周旋的时候,本机在后方作偷袭便是最好的作战方针。

然而不止是格斗,要用射击去追击的时候也是有的,这种情况下请保持冷静,和队友一起进攻吧。

Cost2500编辑

一开始以双前卫组合打的话会稍稍更适合一些。

但是,类似03这一类在后方才能发挥出自己实力的机体说不定和虎盖亚会合不来,所以谁前谁后还是商量一下吧。

有着很高的机动和多样的武装,不管是一起猛攻还是冷静应对都可以做到。

还有空装CS和剑装模式和让人猜不透的看上去一团乱的取消路线,跟着一起援护的话会好打不少。

开场时一同作冷静的立回,三红后开始一起发动猛攻,这就是本组合的强力之处。

虽然须佐的普通状态可能成为弱点,但是以虎大地的支援力来说,应该不是什么大问题。

GP02可以切实的狩猎在自机附近低槽落地的对手,而虎大地最理想的职责就是打CUT和作射击支援。

虽然从GP02方面看来支援本机略有难度,但是比起其他的组合,只要注意躲避弹幕,也可以说是非常不错的组合。

Cost2000编辑

从相性考虑,虎盖亚和2000Cost的机体不太好搭。

如果硬是要凑一个组合出来的话,就NETA组合的组上史黛拉盖亚,以双盖亚出击吧。

Cost1000编辑

面对30或25一类的对手的话就会比较难打。

沙漠之虎组合,整个战局很容易被拉戈与对手的相性所左右,如果被拉戈压制的话是非常有优势的。

反之如果拉戈被放置的话,意味着对虎盖亚的自卫力和生存力是一个极大的考验。


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