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百式 机体介绍&射击武装解说
格斗武装解说
连段介绍&技巧

连段

(>是Step,≫是BD,→是直接取消)

伤害引用自前作的Wiki,欢迎进行修正。

射击起手
连段 伤害 备注
BR≫BR≫BR147基本
BR→CS153需要运用Second Impact
BR→特格126追从时也一样。那样的话伤害为114
BR≫BR→特格151追从时也一样。那样的话伤害为135
BR≫BR→副射137弹头直击时的伤害。弹头散开后有可能不能造成Down。
BR≫BR→CS169中距离的基本
BR≫BR→后163基本。要注意敌机与本机的距离
BR→副射(≫BR≫BR)???如果是弹头会散开的距离,最好以BR进行追击。
BR≫NNN173
BR≫NN→后186
BR→后>后191及近距离时使用的连段
BR→变形特射154?变形时的主力
副射≫BR≫BR(≫BR)???如果是弹头会散开的距离,最好以BR进行追击。
N格起手
连段 伤害 备注
NN>NNN208基本,Cut耐性较低。
NN>NN→后220基本。↓的连段相比这个不是非常安定。
NN→后>后227后>后部分要求是最速横BD最为安定,倒地的话最后的后格是追击倒地敌人并打Down。
NNN→CS233难以打出,但是伤害非常高。需要一定高度。倒地的话最后的CS是追击倒地敌人并打Down。
前格起手
连段 伤害 备注
前→CS175主要用于迎格用。
前>前>前180原作NETA连段。通过前Step连接上。
前>前→CS210通过前Step连接
前>NNN→CS241前格起手高火力连段
前>NN→后215高Cut耐性。最好是前虹Step来连接。
前→前特格派生→变形格斗(4hit)→CS229Cut耐性高,不使用取消路线的话必然会变为OverHeat的状态。变形格斗打完的话CS就不需要了。
前→前特格派生→变形格斗(5hit)→后→CS269版边限定。后格时造成伤害为231
横格起手
连段 伤害 备注
横→CS170快速连段。敌方吹飞方向根据横格被CS取消时的时机。
横>NNN→CS236横起手高火力
横>横→CS201CS的时机比较难控制。
横>横→后192使用后格最速取消横格,击中后视点变更时能够控制后格取消的时机。
横>横>横168对方比我方高度要高时使用。Boost槽消耗非常大
横→后>后213主力。高Cut耐性。
横≫BD格≫BD格→CS???合计7Hit的连段,BD格的Hit数要适当控制。
横>特射(放置)≫横204?将敌方击飞后放置超级MEGA发射器并再次击飞的观赏连段!
后格起手
连段 伤害 备注
后→CS198空中借用最速CSC时的惯性最速下落。敌方位于下方,CS的射角外的时候,通过最速前Step的硬直解除落下的硬直避免被抓落地。
后>NN→后226后格起手の基本。高Cut耐性。后格后如果接不上的话对手就会倒地并Down。
后>前→CS226能够快速造成伤害。
后>横→后214Cut耐性超高!
后>后187Down值还有余裕的连段,二重麻痹Down后能够继续追击。
后>后→CS237二重麻痹Down后通过CS追击,需要高度,时机也很难把握。
BD格起手
连段 伤害 备注
BD格→CS201吹飞连段
BD格>NNN→CS259BD格起手高伤连候补

战术


战术

基本是以中距离射击战为主要目的的机体。通过CS和超级MEGA发射器来牵制对手制造机会。

拥有无限主射,作为后卫非常实用。不论是Cut还是牵制都可以放开手脚不必进行弹药管理。

但是虽然拥有无限主射,却绝对不可以滥射,避免找紧急情况下还得先上弹才能射击的情况。

活用变形和前后格,超级MEGA发射器,进行和Z,Delta Plus和高达MK-II不同的立回,犹如赤色彗星一般在战场中击落敌人吧!


增加了援护,使得近距离射击战成为可能。

基本战术与前作和NEXT一样,作为后卫活跃在战场上。


耐久比较低,需要多注意。

灵活运用后格斗和CS,力克迪亚斯等武装,就可以一个人进行十字射击扰乱对手。使得对手不知所措而露出空隙。


抓准机会,使用超级MEGA发射器照射进行直击,造成及大的伤害。

或是使用超级MEGA发射器隔断对方两机,营造2V1或是1V1的局面。

是百式唯一能快速造成高伤害的武器。要抓准时机使用和进攻。

即使是放置也能用来制造事故,一般中途误入射击范围内的话伤害也能在100以上。


复活后,后格变为格斗反击。灵活运用射界外主射→特射取消下落硬直。

总之,赶紧逃跑,全部交给队友。以迎击为主,不要主动进攻。

如果被打Down,就倒在地板上不要起来来的好——复活后的残血补正非常之高,能够撑住一些攻击。


觉醒考察

攻击力的补正较其他偏射击的机差不多,但是防御力补正却不其他同类型机体差很多。

超级MEGA发射器和力克迪亚斯在觉醒时也不会回复,但是觉醒中回复速度会加快。

超级MEGA发射器回复时间从20秒缩短为13,14秒的程度。

力克迪亚斯的回复时间从20秒缩短为10秒左右?

A觉醒

格斗速度会增加,运用后格斗进行三维范围的移动变得相当容易。

这时候,后格斗的判定发生速度能比OOQ的BS前格判定来的更突出。

如果队友是时限换装机,在没有状态时需要我方短时间充当前卫时,最好是选择A觉醒来的好。

B觉醒

B觉醒时,百式的机动性提高。B觉高机动长距离的特点突出。

由于百式的足止武装较多,B觉时的青Step变得尤为实用。

实际上与大部分3000机体搭配时,B觉是非常适合的觉醒种类。

如果和2500或2000组队时,就要有本机0落,给队友6000Cost的心理准备。

觉醒种类 攻击力补正 防御力补正 备注
Assalut 1.07倍 0.94倍(-6%)
Blast 1.00倍 0.85倍(-25%)

但是,A觉强化机动而B觉强化BD速度,所以机动性上差距并不大,但是A觉的觉醒时间并不比B觉长。

因此,一般情况下,本机选择B觉比A觉来的更好一些。


僚机考察

由于机体性能的关系,担当前卫机体的次数是很少的(一般只会在随机战中遇到)。

基本上以后卫基本立回为主即可。

由于主射是无限的,在队友被敌方格斗缠住时,在确认自己的安全后可以以稍稍浪费一些Boost槽的方式来营救队友。


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机体快速查询

3000 COST

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夏亚专用扎古II 强人 格鲁古古 卡多搭乘
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炮装扎古勇士 脉冲高达 露娜玛丽亚搭乘 盖亚高达
迅雷高达 盖亚高达 巴鲁特菲尔德搭乘 强袭嫣红高达(凤装)
红异端 蓝异端2L 金异端天
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Delta Plus 刹帝利 蔷薇祖鲁
高达试作1号机Fb 红色角马 CROSSBONE高达X2改
观星者 蓝色命运1号机 高机动型扎古II后期型
高机动型扎古II改 完美高达
1000 COST

扎古II 龟霸 高达MK-II
扎古头Z高达 高达MK-II 艾露搭乘 灵·格斯
兹达 斗狼 陆战型高达
高达Ez8 老虎改 扎古改
NT1 伊夫里特改 扎古III改
卡碧尼MK-II 贝鲁加·基洛斯 Victory高达
V高达Hexa 钢伊吉 决斗高达AS
拉戈 无限正义高达 拉克丝搭乘 堕天使高达
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