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格斗

大部分格斗的判断都偏弱,幸好本机充当前卫的次数也并不多。

特格派生为搭乘德戴改。


【通常格斗】光束军刀

和前作没有变化的左手右薙斩→左薙斩→唐竹割的3段斩动作。

卷入速度和判定都比其他格斗弱。

最好是接在连段中用来增加伤害。


第二段后可以用后格取消。

通常格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段目 横薙斩 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 硬直
┗2段目 回薙斩 116(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 硬直
 ┗3段目 唐竹割 166(53%) 40(-6%)×2 3.0 0.5×2 Down

【前格斗】踢击

单发伤害的左脚踢击。输入时会直接作出踢击的动作,基本没有延伸性能。

但是发生和判定都有所保障。

非常近距离格斗迎击时可以使用前格斗。

前>前后接CS或是后格的话能够造成相当高性能的伤害。

也可以由BD格变化使用,BD时抓准对手时使用小跳或是盾前格来改变动作。


从一定距离开始会有冲向敌方的动作,但是发生偏慢。

综上所述这个武装算是近距离发生非常快,能够顺利击溃敌方格斗攻击;但是远距离判定和延伸非常糟糕的武装。

也许可以参考一下一些反格技使用时机来回击对手的格斗攻击?(但是要注意这个武装并不是反格)

前格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段目 踢击 75(80%) 75(-20%) 1.7 1.7 Down

【横格斗】横扫斩

从左向右的横斩。击中后会向上飞的不可受身Down。

因为不可受身,还能把对手打飞,拘束时间较长。合理运用对战况会更为有利。

卷入能力和延伸距离属于较平均的水平,上下诱导相比N格更强一些

但是这个武装发生和判定都不是很好,虹战时不要用横格斗迎击比较好。


主射和后格可以取消。后格取消需要最速,请多注意。

横格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段目 横斩 70(80%) 70(-20%)) 1.7 1.7 受身不可Down

【后格斗】跳斩

前作的特格,举起光束军刀向上飞,极速下落的斩击。

单发威力高,,麻痹属性,百式的生命线一般的武装。


取消路线从特格变为后格后操作变得繁琐了不少。

由于是麻痹属性,使得攻击手段变得丰富了。

可以跳起回避对手的格斗攻击后再给予重创。

相比前格,面对敌方时,后格使用的机会会更多


相比前作,上飞的幅度减少;向前位移的距离好像也比前作更多一些?

可以取消主射,N格,横格,BD格和变形格斗。

造成麻痹的时间依旧很短,追击时要多注意。


在地面着地前,硬直比通常时要少,Boost回复会更快一些。

但是着地时已经OverHeat时就会在半空中停滞一下再落地。

另外这个着地对应虹Step的接地判定,虹Step结束时稍等一会Boost槽就会回复。

但是要注意在Step中不要再使用Boost槽中断Step动作了,如果变成OverHeat时着地反而得不偿失。


另外,本机也对应援护展开中,主射在射角外射击时后格接地虹Step的取消硬直的方式。


OverHeat时落地相比OverHeat时后格接地的硬直还要短一些。

但是如果OverHeat时对方在绿锁时,后格接地的方法也很安全

后格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段目 跳斩 110(70%) 110(-30%) 2 2 麻痹

【BD格斗】撞击

和前作相同,多段伤害的右肩撞击。在原作最终决战最后使用过。

突进速度和动作的惯性都非常不错,但是发生速度会稍微慢一些。判定较强。

动作中也有Boost消耗,所以不能借用惯性追击敌人。


相比前作,吹飞的方向(前变为前上方)和全Hit的时间(有所变快)有所变更。

BD格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
第一段1hit 撞击 20(95%) 20(-5%) 0.5 0.5 Down
第一段2~5hit 撞击 77(87%) 15(-2%)×4 1.3 0.2×4 Down
第一段6hit 撞击 104(77%) 30(-10%) 2.3 1 Down

【特殊格斗派生】德戴改【搭乘】

和普通的变形动作没什么差别,乘上德戴改进行移动。

Boost消耗结束前可以从所有格斗动作派生出来。


【变形格斗】突击

离开德戴改并向敌方突进并突刺。

延伸和突进速度都相当优秀,伤害在更新后也变得更高了。

在墙壁边也可以进行后格派生?

变形格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段目 突进突刺 115(80%) 25(-4%)×5 2.5? 0.5×5 Down

【变形特殊格斗】德戴盾

和前作相同,把德戴改当作盾牌,能够防御射击攻击。

受到格斗攻击时德戴改会击中敌人(和射出德戴改时威力相同,都是120)

当然,受到横鞭伤害的话就没办法了。


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