机动战士高达 EXTREME VS. FULL BOOST 维基
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疗天使高达 机体介绍&射击武装解说
格斗武装解说
连段介绍&技巧

连段

(>为Step、≫为BD、→为直接取消)


炽天使高达II合体时

BR始动
连段 伤害 备注
BR≫BR≫BR 168 基本
BR≫BR→N射击派生2hit 180 爪建议在第1发时取消射出、射击派生1Hit时158
BR≫副射 170 节约主射
BR→副射 142 自卫重点
BR≫BR≫特射1hit 172 伤害为计算值
BR≫特射2hit 188 输入太迟会被盾防。不确定?
BR→特射2hit 152 可用来自卫。特射1Hit停止时122伤害+麻痹、想拉开距离时用。
BR→特射1hit>>BR 162 伤害略增、在地上用↑的1hit停止时麻痹会很短
BR≫N射击派生2hit 147? 爪射击同时Hit时158
BR≫BR≫后格 164 近距离BR节约连
BR≫后>BR 168 比↑难接但成功的话拉开的距离更多
特射始动
连段 伤害 备注
特射1hit≫BR≫BR 194 安定增加伤害
特射1hit≫后>BR 194 和BR≫后>BR一样的作用
特射1hit≫副射 186 没必要用
特射1hit≫N出完≫BR 218 合体时最高伤害。只能在极近距离实用,格斗推荐横输入
格斗始动
连段 伤害 备注
N出完≫BR≫BR 194 伤害虽高但不是能主动使用的类型
N射击派生1hit≫BR≫BR 159
N射击派生2hit≫BR 147 强制Down。射击派生同时HIT时158
后>后>后 168 画面端限定。捏他连
后>BR 134 连段用前Step
觉醒中
连段 伤害 备注
后>BR≫BR 179 前Step推荐

炽天使高达II分离时

分离时的N格和横格到第2段为止的伤害补正都是相同的,想用轮摆式位移增加伤害时用N格,想绕枪时用横格。

BR始动
连段 伤害 备注
BR(炽天使BR追击)≫BR 168 强制Down
BR≫BR≫BD格 170 伤害略增+节约。炽天使BR命中的话就可以不用第二发BR
BR≫N特射 182 强制Down。高伤
BR≫输入方向特射2hit 176 强制Down
BR≫NN→轮摆4回→前 219 BR始动轮摆连。伤害一般
BR≫横NN 189 强制Down
副射始动
连段 伤害 备注
副射爆炸→(≫)横N>BR 181 BR用后虹接、挑空Down
副射爆炸→副射爆炸≫BR 160 远距离长时间拘束
副射爆炸≫BR≫BR 166
副射爆炸→(特格)→N特射 175
副射1hit≫(N)N轮摆23回→前 332?
副射1hit≫横N→副射1hit≫横N→副射爆炸 173
副射1hit≫BR→副射爆炸→BR 141 拘束时间较长
副射1hit≫BR≫BR(セラヴィーBR追撃) 150 能直接打死的情况下
副射1hit≫BR≫BR→副射爆炸 148 在不能格斗的情况下像拘束时
特射始动
连段 伤害 备注
输入方向特射1hit≫BR≫BR 184 最后的BR用输入方向特射也是同伤害
N特射≫BD格 ??? Down前瞬间使用增加伤害,但是过早的话伤害反而会下降
N格始动
连段 伤害 备注
NN>NNN 220 基本
NN>NN前 222 伤害稍多+吹飞
NN>NN後 219
NN>NN→轮摆4回→前 245 伤害足够
NN>NN→副射 213 放置连
NN>横NN 220 伤害和N格一样
NN後→副射爆炸 207 能快速拘束但伤害较低
NN→副射1Hit→NN→副射爆炸 200 想把副射用完时
NN→副射爆炸≫副射爆炸 193 放置连。比↓的拘束时间长
NN→副射爆炸≫N特射 193 放置连。没副射时
NN→副射1hit≫横N→副射爆炸 200 拘束连。拘束中顺便回BOOST
NN→轮摆4回>NN前 270 强制Down
NN→轮摆14回→前 338 最高伤
NN→轮摆14回→副射爆炸 333 伤害比上面的低但是能拘束
横格始动
连段 伤害 备注
横N>横NN 218
横N>横N→副射爆炸 213
前格始動
连段 伤害 备注
前>前>前 185 画面端限定
后格始动
连段 伤害 备注
后>后>后 185 CUT+挑空
后>后>副射 193 拟似放置连
后≫BD格 145 挑空+大吹飞
后→副射 100 挑空+放置
BD格始动
连段 伤害 备注
BD格≫BD格≫BD格 204 非觉醒时版边限定
BD格≫NNN 215 版边限定。用前BD接?
BD格→副射爆炸≫BR 189 需要将炽天使设置在BD格打飞的方向
觉醒中
连段 伤害 备注
BR≫NN→轮摆7回→前 233 觉醒中BR始动最高伤
BD格≫BD格≫BD格 ??? 在版中也能接上
NN→轮摆17回→前 350 覚醒中最高伤。有根性补正时能更高

战术


战术

通常时是射击机,分离时是特殊全方位攻击机的半换装机。

想象成NEXT的德天使加上了全方位攻击武装会比较容易懂吧。

队友是3000机的情况占多数,但非常害怕CO的机体。

所以通常时专注无被弹的立回会比较安定。

也因此在分离时不尽量多取伤害的话会非常不利。


通常时用主射副射格斗进行援护。

使用主射时尽量在格斗后使用让双手也做点事吧。

可以在绿锁使用格斗进入红锁后BR,或者在红锁使用格斗退到安全地带绿锁再使用BR。

战况轻松的话可以在最远红锁圈行动但风险很大。使用副射时要怀着必中的觉悟使用。

在终盘队友被追时特射也能发挥效果。


通常时没有冒险的话,就在分离时积极战斗吧。

满效率活用全武装,有机会能使用格斗的话就再好不过了。

炽天使突击完全无诱导,只会直接冲向对手的所在地,有时比起只突进1次不如连续突进2次会比较好。

副射本身不仅也有攻击力,还能接近敌人,就结果来说特射的命中率会非常高。

只是让副射接近,在BR命中后使用副射拘束可是可以的。

拘束时间虽然不是华萨哥特格那么长,但有时爆炸后能再一次拘束。

这时可以做到其他机体都做不到的超长时间拘束。

所以让炽天使对付一个敌人,本体和队友一起追击敌方队友也可以考虑。

当然使用特射来增加伤害也是可以的。


对手从炽天使身边逃开的话,不要勉强使用特射,多用主射的事故率比较高。

也就是说副射两次后用特格设置,之后一边主射一边逃再用特射掩护着地是安定的行动。

有机会的话直接用特射狙击也可以。 另外N格左右派生是特殊硬直,想用觉醒技可以在放生后一口气打死敌人。

要确实抓住每一个机会。


不管哪个形态都不能浪费BR,合体时先使用格斗,分离时用副射特格做铺垫等,

照射系武装尽量在有十足的把握时使用吧。


最大的问题是格斗迎击方法,本机的格斗迎击非常痛苦。

通常时主射→副射是最安定的行动。

特射也不是不能用,但成功一次的话第2次对方就会用射击起手,非常不安定。

N格斗的攻击也因为迟缓而不安定,后格斗的判定偏弱也不安定。

但在没有副射时也只能直接出后格,或者主射→特射、主射→N格斗→盾几种选择。

如果用主射→N格斗→盾时主射或格斗击中的话则用主射追击。都被看破的话只能用特射或后格挣扎了。

和其他机体同样,用上升和惯性跳也不是逃不掉,但在近距离这么做的话会被非常轻松的抓住。


分离时活用机动力逃跑是基本,这时用上升也能比较安定的逃走。

或者用特格后特射也能安定的自我CUT,让炽天使保护自己吧。

视情况可以用N特射取大伤害。

当然会有风险,需要注意。


总之把通常时逃走,分离时进攻的思路牢牢记住吧。


考察

队友考察

比前作的分离时间增加,行动方便了不少。

不过就算如此分离的时机,合体时的援护、如何运用有误射危险的炽天使等,如何连携还是要和队友好好计划下。

因为是重视连携的射击机,比起随机更面向固定。

VS对策

一句话总结就是“在合体时进攻”。

合体时的疗天使机动力低没有格斗,相当不擅长接近战。

在没有生命线副射后就是机会,就算对2000机都会陷入相当不利的战斗。

另外因为没有格斗就算接近也不会被疗天使打多少伤害,注意两种照射然后快速接近是上策。

特别是看到CO的疗天使时不要放过一口气进攻吧。

但在6/25的升级后机动力上升,复归后也能立即分离了。

因此“看到CO的疗天使时狠狠进攻就是正义”也变得不那么绝对了。

视情况而言也要选择进攻敌方队友。


而在分离时也只有2500万能机的平均水准,用普通的对策法就可以。

但是因为有可以随时操作的援护所以能做到其他机体做不到的事。

首先是把炽天使送上前线本体在安全范围初攻击。

炽天使有独立的红锁就算本体在相当后方也能好好的攻击。

在视野外的照射偷袭也相当可怕,一瞬就会被夺走200以上。

另一种就是和炽天使一起布弹幕,这时还要注意旋转照射。

旋转照射不会击中疗天使,可以将照射做墙壁来防近身。

时常注意炽天使的位置,预判疗天使想发出什么指令并对应吧。

基本火力还是偏低,用被打的话就打回来的感觉上吧。


最后要注意的是分离时的拟似单挑。

虽然上面说了火力低,但轮摆式位移在没有阻碍的情况下就算非觉醒都能打出300以上的伤害。

被格斗的话立即通知队友,就算不能命中使用牵制射击或让警报变红结果都会大不同。


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