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机动战士高达 EXTREME VS. FULL BOOST     中文WIKI

沙扎比 连段介绍&技巧

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沙扎比.png 机体介绍&射击武装解说
格斗武装解说
连段介绍&技巧


连段

  • 横格出完一套要追击的话用横虹step安定
  • 一部分连段的BR能用前格代替
  • BD格输入一次的场合没有写hit数则是全套打完。


(>为step、≫为BD取消、→为直接取消)


主射起手
连段 伤害 备注
BR≫BR127放生
BR≫BR≫BR158三连BR 基本进攻手段
BR≫BR→后格≫BR152强制down。比三连BR伤害低一点
BR≫特射180补丁更新后威力上升
BR→特射157补丁更新后威力上升
BR→CS~151
BR→后格≫BR132放生之二
BR→后格≫BR≫BR141强制down。比三连BR伤害低
BR≫BD格6hit→CS201BR起手高威力连段。敌人被打上天的同时,自机自由落体
BR≫NNN184
BR≫N(横)N→CS约198能立刻下落
BR≫横N>BR183横虹接BR。前格收尾的话威力也一样
BR≫横前175能轰飞敌人
BR(援护)127利用援护射击打down对手
BR(援护)≫BR149同上
后格起手
连段 伤害 备注
后格≫BR≫BR≫BR156
后格≫特射207
副射起手
连段 伤害 备注
副射连续hit27~12427-52-74-93-110-124每一发的伤害
副射1hit≫BR≫BR≫BR163本作中,副射命中后很容易追击
副射1hit≫特射204补丁更新后威力提升
特格起手
连段 伤害 备注
??????
N格起手
N1段起手的话跟横1段起手一样因此省略
连段 伤害 备注
NN>NNN220基本
NNN>BR213
NNN→CS177前后CS的hit数的浮动会影响伤害
前格起手
连段 伤害 备注
前→后109对手麻痹可以继续追击
前>特射208前→特射的话179
前>NNN>BR228版边限定?
横格起手
连段 伤害 备注
横>NNN>BR220
横>横N>BR193最终段改成前格的话威力一样
横>横N→CS198把对手打飞然后自己下落回槽
横N>NNN220
横N>横N192到第二段横格的第一下为止伤害为164
横N>横前214
横N>横→CS216
横N>横前派生抓取部分→CS223比起上面的连段,这个能把对手打上吹飞强制黄锁。
横N≫BD出完一套170打完一套BD格,伤害也上不去
横N>前167非强制down
横N>前>CS176前格到CS需要前虹step连接
横N>前→后→CS197
横N>特射208横N→特射的话190,对披风罩子系用
BD格起手
连段 伤害 备注
BD格>BR212连上BR的话要最速前SC
BD格(1hit)>NNN(>BR)212(241)连上BR的话要最速前step,非觉醒时最高伤
BD格(1hit)>横N>BR210兼具伤害和cut耐性的主力连段
BD格(1hit)>横N→CS228CS命中多少伤害会有一定的变动
BD格(6hit)>NNN225


战术

通过COST的提升(从前作的2500cost升级到本作的3000cost),沙扎比获得了全机体中最顶级的机动能力和弹幕形成能力。

在前作,沙扎比依靠BR、浮游、援护,已经是弹幕十分强力的机体。而现在浮游和援护都得到强化;还修改了CS,非常容易打出硬直。由此得以形成全机最高的弹幕。

基本战术与前作一致,即制造强力的弹幕,稳扎稳扎消耗对手的体力,在中距离不断地打射击战。 依靠强化了诱导和硬直时间的浮游,还有容易出硬直的CS,本机在中距离的强势程度得以更上一层楼。

前作中,本机存在缺乏一发down武器这个问题。而在本作,由于有了广范围的CS,因此比前作容易救同伴,使得该问题得到了一定程度的缓解。

但是,容易打出硬直的CS和诱导强化了的浮游也带来了反效果,时不时会误伤队友。自己行动时需要把握好周边的情况。

作为伤害输出源的特射,其发生、范围、伤害都得到了强化,弹速的话跟前作一样快。由于游戏系统的变化,SC变得更加有效;因此如果被敌人看到的话,照射很难打中对手。不过用于抓对手天真的落地、或是救同伴时,则非常强力。要确实把握机会使用。

格斗的动作模组跟前作一样,不过在判定和动作速度上有所强化,自卫能力变强了。 BD格强化了攻击速度,前格追加了后格的取消路线。

横格和前格作为自卫时使用的格斗,能力也足够了。而面对格斗性能弱的敌人时,则可以多用来压制。 CS修改后,跟00R的CS一样,具备自由落体的特性。 在格斗中用CSC下落,能增加格斗的战术运用面。

和前作一样,只要不是面对有初段down性能的格斗的对手,事先放出浮游,就有可能自己打断对手的格斗连段。除此以外还能选择后STEP之后接CS,或者直接横格反击等自卫手段。

再者,追加了觉醒技,在A觉中使用觉醒技并不会消耗完觉醒槽。觉醒技发动虽迟但自身硬直很短,而且命中后伤害超过300,也算是优秀的招式。因为爆炸范围也非常广,所以在把对手打上高高度后,可以放觉醒技来压起身。有余裕的话便多用吧。

沙扎比最大的弱点是综合火力仍然较低。特别是格斗,虽然发生、延伸距离提高;但是威力方面,则跟前作2500cost时几乎没有区别。在3000cost里属于最低档次。

格斗接CS理论上能打出高伤害,但到目前为止,都没有能稳定做到的方法。 另外,由于自己自卫能力很高,因此对面放弃锁定自己,转而夹击队友也是有可能的。

重视与队友之间的连携行动,细心而稳重地追击对手,进行对人类的肃清吧。


小技巧:援护CSC落地的实际应用

援护CSC落地:援护CSC落地,指的是通过援护→CSC(CS不可飘射),获得自由落体的效果

  • 小跳援护CSC

输入方法:BD要按两次跳跃,在按第二次跳跃的同时输入格斗(也就是变成特格),然后CSC

说明:因为BD和援护CSC同时进行,所以能获得非常大的惯性。360度都可以。    对应八方向·移动力(速度)高·能加入微小程度的旋回。

  • 浮STEP(SC)援护CSC

输入方法:STEP后,使用上述的小跳援护CSC

说明:这个能甩开诱导。STEP之后立刻移动,再下落。另外可以在输入BD前,用SC看看战局如何。    因为整个输入包括STEP和BD,气槽消费大。

  • BD援护CSC

输入方法:BD发生后特格→CS(后方向不可)

说明:能带着BD的惯性下落。不过仅限于前方120度,这是因为CS有射角限制。    这技巧,可以BD移动的任意时机中,转入惯性下落。如果机体已经开始下落了的话,这个技巧没有意义。



僚机考察

3000

随机战双3000是常见的事故组合,这时牵制力高的沙扎比基本都是充当后卫角色。 利用CS和浮游,制造出便于队友战斗的状况,在不近不远的距离处肃清敌人吧。

和前作一样,冲乱战场的能力很强,前卫机代表。 伪11状态下,能从尊者手里逃掉的机体很少。由于沙扎比有着丰富的干扰移动的武装,能巧妙地形成2对1的状况,制造机会给队友进攻并取得战果,是基本战法。

每作惯例都有的原作浮游组合。 ν高达依靠优秀的后格斗和BD格斗,以及让射击无效化的FF罩子,获得了比沙扎比更强的自卫能力和突破力。

双方射击武装都很充实,擅长中距离战。两机可以依靠有着微妙性能差的浮游连携进攻,让敌人疲于躲避。 沙扎比一方用浮游和CS制造硬直,ν高达负责用BZ和CS等一发down武装来打倒对手。

要注意的是,FF罩子开启下的ν高达偏重于近距离战斗(说白了就是打算格斗)。此时不要误射,导致罩子耐久被消耗。

另外,由于两者都缺乏瞬间爆发力,在胜利之前都不能掉以轻心。基本上ν高达负责前卫,沙扎比专心牵制对手和做好自身体力调整。

都拥有优秀的浮游的宿敌组合。 相比起来,Hi-ν高达有更为优秀的格斗。因此跟ν高达组队时一样,后卫角色由沙扎比担任。 精神力骨架共振时的Hi-ν高达,和沙扎比一起放浮游,能组成压倒性的弹幕。

跟ν高达时同样,由沙扎比负责制造硬直--- Hi-ν高达用一发down武装打倒对手,这样的战法为基本。 由于Hi-ν高达的浮游数量和性能都比ν高达多和强,因此抓落地机会也变多了,这时便是沙扎比使用照射的机会。但在使用前,最好在小雷达上确认下同伴是否打算起格,以免误伤。另外,Hi-ν高达和ν高达不同的是,通常状态的Hi-ν高达机动性稍差,要注意。


2500

2500机多数持有各种强力武装,个人特色鲜明。 考虑到沙扎比的火力和自卫能力,如果队友是有着高火力的机体的话,沙扎比也可以选择让同伴先落,自己安心担任后卫。若队友是擅长支援的机体,那沙扎比就需要当前卫,去维持前方战线阵势。

与前作一样,主射是手动上弹式,能制造良好的弹幕。 此两机组合的时候,基本以沙扎比打出对手硬直,然后ZETA追击对手打down,这是主要战法。 另外,由于ZETA拥有优秀格斗,而且火力输出主要依赖觉醒(因为带霸体,能强攻)。因此也可以选择让ZETA去打前卫,靠觉醒获取战果。

还有,考虑到本作ZETA的总体机动能力弱化,而沙扎比机动力却有提升。因此,无论是从伤害输出方面还是生存能力方面考虑,让沙扎比担任后卫,或许会更加稳定。 两方需随时留意队友体力以及战况,来判断如何行动,迷惘会导致自己被杀。


沙扎比.png 机体介绍&射击武装解说
格斗武装解说
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机体快速查询

3000 COST

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2500 COST

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极限高达(雷奥斯type)神圣面.png
2000 COST

高达.png 夏亚专用勇士.png 吉翁号.png
夏亚专用扎古II.png 强人.png 格鲁古古 卡多搭乘.png
百式.png 美萨拉.png 汗布拉比.png
高达Mk-II.png Z高达 露搭乘.png 龟霸 哈曼搭乘.png
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迅雷高达.png 盖亚高达 巴鲁特菲尔德搭乘.png 强袭嫣红高达(凤装).png
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高机动型扎古II改.png 完美高达.png
1000 COST

扎古II.png 龟霸.png 高达MK-II.png
扎古头Z高达.png 高达MK-II 艾露搭乘.png 灵·格斯.png
兹达.png 斗狼.png 陆战型高达.png
高达Ez8.png 老虎改.png 扎古改.png
NT1.png 伊夫里特改.png 扎古III改.png
卡碧尼MK-II.png 贝鲁加·基洛斯.png Victory高达.png
V高达Hexa.png 钢伊吉.png 决斗高达AS.png
拉戈.png 无限正义高达 拉克丝搭乘.png 堕天使高达.png
GNX-III.png


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