机体介绍&射击武装解说 | |
格斗武装解说 | |
连段介绍&技巧 |
正式名称:MSN-04 SAZABI 驾驶员:夏亚•阿兹纳布尔(U.C.0093) Cost:3000 耐久力:670 变形:× 换装:×
射击 | 名称 | 弹数 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
射击 | 光束散弹步枪 | 8 | 75 | 黄色的普通BR |
CS | 光束散弹步枪【扩散】 | 26~ | 非足止性质的扩散光束散弹,发生很快,1hit出硬直。贴脸全中的话约120伤害+强制DOWN | |
副射击 | 浮游炮 | 6 | 27 | 强硬直。跟前作一样能脚不离地释放 |
特殊射击 | 米加粒子炮【照射】 | 1 | 239 | 发生很快的照射,比起前作照射范围增加&威力提升了。 |
特殊格斗 | 乍得 多加 呼出 | 1 | 50/6~30 | 邱尼和葵丝机呼出 追随型援护 |
后格斗 | 光束斧头【投掷】 | ∞ | 65 | 命中对手强麻痹,用作取消的话威力40 |
格斗 | 名称 | 输入指令 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
通常格斗 | 光束斧头 | NNN | 173 | 大型光束军刀三段斩击 |
前格斗 | 高踢腿 | 前 | 75 | 1段可以追击的高踢 |
横格斗 | 右拳→踢击 派生 盾突+盾牌内置飞弹轰击 |
横N 横前 |
121 160 |
发生优秀的连击+踢飞,纵受身不可down 抓取后用飞弹轰倒 |
BD格斗 | 光束军刀连击 | BD中前 | 174 | 延伸良好的光束军刀连击 |
觉醒技 | 名称 | 输入指令 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
阿克西斯陨落 | 射击格斗跳跃同时按 | 317(A)/300(B) | 动作后召唤出亚克西斯落下轰炸(核爆型) |
解说+攻略
来自于【机动战士高达 逆袭的夏亚】、由新吉恩总帅----凯斯帕尔•雷姆•戴肯(夏亚•阿兹纳布尔)驾驶的机体“沙扎比”,继续参战VS系列新作Full Boost。
机体Cost值升级到3000,终于跟老对手ν高达持平。
这也是自【联邦VS吉翁】以来,夏亚专用机再一次成为最高Cost;同时也是少见的、非高达系最高Cost值机体。
沙扎比是拥有BR、扩散散弹、照射、浮游等多彩的射击武器,格斗性能处于中等水平的偏射击向万能机。
虽然机体体型较大,但本就是卖点的机动力进一步强化,达到几乎感觉不出体型巨大带来的缺点的程度了。
不仅仅是单纯的BD速度,旋回,惯性等性能也非常优秀。尤其在配合下文所述的【CS调整落地能力】之后,获得了堪称是全机体中最顶级的机动能力。
速度非常优秀,优秀到会让人在换乘其他3000机时产生违和感。BD次数也比标准的稍多,有8-次。
由于拥有高机动性和能下落的CS,能轻易制造出气槽优势。
因此在1对1时,不论跟什么机体做对手,本机都能势均力敌,甚至压倒。这是本机的长处所在。
是擅长靠BR和格斗进行狗斗(即游戏的基本战法)的类型。
作为BR机来说,其基础性能可说是得到了彻底巩固吧。
虽然拥有丰富射击武装,但相反的,单一武装的性能,以3000来说略有不足,连段伤害也低。
因为本机是慢慢赚取伤害的类型,自己和同伴技术有欠缺的话,容易逐渐陷入不利。这算是弱点。
虽然沙扎比机动性优秀,擅长一对一,但如果自己随心所欲地行动的话,队友经常会先撑不住。什么时候进攻,什么时候后退,要根据当前情况来判断,这点非常重要。
由于自身拥有着优秀机动性和高回避力,武装也是全距离对应,前后卫切换也容易。
活用强势CS和机动性,扩大立回的可能性。好好驾驭的话,应该能实现【完全的作战】吧。
A觉醒:攻击力108%,防御力105%。
B觉醒:攻击力100%,防御力115%。
比起其他机体来说,觉醒时的防御补正较低,但速度增加的更多,也就是所谓的速度觉醒。可谓是十分符合赤色彗星的觉醒类型吧。
在前作的基础上追加了胜利pose
通常时改成双手持光束散弹步枪
召唤出援护的情况下跟前作一样是援护伴随的胜利pose
使用格斗胜利则是双手二刀流仁王立。
顺带一提,本机的选择画面姿势像是跟ν高达相呼应的。
2012年12月18日调整内容
- 特殊射击威力214→239(1hit16→18)
- 特殊格斗回弹时间20秒→15秒
取消路线一览
- BR→副射,后格(斧头),特射,特格
- 副射→斧头
- 前格→特射,斧头
- NN→特射
- 横N→副射(仅限横N打中时),特射
- BD格(任意段,包括打完后)→特射
- 各种行动→CS(若在足止武装后出CS,直接下落着地回槽)
射击武装
【主射击】 光束散弹步枪
[常时回弹][回弹:3秒一发][属性:beam][硬直][down值:2][补正率:70%]
与前作相同的,硬直较少的黄色普通BR,能用副射,特射,特格,后格等取消。
由于本作中CS是主力,因此基本不用担心子弹会打完。
【射击CS】 光束散弹步枪(扩散)
[蓄力时间:1.5秒][属性:beam][硬直][down:6?][补正率:%]
重新采用了NEXT以前的霰弹枪,代替了前作的腹部扩散炮。本作中不会让机体停下脚步,也仍是主力武装。
射角很广但枪口补正很弱。基本上是将散弹喷出,当作障碍那样干扰敌人。有效射程能延伸到红锁距离。
子弹的扩散过程为【集束弹飞出---集束弹消失---扩散弹广范围散开】,也就说,跟NEXT时代不同,并不是所有子弹都有着一样的弹道。
扩散弹擦中一发即出硬直,被命中一定hit数会强制打down。
另外,因为是CS,所有基本上能取消所有的行动。而只要取消后CS没有飘射,便能够自由落体,这是本武装的特性。
由于起格的瞬间,机体就会朝向敌人。因此,只要在格斗(包括后格斗)后取消使用,基本就能下落。
因为CS本身范围很广,而且不会让机体停下脚步,所以在同系武装里显得非常强力。
蓄力时间也只需1.5秒,立回自不用说,在格斗连段收尾时也应该积极使用。
在扩散弹散开的瞬间,敌人吃了full hit的话,可能会受到300以上的伤害。
也就是说,并不是从枪口出来的那瞬间,即便在格斗连段中贴脸射,也没有意义。到现在为止都没能找到再现方法。
另外,根据命中方式,有时候即便不是full hit,也能比平时打出更多的伤害(虽然不到300)。能感到有伤害浮动。
正常使用的话根本没法再现,实际上跟戈多拉坦的CS打出250类似,基本是半NETA性质。姑且记一下吧。
能在任意行动后自由落体,强行落地回槽——这是沙扎比最大的优势所在。因此无论如何都要掌握这个武装。
【副射击】 浮游炮
[常时回弹][回弹时间:3秒一发][属性:beam][强硬直][down值:0.9][补正率:90%]
从背后夹舱射出浮游炮,射出非常细的蓝色光束。
最大特征是跟前作同样,能站立在地面上释放,同时带有移动惯性。
总弹数较少,但是回转率相当优秀。
本作最大的强化点,在于浮游炮变成强硬直。因此追击变得更容易,整体的回报提高了。
浮游命中对手,然后队友补枪的例子也很多。
浮游在红锁范围的追尾性能优秀,而在绿锁也有相当的诱导,要活用快速回复的优势,积极撒浮游牵制对手。
浮游发射后的硬直也短,因此如果空槽被人盯上的话,可以选择用一发副射→盾的手法进行垂死挣扎。
但是,由于变成了强硬直,要小心别误伤队友。
尤其是队友准备跟对手打接近战的时候,误伤的话,很容易让队友吃上敌人一整套格斗连段……
话虽如此,这是不可抗力,真的发生了也没办法,想开点比较好。
【特殊射击】米加粒子炮(照射)
[用完回弹][回弹时间:10秒一发][属性:照射BEAM][down][down值:5.25(0.35*15)][补正率:70%(-2%*15)]
「终わりだ」
使用腹部米加粒子炮照射,特效大体上跟前作家用版差不多。但是本作的照射范围更大,更新后威力提升。
跟前作一样发生很快,但是枪口补正有点弱,上方倒是良好。
10秒回复一发,全中239伤害,武装回转率和伤害效率都相当不错。对于常时处于火力不足状态的沙扎比来说,是贵重的主力伤害源。
如果能直接开炮命中的话,能把握比赛的节奏。要充分利用机动力优势制造气槽有利的状况,然后强行让照射打中。
BR/浮游命中对手后也可以追击,不要放过敌人的破绽。
但因为本作沙扎比提升至最高cost,相比前作,更容易被对方双锁,在使用中要时刻记着“可能被对方队友打断”这点。
【特殊格斗】乍得.多加 呼出
[用完回弹][回弹时间:15秒一发][属性:援护/beam][硬直][down值:2.0/0.5(0.1*5)][补正率:80%/85%(-3%*5)]
「大佐を守ってあげるわ!」
召唤出邱尼和葵丝驾驶的两台乍得.多加。
性能大体基本跟前作一样。但是本作追加了【特格CSC】这样的立回移动技巧,因此经常也会留着弹数用于特格CSC。
再次输入特格,援护会稍微延迟射击。利用这个,能自己制造L字炮火。
BR飘射的话,输入特格会转入下落,这个跟前作一样。但是由于本作有CSC落下,因此没必要刻意去使用。
- 援护CS取消(下落)
输入特格,然后在援护被召唤出来前瞬间,使用CS取消此动作。特格弹数不会消费,同时获得跟AMC一样的惯性着地。
特格经常在STEP后使用,因此这样使用该技巧的话,看上去就像是STEP后立马自由落体,同时发射CS。
输入的时机要求很严格,如果特格不是跟CS同时出的话,特格弹数就会消耗。
SC取消的时候召唤援护,就是所谓的滑动援护(具体操作参考小技巧一项),滑行时能输入8方向移动,但消费气槽较多。
这么做的话,能甩开诱导后下落,如果带方向输入的话,滑行距离会有大幅度变化,并且是【自身锁定对手距离为绿锁】仍可发动。
此技巧没有任何预备动作(包括故意起格等),因此非常强力。
另外滑行落下也可用于跟对手对轴的同时落下。
熟练掌握本技巧的话,沙扎比的生存能力会大大提升,需要花时间去练习。
【后格斗】光束斧头(投掷)
[弹数无限][属性:实弹][麻痹][down值:0.5?][补正率:70%]
跟前作一样,能无限使用的投掷斧,属性为实弹,命中后强麻痹(麻痹后倒地)。
和前作相比,增加了副射接斧头的取消路线。
诱导比一般BR强,但是发生、弹速都较慢。单独扔出来想命中有点困难。
好在命中后是强麻痹状态,因此后续追击时间较宽裕,也不用担心被对方反击。
本作中,后格最大的优势在于,自身一定会转向正前方,因此能配合CSC自由落体。是防抓落地的一个重要选择。
另外还可以配合主射副射等取消路线,来制造弹幕。如前作一样,能有效节省主射弹药。
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