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极限高达(雷奥斯type)神圣面极限进化机体&武装

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极限高达(雷奥斯type)神圣面.png 通常形态介绍&射击 进化介绍 战术 连段
通常形态格斗解说 极限进化机体&武装
通常形态进化&连段 极限进化战术&连段
极限高达(雷奥斯type)异化面.png 极限高达(雷奥斯type)日蚀面.png
正式名称:极限高达type.雷奥斯-神圣面         驾驶员:雷奥斯・阿洛伊
Cost:2500  耐久力:620  变形:×  换装:×
射击 名称 弹数 威力 备注
主射击 可变式光束步枪 8 75 万能机水准的BR
CS 顶上王冠吧 希望之极光
(Devine Shoot)
- 105 麻痹属性的CS
N方向副射击 顺从吧 这份慈爱
(Sprite Charge)
2 在自机周围展开4枚浮游炮 联动主射
有方向副射击 跳动吧 这份愿望
(Infinite Chase)
93 发射4枚浮游炮 1hit27伤害
特殊射击 吞噬吧 奔流羁绊
(The Assault Form)
1 浮游炮组成攻击炮阵并发射照射光束 有射击防御判定
N特殊格斗 斩断吧 这份思念
(Sacred Sword)
1 71 扔出2枚浮游炮 1hit20
有方向特殊格斗 执子之手 拥你入怀
(Destiny Border)
4枚浮游炮会在对手附近出现并形成光束网
格斗 名称 输入指令 威力 备注
通常格斗 光束剑斩击
派生 浮游炮乱舞
NNN
N~NNN→特
177
-
和SF动作一样 不过是三段格斗
前格斗 突刺→踢飞
派生 浮游炮乱舞

前N
前~前N→特

174


牛高达的前格
和蓝异端的战术武装背包类似 N格也有一样的派生
横格斗 回旋踢→横扫→突刺
派生 浮游炮乱舞
横NN
横~横NN→特
蓝异端的横格
最终段派生的话时机要求比较严格
后格斗 上挑斩→回旋斩
派生 浮游炮乱舞
后N
后~后N→特
空装强袭的后格
Hit不安定
BD格斗 拔刀一闪 BD中前 90 和神意高达 自由高达类似的BD格 特殊Down
觉醒技 名称 输入指令 威力 备注
EXA・火力全开 3键同时按下 和异化面 日蚀面性能一样

解说&攻略

『神圣面』的极限进化形态 下文中简称为AF

极限进化状态的神圣面 机体各部分发光 同时追加多种浮游炮的攻击方法

和进化状态一样 CS 副射 特射 特格可以同时存在 浮游炮的数目没有限制


基本上和进化形态差别不大 偏射击万能机

追加了带方向的特格和副射 射击武器丰富

比起进化形态略微提升了火力 不过火力依旧不足


追加了停滞浮游炮和类似飞镖的武装 近战中多少能用来强压敌人

特射是援护系的照射 所以各种距离有不同的用法

格斗方面追加了类似蓝异端特格特派生的浮游炮投掷→乱舞的特格派生

强攻性能方面明显是进化形态的上位性能


不过基本性能还是偏向中距离作战 远程的话只是能送出远距离兵器而已

方向副射和横特格的穿越浮游炮奇袭性能优秀

有着很多用法独特的浮游炮 花招多很难被对策这一点是AF的强项

全武装的装填时间都偏长 容易断火 放开手脚作战几秒后武装栏全红很正常

不过都极限进化了就不要太缩着打了 把握好武装的回转率来作战

耐久足够的时候却留着副射和特格自卫…长时间这么打的话会被放置 把握好分寸用将两个武装用来进攻

另外 这中二的武装名和解说文都是官方杰作

6月25日更新强化了各种性能 除了装填时间 所以AF持续作战能力不足的问题依然存在

13/6/25(Rev.Q23)更新后的变更点

  • 耐久力:600→620
  • 『极限进化状态』
  • CS:发生和诱导改良
  • 副射:浮游炮射出速度变快。修正BUG。
  • 特格:N特格发生速度加快・横特直到的光束网展开为止的时间变短
  • 格斗特格派生:不容易漏连
  • BD格:发生速度向上
  • 追加横特殊格斗→主射的取消路线
  • 修正副射弹数1的时候长按副射会射出7枚浮游炮的BUG
  • 『进化状态』的变更点参照此页面。

射击武器


【主射击】可变式光束步枪

[随时装填][回弹:3秒/1发][属性:光束][一般硬直][Down值:2.0][补正率:70%]

『武装自体は進化状態と同じものだが、機体との間に原因不明の共振現象が起きており出力が大幅に上昇している。』

可变式光束步枪射出的光束 比起进化状态 威力有所提升 变成2500cost的标准BR

不知为何似乎比极限高达日蚀面进化形态的主射大一点 可以被副射 特射 特格取消


本机在作战时还是比较依靠这个武装的 不注意残弹的话容易打完

也由于这个原因 用完进化形态的BR后再极限进化比较好


【CS】顶上王冠吧 希望之极光 (Devine Shoot)

[蓄力时间:2.5秒][属性:光束][麻痹][Down値:3.0][补正率:60%]

『心へと撃ち放たれる糾弾は、はたして敵をも痺れさせるのか。』

用神翼浮游炮在机体前后形成加速带 射出高出力的BR 和进化形态一样是麻痹属性

比起进化形态CS威力上升了但是补正率恶化 无法继续提高伤害


有浮游炮加速带会受到残留思念侵蚀效果的报告

发动CS到发射出去有些许延迟 敌人有可能抓这个硬直接近AF 要注意


6.25的修正 本武装进化状态一样加强了发生和诱导 虽然没修正到必中的程度不过混在BR中的话很实用

特别是在极限状态下AF很容易弹切,而这个武器则不用担心弹尽的情况所以尽量多使用吧。



【N方向副射击】顺从吧 这份慈爱(Sprite Charge)

[打完装填[回弹:7秒/2発][属性:光束][一般硬直][Down值:1hit0.75一下][补正率:1hit90%]

『付きまとう想いは、どうして幾度も相手へと向かうのか。』

在自机周围停滞4枚浮游炮 会联动主射射击

停滞的浮游炮 大体上类似强袭自由高达的龙骑兵和Hi-ν高达的飞翔浮游炮 性质上算是联动BR的龙骑兵


比起龙骑兵/飞翔浮游炮的枪口要差 和方向副射不同1发就能打出硬直

最大能展开2组合计8枚浮游炮 展开的时候就会消耗弹数 用于打Down的时候要注意


【有方向副射击】跳动吧 这份愿望(Infinite Chase)

[打完装填[回弹:7秒/2发][属性:光束][2hit麻痹][Down值:0.7?][补正率:1hit90%]

『目に見えぬ気持ちは、すぐさまふたりの距離を縮めるのか。』

射出4枚超高速移动的神翼浮游炮 和进化状态的副射一样射程无限

射出后消失超高速移动到对手的前方近距离出现后攻击 2hit及以上造成麻痹硬直

看着是直接瞬移过去的,但是移动时间不是一定的,距离远就会有延迟(方向特格也一样)

6.25修正后移动速度上升 移动时间受距离影响的延迟变小了

出现时有枪口补正 光束的诱导一般般


残弹1时 在某些地图上没有副射的神翼浮游炮的时候长按副射 不为何会再次出现3枚浮游炮 合计7枚的BUG

2013/6.25(火)的机体更新中修正了这个BUG 现在无法使用


【特殊射击】吞噬吧 奔流羁绊(The Assault Form)

[打完装填[回弹:12秒/1发][属性:照射光束][Down][Down值:][补正率:%]

『固く結ばれた絆は、それでも目の前の世界を呑み込むのか。』

神翼浮游炮组成攻击阵形 防御正前方的射击攻击然后发射照射光束 横向上一共2根照射光束

OOQ的援护-狱天使高达的浮游炮版本

系统上的判定是援护属性 因此会被V2、X1改的光束盾等吸引援护枪口的武装引过去

作为放置照射时间很长 同时防御判定也长

在墙壁前超近距离放置的话会出现在墙体内然后照射穿墙(可以用百式的特射再现)

和地面类似的贯通不可属性 从炮阵后方穿到前方是没有问题的


因此和对手距离很近的时候用这招 炮阵会在对手背后出现

光束亦会向对手发射 看上去就像是朝着自机发射

一旦发生可以说必定能反击 打个措手不及 不过实用性…



【N特殊格斗】斩断吧 这份思念 (Sacred Sword)

[打完装填[回弹:5秒/1发][属性:实弹][一般硬直][Down值:1以上][补正率:1hit90%]

『振り回される心が、なおも触れ合うことを拒絶するのか。』

投掷2枚浮游剑

看起来是类似飞镖的武装 不过并不像其他飞镖那样会飞回来 而是到达最大射程后直接消失

回弹5秒 也没什么麻痹之类的特点 比起其他飞镖系的武装性能差很多


6.25的修正以后发生加快了 用于自卫来说更好用了 不过没有无限正义的飞镖那么强力的拒否能力

但是横特→主射自由下落 对于AF来说保持距离比自卫要有用的多 运气不好被接近的时候或许能有用…

N特殊格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段 投掷 71(60%) 20(-10%)*2同时hit*2连续hit 1以上 硬直

【有方向(横)特殊格斗】执子之手 拥你入怀(Destiny Border)

[打完装填[回弹:5秒/1发][属性:光束][麻痹][Down值:][补正率:%]

『突然現れる障害が、いつかは揺れ動く気持ちを絡め取るのか。』

虽然官方说是N以外的任意方向 但实际上对应的却只有横方向

射出4枚浮游炮消失后超高速移动到对手一定距离后出现形成光束网

类似刹帝利的横副射 只有1发的关系所以时间比较长? 陷阱系的武装 不会打中僚机

之前也说过会有延迟 某种程度上距离越近 光束网形成的越快

对着远处横向移动的对手使用的话 可能光束网出现的时候对手已经通过了吧

伤害效率一般般

输入横特格 在光束网展开之前就换锁的话

换锁后依据对手对于AF的相对位置 光束网的展开方向会改变

浮游炮会停在放出时锁定的敌人的位置但是光束会向换锁后的敌人展开

从换锁后目标斜上射下来,对手不动也能打中

不过 大概没办法用于实战吧


6.25更新后本武装和副射一样到光束网张开的时间变短 近距离的使用方法类似飞龙旗

并且追加横特格→主射的取消路线 可自由下落

无论什么情况都能自由下落 该用的时候就用


副射特射都是射出的浮游炮消失后开始装填 特格则是弹数0的时候开始装填

副射会受到独角兽的残留思念侵蚀的效果 并且在此期间不会装填副射

格斗武装

『ほとばしる情熱を、隠すことなく叩きつける。』

比起进化形态的格斗没啥变化 就是BD格以外的格斗追加了特格派生


【通常格斗】光束剑斩击

前2段和强袭自由高达的N格是一样的动作

特格派生是和蓝异端的特格特派生一样的浮游剑乱舞

通常格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段目 右斩 65(80%) 65(-20%) 1.7? 1.7? 硬直
┗2段目 左斩 121(65%) 70(-15%) 2.0? 0.3? 硬直
 ┗3段目 翻身踢 177(53%) 85(-12%) 3.0? 1.0? Down

【前格斗】突刺→踢飞

动作跟牛高达的前格斗一样 多段hit的初段和第二段都高威力

虽说全段都能特格派生 但是第二段开始接特格似乎接不上

前格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段 突刺 94(80%) 25(-5%)*4 1.7? 0.425*4? 硬直
┗2段 踢飞 174(65%) 100(-15%) 2.7? 1.0? Down

【横格斗】回旋踢→横扫→突刺

跟蓝色异端横格同样动作的三段格斗

和N格一样有特格派生的浮游剑乱舞

横格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段 回旋踢 65(80%) 65(-20%) 1.7? 1.7? 硬直
┗2段 横扫 121(65%) 70(-15%) 2.0? 0.3? 硬直
 ┗3段 突刺 (53%?) (-12%?) 3.0? 1.0? Down

【后格斗】上挑斩→回旋斩

从左下方向上挑斩然后翻身叩击斩

简单来说比较像空强后格

和前格一样全段特格派生不过第二段会连不上

后格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段 上挑斩 75(80%) 75(-20%) 1.7? 1.7? Down
┗2段 回旋斩 (65%?) (-15%?) 2.7? 1.0? Down

【BD格斗】拔刀一闪

2把光束剑并成一把 回转一闪

初段性能一般般 不过左右判定很大 大到Step都可能抓得到

作为BD格突进速度有点慢 一般来说用于连段的最终段作为终结技

打上特殊Down

BD格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段 拔刀一闪 90(80%) 90(-20%) 1.7 1.7 特殊Down

【格斗特格派生】浮游炮乱舞

自机后退一小步射出浮游炮组成的大型实体剑武装 回旋斩击

BD格以外的全格斗任意段都能特格派生 3hitDown值<1 全段Down值>1


动作和蓝异端的特格特派生一样 前3hit是硬直属性4hit是Down属性

后格之类的会让对手大位移的招数以及墙壁之类的情况下特格派生容易漏连

全段能顺利打完的话可以长时间拘束+打上而且自机可以行动 连段回报优秀


实质上是格斗属性的援护攻击且没有弹数消耗 因此射出后自机被打Down也会依旧攻击

不过没多少耐久 火箭筒的暴风或者照射都能轻易打消此武装


6.25修正后不容易漏连

特格派生 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1hit 斩击 (%) 30(-10%) 0.3? 0.3? 硬直
┗2hit 斩击 (%) 30(-10%) 0.6? 0.3? 硬直
 ┗3hit 斩击 (%) 30(-10%) 0.9? 0.3? 硬直
  ┗4hit 向上斩击 (%) 30(-10%) 1.2? 0.3? Down

觉醒技

EXA・火力全开

『あらゆる未来を諦めなかったレオスだからこそ実現できた、全ての極限進化を同時に発動した上での攻撃。』

同时发动三种极限进化 2把可变式精神感应步枪和周围展开的神翼浮游炮一齐照射

和异化面 日蚀面一样 只有在极限进化状态的觉醒技才有霸体&照射暴风


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