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极限高达(雷奥斯type)日蚀面极限进化机体&武装

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极限高达(雷奥斯type)日蚀面.png 通常形态介绍&射击 进化介绍 战术 连段
通常形态格斗解说 极限进化机体&武装
通常形态进化&连段 极限进化战术&连段
极限高达(雷奥斯type)异化面.png 极限高达(雷奥斯type)神圣面.png
正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOS ECLIPSE FACE 驾驶员:雷欧斯・阿罗依
COST:2500  耐久力:620  变形:×  换装:○
射击 名称 弹数 威力 备注
射击 变量精神力步枪
【最终形态】
6 90 手动上弹
射击CS 投射式干扰系统 - 80 麻痹后Down
副射击 强化型爆破加农 3 100 外表变粗了
特殊射击 规格外据点攻击武装
杀戮强袭者
1 228 照射
特殊格斗 空间压制武装 日蚀星团 2 124 前、N、后方向可改变扩散位置
觉醒不装填
通常格斗 单弹头导弹 - 35 主射中可以发射
格斗CS 超高度对地炮击 (1) ↓260? 1次出击使用1次
格斗 名称 输入指令 威力 备注
后格斗
BD格斗
撞击
BD中前
70
觉醒技 名称 输入指令 威力 备注
EXA・全弹发射 3键同时按 278(A)
250(B)
发动时又霸体,着弹点追加爆风

极限进化解说

射击进化日蚀面的极限进化形态。

这个形态装备了类似GP03D的米加光束炮和导弹集装箱的武装,也可以限定使用杀戮面的炮击、照射武装。

在漫画原作中是以高达OO中力天使使用的GN装甲TYPE-D为原型创造的形态。

在极限高达中最难积蓄进化槽,进化形态的性能也偏弱的Ef到达的大器晚成形态。和进化形态一样是无限弹

幕机,但是主射的威力变成和T3一样90,并获得了枪口补正强力的高性能照射。姑且追加了格斗。


各种射击武装的火力都很高,可以一口气拿下大伤害。但是因为要到达这个形态的路程艰辛导致在耐久200以

下才进行极限进化的情况会经常发生,稍不注意就会被击坠。反过来如果在这个形态进行活跃的话逆转也不

是不可能,队友的能否顺利吸锁非常重要。

近身战的选择很少还是没变,所以这个形态的自卫能力本身依旧不高。

Ef在整个游戏中都会陷入立回困难的状况,努力驾驭本机并发挥大火力的优势吧。

极限进化射击武器


【主射击】变量精神力步枪【最终形态】

[弹切装填][装填时间:手动/6发][属性:光束][硬直][Down值:3][补正率:70%]

高诱导、高弹速、高威力、弹身粗Down值高的BR,和超级高达的主射手感相同。

因为威力很高,以主射为中心的BNS就能赚到不少伤害。作为无限使用的武装性能相当高,在不飘射的情况下

不停的使用来做成射线吧。

副射、格斗、特射、特格取消可能,上弹动作中也可以副射取消。


【射击CS】投射式干扰系统

[蓄力时间:2秒][属性:实弹/爆风][麻痹→Down][Down值:2以上][补正率:70%]

发射麻痹属性的球体。

球体在接触到射击、机体、地形或者到达射程界限时破裂,破裂时有威压一般的范围。命中时造成长时间麻

痹。因为麻痹时间非常长所以可以不进行追击而去双锁另一个敌人。


发生慢、枪口补正差。初速一般,前进一定距离后会变慢,无诱导。看起来像是能量体但其实是实弹属性,

ABC斗篷防不住。会误射自己和队友,另外由于是实弹系所以可能被射击武装迎击自爆需要注意。


攻击自身相当优秀,有压起身和造事故等多彩的用途…但是蓄力时间长,最重要的是发生太差,使其作为武

装的价值下降。没有被锁时会想偷照射,被锁时因为过慢的发生则会被轻易对策。


【副射击】强化型爆发加农

[弹切装填][装填时间:8秒/3发][属性:光束][Down][Down值:1.5×2][补正率:70%]

比进化形态的弹身更大,弹数增加1发。拥有能和TX的CS比肩的高性能,在确定能命中时要果断使用。


攻击范围广不管是进攻还是自卫都很优秀。

和进化形态不同有取消补正。


【特殊射击】规格外据点攻击武装 杀戮强袭者

[弹切装填][装填时间:14秒/1发][属性:照射/爆风][Down][Down值:][补正率:%]

展开装备包右侧的炮身放出照射。

发生较慢也不带惯性,高弹速、高枪口补正、爆风范围大、照射时间长。威力虽不算低不过考虑到发生和让

对手强制Down的时间产生的空隙来说伤害效率很低。近距离很难使用,主要用在压起身、中距离取着地、远

距离造事故等目的。抱着100%命中率的觉悟使用吧。

照射中可以特格追加输入发射最多2发日蚀星团。除了和戈多拉坦一样可以追击BD逃走的对手以外,还能对防

御照射的对手造成翻盾效果。就算切锁导弹也只会射向照射射击的对手,做不到拟双锁。


【特殊格斗】空间压制武装 日蚀星团

[弹切装填][装填时间:6秒/2发][属性:实弹][硬直?][Down值:][补正率:%]

射出装备包左侧的导弹箱,发射数发小型导弹。


发生慢,取消过早的话会发射失败。发生→扩散很慢,弹速诱导也一般说实话根本不用期望能命中。只能当

弹幕用。有弹数剩余时特格中输入格斗或直接按住特格能射出第2发(特射追加输入时似乎必须按特格才会出

第2发),不过因为足止时间过长建议直接BDC。


无觉醒装填。


根据方向前后横扩散时机会变化,和连射并用的话能让弹幕变化更多。导弹箱本身的弹速快,导弹则很慢。

有攻击判定的只有导弹所以纯粹根据距离使用就好。扩散后才开始诱导所以导弹会集束。


  • 前:导弹箱飞的最远。导弹几乎没诱导只有扩散。绿锁时呈扇形扩散所以有时能击中横移动。
  • N:在前和后中间的距离扩散。在到达一定高度后扩散,用在格斗距离。
  • 后:射出后立即扩散,诱导弱。
  • 横:扩撒比后迟些比N早些。诱导较强。


和贝鲁卡的特射一样会有导弹箱消失的BUG,发生条件不明。


【通常格斗】单弹头导弹

[弹数无限][属性:实弹][硬直?][Down值:1.5?][补正率:90%]

极限进化后变为弹数无限。

最多一次发射4发,注意长按的话会变成格斗CS要注意。主射射击中可以同时发射,只能连按才会发射4发。

因为拥有无限主射和其他强力武装,在没熟悉机体时很容易被遗忘的武装。只靠主射会打不到时差落地,只

有1台机体程度的差距的话能用后续的导弹击中。

B觉中诱导似乎会变高很多。


【格斗CS】超高度对地炮击

[蓄力时间:3秒][属性:照射/爆风][Down][Down值:][补正率:%]

瞬间跳到高空向正下进行照射。着弹点会有爆风。

1次出击只能使用1次。CS槽在放开格斗的瞬间就会消失所以不能使用“照射前取消再次格CS”这样的行动。

全程没有切诱导的样子。会消费相当多的BOOST,且因为会跳到高空所以着地时的空隙会非常大。在范围外的

对手看来就和广告气球一样推荐发射后立即BDC。


用来压起身和迎击很优秀,但蓄力时间较长难以立即使出。用来迎击时要预测对方对方行动用陷阱的感觉来

使用,就对手来说视角会被强制看向上方所以难以逃离爆风。被爆风波及的对手会高高浮起可以用BR追击。


OH也能使用,被追到最后关头时可以用来挣扎。根据命中的地点伤害会有增减,上下差很大的样子。


极限进化格斗武器


【后格斗/BD格斗】

身体撞击。和疗天使合体时的撞击基本相同,延伸和判断在疗天使之上。

可以虹Step。

格斗动作 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
第1段 撞击 70(90%) 70(-10%) 1.7 1.7 Down

极限进化觉醒技

EXA・全弹射击

全形态共通觉醒技。

极限进化形态增加了霸体和着弹点的爆风。但是因为觉醒时的攻击补正关系威力比异化面低。因为有同是照

射但可以BDC的特射,所以想用觉醒技时可以依靠霸体来强攻。


极限高达(雷奥斯type)日蚀面.png 通常形态介绍&射击 进化介绍 战术 连段
通常形态格斗解说 极限进化机体&武装
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