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权天使高达 格斗解说

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权天使高达.png 机体介绍&射击武装解说
格斗武装解说
连段介绍&技巧

格斗


【通常格斗】GN爆裂剑

高威力的5段格斗。有强制视角变更这个缺点。

2段之后,后派生踢飞,能迅速强制DOWN敌人;

前派生打上,之后能射击派生,由于是麻痹属性,可以放生。

初段性能不错,不过因为有更优秀的横格,所以通常用在连段中。

要根据战况来选择是一刀砍到底,还是前派生,抑或是放生。

通常格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段目 袈裟斩 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 特殊硬直
┗2段目 袈裟斩 126(65%) 70(-15%) 2.2 0.5 Down
 ┣3段目 纵斩 165(53%) 60(-12%) 2.5 0.3 特殊硬直
 ┃┗4段目 纵斩 197(43%) 60(-10%) 2.8 0.3 硬直
 ┃ ┗5段目 叩斩 232(33%) 80(-10%) 3.8 1 Down
 ┣前派生 斩上 172(50%) 70(-15%) 2.6 0.4 特殊Down
 ┃┗射撃派生 GN獠牙 193(32%) 15(-6%)×3 4.1 0.5x3 麻痹
 ┗后派生 回旋踢 171(50%) 24(-5%)×3 5.2 1.0x3 Down

【前格斗】突刺→叩击

特殊的拘束属性,即便是倒地的敌人也能挑起来。DOWN值超过5(加上前格初段的)的话,就挑不起来了。

能把倒地的敌人捡起来继续攻击,是仅限于本机和飞翼零式的特征。(GP02也能,但是不实用)。

有时候不把敌人捡起来更好,视情况而定,

家用机版的DOWN值清0的BUG已经修正。

前格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1HIT目 突刺 50(80%) 50(-20%) 1.7 1.7 特殊拘束
┗2HIT目 154(65%) 130(-15%) 3.7 2 DOWN

【横格斗】GN光束刀

主力。延伸、发生、判定、绕枪都很强,即使后出也能和尊者横、死神BD格相杀的级别。

位移大、打完全套也快,所以CUT耐性也好。

初段之后有射击派生,能直接打到强制DOWN。但键入时间很短,一犹豫就不行了。

横N直接打完的话并非强制DOWN,要注意可能会被反击。

横格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段目 踢上 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 特殊DOWN
┣射击派生 足拘束 70(80%) 0(%) 束缚
┃┗2hit目 来福枪 142(%) 90(%) 强制DOWN
┗2段目 110(74%) 25(-3%)×2 2.1 0.2×2 DOWN
回旋踢 161(68%) 35(-3%)×2 2.7 0.3×2 DOWN

【后格斗】格斗反击

挑衅动作一样的反击。成功时会翻斩2刀,给予吹飞DOWN属性攻击。

如动作模组一样,发生有点慢、持续时间短。

因为自己有着在全机体中都是属于强判定的格斗,所以出场机会想必不多。但并不是没有,比如对付鞭系武装。封印的话有点可惜。

用于挑衅的话,性能破格。

后格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1HIT目 回旋斩 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 硬直
┗2HIT目 斩飞 126(65%) 70(-15%) 2.7 1 DOWN

【BD格斗】斩上2段→突斩→斩下

注重突进速度和延伸的格斗。速度比前作X1改的BD格慢一点。

至近距离发生很慢的类型,因为有个先移动的过程。

坡道的话,第二段经常漏连。

BD格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段目1hit目 横薙斩 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 DOWN
1段目2hit目 斩上 102(65%) 40(-15%) 2 0.3 DOWN
┗2段目 突斩 135(53%) 50(-12%) 2.3 0.3 麻痹
 ┗3段目 斩下 181(41%) 15(-2%)×6 3.5 0.2×6 DOWN

【特殊格斗】特殊移动

分为N特格和横特格两种。都能做出相当风骚的移动。可以虹step。

能在BR、副射、特射、N格的2-4段、BD格2段之后直接取消使用。特格和特格之间也能相互取消。

因此,只要第一下特格是在红锁中的话,之后直接取消出来的特格都会一直诱导,哪怕敌人已经跳到红锁外。


N特格 急上升 → 叩斩

N特格是甩开诱导的急速上升。如果在上身途中按格斗的话,就是多段的叩击斩。

上升之后很微妙的下落。上升时候内部硬直很短,行动结束之后马上能射击或者格斗。


面对敌人的夹攻时变更高度、BD之后立刻甩诱导,能为紧急回避做出一份贡献;不过机体会浮空,也有一定风险。


相对的,N特夹杂着虹step(+step副射),即使是面对觉醒中过来的格斗机,亦能做出拒否效果。


追加格斗输入的叩击斩,延伸诱导和伤害效率都极高,但是因为有个上升的缘故,发生是致命的慢。

基本不能用来偷袭,主要用途还是加入进连段里。


横特 回旋斩

机体侧转移动靠近的回旋斩。比TX的横特动的还厉害,而且回转更加强烈。

很微妙的上升之后下落冲向敌人,斩击的时候是攻击判定是在敌人机体正背后。不能受身的打上DOWN攻击。

伤害也高达单发90。

在回转的同时,以相当程度的速度和延伸接近敌人,偷袭始动格斗中最强级别。

但是,发生到产生判定的时间是固定的;近距离使用的话,发生就算慢了,敌人能够直接迎击。

要掌握好适用距离。

另外,上下的中招判定范围非常大,用于追击上升下降的对手非常的强。

弱点是,耗槽厉害。无脑使用结果OH被反击是很疼的。不用勉强使用,用横特当诱饵,然后队友抓落地,这种战法也不错。

面对没有对策的对手时,直接出招就很容易得手,但是这招简单的迎击就能破。虽是强力的格斗,但不可过于依赖。

"

特殊格斗

格斗派生

动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性"
1段目 斩下 196(80%) 21(-2%)×10 3 0.3x10 Down
横特殊格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段目 斩上 90(80%) 90(-20%) 1.7 1.7 特殊Down

觉醒技


GN爆裂剑连续攻击

「御託は! 沢山なんだよォ!!」

『弱犬大话连篇的吠什么呢!』

上升之后爆裂剑和隐藏手腕的连续攻击,自机倒挂放出獠牙刺之后斜下斩击。

最后一刀的移动轨迹很大,且最后打上的同时自机急速下降。初段有霸体。


所要的时间,大概是N格全段之后,再加2段左右。因为最后一刀移动轨迹很大,实际上CUT耐性感觉差不多。

注意獠牙刺的时候自机完全不移动。


觉醒逼人本就是权天使的生命线,因此这觉醒技使用频率非常高。

威力也高,积极的使用吧。

觉醒技 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段目 袈裟斩 (%) (-%) 麻痹
┗2段目 踢上 (%) (-%) DOWN
 ┗3段目 踢上 (%) (-%) DOWN
  ┗4段目 斩上 (%) (-%) 麻痹
  ┗5段目 獠牙 (%) (-%)×2 麻痹
   ┗6段目 斩下 (%) (-%) 强制DOWN

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