機體介紹&射擊武裝解說 | |
格鬥武裝解說 | |
連段介紹&技巧 |
連段
(>是STEP、≫是BD、→是直接取消)
連段 | 傷害 | 備註 |
---|---|---|
BR≫BR≫BR | 147 | |
BR→副射 | 111 | 主力。快速打DOWN,節約子彈。 |
BR≫BR→副射 | 128 | |
BR≫特格 | 137 | |
BR≫BD格N | 160 | 打上天+強制倒地。 |
連段 | 傷害 | 備註 |
---|---|---|
NNN(1hit)→CS | 184 | 空槽也能用的快速打DOWN連段,但事先必須得蓄CS |
NNN(1hit)>NN>BR | 200 | |
NNN(1hit)>橫NN | 198 | 基本。 |
NNN>BR | 185 | 只需要一次取消,就能將敵人打上天+強制倒地。 |
NNN>前>BR | 209 | N格起手最高傷。 |
連段 | 傷害 | 備註 |
---|---|---|
前→副射 | 135 | 總之就是想打DOWN人的時候 |
前>NNN>BR | 210 | 通常狀態下最高傷。前STEP接N格,後STEP接BR。 |
連段 | 傷害 | 備註 |
---|---|---|
橫>橫NN | 164 | 虹戰主力。非強制倒地。 |
橫>橫N→前 | 165 | 強制倒地,同時帶少許打上效果,不過連段費時增加。虹戰到空槽時可用。 |
橫>橫N→前(1~2HIT)>BR | 172~178 | 無論如何也想提升火力的話。 |
橫>NNN>BR | 189 | 打上天+強制倒地。 |
橫≫BD格N>BR | 186 | 雖然不能甩開誘導,但比↑的位移大,也能打飛得更高。 |
橫N→CS | 168 | 需要事先蓄力,不過快速打完。 |
橫N>NNN | 182 | 基本。CUT耐性低。 |
橫N>NNN(1hit)>BR | 190 | 橫格起手最高傷。雖然橫格很好起手,但是難以提升火力。 |
橫N>橫NN | 181 | 基本中的基本。 |
橫N≫BD格N | 180 | 大位移+打上天。不過要注意不甩誘導。用BR收尾的話傷害無變化 |
橫N>特格 | 165 | 左STEP接。自己迅速脫離,剩下的交給老公。 |
橫N→前→副射 | 165 | 空槽連段。要注意副射很難穩定命中。 |
橫N→後→橫NN | 176 | 空槽連段。用NNN收尾也不會改變威力。 |
連段 | 傷害 | 備註 |
---|---|---|
BD格N(1hit)≫BD格N | 176 | 基本。能把敵人打飛很高。 |
BD格N>前>BR | 204 | BD起手最高傷。但是需要後SC接前格,所以容易誤出盾,輸入前的時候要注意。操作風險大,但相對的回報卻低 |
BD格>NNN>BR | 194 | 比↑的穩定。CUT耐性低 |
BD格N→後→副射 | 165 | 接後格並不是利用取消路線,而是在BD格硬直結束後使用。空槽時可用。 |
連段 | 傷害 | 備註 |
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BD格N>覺醒技 | 218/198 | |
特格(3hit)>>後→橫N>覺醒技 | 151/138 | 機體介紹PV中的連段 |
NNN(1hit)>NNN>BR | 225/203 | |
BD格N>後→橫NN | 213/195 | 中間不加入後格的話217/201 |
戰術
本機是偏格鬥的萬能機。擁有1000COST里唯一的飛鏢和火箭錨,需要活用這些。 雖然格鬥、射擊的火力都低,不過全武裝的性能,以1000萬能機來說都是破格的。
基本戰術是先進行射擊戰,找機會使用飛鏢和火箭錨,然後接格鬥。 只靠射擊的話雖然也能打,但會陷入慢性火力不足的窘境。如果不出格的話,拼火力輸出會敗。 另外,雖然依靠飛鏢和飛行載具,獲得了較高的自衛能力。但是耐久在1000中都是最低級的,非常怕事故。
覺醒考察
- A覺醒 攻擊110%/防禦95%
考慮到COST和耐久,推薦這個。
能彌補火力,也容易出格砍人,比輸出不容易敗。
BD速度等也大幅上升,能有效防止對面放置你。
- B覺醒 攻擊100%/防禦85%
主要用於強化自衛能力。
但原本中遠距離就缺乏對敵人的威懾力,使用這個的話,容易逐漸陷入劣勢。
雖說防禦校正比A覺高,但是因為耐久是最低級,B覺的覺醒時間又長,覺醒落的可能性也高。
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