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斗狼 格斗武装解说

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斗狼.png MS形态射击武装坦克形态射击武装
格斗武装解说
连段介绍&战术

格斗(机动形态)


【通常格斗】挖掘抓

与前作相同变为4段格斗。

一段开始有前派生。

通常格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段目 65(-20%) 65(-20%) 1.7 1.7
┗2段目 97(-30%) 40(-10%) 0.4?
 ┗3段目 135(-40%) 55(-10%) 2.5以下 0.4?
  ┗4段目 204(-70%) 130(-15×2%) 4以下

【前格斗】加农炮弹反动突击

倾斜机体并在后方发射加农炮以对敌人开展突击的多段式射击技巧。

原作中指将扎古的手臂卷至坦克履带下在其无法动弹下直接轧倒的技巧。


由于是反动突击可以放开使用加农炮射击,命中后会有判定效果及威力。副射也可以无限制地使用。

右斜后方射出按左横格或者左斜后方射出按右横格就可以开展正面攻击。


炮弹会朝向地面斜下方射出,因此发射不在一定的高度下进行炮弹会立即在面前着地。

此外还有诱导的迹象?正面射击可以看见弯曲的轨迹。


但利用此种炮弹射击终究只不过是个捏他技罢了实用上会比较勉强。

对避开突击迎面杀来的敌人可产生爆风伤害。

前格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段目 81(-40%) (-%)

【横格斗】加农炮反动突击

与前格斗基本相同但会产生更多的回旋。

需注意应避免开场时对己方队友的误射。在与己方队友相反的方向入力摇杆+入力变形的失败格斗,炮弹命中己方队友的可能性很大。

横格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段目 81(-40%) (-%)

【后格斗】上抬撞击

打开挖掘爪着地,在机体前方挥动将敌人上抬并进行撞击。 可以用扎古援护取消然后向上打击后down,也可以作为普通的副射使用但受损率较大。

后格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段目 80(-20%) 80(-20%) 1.7 1.7

【BD格斗】手臂旋转

旋转的同时以挖掘抓攻击。

须佐的横特格组合有强判定效果可以用于迎击。

BD格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段目 30(-10%) 30(10-%) 1 1
┗2段目 57(-20%) 30(-10%) 2 1
 ┗3段目 113(-30%) 70(-10%) 3以下 0.9以下

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