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报丧女妖 机体介绍&射击武装解说 NT-D模式介绍&射击武装解说
报丧女妖格斗解说 NT-D模式格斗解说
报丧女妖连段介绍&战术 NT-D模式连段介绍&战术
正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM 02 BANSHEE 驾驶员:玛莉坦•库鲁斯
Cost:2500  耐久力:600  变形:×  换装:○
射击 名称 弹数 威力 备注
射击 精灵炮 4 90 常时回复
CS 超级火箭炮 - 100 BZ发射后把BZ投掷。火箭炮本身命中的话142
副射击 光束军刀【投掷】 1 22~41 光剑4枚
特殊射击 精灵炮BS【高出力】 1 90 比起独角兽模式时持续时间更长
格斗 名称 输入指令 威力 备注
通常格斗 武装装甲VN连续攻击
派生回转斩
派生 BS零距离射击
NNNN
NNN前
N射~NNN射
231
224
-
连续切裂。伤害优秀
重视Cut耐性
任意段派生。向上打飞Down
前格斗 突刺→扣击 前N 150 第2段弹地
横格斗 武装装甲VN&光束军刀
派生 VN&光剑乱舞
横NN
横N前
176
246
打完全段极快
结束时间较长,重视伤害
后格斗 上挑 86 6段hit。补正优秀
BD格斗 连续一闪 BD中前NNNNN 238 延伸、Cut耐性优秀
特殊格斗 武装装甲VN N特(连)
前or后特(连)
横特(连)
134~164
126~173
118~166
挟持、落下、前进、爆破
宙返后挟持
く型前进后挟持
觉醒技 名称 输入指令 威力 备注
精灵炮BS【最大出力】 3键同時按下 输入横觉醒的横扫是204伤害。

解说&攻略

报丧女妖NT-D发动后的时限强化形态的高机动万能机。

这个形态是通过使用独角兽模式的格CS、两模式的觉醒、耐久240以下三者其中之一就可以变身的。

格斗CS的场合效果时间是15秒,觉醒的话是直到觉醒结束前一直维持。

和其他时限强化机不同,耐久低于240时就不能再变身为独角兽模式。


这个形态拥有同cost带最上位的机动力,无论是追击还是逃跑和变身前相比简直是天渊之别。

但是虽然机动力因为惯性大和BD速度快,旋回性能和BD次数并不是特别好。


因为近距离战有着强力的射击武装,还有判定级别最高的特格和丰富的路线,近战优秀。

格斗也得到强化,能在短时间内打出高伤害的N格和横格,还有Cut耐性和火力并重的BD格斗这些强力的格斗。

因为有高机动和高性能的武装,本机不但强攻能力优秀,自卫力也是全机体中首屈一指的。


缺点为

因为主射弹数少,强制变身后容易弹药枯竭。

由于全部射击的补正并不好,虽然容易打中但火力并不高。

因为有着变回独角兽模式时瞬间的硬直空隙,续战能力这点上在全机中能力较低。

射击武器


【主射击】精灵炮

[常时回复:3秒/1发][属性:光束/硬直][Down值:2][补正率:65%]

「殺す!」(灭了它!)

从精灵炮射出的高伤害高诱导的光束。

可以用副射、各种特格进行取消。


虽然解禁初期的Down值较高但数据升级后Down值变成现在的2。

三连枪的伤害是90≫149≫176。

弹数在每次NT-D发动时补充。


回复普通但是弹数寒碜,需要用其他射击武装或者特格取消、使用格斗等来弥补弹数的不足。


【CS】超级火箭炮【发射→投掷】

[蓄力时间:2秒][属性:实弾/Down][Down值:弾2+炮身投掷5以上][补正率:%]

用来弥补主射弹数的武装。

火箭炮自身和独角兽模式时并无不同,只是伤害变成90→100。

和常态一样的发生和诱导也都是标准BZ的水平。


和常态最大的变更点是射击完之后会把火箭炮本体向敌人投掷。

火箭炮本体的诱导和弹速都不高,但是用来取消格斗的话也会打中。

因为抛物线的关系对远距离的敌人投掷的话会在命中前就落地。

再者,CS蓄力中进行换装的话蓄力槽会继承,但蓄力完成后用格CS换装的蓄力槽归零。

反之亦然,从NT-D模式变回独角兽模式也是这种状况。


【副射击】光束军刀【投掷】

[用完回复:5秒/1发][属性:镖/强硬直][Down值:1hit/0.5][补正率:1hit/-18%]

报丧女妖的主力武装之一。

Down值低,容易接格斗,不过伤害低补正也很恶劣。

可以用特射、各种特格进行取消。

用这些取消路线的话,攻防都相当强力。

和独角兽模式不同,一次输入就会2 次投出两把光剑,就是说共投出4把光剑。


因为每次投掷都会有枪口补正,很多时候会有第一次不中第二次才打得中的情况。

然后用特射、特格进行取消的话可以进行强制Down的攻击。

正如报丧女妖的象征一样的武装,有着最大的优点。


要记得“无论换装还是觉醒都不会进行补充”这点。


【特殊射击】精灵炮【高出力】

[用完回复:5秒/1发][属性:光束/2秒弱麻痹][Down值:2.5][补正率:60%]

可以取消副射,并且可以用各种特格取消。

考虑到NT-D模式的主射的使用率,有时候也会进行类似三连枪一样的用法。


再者,换装时和常态时都是使用后立刻开始回复。

作为普通模式也能使用的武装,积极地使用也是可以的吧。

觉醒技


精灵炮【最大出力】

「バンシィ…憎しみを流し込めぇっ!!」

N觉醒或者前后觉醒会向对人放出带麻痹属性的光束。

横觉醒会从未输入的方向开始向输入方向进行特射类似的电击照射。

电击的着地点会发出高伤害且强制Down的火柱,并能把敌人向上打飞。

电击自身的伤害不高,火柱是主要的伤害源。


如果被衡疏的2条火柱同时命中的话会打出极高伤害。

CPU战打Boss时在Down值到达10之前可以给予Boss复数hit和高伤害。


发动时如果在相当高度,照射并没有到达地面的话不会有火柱发生。

电击的麻痹时间相当长,火柱没有打中的场合可以进行格斗追击。

当然,觉醒结束时有换装解除硬直的场合,会来不及发动。


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