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机动战士高达 EXTREME VS. FULL BOOST     中文WIKI

扎古III改 连段介绍&技巧

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扎古III改.png 机体介绍&射击武装解说
格斗武装解说
连段介绍&技巧

连段


通常时

主射起手
连段 伤害 备注
BR》BR》BR137麻痹
BR→副射》BR(→副射4hit)138副射最速BD接BR
BR》BR》BD格137单数节约。
BR→CS129二次冲击1
BR》BR→CS147二次冲击2
BR》NN>BR172近距离用
BR→特N147
副射起手
连段 伤害 备注
副射6hit》BR154非强制Down。追击困难
副射6hit》BD格>前193BR结尾为187
副射6hit》横N189
N格起手
连段 伤害 备注
NN>NN202基本,最速右虹安定。
NN》BD格>前203BR结尾197、CS结尾207、后格结尾187
N>NN>BR192安定COMBO
N>NN→CS204主力候补。
N>后>BR164吹飞连
前格起手
连段 伤害 备注
前>NN>BR207
前>BR132非强制Down
前→CS152
横格起手
横・N格初段性能相同,省略
连段 伤害 备注
横N>NN194基本COMBO,最速右虹安定
后格起手
连段 伤害 备注
后>NN>BR203
后>后>后180吹飞
后>后>BR175CUT耐性好,前虹大吹飞
BD格起手
连段 伤害 备注
BD格>NN>BR187
特射起手
连段 伤害 备注
特射》特→后181必杀的威压—自爆COMBO
特射》NN>BR138
特格起手
连段 伤害 备注
特N》BD格>BR183后格结尾175
觉醒时
A觉/B觉
()内の数值为前作的
连段 伤害 备注
BR→特N》BD格175
BR→特→射151
BR》觉醒技197根据觉醒技命中方式伤害变化
NN>NN>BR234
NN>后>BR215前虹高高度吹飞
NN>觉醒技243
NN>NN>觉醒技260
横N>NN>觉醒技250
横N>NN>BR224
后>NN>后217
后>后>后>BR219高高度吹飞
特射》觉醒技181
特射》前>觉醒技183

格CS时

主射起手
连段 伤害 备注
BR》BR》BD格147吹飞
BR→特N167
BR→CS135二次冲击1
BR》BR→CS151二次冲击2
BR》NNN205近距离用
BR》NN>BR179CUT耐性上升
横・N格起手
横起手比N起手伤害低5
连段 伤害 备注
NN>NNN262基本
NN>横NN256主力1。注意最终段的CUT耐性
NN>NN>BR240快速打完,CUT耐性良好
NN>NN》BD格247主力2。基本上后格结尾就行
NN>NN→CS250前格结尾伤害相同
NN>NN220放生
N(N)>前160(201)乱战拒否用。
前格起手
连段 伤害 备注
前→特格》BD格257
前→特格→后283空槽自爆
后格起手
连段 伤害 备注
后>NNN264
后>NN>BR231↓×2就行
后>横NN256
后>后>后228吹飞
BD格起手
连段 伤害 备注
BD格>NNN259迟点横虹
BD格>NN>BR226CUT耐性上升
BD格>NN》BD格237吹飞
BD格>横NN251
BD格32163连拔刀
特射起手
连段 伤害 备注
特射》后>横NN220安定 N格结尾226
特射》前>NNN230火力上升
特射》特→后242必杀连
特格起手
连段 伤害 备注
特>横NN264
特>NN》BD格257前・CS结尾259
特》BD格x2247吹飞
觉醒時
A覚/B覚
()内の数値は前作のもの
连段 伤害 备注
BR》觉醒技235
BR→特N》BD格210
BR→特→射178
前》BD格>NNN286BD格斜前BD
NN>觉醒技291
NN>NN>觉醒技291上面的就行
横N>觉醒技286
前>觉醒技312最速横虹安定
前x3>觉醒技326
后>后>横NN292
BD格>前>觉醒技308
BD格x3>觉醒技298
BD格>后>NNN293
BD格x2>前>觉醒技305
特》觉醒技294伤害延伸少
特》NN>觉醒技302横结尾283
特射》觉醒技246
特射》后>觉醒技57

战术

蛋疼的通常状态和格CS状态区分使用。

通常时缩一点,争取时间蓄格CS;格CS时争取取得伤害。

把通常状态当做格CS状态的过渡是没错,但也要注意别成空气,不然队友负担会很大。

扎古Ⅲ有BR・CS・援护等众多射击武装以及自卫极强的威压,援护能力不低。

但即使1000机也少见的5回BD以及极短的红锁(D-)是致命伤。

不接近无法援护,接近了又不好脱离。后卫机的基本“一击脱离”较为苦手。

为了能有格CS爆发的本钱(耐久),通常时要慎重地不成为空气地援护。


格CS时性能大幅强化,相当于一下变成的高COST机。 这时不活跃的话是很难取胜的。

由于有强力的格斗和高机动可以多用格斗进攻,但此时也容易成为集火的对象。 要爆发但不能乱来,幸好时间15秒不短,多和队友配合尽可能多地取得伤害。

具体点就是队友夺Down后扎古Ⅲ拉近距离;队友看见扎古Ⅲ上格斗就形成交叉射击。

总之,带着“不是扎古Ⅲ而是队伍取得伤害”的想法,有效地使用这15秒吧。


本机射击武装的缺点。

BR:威力低,弹数少。需要多注意弹药管理。

CS:威力低,Down值4,足止(射击战需要特别注意)。

援护:不好命中,无填装。

不过横方向诱导强,可以“自我交叉火力”。

把握好个武装的优缺,有效的使用。


关于格CS中的格斗:

初段性能以横格最好、BD格和托鲁基斯Ⅲ的类似,属于暗讨用。

主要COMBO部件为N格和横格。 但CUT耐性都不高,有被CUT的危险是就赶快用前•后•BD格结束。

直接格斗命中固然好,但还是多用BR起手,这是有BR的格斗向万能机的特权。

无论通常还是格CS中,你都不是一个人在战斗,多和队友连携才是制胜关键。

通常时因为性能低要蓄格CS而太胆小、太缩无疑是卖队友的行为。

格CS时就像吃了兴奋剂一样死命冲也只会被被射一脸。

通常时应该在队友的保护下援护队友,起到干扰作用;格CS时应该在队友的掩护下追击敌人。

队友的任务就是通常时保护扎古Ⅲ,为格CS的填充争取时间;格CS时为扎古Ⅲ制造进攻机会。

总之,时限换装机体不能走极端战法,而是遵守和队友配合的原则,该缩缩,该冲冲。

觉醒补正

僚机考察

3000

扎古Ⅲ改5落能多次使用威压,但队友负担太大。


2500

THE·O


托鲁基斯Ⅲ


高达X分裂者


2000

负担太大,基本无。


1000

争取别被压制。


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格斗武装解说
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机体快速查询

3000 COST

RX-93 ν高达.png 沙扎比.png Hi-ν高达.png
V2高达.png 尊者高达.png 零式飞翼高达.png
高达艾比安.png 零式飞翼高达(EW版).png 高达DX.png
TURN A高达.png TURN X.png 命运高达.png
强袭自由高达.png 00高达.png 再生高达.png
00 Quanta.png 妖天使高达.png 独角兽高达.png
全装备独角兽高达.png 报丧女妖·命运女神.png CROSSBONE高达X1FC.png
OO高达七剑G.png Ξ高达.png 佩涅罗佩.png
Ex-s高达.png
2500 COST

Z高达.png THE·O.png 全装ZZ高达.png
卡碧尼.png 戈托拉坦.png 神高达.png
零式飞翼高达 卡托鲁搭乘.png 双头龙高达.png 托鲁基斯II.png
地狱死神高达(EW版).png 托鲁基斯III.png 高达华沙高CB.png
高达X分裂者.png 高达X.png 自由高达.png
无限正义高达.png 脉冲高达.png 强袭Noir.png
须佐.png 智天使高达.png 权天使高达.png
疗天使高达.png 新安州.png 报丧女妖.png
高达试作2号机.png 高达试作3号机.png CROSSBONE高达X1改.png
CROSSBONE高达X3.png 雪崩型能天使高达.png 金异端天米娜.png
红异端(红龙).png 极限高达(雷奥斯type)异化面.png 极限高达(雷奥斯type)日蚀面.png
极限高达(雷奥斯type)神圣面.png
2000 COST

高达.png 夏亚专用勇士.png 吉翁号.png
夏亚专用扎古II.png 强人.png 格鲁古古 卡多搭乘.png
百式.png 美萨拉.png 汗布拉比.png
高达Mk-II.png Z高达 露搭乘.png 龟霸 哈曼搭乘.png
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高机动型扎古II改.png 完美高达.png
1000 COST

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兹达.png 斗狼.png 陆战型高达.png
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