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渣古III改 機體介紹&射擊武裝解說
格鬥武裝解說
連段介紹&技巧
正式名称:AMX-011S ZAKU III CUSTOM 机师:马修玛•塞罗
COST:1000  耐久力:330  变形:×  换装:△
射擊 名稱 彈數 威力 備註
射擊 光束槍 5 65 彈數和威力都差
射擊CS 光束加農 - 90
[100]
上段:通常時
下段:強化時
副射擊 勇士 呼叫 3 20~108 根據命中方式變化
特殊射擊 威壓 1 0 強化時校正變化
格鬥CS 強化人之力 100 - 時限強化武裝
格鬥 名稱 輸入指令 威力 備註
通常格鬥 光束劍
[格鬥CS中]
NN
格CS中NNN
125
[227]
強化時變為3段
前格鬥 攔截 80
[100]
橫格鬥 右斜斬→斬擊[→上斬] 橫N
格CS中橫NN
121
[216]
強化時變為3段
後格鬥 上斬 76
[95]
通常時為多段Hit
強化時為單發
BD格鬥 拔刀斬 BD中前 70
[90]
通常時為屈膝硬直
強化時為吹飛
特殊格鬥 抓取

派生 踢飛

派生 自爆攻擊

投技→光束步槍
-


特N

特→後

特→射
-
39
[48]
124
[155]
272
[339]
126
[164]
抓取毆打一套

踢飛。不輸入也會派生

通常時可使用,爆風威力大。

BR射擊
-
覺醒技 名稱 輸入指令 威力 備註
以花香為誓! 3鍵同時按 245[??](A)
??[??](B)
光束劍連續攻擊

解說&攻略

『機動戰士高達ZZ』中的渣古III參戰。機師是強化人馬修瑪•塞羅。

1000機中少見的時限強化型萬能機。 通常時機動低下,格CS發動後機動、格鬥能力大幅強化。

雖說格CS中格鬥強化並且有威壓、自爆等近距離特殊攻擊,但基本上還是圍繞BR和射CS行動的機體。 通常BD回數為5回,BD速度也不快。強化中BD回數能達到2500的極限7回,BD速度也有所上升。


格CS中完全就是2500的性能,但通常時可以說是全機體最弱等級。

幸好CS的迴轉率不錯。

由於集合了「1000COST」、「時限強化」這兩個對隊友要求極高的特點,算是部高手向的機體。


红LOCK和拉斐爾、BD1一樣。

勝利POSE分3種。

通常、覺醒、自爆。

自爆後自機歸復後爆風FINISH的情況為通常POSE。

射擊武器


【主射擊】光束步槍

[常時填裝][填裝時間:3秒/1發][屬性:光束/硬直][Down值:2][校正率:70%]

可用副射、特格、特射取消。

最低等級的威力和極少的彈數,無腦射很快就會用光從而在傷害上敗北。

相反取消路線甚多,主射副射取消能延伸红LOCK、還有用特格的射擊-格鬥取消方式。


無彈時格CS不好追人,通常時最好保留3發以上的彈藥。

有不錯的射CS,多混用,做好彈藥管理。


【射擊CS】光束加農

[蓄力時間:2秒][屬性:光束/Down][Down值:2×2][校正率:78%(89%×2)]

從腰部發射類似F91副射的分割光束。

Down值合計4,非強制Down。

發生、誘導都不錯,但彈速是BR程度的。 取消格鬥時會發生只命中一根的情況,注意。

作為低COST機的CS算是破格了。

可用特格取消,格CS中可用副射、特射取消。


【副射擊】勇士 呼叫

[無填裝][屬性:援護/實彈/Down][Down值:0.4×6][校正率:70%(-5%×6)]

召喚援護使用2連裝榴彈進行三連射。可用來取消主射。

彈速很慢,誘導不錯,命中後容易追擊。覺醒才能補充。

BR-副射連不上,但可以用BR-副射≫BR在BR2hit後副射命中的方法節省BOOST。

勇士的耐久估計是1,巴爾幹都能消滅。

不好命中的武裝,基本上是用來製造彈幕的,上面說的BR-副射≫BR算是輔助用途。

由於是無填裝的相當多餘的武裝、注意足止效果,儘快用完了事。

命中後基本上都能追擊,這點不錯。


【特殊射擊】威壓

[無彈填裝][填裝時間:12秒/1發][冷卻時間:18秒][屬性:精神力/麻痹][Down值:1][校正率:通常時85%/格CS時90%]

先蓄力後釋放精神力。能取消主射。

發生非常慢,兩次後有冷卻時間,迴轉率很差。

但格CS中發生高速化並且校正率改善,可以積極使用。

覺醒+格CS中有不遜色於鐵奧的發生,用來壓起身很有用。

考慮到1000機的體力和足止霸體效果屬於高風險行動,但沒用就落了更浪費。


【格鬥CS】強化人之力

[蓄力時間:1.5秒][填充:10秒/1發[冷卻時間:10秒][屬性:換裝][發動時間15秒]

足止時限強化武裝。不能用後方向鍵取消視點變更。 主要作用是強化機動和格鬥性能,能達到2500平均水準。

是渣古Ⅲ改立回中心的武裝。

可用特格、射CS取消。最速取消格CS不發生。 取消的話能解除視點變更,也算是射CS的用途之一了吧。

格CS使用後的變化:

  • 機動力強化

BOOST量增加(最高BD回數:通常時5回→強化時7回 BD持續也增加) 。

BD速度・旋迴速度強化。


  • 格鬥性能強化和變更

判定・突進速度・延伸全體強化,格鬥更容易命中。

傷害・校正率・Down值全體強化,連段火力上升。

N格和橫格追加第3段、後格變單發Hit、BD格從麻痹變吹飛特殊Down。

追加前格—特格的取消路線。


  • 其他變更

特射發生強化,校正率改善(-15%→-10%)

射CS威力強化(兩發Hit90→100)


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