机体介绍&射击武装解说 | |
格斗武装解说 | |
连段介绍&技巧 |
正式名称:AMX-011S ZAKU III CUSTOM 机师:马修玛•塞罗 COST:1000 耐久力:330 变形:× 换装:△
射击 | 名称 | 弹数 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
射击 | 光束枪 | 5 | 65 | 弹数和威力都差 |
射击CS | 光束加农 | - | 90 [100] |
上段:通常时 下段:强化时 |
副射击 | 勇士 呼出 | 3 | 20~108 | 根据命中方式变化 |
特殊射击 | 威压 | 1 | 0 | 强化时补正变化 |
格斗CS | 强化人之力 | 100 | - | 时限强化武装 |
格斗 | 名称 | 输入指令 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
通常格斗 | 光束剑 [格斗CS中] |
NN 格CS中NNN |
125 [227] |
强化时变为3段 |
前格斗 | 拦截 | 前 | 80 [100] |
|
横格斗 | 右斜斩→斩击[→上斩] | 横N 格CS中横NN |
121 [216] |
强化时变为3段 |
后格斗 | 上斩 | 后 | 76 [95] |
通常时为多段Hit 强化时为单发 |
BD格斗 | 拔刀斩 | BD中前 | 70 [90] |
通常时为屈膝硬直 强化时为吹飞 |
特殊格斗 | 抓取 派生 踢飞 派生 自爆攻击 投技→光束步枪 - |
特 特N 特→后 特→射 - |
39 [48] 124 [155] 272 [339] 126 [164] |
抓取殴打一套 踢飞。不输入也会派生 通常时可使用,爆风威力大。 BR射击 - |
觉醒技 | 名称 | 输入指令 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
以花香为誓! | 3键同时按 | 245[??](A) ??[??](B) |
光束剑连续攻击 |
解说&攻略
‘机动战士高达ZZ’中的扎古III参战。机师是强化人马修玛•塞罗。
1000机中少见的时限强化型万能机。 通常时机动低下,格CS发动后机动、格斗能力大幅强化。
虽说格CS中格斗强化并且有威压、自爆等近距离特殊攻击,但基本上还是围绕BR和射CS行动的机体。 通常BD回数为5回,BD速度也不快。强化中BD回数能达到2500的极限7回,BD速度也有所上升。
格CS中完全就是2500的性能,但通常时可以说是全机体最弱等级。
幸好CS的回转率不错。
由于集合了“1000COST”、“时限强化”这两个对队友要求极高的特点,算是部高手向的机体。
红锁和拉斐尔、BD1一样。
胜利POSE分3种。
通常、觉醒、自爆。
自爆后自机归复后爆风FINISH的情况为通常POSE。
射击武器
【主射击】光束步枪
[常时填装][填装时间:3秒/1发][属性:光束/硬直][Down值:2][补正率:70%]
可用副射、特格、特射取消。
最低等级的威力和极少的弹数,无脑射很快就会用光从而在伤害上败北。
相反取消路线甚多,主射副射取消能延伸红锁、还有用特格的射击-格斗取消方式。
弹切时格CS不好追人,通常时最好保留3发以上的弹药。
有不错的射CS,多混用,做好弹药管理。
【射击CS】光束加农
[蓄力时间:2秒][属性:光束/Down][Down值:2×2][补正率:78%(89%×2)]
从腰部发射类似F91副射的分割光束。
Down值合计4,非强制Down。
发生、诱导都不错,但弹速是BR程度的。 取消格斗时会发生只命中一根的情况,注意。
作为低COST机的CS算是破格了。
可用特格取消,格CS中可用副射、特射取消。
【副射击】勇士 呼出
[无填装][属性:援护/实弹/Down][Down值:0.4×6][补正率:70%(-5%×6)]
召唤援护使用2连装榴弹进行三连射。可用来取消主射。
弹速很慢,诱导不错,命中后容易追击。觉醒才能补充。
BR-副射连不上,但可以用BR-副射≫BR在BR2hit后副射命中的方法节省BOOST。
勇士的耐久估计是1,巴尔干都能消灭。
不好命中的武装,基本上是用来制造弹幕的,上面说的BR-副射≫BR算是辅助用途。
由于是无填装的相当多余的武装、注意足止效果,尽快用完了事。
命中后基本上都能追击,这点不错。
【特殊射击】威压
[弹切填装][填装时间:12秒/1发][冷却时间:18秒][属性:精神力/麻痹][Down值:1][补正率:通常时85%/格CS时90%]
先蓄力后释放精神力。能取消主射。
发生非常慢,两次后有冷却时间,回转率很差。
但格CS中发生高速化并且补正率改善,可以积极使用。
觉醒+格CS中有不逊色于铁奥的发生,用来压起身很有用。
考虑到1000机的体力和足止霸体效果属于高风险行动,但没用就落了更浪费。
【格斗CS】强化人之力
[蓄力时间:1.5秒][填充:10秒/1发[冷却时间:10秒][属性:换装][发动时间15秒]
足止时限强化武装。不能用后方向键取消视点变更。 主要作用是强化机动和格斗性能,能达到2500平均水平。
是扎古Ⅲ改立回中心的武装。
可用特格、射CS取消。最速取消格CS不发生。 取消的话能解除视点变更,也算是射CS的用途之一了吧。
格CS使用后的变化:
- 机动力强化
BOOST量增加(最高BD回数:通常时5回→强化时7回 BD持续也增加) 。
BD速度・旋回速度强化。
- 格斗性能强化和变更
判定・突进速度・延伸全体强化,格斗更容易命中。
伤害・补正率・Down值全体强化,连段火力上升。
N格和横格追加第3段、后格变单发Hit、BD格从麻痹变吹飞特殊Down。
追加前格—特格的取消路线。
- 其他变更
特射发生强化,补正率改善(-15%→-10%)
射CS威力强化(两发Hit90→100)
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