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格斗

威力、发生不理想,不过只是对撞判定的话倒是很擅长。

考虑到本机的低耐久,进行格斗可说是一笔高风险的买卖。

充其量就是近距离BR打中后,用于追击这种程度——可以这么考虑吧。

N•横格有通用的前/后派生。前派生之后要追击的话,用前/后虹STEP。


【通常格斗】光剑

延伸还可以。不过突进速度一般,而且是直线砍过去,攻击时间也长,因此CUT耐性低。

伤害补正虽然不好,不过只看威力和DOWN值的平衡程度的话倒是不错,比较擅长赚取一定程度的伤害。

发生和后格一样快,但是对撞判定很弱。

通常格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
第1段 斜切 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 硬直
┗第2段 斜切 121(60%) 70(-20%) 2.0 0.3 硬直
 ┣前派生 一闪 160(40%) 80(-20%) 2.5 0.5 倒地
 ┣后派生 踵落 175(40%) 90(-20%) 4.0 2.0 叩下
 ┗第3段 回转斩 169(40%) 80(-20%) 2.3 0.3 硬直
  ┣前派生 一闪 201(20%) 80(-20%) 2.8 0.5 倒地
  ┣后派生 踵落 205(20%) 90(-20%) 4.3 2.0 叩下
  ┗第4段 上挑 201(20%) 80(-20%) 4.3 2.0 硬直

【前格斗】飞踢

所谓的鸡神踢。

发生比N格慢,对撞判定比横格弱。连续出也没有意义。

威力也就和BR等同,不适合用于连段收尾,而且因为把敌人踢飞了,不在版边的话无法用其他格斗追击。

CSC的话姑且是可以追击。

前格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
第1段 飞踢 75(80%) 75(-20%) 1.7 1.7 倒地

【横格斗】横斩→回转斩

2段4hit格斗。第2段的回转斩有3hit。

发生并不好,但是对撞判定的话很强。碰到虹战时,老实说也不推荐这个。

第二段有视角变更。另外攻击范围的判定有点奇怪,用于连段时,即便不在墙边,也有可能漏连。

攻击范围较广,有时也可以抓对方的STEP。只要刀挥起来来了,时不时能够莫名其妙地砍到人。

横格前派生动作时间短,而且追击容易,平衡性优秀。

刀的挥动速度很快,因此只要先出手的话,能击溃很多格斗(跟BS状态下的00Q的前格/BD格相杀,能赢N格/横格)。

但是,举刀动作慢(和命运的BD格一样慢),严禁在贴脸的距离出格。

横格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
第1段 横斩 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 硬直
┣第2段1hit 回转斩 89(70%) 30(-10%) 2.0 0.3 倒地
┃┗第2段2hit 回转斩 110(60%) 30(-10%) 2.5 0.5 倒地
┃┗第2段3hit 回转斩 137(50%) 45(-10%) 3.5 1.0 倒地
┣前派生 一闪 129(60%) 80(-20%) 2.2 0.5 倒地
┗后派生 踵落 137(60%) 90(-20%) 3.7 2.0 叩下

【后格斗】上挑

将敌人上挑的1段2hit格斗,之后可以追击。发生、判定均在横格之上。

突进一般,补正虽好但威力低,不适合用于连段。

后格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
第1hit 上挑 30(92%) 30(-8%) 1 1 硬直
┗第2hit 上挑 76(82%) 50(-10%) 1.7 0.7 倒地

【BD格斗】回转一闪

延伸优秀、威力和补正率也非常棒的1段2hit格斗。

只说发生的话相当快,但是踏入速度很慢,判定也弱,单独出的话很难砍到人。

用于连段起手很难,应该放入连段中,提升连段威力。

BD格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
第1hit 一闪 50(90%) 50(-10%) 1.5 1.5 倒地
┗第2hit 一闪 104(80%) 60(-10%) 1.8 0.3 倒地

【特殊格斗格斗派生】一闪→飞踢

因为是特格后的派生,所以发生极慢。单独出的话,除非出其不意,否则极难砍到人。

根据第一段砍中的角度,第二段的飞踢有可能会踢空。觉醒时由于格斗动作太快,最快输入的话肯定打空。

第二段打完后,敌人无法受身,用CS追击很容易。放入连段中也算是个选择。

只说延伸的话倒是极好。另外,如果没砍到人,会像SC一般大幅滑动

特殊格斗
格斗派生
动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
第1段 一闪 84(79%) 30(-7%)×3 1.8 0.6×3 倒地
┗第2段 飞踢 148(59%) 80(-20%) 2.8 1.0 沙尘倒地

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