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强人 机体介绍&射击武装解说
格斗武装解说
连段介绍&技巧
正式名称:YMS-15 GYAN  驾驶员:马克·贝
Cost:2000  耐久力:560  变形:×  换装:△(装备盾)
射击 名称 弹数 威力 备注
射击 针型导弹 10 40~120 按住按键就能5连射
CS 叫出夏亚用格鲁古古 - 50-95-135 BR三连射
副射 隐藏地雷 1 隐藏暴雷,燃烧麻痹
特殊射击 叫出阿杂木 1 90 阿杂木领队攻击,麻痹属性,能援护落地
特殊格斗 装备盾 100 - 变换模式,正面有盾的判定
格斗 名称 输入指令 威力 备注
通常格斗 光束剑
派生挑空斩→挑空斩
派生 百裂突刺
派生 针型导弹
NNN
NN前N
N→特
N任意段→射
183
200

119
3段格斗
挑空斩追击再挑空斩
只有一段才能派生?
NNN以外可以派生
前格斗 光剑突刺 136 多段突刺
横格斗 横扫→冲刺斩
派生百裂突刺
横N
横→特
134
175(最大连打) 2段格斗
和N格派生一样
后格斗 盾牌重击 135 多段
BD格 突刺 BD的时候前NNNNN 223 第一段打中后连续突刺
觉醒技 名称 输入指令 威力 备注
氢弹 三个键同时按 在建筑物前放的话可以变更视角

解说&攻略[]


来自初代《机动战士高达》里的马克·贝驾驶的试作MS自从GUNDAM VS ZGUNDAM以来再次参战。

援护有阿杂木和夏亚专用格鲁古古。

特别武装比较多的格斗机。也不能说他不是偏格斗的万能机。耐久力比较低560,大概因为有特格的盾。

和联吉时代不同手段比较多,就算没有盾也不会艾比安化。

但是由于在射击战上无法带来巨大压力,需要理由特格看准时机上去进攻。

格斗和同cost的格斗机相比也不是差很远的性能,用前后格可以无规则移动,有着全机体少有的前方移动的机动性。

而且有作为陷阱的阿杂木和近距离强力的暴雷,氢弹等手段来玩弄对手。

用这忍耐的骑士道使别人中陷阱的话,应该能从壶里传来胜利的声音。

装备盾牌等各种超常的轨道,加上伪11和压起身,是个在追人方面很强的机体。

自卫能力也很高,但是在射击战上被强迫要忍耐。和队友连携能够制造伪11的话会很强。

但是距离要是太远的话要快速打断对方的格斗士几乎不可能,救队友的可能性很低所以在保护队友方面不太好。

基本是要利用自卫和伪11,利用物理攻击而不是援护来帮助高cost。

胜利的pose是选择画面的那个pose。

CS呼出中胜利的话,pose是旁别有夏亚专用格鲁古古窜进来。

这个时候仔细看的话会发现这个夏亚的格鲁古古和玩家选的有所不同。(肩部像刺一样的东西是完全烂掉的)

战败时是和原作一样爆炸,贵重的100日元是好东西!

射击武器[]


【主射击】导弹[]

[射完填充][填充3秒/10发][属性:实弹][硬直(2 ―3hit)][down值:1][补正率:-20%]

从盾里射出针形导弹,非足止。一直按着能够连射。

弹速比较快,枪口补正有而且强但是射角窄,诱导几乎没有。比起说他是导弹还不如说他是连射数很少的机关枪。

可以副射,特格取消但是射完时特格取消不能,可以援护主射落地。

要用好比较难,中距离,近距离都有独自的压制方式是个挺奇怪的武装。

中距离是掉毛主射的射线,弹速的大幅度劣化品,这样考虑比较妥当。

近距离虽然连射数比较少但是能够快速是别人硬直,擦到敌人这种打法也比较可疑。

弹数变成5发以下的时候就算是绿锁也快点射完填充弹药。


【CS】叫出夏亚专用格鲁古古[]

[蓄力时间:4秒][属性:援护/光束][硬直][down值:1.7X3][补正率:-10%X3]

[就算是政敌,能利用则利用]

强人的左上方出现夏亚专用格鲁古古,边前进边射发BR。

主射在远处要能瞄准比较难,支援射击的话CS比较好。

3连射和普通的BR一样有诱导,有很高的使用价值的援护,是生命线。

像样点的射击武装就只有这个,射击战积极的用这个吧。

可以通过摇杆的左右方向(飞的方向)指定夏亚的出现方向。

被墙壁挡住会很浪费,附近有房子的话尽量避开再叫夏亚。


【副射】隐藏暴雷[]

[射完填充][填充:10秒?/1发][属性:实弹/暴风][特殊麻痹][down值][补正率:%]

[只要稍微碰到就会被烧烂]

在眼前放出复数的机雷,碰到东西就会起爆,暴风是火焰麻痹,由于是火焰麻痹所以不会down过一段时间才会恢复。

这个对自己和队友都有判定要注意。这不是随便撒的武装,如果随便撒只会伤害队友。可以从主射特射取消。

机雷会经过一段时间数量减少,外侧的机雷会行时间保留。就算打中敌人起爆了外侧的机雷还存在的事情也有。

机雷射出的发生比较微妙,很快就能飞出来,极近距离能和须佐的副射一样的用法。

判定大,还能自爆对于自卫也是优秀的。近战中这个是攻守的关键。还能连段。

根据地形会马上自爆,需要选择地方使用。不自暴只是压制的话稍微严苛。

再一次更新中机雷的数量密度和伤害都降低了,不知是否不幸但是自爆比较难了。


【特射】叫出阿杂木[]

[射完填充][填充:10秒/1发][属性:援护][麻痹][down值:1][补正率:-20%]

[哈哈,我可是被基西莉亚大人所重用的男人啊!]

阿杂木出现并攻击。用电击网是对方麻痹的设置型武装。因为大所以可以破坏。

阿杂木首领是以在地上展现出蓝色的喷水一样的效果出现。

输入方向键可以使设置的地方改变,如果输入的是后,则会在强人的附近设置,如果是前就会设置在很远的地方。

可以接副射,特格,援护落地。

虽然别忘了时常要蓄cs,除去命中率不说一开始就放不会有什么坏处的武装,所以有空隙就放放吧。

填充时间比较短,并不只能用于压起身。

麻痹时间也很长可以追击首领展开需要5秒。


【特格】装备盾牌[]

[用完填充][填充时间:25秒/1发][属性:换装盾牌]

[这是策略!]

将盾牌摆在朝向敌人的方向。准备的时候对着同样的方向摆盾就会解除。解除的时候硬直倒是比较小。

可以从CS和格斗意外?的指令取消。摆盾的时候会有特别效果,通常的拉盾却不能了。

和联吉的时候不同,没有这个指令也能输入主射。

盾牌在前面能够承受100的伤害。和联吉的收刀状态差不多。

强人在采取攻击的时候没有盾判定。盾牌被破坏强制解除时会有硬直,变成黄锁。

被照射破坏的时候就会在光束中消失(硬直中的无敌时间可以输入拉盾,攻击停止了就会有被弹飞的影像,只是

输入指令的时间特别短。)

在这个状态被格斗打了自己也会有硬直,不过对方会被弹飞。

这既是强人的强处也是他本质的武装。

摆盾和解除盾都会朝前,这需要很好掌握。

由于硬直很小所以可以落地。可以step然后再特格。

一直以展开的状态虽然有被别人从背后射的空隙,但是一般情况时在关键的时侯可以是自己面向敌人,也是个优

秀的自保手段。

当然摆着盾上去压制敌人是个重要的选择。请根据对手,状况,个人的喜好使用。

特格中step的话会有朝向敌人的特性,和T3的SB差不多的感觉。

觉醒[]


觉醒技 氢弹[]

[接受报应吧!]

在强人的上空出现导弹,向斜下方突进后爆发。

和沙扎比的觉醒技差不多的影像,硬直很大。

弹速很慢,强人的是从横方向出现所以爆炸是强人比较快。

伤害和2号机差不多,暴风也很大。

在建筑物前放置的话,视角变更并且难打断(TA的核弹,老头的600连一样)

基本可以使用,但只要被发现就会射一发BR,需要注意。

N前派生,阿杂木等需要用好,就能用这个来压起身。


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