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格斗
【通常格斗】GN光束剑
2段斩 类似于独楽的〆样子的回斩 4hit3段格斗。
1,2段的话可以用后格斗取消。
BR起手打完的话会强制down。
初段性能·伤害效率都不突出
通常格斗 | 动作 | 累计威力 (累计补正率) |
单发威力 (单发补正率) |
累计 DOWN值 |
单发 DOWN值 |
属性 |
---|---|---|---|---|---|---|
1段 | 斩击 | 60(80%?) | 60(-20%) | 1.7? | 1.7? | |
┗2段 | 斩击 | (%) | 70?(-15%) | 2.0? | ||
┗3段1hit | 回转斩 | 133(58%) | (-%) | |||
┗3段2hit | 回转斩 | 151(%) | (-%) | 2.9以下 |
【前格斗】突刺→竖斩
初段能用后格斗取消。初段是多段hit
前格斗 | 动作 | 累计威力 (累计补正率) |
单发威力 (单发补正率) |
累计 DOWN值 |
单发 DOWN值 |
属性 |
---|---|---|---|---|---|---|
1段 | 突刺 | 60?(80%?) | 60?(-20%?) | 1.7? | ||
┗2段 | 竖斩 | 124(%) | 80?(-%) | 2.7? |
【横格斗】横斩→竖斩
类似于神意的2段格斗。
最终段前的话可以用后格斗取消。
攻击范围和延伸优秀的主力。但其实格斗战除了这个也没有别的可以依靠了
横格斗 | 动作 | 累计威力 (累计补正率) |
单发威力 (单发补正率) |
累计 DOWN值 |
单发 DOWN值 |
属性 |
---|---|---|---|---|---|---|
1段 | 横斩 | 60(80%) | 60(-20%) | 1.7 | 1.7 | 硬直 |
┗2段 | 竖斩 | 120(65%) | 75(-15%) | 2.7 | 1 | down |
【后格斗】回转斩上
持着光束刀一边侧着身体的回转打上。N·前·横格这些除最终段以外都可以用后格取消。
用前SC,前虹取消的话就可以安定的BR追击。
攻击时间很长再加上完全不能动这一点上CUT耐性要注意。硬直时间长
后格斗 | 动作 | 累计威力 (累计补正率) |
单发威力 (单发补正率) |
累计 DOWN值 |
单发 DOWN值 |
属性 |
---|---|---|---|---|---|---|
1-5hit | 回转斩 | 66(80%) | 14(-4%)×5 | 0.?×5? | 膝盖跪地硬直 | |
┗6hit | 斩上 | 118(65%?) | 65(-15%)? | 1.0? | down |
【BD格斗】冲刺斩
受身不可的单发冲刺斩。独角兽毁灭模式高达BD格斗的超劣化版。
发生微妙而且突进速度非常差。延伸普通 所以要追击BR·方向入力的特射就显得很难。
追击的话后S的援护或者斜前方BD 再度BD格。
吹飞的轨迹并不是垂直而是稍微偏横方向的动向 。所以后Step BR追击不上。
BD格斗 | 动作 | 累计威力 (累计补正率) |
单发威力 (单发补正率) |
累计 DOWN值 |
单发 DOWN值 |
属性 |
---|---|---|---|---|---|---|
1段 | 冲刺斩 | 75(80%) | 75(-20%) | 1.7-2.0? | 特殊down |
觉醒
觉醒技
[死んじゃえばいいよ!]
和一号机合体的GN MEGA发射器照射。视角变更有。
发生·枪口补正都很微妙,感觉起来就和N副射差不多。
虽然能弯曲 但光束太细。 硬直时间也长 所以很难使用。
威力也不是很高。不必特地去用。
发生前有霸体。封印安定。
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