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妖天使高达 机体介绍&射击武装解说
格斗武装解说
连段介绍&技巧

格斗武装编辑


【通常格斗】袈裟斩→横扫→突刺→零距离射击编辑

GN剑枪的3段格斗,最终段特殊Down,第三段开始有视点变更。

整套N格的速度还可以但是0位移,自然说不上cut耐性了。

第三段的突刺是特殊的判定,突刺到BOSS这类霸体的机体不会自由下落而是继续第四段。

1,2段有前派生。


前派生是和变形格斗一样的变形过人斩,特殊打上Down。

过人斩后会自动前进基本无法追击。

用法类似堕天使前派生。


后派生是GN剑枪的抓取斩击,特殊Down属性的爆发+打上Down,有视点变更。

抓取的时间内连打格斗增加伤害。

最终段Down值很高,主射起手或是各种初段→N后派强制Down。

追击的话后Step最速BR或副射安定。

通常格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段 袈裟斩 68(79%) 24(-7%)*3 硬直
┣前派生 变形过人斩 140(64%) 90(-15%) 特殊Down
┣后派生 抓取
夹起
爆发
84(79%)
170(58%)
214(38%)
20(-0%)
17(-3%)*7
75(-20%)

0

抓取
抓取
特殊Down
┗2段 横扫 125(64%) 25(-5%)*3 硬直
 ┣前派生 变形过人斩 183(49%) 90(-15%) 特殊Down
┣后派生 抓取
夹起
爆发
138(64%)
206(43%)
239(23%)
20(-0%)
17(-3%)*7
75(-20%)

0

抓取
抓取
特殊Down
 ┗3段(1) 突刺 138(64%) 20(-0%) 抓取
  ┗3段(2) 零距离射击 202(%) 100(-12%) 特殊Down

【前格斗】挑斩→扣斩编辑

挑斩接翻身扣斩的2段格斗,弹地。

1段有和N格一样的后派生。

延伸不算好,判定一般般,迎击用格斗来说还可以,逼到无路可走的时候,别忘了前格。

后派生的伤害效率不错,虽然无耐性,但是迎击成功的时候回报比较客观。

前格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段 挑斩 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 Down
┣后派生 抓取
夹起
爆发
86(80%)
175(59%)
220(39%)
20(-0%)
17(-3%)*7
75(-20%)

0

抓取
抓取
特殊Down
┗2段 翻身扣斩 142(65%) 90(-15%) 弹地

【横格斗】横扫→回旋斩→扫斩编辑

横扫起手的三段格斗,延伸一般。

横全段最后的吹飞角度优秀能用各种武装追击。

作为射CS继承惯性移动的基点来说性能优秀。


1段有和N一样的前后两派生。

横格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段 横扫 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 硬直
┣前派生 变形过人斩 137(65%) 90(-15%) 特殊Down
┣后派生 抓取
夹起
爆发
81(80%)
170(59%)
215(39%)
20(-0%)
17(-3%)*7
75(-20%)

0

抓取
抓取
特殊Down
┗2段 回旋斩 119(64%) 35(-8%)*2 2 0.15*2 硬直
 ┗3段 扫斩 171(52%) 80(-12%) Down

【后格斗】挑斩编辑

1段挑斩,射击派生是背部GN加农射击,射击派生有视角变更。

后格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段 挑斩 75(80%) 75(-20%) Down
┗射击派生 GN加农 171(%) 120(-%) 10↑ 10↑ 强制Down

【BD格斗】过人斩→夹起→爆发编辑

「理屈なんかどうでもいい!やるだけだあああああああ!」

麻痹属性的过人斩→夹住对手前进,最终段是爆发+Down属性向前方吹飞,第二段带特写。

整体时间长,过人斩+夹住对手这2段位移挺不错,不被对轴的话BR程度应该能躲开。

BD格全段后前BD2次可再接上BD格,或是前SC可以接BR或移动照射,觉醒时斜前BD1次就能接上BD格。

BD格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段 过人斩 65(80%) 65(-20%) 麻痹
┗2段(1) 抓取 81(80%) 20(-0%) 0 抓取
 2段(2) 夹起 144(62%) 9(-2%)*9 0 抓取
 ┗3段 爆发 191(50%) 75(-12%) 特殊Down

【变形格斗】GN剑枪 过人斩编辑

变成MA主翼的GN剑枪一刀过人斩,特殊打上Down。

过人斩后会前进基本无法追击。


攻击动作中不会消耗气槽,绿锁不能旋回的时候可以用来节约气槽。

记住总是不会有错的。

变形格斗 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段 过人斩 90(%) 90(-%) 特殊Down

觉醒编辑


【觉醒技】未来を切り開く力编辑

「切り開くんだ!」「未来を!」「明日をォ!」

挑斩→剪刀Bit麻痹攻击→多段hit上升回旋斩→剪刀Bit麻痹→高高度对地炮击。

命中地点为中心会产生大暴风。

虽然上升高度一般,但是暴风时间很短,没有自爆的可能性,同时照射时间也短,高高度的情况下没打到地面是不会产生暴风的。


3段hit时打Down的话也会持续出到最终段。

觉醒技 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段 过人斩 (%) (-%) Down
┗2段 剪刀Bit (%) (-%) 麻痹
 ┗3段 回旋升龙 (%) (-%)
  ┗4段 剪刀bit (%) (-%) 麻痹
   ┗5段 照射光束 321(%) (-%) Down

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