机体介绍&射击武装解说 | |
格斗武装解说 | |
连段介绍&技巧 |
正式名称:MS-06S ZAKU II COMMANDER TYPE 驾驶员:夏亚.阿兹纳布 COST:2000 耐久:560 変形:× 换装:△(三倍速)
射击 | 名称 | 弹数 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
射击 | 扎古机枪 | 60 | 15~136 | 手动装弹 取消路线丰富 |
副射击 | 扎古火箭炮 | 5 | 99 | 弹速很快 可以用特射特格取消 |
特殊射击 | 魔蟹换乘攻击【突击】 魔蟹换乘攻击【射击】 魔蟹换乘攻击【投掷】 |
2 1 1 |
170 130 146 |
换乘魔蟹并作突击 可以虹取消 方向上下 上升后射出光束(有霸体) 方向左右 投掷61式战车(有霸体) |
特殊格斗 | 三倍速 | 2 | - | 特殊移動 到着地为止机动力上升 |
后格斗 | 投掷电热斧 | ∞ | 65 | 命中后麻痹 可以用副射取消 |
格斗 | 名称 | 输入指令 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
通常格斗 | 电热斧 | NNN | 188 | 第二段开始可以派生前格 |
前格斗 | 夏亚飞踢 | 前 | 85 | 击中时可以用主射取消落地 |
横格斗 | 电热斧 | 横NN | 164 | 第二段开始可以派生前格 |
BD格斗 | 铁拳 | BD中前N | 141 |
觉醒技 | 名称 | 输入指令 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
红色彗星连击 | 同时摁下三个键 | 267/249 | 乱舞系觉醒技 |
解说+攻略
来自机动战士高达0079的夏亚专用扎古2。
配合夏亚的高超技术做了专用调整的红色扎古。驾驶员是夏亚.阿兹纳布(U.C.0079)。
自NEXT PLUS以来再次参战。
语音会有回音,用途不明。
2000COST的机枪机体。 普通状态的机动性为平均等级。(BD初速比元祖稍快。旋回,上升和落下速度一样) 特射大胆的采用了换乘魔蟹的三种攻击。 依然拥有着本机标志性的三倍速武装,从发动到落地为止都会提升机动力。 和过去的几作有很大的差别,请务必注意。
耐久较低,基本性能也不能说是很强、主射和副射虽然不弱,但是终究逃不出2000机的极限领域、 是必须熟练使用略有癖性的特射和特格才能变强的机体。 当然,只是乱来的话是无法取胜的。把握并活用丰富的取消路线、犹如红色彗星一般以多样的战术纵横于战场之中吧。
胜利POSE
扎古状态为手持扎古机枪的姿势。魔蟹状态为突出右手的姿势。
败北POSE
扎古状态为短路并屈膝、魔蟹状态为失去左手并高速撤退。
取消路线一览
- 主射→副射、特射、特格、前格、后格
- 副射→特射、特格
- 后格→副射、特格
- 特格→主射、副射、各种特射、各种特格、各种格闘(含后格)
- 前格→主射
- 各种格闘HIT→特格
射击武器
【主射击】扎古机枪
[手动装填][属性:实弹/4hit 硬直][Down值:0.46~0.49][补正率:96%(-4%)]
手持扎古机枪并射出实弹。空弹后手动装填。
长按射击键最多可以射出12发。4发硬直、11发强制DOWN。1hit15伤害
集弾性、弾速、诱导都不是很强、但是实用性十足。
基本是用作牵制,或者利用手动装填的特点来节约其它武器的弹药。
可以用副射、特射、特格、前格、后格取消。
【副射击】扎古火箭炮
[空弹装填:7秒/5発][属性:実弾/DOWN][DOWN値:2.5(2.0/0.5)][补正率:60%(-30%/-10%)]
足止并射出火箭炮。
弾头85伤害、爆风20伤害。没有取消补正。
弹数较多但装填时间长。除了弹数稍快其它都是平均性能。
虽然普通状态会足止射击、但是特格状态可以继承惯性做滑行射击。
击中后对手为打上DOWN状态所以要追击十分简单。
有射程界限。
可以用特射、特格取消。
【特殊射击】魔蟹换乘攻击
[空弹装填:8秒(觉醒中7秒)/2发]
突然换乘魔蟹并攻击。
攻击后或BD取消后会瞬间变回扎古。
加入方向会有变化,基本在攻击前都会有霸体。
换乘中机体名会变为夏亚专用魔蟹。
是比主射和副射更为重要的武装,请务必注意弹数的管理。
- 无方向
作为魔蟹代名词的爪子突刺-爆发后强制DOWN。可以虹取消。
攻击全程带霸体。也就是说正面杠只要不是DOWN值5的格斗都不会输。
因为虹取消并接连段并不是那么容易,所以比起进攻,迎击的时候更多。
有着优秀的发生速度和突进速度,用来出其不意的袭击最好。
活用霸体的话可以作为格斗的杀手锏、也可以用来偷硬直和做迎击。
虽然也可以用来做连段零件,但是快速打DOWN才是这个武装原本该有的用处。
同样享受三倍速的加速效果。
延伸通常时为2.2,9倍速为3.8,9倍速A觉为4.5。
动作 | 累计威力 (累计补正率) |
单发威力 (单发补正率) |
累计 DOWN值 |
单发 DOWN值 |
属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1段目 | 爪突刺 | 50(80%) | 50(-20%) | 0 | 0 | 捕抓 |
┗2段目 | 爆发 | 170(%) | 150(-%) | 5.56↑ | 5.56↑ | 强制DOWN |
- 上下方向
[属性:光束/硬直][DOWN値:3.0*2][补正率:40%(-30%×2)]
魔蟹跳上空中后向下射出光束。
判定为两发各自独立,一发65伤害。
再现了在加布罗内以这招来玩弄高达的情景。直到发射为止都有霸体。
光束射出很慢、直到BD取消为止起码要消耗40%的BD槽。
枪口补正在跳起后即将射出前才会有,所以十分强力。诱导也非常厉害。
一般都接在主射之后直接取消来击中敌人。
因为其它特射都很强,所以在熟练前最好不要乱用。
因为有急速上升的特性,在近距离用来挣扎一下也未尝不可。
- 左右方向
[属性:实弹+爆风/DOWN][DOWN値:2.5(2.4/0.1)][补正率:60%(-30%/-10%)]
战车本体125伤害。爆风30伤害。
换乘魔蟹后抬起61式战车并以山形的轨道扔出。
投出的战车有爆风,击中后会直线打上所以追击很容易,连续击中两发会强制DOWN。
横诱导稍弱,但是下方诱导很强。
发生模组类似与地狱死神的CS、弹头性质类似与EZ8的加农炮类似。
和上下方向的跳跃光束不同,可以直击在正下方的对手。
因为判定很大所以很轻松就能击中空槽的敌人、活用霸体和判定也能做到迎击。
直到投出为止都有霸体。只在特格中会继承惯性。
高速弹速,大判定,有爆风,良好的输出效率,可以说是本机的主力武装。
可以取消主射副射,能击中的场面请多使用。
【特殊格斗】三倍速
[空弹落地后状态:12秒(覚醒中10秒)/2発][属性:移动/机动性上升]
无方向为上升,输入方向会往指定的方向踢击陨石并跳跃。陨石有射击盾判定。
不切诱导、不对应虹STEP。
踢击陨石回旋一圈后可以用主射取消落地。于是特格-主射-特格也可以做到。
落地后效果会消失并开始装填。
使用后机体会冒出粉色的光芒,并在落地前附加以下效果。
1.机动性提升(BD初速・持続速度、旋回、上升速度、BD以及STEP的消费量减少、STEP速度提升)
2.格斗武装的突击速度,突击距离距离上升(3倍为0.5、9倍为1)
3.足止射击会继承惯性
4.爬升时的BD效率・落下速度・落下初速不会变化
落地或者DOWN都会解除、但弹地DOWN等属性不会解除。
就算被打DOWN,只要在落地前受身,3倍速的效果也不会解除。
虽然没有BD槽也可以使用、但是因为不会切诱导所以略为鸡肋。
一般使用主射取消来保障落地的安全性。
可以重叠。通称9倍速。
重叠后加上觉醒就会获得全机体最速的机动性、从地图一边到另一边只需要三秒。
因为BD消费量减少,所以长距离飞行也可以做到,三倍速的情况下快速脱离十分受用。
因为格斗延伸变长了了所以直接出格也变成可能了。但是因为延伸以外都维持原样所以依然会被判定打倒。
射击武装会继承惯性、可以减轻各种发生较慢的武装的危险度、叠加+觉醒会出现强力的惯性滑行。
无法通过觉醒填充。
具体BD回数
- 通常6回、3倍7回、9倍8回
- A覚通常8回、3倍9回、9倍12回
- B覚通常9回、3倍10回、9倍14回
【后格斗】电热斧投掷
[弹药无限][属性:实弹/弱麻痹][DOWN値:0.5][补正率:70%(-30%)]
投掷飞斧,无限弹数但是诱导弱。弱麻痹属性。
可以取消主射,也可被副射特射取消。
特格状态中会集成惯性。
没有射程界限。
因为不会空弹,所以在副射特射空弹的时候用来配合主射攻击就是基本用法。
除此以外,以牵制力来说还是主射更加优秀。
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