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正式名称:XXXG-01D2 GUNDAM DEATHSCYTHE HELL 驾驶员:迪奥.麦克思韦尔 COST:2500 耐久力:640 变形:× 换装:△(防护罩解除/装着)
射击 | 名称 | 弹数 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
射击 | 光束月牙冲击波 | 2 | 70 | 一次大回转释放出冲击波 |
CS | 召唤出托拉斯【投掷】 | (2秒) | 83 | 投掷托拉斯。中弹点会产生小范围爆风 |
副射击 | 召唤出双头龙高达 | 3 | 105 | 多段hit |
特殊射击 | 高性能干扰器 | 100 | - | 持续切断诱导 |
特殊格斗 | 切换防护罩模式 | 100 | - | 启动防护罩模式。可以防御射击属性攻击 |
格斗 | 名称 | 输入指令 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
通常格斗 | 上挑斩→上挑斩→ 反复上挑斩→踢飞 派生 冲撞→砍落 派生 上挑 派生 敲砸→踢飞 |
NNNNN N前N NN前 N后 NN后 NNN后 NNNN后 |
247 171 175 197~257 228~270 255~273 266~286 |
全段输入后的5段格斗 具有相当高的威力 多段Hit的冲撞后将敌人砍落 单发上挑Down 可追击 镰刀柄敲砸后踢飞 不连续输入敲砸动作的话最多2回 连打最高可6回 |
前格斗 | 拎起敌人→扔飞 派生 敲砸→踢飞 |
前N 前后 |
147 202~262 |
通过换锁可以向敌人投掷 和N格后派生相同 |
横格斗 | 横斩→回旋斩&横斩 派生 敲砸→踢飞 |
横N 横后 |
174 197~257 |
从回旋斩到横斩只需输入1回 具有很高的卷入牵连性能 和N格后派生相同 |
后格斗 | 格斗反击 | 后 | 瞬间让对手麻痹 可用各种格斗取消 | |
BD格斗 | 回转过人斩 | BD中前 | 90 | 一段hit具有麻痹属性 |
觉醒技 | 名称 | 输入指令 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
肆意斩杀 | 3个按键同时押下 | A:265 B:246 |
投掷镰刀(捕缚)→突击→过(上挑Down) |
解说&攻略[]
继承前作EXVS地狱死神(EW版)。
可发动甩诱导的高性能干扰器、 拥有可以防护一定射击伤害的防御性武装的格斗机。
两者都可以再次填装、以活用这些武装具有高生存能力为特长。
开场一定是非防护罩模式。
普通模式下机动力很高、BD速度・旋回都非常利落。
虽然在防护罩模式时候BD持续时间和回数不会改变,但是格斗・BD速度・惯性・旋回性能下降显而易见。
通常时的格斗判定・发生非常不错、伤害效率优秀的N格、范围牵连的横格、具有麻痹属性可落地BD格为中心的高性能格斗。
如果没有SA和格斗障碍物的话,可以正面和高水准机器交锋。 但是,突进速度和格斗延伸距离只比万用机好那么一点,但是作为2500格斗机稍微有点寒酸。
射击很有癖性、回转率良好的主射和CS、很好用的辅助支援副射・作为牵制能力足够了。
虽然这么说,但是除了副射以外从确认攻击到延续格斗非常难,不能直接格斗到的话很容易在伤害上输掉这是格斗机的共通弱点。
突进速度和格斗延伸距离并不是很卓越的格斗技,并且由于没有移动技,在可见状态下追人需要点工夫。
由于轻飘step的实用性和迎击武装的増加・强化,格斗机全体逆风情况比较大,可能容易处于单方面忍耐被压制的战斗情况。
边逃跑边隐藏持续牵制敌人,对方一个疏忽的话就用冲击波主射然后狩猎人头,像这样的偷袭方式是本作的基本。
胜利姿势是挥舞一次镰刀后转身动作。
觉醒中胜利姿势是、把镰刀在头上挥舞后下挥动作 (新姿势)。
失败姿势是和其他高达W里一样自爆。
更新相关[]
通常时:
- N格3段后的视点变更削除
- 前格延伸略增强
- 横格发生速度加快?!
- BD格攻击范围减少(横向幅度和纵深减少)
- 后格威力上升?(貌似补正有所优化)
防护罩时:
- 巴尔干弹速变的更好,单发9伤害,5hit即可造成硬直(变更前是单发7伤害,4hit可造成硬直)
- 后格延伸增强
共通
- 副射发生以及突进速度上升 初段附加跪地 hit后造成略微转身
- 特格能够受到正前方的惯性
2013/6/25 暂定升级内容
- 主射填装速度UP(3秒→1秒),枪口补正/发生速度UP
- 副射伤害UP:(100→105) 填装时间变为(25秒)
- 特射 持续4秒(无变化) CT(15秒→12秒) 填装时间10秒(无变化)
- CS 补正率-40%→-30%
- 横格 延伸略提升
- 主射特格取消路线追加
射击武器[]
【主射击】光束月牙冲击波[]
[弹切填装][填装:1秒/2发][属性:光束(弱)/硬直][Down值:2][补正率:-30%]
将镰刀横向回转一次释放出月牙型冲击波,横向范围很广。
弹速很快,但是发生慢且无诱导。只有发生之前有枪口补正 。
上方射角相当广,对上会比较强力。
弹数2发,弹切时再装填,如果只用了1发的话趁没人盯着赶紧用完等待再装填。
基本上无法用格斗抓落地和十字射击,还有纯粹的近距离时候使用。顺便一提这个武装没有射程限制。
更新后发生有了不错的提升,但槽消费也适当增加了。
红锁短以及取消路线贫乏,有着容易被确反的缺点。
由于没有诱导,抓落地的话需要像修正前神高达的主射在落地的瞬间使用一样。
横向范围比较广,落地后即便马也能抓到硬直比较大的落地。
另外与对手交叉时使用的话即便绿锁也能打中,请根据情况使用。
打中后可以追加BD格以及主射,但是如果在短时间内没追击到就会让对手可以回避,请注意。
确定了情况后从红锁稍微靠里一点即可主射》BD格。
并不是单纯的光束属性,像连扎的光束机枪那样的特殊属性。
由于是光束可以被X1的披风所防御,如果都是光束武器的话不会互相干涉,但是实弹武装的话会抵消。
比起前作发生更快,抓落地机会增加了。
13/6/25追加了主射→特格的取消路线。
【CS】托拉斯 呼出【投掷】[]
[蓄力时间:2秒][属性:实弹+爆风/Down][Down值:2.5↑][补正率:本体-10%,爆风-30%]
再现TV版动作的武装。将托拉斯抓起往前方丢去。可位移射击。
即便输入方向飞行距离不会改变。
低弹速的托拉斯以无诱导的状态向敌人飞去。
命中后会有比BZ更大的爆风效果发生,打中后会Down。单单爆风伤害为70。
绿锁状态下使用,用爆风效果来造成事故,但是性能上来说比主射更难瞄准。
硬直大槽消费也比较多,请好好考虑后再使用。
但是这个武装也很适合接在连段中使用。
【副射击】双头龙高达 呼出[]
[弹切填装:25秒][属性:援助+格斗/初段附加跪地硬直,之后是普通硬直][Down值:0.25*8][补正率:%*8]
双头龙高达出现挥舞双头矛进行突击,即连续格斗。
呼出的时候镰刀似乎具有防御判定。双头龙高达会被Z高达的一发BR破坏,能够承受NT-D模式报丧女妖1发副射。
枪口补正和诱导稍微有点特殊,放出后稍微向前进,之后短时间内120度左右向敌人追去,最后就不怎么诱导了。
援助类武装通常是命中后没有轴补正,没办法全命中的情况很多请注意。
伤害效率还算不错,组合进连段后边脱离也能造成一定伤害。
诱导一般,突进速度不错比较容易命中。
正因为那个突进速度导致没有完全诱导,有时只是稍微擦到伤害。
※13/6/25修正变成填装式。
【特殊射击】高性能干扰器[]
[特殊填装][填装:10秒/100][冷却时间:12秒][属性:干扰]
和前几作一样使用后画面上自己机器的锁定图标,机器耐久槽,机器名字,驾驶员名字会都全部消失,持续切断诱导。只不过雷达上还是会显示出位置。
发动攻击,再次输入特射或自身遭受攻击后就会解除。发动中切换防护罩模式不会解除,发动中遭受攻击的话,是本体伤害的1.5倍。
是可攻可防的本机特征武装。
- 预读Boost槽,用于快速安全地脱离,接近和逃亡
- 发动后突入,破坏对手的阵线
- 从对手的觉醒下逃跑
具有很多使用用途。
效果持续4秒比较短,好好考虑用途和时机后使用。
发动前的攻击无法切断诱导(BDC后可以切断?需要验证) 所以Overheart中使用还是无法回避射击。
弹幕中使用发动后立刻被打中解除,由于有过这种惨痛经理,发动前要清看看状况。
还有爆风以及威压,横鞭等范围武装也要注意。
酌量战况在适当时机使用,绝对不能浪费使用。
【特殊格斗】主动防护罩模式[]
[弹切填装][填装时间:20秒/100][属性:射击屏障/换装]
会产生视点变更可以用方向取消。防护罩中拉盾不能。按下按键的瞬间覆盖上防护罩,有时翅膀关闭前可以防御射击 和NT-1的乔巴母性能相似,强制解除后具有无敌时间的存在 但是照射和机枪等任何连续hit射击命中强制解除的情况下,即便是防护罩开启的情况下也能对本体造成伤害 如果不是擦伤的hit,命中途中无法脱离,硬直和Down恢复后强制解除
要被抓落地的时候启动,也可选择对手进行进攻。其他的话,体力调整上也可以使用的武装,尽可能不要浪费使用。
能防御THEO,卡碧尼,梅塞拉的威压,格斗时候进入对方威压范围的话立刻盖上防护罩。
虽然难以理解,但是能够防住的特殊攻击一览:
- 各机体的威压
- 维萨戈的援助
- 神高达主射
- 龙高达的主射(耐久75未满的话无法防御),副射,特射
- 尊者高达的十二王方牌
- TURN A高达主射
- 兹达的自爆
- 命运高达和报丧女妖的回旋镖
- 金斯莫的副射
- 神意的特格光束屏障
- 扎古改的爆弹
- 核弹头
- 无限正义高达的飞机
- TURN X的钩爪
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