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机动战士高达 EXTREME VS. FULL BOOST     中文WIKI

吉翁号 连段介绍&技巧

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吉翁号.png 机体介绍&射击武装解说
格斗武装解说
连段介绍&技巧


连段

(>为step取消、≫是BD(ND)取消、→是直接取消)

※跟主射相关的红色数据是2月26日更新之前的数值,更新后实际伤害可能有所下降。


主射起手
连段 伤害 备注
主射(中央1HIT)≫主射≫主射124?在BD2回的距离内主射伤害50,硬直很小而且不会down。
主射(中央1HIT)→(≫)副射106(154)
主射(中央1HIT)→特射169
主射(中央1HIT)→格斗114
主射(中心3HIT)≫主射≫主射139主射在BD1回的距离内伤害为82
主射(中心3HIT)→(≫)副射131(173)
主射(中心3HIT)→特射168
主射(中心3HIT)→格斗135
主射(全5HIT)≫主射126主射在接射的场合伤害为106 ※修正前主射*2 伤害110在接射的场合为140
主射(全5HIT)→(≫)副射134(158)※修正前152(188)
主射(全5HIT)→特射136※修正前157
主射(全5HIT)→格斗138※修正前158
CS起手
连段 伤害 备注
CS→主射接射151
CS→副射130(172)操作上不稍微延迟一下的话火力会降低(=130),延迟太多会被盾防,副射不是同时hit的话152
CS→特射172
N格起手
连段 伤害 备注
NN136不安定,down追击伤害为94
N格≫副射(down追击)104不安定,副射1hit伤害为92
前格起手
连段 伤害 备注
前>N(down追击)110要追击的话,最好用SC取消。
特格起手
连段 伤害 备注
特格格派生136跟N格一样
特格射派生134由于性质等同散弹,所以伤害会有浮动。


战术+其他


战术

无论外观还是武装方面都有着非主流的特点,但机动性和自卫能力等基本要素都在高水准之上,实际上本机属于坚实稳打强悍的战斗类型。


本机最强之处,在于主射接射进攻打down。

但是由于系统多次修正削弱,现在想一口气压制对手变得不容易了。基本上以中距离战为主轴,在红锁以外的范围,能给对手造成伪11的主射效果一口气压制等。作为本机的基础战术。


本机毫不夸张地说,是全距离和全武装方面都有着优秀性能。因此没有理解清楚使用方法的话,容易犯上错误。

因此,前格和横特主射等改变自身轨迹着地,必须要完全熟悉消除硬直等全距离适用+重要的技巧。


特格是横特格主射取消,性质上类似援护主射取消的下落性能。

就算在飘射的状态下也能使用,这点是吉翁号比起其他机体最大的的长处,因此也最为重要。

另外CS是本机少有的有诱导的武装,可以说是从开场到最终都贯彻进攻的主力武装。


在中距离射击战中,适当利用CS制造射线诱导,用全方位攻击还有照射等武装来连接,就已经让对手感到恶心了,可以期待引发事故。

利用CS和副射抓对手OVER HEAT,在射击战都占尽优势。


跟擅长对付的对手11、或是队友吸了锁、或是强压,这几种情况下,就是看家本领——接射出场的时候了。

同时能像格斗机偷格一样的格斗,还有主射接射打down和伤害都兼顾到。利用以上的武装来压起手和自卫,发挥自身的优势。

敌人在做什么,现在进攻的情况如何,根据武装特性来换取回报,是吉翁号比起其他BR主射2000机的最大优势。


特别要注意的是,主力攻击手段经过多次削弱后的现在,已经没有一开始【单机冲进对方阵型,然后把对面3000大机压制住,连续两回击破狩猎胜利】这样的高达无双的性能了。

因此在中距离战,配合队友立回和进攻是最重要的。依靠稳打稳扎的战术来开启攻势,用接射和不容忽视的攻击力来取得优胜。


觉醒考察

作为后卫,因为要安定的进攻,基本上选择B觉。

由于在系统上,2000比起2500更容易出半觉,加上跟接射相性也不错;从这方面来说,选择A觉相性也很好。

总的来说,要根据自己的战斗风格,跟队友的相性,还有作战的目的综合考虑选择用哪种觉醒。

  • A觉醒

BD速度提升,跟接射相性也不错,主射同时命中对手的火力补正提升,比起其他机体效率来得高。

另外回复了boost槽多,有利于使用前格来自卫。

再者,强力的觉醒技跟A觉醒相性也不错。

能安定使用两次半觉,第二次的防御补正低下要注意(因为一般都剩下头部了,而且头部耐久低下,比起B觉醒有诸多不利因素)。

一般来说随机战会推荐A觉。

  • B觉醒

安定的后卫选择打法,飘射主射和副射,特格等攻击手段和青step相性非常好。

觉醒时只需要1回BD着地,使用横特格主射等手段回槽,进攻攻势可谓非常凌厉。

由于B觉醒最大魅力,在于长时间高效利用BOOST槽和维持时间久。万一要发动全觉觉醒受身的话时间会大减,这点要分外注意。


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