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机动战士高达 EXTREME VS. FULL BOOST     中文WIKI

吉翁号

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吉翁号.png 机体介绍&射击武装解说
格斗武装解说
连段介绍&技巧
正式名称:MSN-02  ZEONG    驾驶员:夏亚•阿兹纳布尔(U.C.0079)
Cost :2000   耐久力 :560   变形:X  换装 :X   持有复活效果

通常时

射击 名称 弹数 威力 备注
射击 手部米加粒子炮 8 106 中央光束伤害50,两旁的四条光束伤害20
射出手腕出去的场合,两手强制发射主射
CS 头部米加粒子炮 - 80 比前作追加了诱导,伤害略高
最大的特点是能取消全部行动,并且不干涉其他行动的动作
副射击 手部米加粒子炮【集弹】 1 130(单边65) 双手射出的状态使用不可,用作取消的话威力70(35)
特殊射击 腹部米加粒子炮 1 194 足止状态的照射,射线细小但是枪口补正很强。
格斗 名称 输入指令 威力 备注
通常格斗 线控式手臂 N 80 飞出手臂去攻击。2连射可能。
前格斗 下压 94 BD中按前也会出前格
特殊格斗 线控式手臂【射出】 134 飞出手臂去攻击,横方向输入能单独放出一只手,可以派生主射,N格。
觉醒技 名称 输入指令 威力 备注
一齐射击 射击格斗跳跃三键齐按

吉翁头

射击 名称 弹数 威力 备注
射击 头部米加粒子炮 6 50 此形态的主力武装威力很低
副射击 头部米加粒子炮【照射】 1 160 体力100的时候全hit命中伤害173

解说+攻略

0079初代高达里的最终boss机:Zeong 吉翁号,继承自前作家用版的DLC机体,继续参战VS新作FULL BOOST(这也是自【AEUG VS TITANS DX】以来首次参战街机新作)。

看起来是利用能从本体分离开的手腕--米加粒子炮进攻敌人,同时贯彻一击脱离打法。实际上这机体属于拥有强枪口补正,独特的近距离射击机体。


基本继承自前作家用机版,拥有高迎击能力、高机动性的前格等优秀武装。虽然性能经过大幅度调整,在全机体当中依然十分强悍。


相比前作,主射、副射、前格等全面弱化。但机动力稍微提升,另外CS也追加了诱导。

特别是前格,作为落地的重要手段,boost槽消费大大增加了。尽管招式性能有所削弱,利用本身落下的轨迹来调整位置的做法,依然是最重要的。

吉翁号能进行【让对手无法抓落地,同时以接射命中对手为目标】的独特射击战,在武装特性上算得是非常强势。本作还追加了优秀的实用觉醒技。


本机活用前格、特格等招式,如着地取消、飘射取消、落地刹车、下落调整等多姿多彩的手段;就能以高机动、高调整能力把万能机和格斗机玩弄在手里。


弱点方面:容易被一部分武装擦到的巨大体积、不自觉多用了的主射容易弹尽、而且主射在较远距离难发挥作用。

而且,落地技能的时间也非常长,若队友有容易在空中抓住自机的武装会很难对应。只是这些依靠技巧和立回就能够弥补,CS、副射和照射的性能足够对应中远距离战。


本作(FULL BOOST)到目前进行了次数最多,累计4次的机体大幅度削弱调整。

启动初期的吉翁号【能追杀敌方3000cost的性能】,已经不复存在了。作为后卫机依然有高水平的强压能力,而且自卫性能也高。


即便经过多次削弱,全体武装性能依然十分强劲。

武装全体协同作用强,使用起来的感觉,跟一般BR主射机体不同,是需要使用者确实发挥出独特性能的【NEW TYPE 】专用机。


要注意的是,手腕飞出去的攻击(格斗/特格)的时候,如果是双手都飞出去的状态,是不能防御的。

另外,本机有着【复活】系统(自身被击破后,总cost减为0时发动。以失去头部以外的部分为代价,回复100耐久复活。),能转变成吉恩头来延长存活的时间。


虽然没有了格斗,但意外地有不错性能的主射和副射。未到分出胜负,也不能让人轻视地奋战到底吧。

原本本机就有丰富的专属台词,现在还增加了一些。

2012年6月26日更新变更点

  • 主射击:弹数从10发减少到8发,光束更快散开
  • 特殊格斗:回归本体比之前迟了。
  • 前格斗:着地硬直追加,降下中boost槽消费量追加。

11月26日更新变更点

  • 副射击:主射接副射取消路线增加取消补正(无补正1hit65改成取消时1hit35),诱导微弱化 回弹从6秒增加到7秒
  • 前格斗:空槽时除了用CS无法用其他招式取消
  • 还有其他修正例如CS诱导弱化?未得到证实


2013年2月26日更新变更点

  • BD后有段时间内不能输入射击系输入操作的bug出现
  • 机动力:BD速度,惯性上升速度下降(原本从2000最高等级下降到2000平均等级)
  • 主射击:补正增加(中央-20%,两旁1发-5%变成两旁1发-10%) 变更后最大威力从110下降到106
  • 副射击:最大弹数从2发削弱到1发


3月1日更新变更点

  • 上次更新后的BD后射击bug修正了


6月26日更新变更点

  • 机动力:上升速度变得更迟了一点?
  • 前格斗:boost消费量增加

射击武装


【主射击】 手部米加粒子炮

[常时回弹:3秒一发][属性:BEAM/硬直][down值:中央1.5,两旁1发0.5][补正率:中央-20% 、两旁1发-10%]

从手指中发射放射状的5发细小光束,被正中央的光束打中1hit出硬直,旁边的需要2hit。

枪口补正和弹数,回弹速度,扩散距离,补正等比起前作已经大幅度弱体化,但是现在依然拥有接近战最强等级的压制能力。


特格放出手腕的时候输入主射,飞出去的手腕会自动发射光束,然后回归到本体上。能取消除了主射外其他攻击行动。


跟前作家用机版一样,飘射时候的硬直会变得很奇怪,变成带有自由落体的特性,因此想顺势利用副射取消变得困难。

Boost槽硬直终止瞬间主射连打的话,能切掉主射硬直,看起来像主射连射的状态。BD主射> 小跳 OR 惯性跳OR BD DASH 硬直切断 能以主射 主射这样2连射。比起单纯BD取消消费的BOOST槽量稍微低一点。


在近距离,靠着高旋回力和打横向的大判定,接射状态可以作出让敌人难以回避的攻势。

诱导基本没有,远距离很难打中,和CS一起混合使用,可以一定程度的弥补,不容易打出敌人硬直 这个缺点。

打出硬直就立刻派生副射,能够精确的预判这一点的话,胜机就会大很多,使用这个主射击必须常常意识到这一点。


副射有取消补正,若是确定场合,请BDC来接续以提高伤害。派生格斗来追打和派生副射的伤害差不多,所以也推荐使用。


【CS】 头部米加粒子炮

[蓄力时间:1.5秒][属性:beam/硬直][Down值:2.0][补正率:70%]

头部脱离本体浮起从口中射出光束,威力为80 补正率,down和光束性能比较接近BR。

由于是头部自动转向敌人的位置射击,因此不存在飘射的可能,并且发生非常迅速。


具有不会覆盖其他武装的动作行动,而是并行使用的动作特点,在全机体蓄力射击当中唯一具有这种特性的本武装,是吉恩号的一大优势。

和普通的CSC不一样,能把其他攻击和CS并用,另外这CS没有取消路线,可以看做是这游戏里经过特殊处理的独特武装也不为过。


作为吉恩号的主力手段,跟前作不同有了诱导,因此实用性大增。

同时拥有不干扰其他行动的稀有武装,基本随时都要保持在蓄力状态。

另外,用CS来取消其他行动的话,相应硬直会减少,由于有着不干涉其他行动的特性,在CS发生前后可以用主射攻击,有利于弹药节约和制造主射无法发生的硬直。


【副射击】 手部米加粒子炮【集弹】

[常时回弹:7秒一发][属性:beam/down][down值:3.0*2][补正率:40%(-30%*2)]

双手提高向前发射2发光束,自身处于足止状态但是打down能力,火力相对较高,主射然后用副射取消是吉恩号最最基本的操作。


发射的时候有一点滑行惯性,但由于自机体积较大,因此不要过分依赖滑行的距离来回避攻击。

12年11月26日更新后主射接副射取消追加了取消补正(威力变成70),即便如此作为快速夺down手段,主射—副射取消本身还是相当可靠。

取消补正和N格斗威力差不多,只要还有一只手在本体就能发出副射,这点要好好利用。如果不想有取消补正的话就采用BD取消 主射》副射。


除了主射以外没有其他取消路线,在中距离到近距离下直接出的话有强力枪口补正和诱导。总的来说是吉恩号的生命线武装。

在13年2月26日更新后总弹数只有1发,全面弱体化后为了使本武装得到有效运用,利用CS的价值比以往大大提升了。


【特殊射击】 腹部米加粒子炮

[用完回复:11秒一发][属性:beam/down][down值:0.25*20][补正率:-3%*20]

以足止状态下从腹部发出米加粒子照射光束。枪口补正和回转率都不错,但是光束自体较幼细,并且伤害效率也不佳,持续时间也很长。


1hit为15伤害,20hit强制down,跟副射一样有一点滑行惯性,但是机体体积问题不要过分依赖。

由于发生,弹速都较迟,因此在对方盯紧自己的时候想得手基本行不通。基本是在对方没有盯紧自己,被放置的时候用作偷袭之用,亦能很简单地固定对手位置。


照射回转率不错,可以放开了的使用。跟WING ZERO TV版的主射和华沙哥的特射相同,击出的光束是2发,但是判定只有一发的样子。

觉醒


觉醒技

一齐射击

类似NEXT时候精神力高达的动作,由头部一发,手指10发还有腹部4发扩散光束组成的霸体照射觉醒技。在A觉+对手站立不动下,威力290


腹部射线在A觉醒是278,B觉醒258 。手指射线A觉醒220,B觉醒205.

发射前有霸体,枪口补正和范围还有伤害效率都非常优秀,一瞬间就把对手强制打down。


要注意的是如果手臂事先飞出去的话,在回归本体之前将不会发射。 由于自身站立状态有巨大硬直几乎都会被对方反击,因此多用于在对方没有锁定,或观察自己时候的偷袭。

【复活】 头部分离

[まだ負ける訳にはいかん!]

吉恩头部从身体部分分离开来,从全机体最大等级体积变成最小等级体积。

由于剩下头部所以被弹判定缩小了,但是自身机动力也缩减到最低等级(最多输入6次BD,每次BD的移动距离非常的短,而且爬升能力也很差)。

【主射击】头部米加粒子炮

[常时回弹:4秒一发][属性:beam/硬直][down值:2][补正率:-20%]

比起通常时CS威力下降了的主射,不知为何补正率毫无意义的良好?威力低但可以当作普通的光线使用。

对手突进过来,可以用后N枪之用把对手打down。总的来说就是用来挣扎下的武器。

【副射击】头部米加粒子炮(照射)

[用完回弹:11秒一发][属性:beam/down][down值:?][补正率:?%]

光束细小的照射光线,比起通常时特射发出的更细小的照射。枪口补正非常好,因此被逼到走投无路的时候可以试下用来翻盘。


吉翁号.png 机体介绍&射击武装解说
格斗武装解说
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机体快速查询

3000 COST

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2500 COST

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1000 COST

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