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格斗武装解说 | |
连段介绍&技巧 |
正式名称:GN-002 GUNDAM DYNAMES 驾驶员:洛克昂•斯特拉托斯(尼尔•狄兰迪) COST:2000 耐久力:540 変形:× 換装:△(GN护盾)
通常模式
射击 | 名称 | 弹数 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
射击 | GN狙击枪 | 2 | 100 | 常时回弹、硬直属性 |
CS | GN狙击枪【狙击模式】 | - | 110-120 | 2段蓄力。強制DOWN |
副射击 | GN光束手枪 | 3 | 72(57) | 一次性发射三发BEAM。方向键按下的话,性能会有变化 |
特殊射击 | GN导弹 | 2 | 118 | 2段HIT,一次发射4枚导弹。每发伤害为41 |
特殊格斗 | GN护盾 启动 | 100 | - | 使用后,特射武装发生变化 |
格斗 | 名称 | 输入指令 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
通常格斗 | GN光束剑 | NN | 128 | |
派生 GN光束手枪 | N射 | 120 | ||
前格斗 | X字斩 | 前 | 71 | |
横格斗 | 横斩2段 | 横N | 124 | |
派生 GN光束手枪 | 横射 | 120 | ||
後格斗 | 踢飞→手枪3连射 | 後 | 137 | |
BD格斗 | 狙击中出一发打上 | BD中前 | 153 |
觉醒技 | 名称 | 输入指令 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
高高度狙击枪 | 三按键同时按下 | 297/273 |
GN护盾启动模式
射击 | 名称 | 弹数 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
射击 | GN狙击枪 | 2 | 90 | 和通常模式弹数共通,但是威力下降 |
CS | GN狙击枪【狙击模式】 | - | 100-110 | |
副射击 | GN光束手枪 | 3 | 86 | 和通常模式弹数共通,但是性能不一样 |
特殊射击 | GN狙击枪【照射】 | 1 | 218 | 1hit30 |
特殊格斗 | GN护盾 解除 | 100 | - | 弹数归0后强制解除 |
格斗 | 名称 | 输入指令 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
通常格斗 | 踹飞 | N | 60? |
觉醒技 | 名称 | 输入指令 | 威力 | 备注 |
---|---|---|---|---|
高高度狙击枪 | 三按键同时按下 | 297/273 |
解说&攻略
高达00第一季 力天使高达(Dynames)参战。
虽然和弟弟驾驶的智天使高达(Cherudim)一样,主要是在后卫以狙击的方式进行战斗、但是两者之间还是有着不少区别的
从智天使转型到力天使的人,需要记住以下几个要点
主射(CS1)因为弹速上的原因、实质上的有效距离其实是很短的。
再加上耐久值为2000COST中最低的540、自卫能力也不算很高,所以很容易引发事故。
远距离战斗的话,也只有CS2这唯一的手段,很容易变成空气。
虽然说武装的回转率不差、但是没像智天使高达那样,能牵制对手,又能够进行防御的bit系的武装。
强有力的主射+主射或者主射+CS、另外还有格斗以及GN护盾启动中特射一发入魂、整体伤害远优于智天使(觉醒技COMBO除外)。
因为有GN防护盾的存在、和对方进行对峙的时候,偶尔强硬的进攻一下,也未尝不可。
另外、GN光束剑虽然在接近战中,性能有些差强人意、但至少可以帮助射击进行辅助对轴,还能进行虹合战。
总而言之、因为力天使没有特别霸道的武装,弹数方面也不是很多。因此掌握好武装的性能以及使用方法是十分重要的,而且相比其他的机体,玩家需要花更大的工夫去体会和熟练。
在前作EXVS家庭版中就有登场的力天使、因为在本作中强化了前作中比较薄弱的部分、所以在FB中作为射击机的能力更加的突出。
虽然格斗生出很难打中人、不过要是在觉醒中打中对方然后追加觉醒技的话,回报可是非常大的。
觉醒方面为天人系惯例的三红。胜利姿势有两种。
通常模式为手举狙击枪,开枪瞄准的姿势。
GN护盾启动模式为右手拿着狙击枪,左手拿着GN手枪的姿势。
觉醒状态下的胜利姿势,为上面任意一种加上三红式样。
射击武器
【主射击】GN狙击枪
[常时回弹][回弹时间:5秒/1发][属性:光束][硬直][DOWN值:3][补正率:-30%]
摆出狙击POSE后,射出一发高弹速的光束,地上射击可。
动作稍微带点惯性。配合虹STEP惯性的话、可以一边接着惯性滑行一边射击、对方格斗过来的时候,用来迎击+脱离再适合不过。
GN护盾启动时,威力会下降10。同时惯性滑行的距离,也会变短、因此不太推荐在开盾情况下使用主射。
和智天使相比,弹速下降、同时也变成硬直属性。
与此相对,力天使的主射带有一点诱导、狙击POSE时间也相对更短(BDなどに構えが依存しない)。
另外,由于回弹方式不是射完回弹,而是常时回弹的缘故、1发射完之后不用考虑残弹,而直接进行蓄力也完全没有问题。
主射≫主射为强制DOWN。
虽说过去的更新中,主射的性能有所改善、但是要用来像智天使那样抓落地,还是难度不小的。
感官上来说,更像是高弹速的BR,诱导方面也不用太指望、明白这些的话,命中率应该会有所上升吧。
基本用途 用来抓OH落地・利用主射→副射来实现自由落下・对一些驻足武装进行牵制之类的。
【射击CS】GN狙击枪(高出力)
[蓄力时间:3秒][属性:光束][强制DOWN][DOWN值:5.5↑][补正率:%]
发射主射强化版的光束、2段蓄力可能。
不管1段还是2段,就算是觉醒中,也是一发DOWN。
和主射不同、姿势方面是一边蹲着一边射击的、地上射击可。
Lv.1的时候可以配合惯性滑行使用、Lv.2的时候则不可。
CS1时候虹STEP惯性滑行射击、比主射时候的滑行距离更远、
所以用来迎击+脱离,比主射更好用。(跟主射不同的是、就算是开启GN护盾的状态,滑行距离也不会缩短)
依旧是高弹速,同时带有诱导。
CS2蓄力完成的时候、到发射之前,会变成全场红锁的狙击模式。
这边因为更新调整的缘故,对方是红槽落地的话,这边也能很好的命中
因此,可以理解为智天使主射的变粗版。
跟着队友的身后,利用射击CS攻击是力天使的基本战斗方式。
因为枪口补正十分良好、关键时候格斗之后利用射击CSC来进行攻击也是非常不错的手段。
虽然是本机的主力武装、但是如果过分依赖的话,输出效率上会比较尴尬,配合主射一起使用更好。
特别,主射接续CS是必须掌握的技巧。
正如上面所说CS2蓄力的时候,会变成全场红锁、因此格斗方面也是会向对方诱导的。
可以格斗就可以虹,因此也可以作为夹击时候的小技巧来使用。
【副射击】GN光束手枪
[射完回弹][回弹时间:??秒/1发][属性:光束][硬直][DOWN值:1hit0.8?/GN护盾启动时1hit1.0?][补正率率:1hit-5%?]
按一下的话(1弹消費)从两手的小手枪中射出3发光束(右→左→右)。
射程很短,途中就会消失。地上射击可、移动射击可。
和智天使的小手枪不同,硬直值很低、2HIT才会产生硬直。
因为3发光束射出去的时候会有间隔,如果按一下之后立刻BD取消的话,可能只会射出一发。
因为只有1发的话是无法打出硬直的,所以这样会是此武装的性能大打折扣。当然此武装也非常容易受到延迟的影响。
EXVS到FB的强化点、GN护盾启动中,射出去的手枪子弹,会和BR一样粗、命中的话,会产生巨大的硬直。
虽然说此状态下完全是垃圾武装、但就性能上而言,总算是能在中距离散散弹幕用。地上射击可。
输入后+副射击的话,会变成一边后空翻一边射击的式样。子弹射出方式为左→右→左。感官上距离很短、但相对打出硬直比较容易。
虽然说威力下降,但是可以边向后方逃走边使用。BOOST消費有。
另外、GN护盾启动时,移动射击和后空翻射击均不可、毕竟是驻足射击。
后副射击是普通形态下自卫的重点之一。迎击格斗、外加打出硬直主射追击可能。
动作方面感觉和能天使的副射击很像、但是这边如果不取消动作的话,会在空中有一瞬的硬直,BOOST槽为0的时候这点一定要注意。
下落速度也比能天使的后副射击来的慢。
因此如果中间不取消的话,反而这边会露出硬直给予对方机会。
因为更新的缘故、追加了主射→副射击、后副射击的取消路径。
主射→副射击能够自由落下的缘故、等于说作为自卫的手段又增加了一种呢。
【特殊射击】GN导弹
[射完回弹][回弹时间:??秒/1发][属性:实弹][硬直→DOWN][DOWN值:][补正率:%]
从膝盖装甲出发射4发导弹。微微向上方展开然后朝目标飞去。地上射击可。
虽说是射完回弹、但是GN护盾启动中是不会回弹的(觉醒回弹除外)。
最大距离为红锁多一点,超过的话,导弹就会消失。
诱导方面挺不错、命中之后的拘束力也很优秀,多撒撒准没错。
从原作的思维来说、首先实弹(1hit10(?)伤害)来打出硬直、之后的爆炸把对方炸飞打DOWN(和前面加算起来1hit41伤害)。
没有对下射角的缘故,所以近距离压对方头顶的时候,用了也是白用。另外如果取消按得太快的话,后面第3第4发也会射不出来。
因为发射方式一开始是扩散,最后朝目标收束攻击的、如果对方处于自己格斗范围内的话~很有可能会出现打不到对方的情况。这点必须要注意。
由于诱导不错、队友在被格斗攻击的时候,请积极使用。
【GN护盾启动时特殊射击】GN狙击枪(照射)
[射完回弹][回弹时间:15秒/1发][属性:照射光束][DOWN][DOWN值:6.0(0.6×10)][补正率:50%(-5%×10)]
发生,威力,枪口补正,弹速均十分优秀的照射型光束(但是非常细)。
回弹时间很长,发射时会有视点变更(按下可以取消)。普通状态下,也会回弹。
地上射击可。可以直接取消格斗来使用。
因为是启动GN护盾才用使用的武装,照射时,正面可以防御BR。
近距离,或者利用射击连协更容易命中。
虽然说是照射系武装,但是因为太细,导致想让别人自己撞上来是比较困难的、和力天使主射或者CS一样,依旧是属于“狙击”类的。
对于全武装伤害效率很低的力天使来说,这个高威力的武装的确可以称之为杀手锏了。
能否命中,很有可能会影响到战局的变化。务必“百发百中”。
需要注意的是,此武装只有在GN护盾启动时才能使用。
考虑到平时还要使用GN导弹来维持弹幕,万不得已时还得GN护盾来进行自我保护,因此,此武装一发射完之后,还是赶紧关闭GN护盾为好。
【特殊格斗】GN护盾启动
[用完回复][回弹时间:20秒/100回满][冷却时间:2秒][属性:正面盾+换装]
「哈罗!盾牌就拜托你控制了?」
GN护盾在机体前方展开、从前方过来的攻击(射击・格斗)无效化。发动时会有视点变更(按下可以取消)。
从武装耐久力上来说、和前作00Q的护盾性质上接近同类型、因此一发火箭筒就能让你的GN护盾耐久力直接归0。
受到攻击强制解除的情况下、会有一个解除武装的小硬直。这段时间是处于无敌状态的(自己变成黄锁)。
不过、解除动作完成之后,无敌状态就会解除、说到底,此无敌时间是非常短的、最多也就用来逃过一次火箭筒直击后的爆风攻击。
总之会被对方有机可乘,这点是需要十分注意的。
再一次特格、耐久归0、横或者背后受到硬直以上程度的格斗,就会解除。发动觉醒,也会不会立刻回满耐久。
启动中,特射变成照射型光束、格斗方面也会发生变化。步行方式从行走变成滑行(但是速度降低很多)。次状态下,也不可拉盾防御。
因为只能防御前方来的攻击、背后如果受到射击攻击,又或者是被范围很广的格斗波及到,GN护盾会直接解除(残弹数不变)。
虽说次武装是力天使的特征之一,但是也不是厨武装。
逃跑的时候,背对着对方启动GN护盾是完全没有意义的、启动时,必须想办法让自己面向对方才行。
另外,如上面所说,启动时,想再手动拉盾防御也是不行的。
被类似浮游炮这样的包围型武装攻击、又或者是处于被双锁的状态,GN护盾基本上也起不到什么作用。
不过呢、此武装自身的回转率不错,使用时,也不会影响到BOOST的性能。诸如THE-0那种的精神力压制武装,也能很好的防御掉。
启动中还能使用到力天使最强力的照射武装、相比称之为防御用武装,不如说是攻击系武装更合适(笑)。
另外可以用来取消格斗的最终段(启动、解除即可)。
如果是面朝正后方的话、用特格最速取消SC的话,自机会朝着对方的方向飞过去 (仅STEP的话不会)。
移动距离和速度都非常厉害,又切诱导、同时还能CSC、在攻守两方面都是很好用的技巧。
虽然需要练习,但此技巧无论在解除和启动时都可以用得到、所以学会的话,也没有什么坏处拉。
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